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Tipo 2 Questa è una discussione riguardante mazzo t2 all'interno di Mazzi:
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Old 06-10-2007, 10:13
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mazzo t2

qualcuno mi puo consigliare un t2 giocabile(quindi via ravnica poikè esce cn lorwyn) avente dentro anke carte di lorwyn ke devo fare un torneo importantissimo e mi manca il mazzo
grazie
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Old 06-10-2007, 14:00
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Consiglio un weenie bianco

4x Cavaliere della Sacra Aureola
4x Goldmeadow Stalwart
4x Knight of Meadowgrain
1x Thoughtweft Trio
4x Wizened Cenn
3x Vendicatrice di Serra
3x Vero Credente
2x Paladino En-Vec

----25 CRATURE----

4x Condannare (mi sembra che l'abbiano ristampato in Decima)
2x Inno Glorioso
3x Oblivion Ring
2x Ago Spinale
3x Ira di Dio
3x Isolamento Temporale

----17 MAGIE VARIE----

2x Flagstones
16x Pianura

----18 TERRE----

Ti listo le carte di Lorwyn come ulteriore chiarimento

GOLDMEADOW STALWART
W, 2/2, Kithkin

Kithkinmaru, come lo chiamo io, è un 2/2 che costa 1 mana bianco. L'unica pecca di questa carta è che per essere giocata bisogna rivelare un kithkin dalla mano, oppure costa 3W. Ma con 13 kithkin nel mazzo non dovrebbe essere un problema

KNIGHT OF MEADOWGRAIN
WW, 2/2, First Strike, Lifelink, Kithkin Knight

Cavaliere d'Argento per T2. Ogni volta che attacca tira due schiaffi e guadagni due vite. Ha anche attacco improvviso. Darà parecchio fastidio al rosso, secondo me.

WIZENED CENN
1W (costa 2 d sicuro, non ricordo in che combinazione) 2/2, Kithkin

Tutti gli altri Kithkin prendono +1/+1. Bisogno di spiegazioni?

THOUGHTWEFT TRIO
2WW, 5/5, First Strike, Vigilance, Champion a Kithkin (quando entra in gioco, rimuovi dal gioco un kithkin che controlli. Quando questa carta lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa in questo modo). Thoughtweft Trio may block any number of creatures.

Un 5/5 che ricopre il ruolo di Calciderma. Costa anche lui 4, ma l'impronta Kithkin data al mazzo lo rende temibile. Eh, sì, è un 5/5 con attacco improvviso, attacca senza tappare e può bloccare infinite creature allo stesso momento. Semplicemente letale.

OBLIVION RING
1WW, Enchantment
Oubliette bianca... Scegli un permanente non terra e lo rimuovi dal gioco. Quando oblivion ring lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa. Semplice ed efficace
__________________
"Pain must be felt, not comprehended"

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