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Tipo 2 Questa è una discussione riguardante il deck + forte! all'interno di Mazzi:
ciauzzz volevo sapere quale sarebbe il deckmijore,avendo poka esperienza credo sia il verde nero o quello cn i mostr ...

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  #1 (permalink)  
Old 09-10-2005, 19:05
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il deck + forte!

ciauzzz volevo sapere quale sarebbe il deckmijore,avendo poka esperienza credo sia il verde nero o quello cn i mostr volare.....
x voi?
ciauzzz
  #2 (permalink)  
Old 10-10-2005, 17:18
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Non esiste un mazzo più forte in assoluto, ce ne sono centinaia di tipologie diverse... comunque, almeno in esteso, i mazzi più forti sono l'Affinity e il Goblin.
  #3 (permalink)  
Old 10-10-2005, 18:28
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e x iniziare ke structure mi consiji?uno dv c sia anke il libro di istruzioni....
  #4 (permalink)  
Old 10-10-2005, 22:54
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Originally Posted by maestro gasti
e x iniziare ke structure mi consiji?uno dv c sia anke il libro di istruzioni....
x favore blizzi
  #5 (permalink)  
Old 11-10-2005, 12:04
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se la rimuovi dal gioco ritorna
  #6 (permalink)  
Old 11-10-2005, 13:55
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cosa?
  #7 (permalink)  
Old 12-10-2005, 19:31
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Originally Posted by maestro gasti
e x iniziare ke structure mi consiji?uno dv c sia anke il libro di istruzioni....
Dimmi che colori preferisci e io ti dirò qual è il deck che fa per te.
  #8 (permalink)  
Old 12-10-2005, 23:04
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Originally Posted by Blizzard
Dimmi che colori preferisci e io ti dirò qual è il deck che fa per te.
nero o verde-nero,ma nn so quale poi sia il + costoso e competitivo....poi so abbastanza bene le regole....
  #9 (permalink)  
Old 13-10-2005, 12:39
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tacosmico
Ciao, il mononero può fare delle cose, il verdenero altre.
Poi molto dipende dal formato in cui giocherai, cioè l'insieme delle espansioni permesse da cui prendere carte per montare il mazzo.

Se vuoi una tipologia di mazzo sicura, ti consiglio un verdenero di controllo: "The Rock", cosiddetto per la sua solidità, perchè comprende risposte a molte situazioni.

Tendenzialmente il nero offre scartini e rimozioni per controllare la mano avversaria e il campo di gioco, mentre il verde creature con varie abilità, soprattutto di rigenerazione o di ritorno dal cimitero, in quanto il mazzo tende ad azzerrare il campo per controllare il gioco avversario.

The Rock è possibile in molte versioni ed è presente in diversi formati.

Se sei agli inizi fatti le ossa nel T2, cioè le ultime 2 espansioni permesse, e compra carte dell'espansione Ravnca, dove il verde e il nero son ben combinati nella gilda delle golgari ed è possibile fare vari giochetti col proprio cimitero.

Almeno in linea di massima il verdenero potrebbe essere così:

4 uccelli del paradiso/in alternativa + economica elfi di Llanowar
4 anziano della tribù sakura
4 confini del kodama (serve molto mana per i bestioni e il boiler)
4 golgari guildmage
4 engegnered boiler (fondamentale come rimozione globale)
4 putrefy
4 last gasp
4 scarabeo gusciovuoto
2 occhi di pece
2 kokusho/in alternativa + economica yukora il prigioniero
2 gleancrawler
2 savra queen of golgari
40 magie

4 overgrown tomb
2 llanowar waste
2 mortificio golgari
6 paludi
6 foreste
20 terre

Non è un mazzo serio, solo una bozza per dare un'idea.
Spero di esserti stato utile e scusami per i probabili errori e le imprecisioni.
__________________
Nel cosmo non c'è fine all'apprendimento

Last edited by tacosmico; 13-10-2005 at 12:53.
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Old 13-10-2005, 14:00
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Thumbs up Mg

4 uccelli del paradiso/in alternativa + economica elfi di Llanowar
4 anziano della tribù sakura
4 confini del kodama (serve molto mana per i bestioni e il boiler)
4 golgari guildmage
4 engegnered boiler (fondamentale come rimozione globale)
4 putrefy
4 last gasp
4 scarabeo gusciovuoto
2 occhi di pece
2 kokusho/in alternativa + economica yukora il prigioniero
2 gleancrawler
2 savra queen of golgari
40 magie
4 overgrown tomb
2 llanowar waste
2 mortificio golgari
6 paludi
6 foreste
20 terre

quanto valgono tutte queste?
__________________
Dare un senso alla vita può condurre a follia, ma una vita senza senso è la tortura ...
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