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Tipo 2 Questa è una discussione riguardante la fabbrica dei saprolingi all'interno di Mazzi:
inanzitutto è il mio primo post sul forum quindi ciao a tutti °L° ho ricominciato da poco a giocare a magic (...

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Old 12-03-2007, 03:44
adam_antio's Avatar
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adam_antio is on a distinguished road
la fabbrica dei saprolingi

inanzitutto è il mio primo post sul forum quindi ciao a tutti °L° ho ricominciato da poco a giocare a magic (ero rimasto fermo che la prossima edizione che sarebbe dovuta uscire era il blocco di assalto...) e mi sono accorto che è purtroppo (o per fortuna?) necessario il possedere almeno un t2 aggiornato. da buon fan del verde, mi sono spizzato gli elfi e le mucche odierni (che devo ancora giudicare con precisione) quando mi è calato l'occhio sulle tante carte saprolingesche esistenti. e perchè no? ecco fuori in 3 ore di lavoro un deck che non mi sembra male.

3 fist of ironwood
4 sprout
2 scatter the seeds
2 flash foliage
1 supply/demands
1 verdeloth the ancient
2 fertile imagination
1 pollenbright wings
4 thallid
3 thallid shell-dweller
2 thallid germinator
2 sposresower thallid
2 savage thallid
1 verdant force
3 selesnya guildmage
3 selesnya evangel
2 coat of arms
2 thelonite hermit
4 vitu-ghazi, the city-tree
3 terramorphic expanse
2 saltcrusted steppe
7 foreste
4 pianure


SIDEBOARD
2 fertile imagination
4 seed spark
2 savage thallid
4 honorable passage
1 foresta
1 pianura

lo scopo del mazzo è palese e semplice: schierare quanti più saprolingi si può, farli arrivare anche magari a 3/3 e attaccare in uno sciame turbinante. le debolezze ci sono, ma sono meno gravi di quello che sembrano a prima vista; la più importante, a mio parere, sono gli spari di massa. si cerca di risolverla mettendo nel mazzo i 4 honorable passage e i 2 savage thallid, cercando di evitare più che si può la morte dei thallid. per il resto della side: si mettono i seed spark necessari se l'avversario gioca artefatti o incantesimi fastidiosi; gli altri due fertile imagination vanno dentro appena si può e si ha capito che cosa gioca l'avversario (magari togliendo i due flash foliage) mentre le ultime due terre servono se vi trovate con troppa carenza di mana contro mazzi che ne hanno di più e più velocemente, quindi rallentando questo mazzo che si basa molto sulla velocità. il mazzo è ancora in testing, quindi siate spietati nel criticarlo ^L^
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Old 12-03-2007, 06:30
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adam_antio is on a distinguished road
uhm. riflettendoci...

mi correggo... non avevo visto le opzioni del nero... (metto 22 lande invece che 20)
3 thallid deathspore
3 thallid shell-dweller
4 thallid
2 thallid germinator
2 sposresower thallid
2 savage thallid

2 thelon of havenwood
2 thelonite hermit
4 sprout
3 fist of ironwood
2 doubling season
2 verdant embrace
2 fertile imagination
2 coat of arms
3 scatter the seeds

2 pendlehaven
14 foreste
6 paludi
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Old 12-03-2007, 22:16
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WOW!!!! finalmente qulacuno k joga anke a magic....
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Old 12-03-2007, 22:20
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come t2 non è male; sinceramente mi trovo + ferrato sul t1, ma cmq il tuo è 1 elfo (k tralaltro ankio giokavo) ed sembra piuttosto veloce....
pesronalmente di t1 giokavo anke un izzet della seire: niv-mizzet/curiosity....
e viaaaaaa......
cmq piacere d averti conosciuto
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Old 12-03-2007, 23:23
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una carta buona x questo mazzo è Verde Linfa Vitale - Life and Limb.
ce l'avete presente?
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Old 13-03-2007, 15:36
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sì, bella e molto utile in questo mazzo...
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Old 13-03-2007, 23:15
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hai ragionissima rohx, non l'avevo considerata ^^ è molto buona, ma solo se lo fai monoverde (io rimurgina rimurgina mi sa che lo faccio V/N/B, mettendo una via di mezzo tra i due che ho proposto prima). si assomiglia parecchio agli elfi, tranne che gli elfi sono più forti . la cosa che mi piace è il fatto che con anche con soli 3 thallid in gioco i sapro escono a fiotti. la cosa che assolutamente che non mi piace è l'impossibilità totale di recuperare pv e la totale vulnerabilità a volare, ombra, paura e compagnia bella. se non si mettono almeno 4 saprolingi nei primi 3 turni o alla prossima carta esce thelon o bisogna sperare in un miracolo.

l'ho testato in versione V/N contro uno slivers e un madness t2 ed è uscito grandemente vittorioso, ma contro un weenie&spari B/R extended non ha avuto neanche la vittoria della bandiera. alla terza partita, appena è entrata la jitte su una solcacielo ho abbandonato... XD

ps.: ho trovato come curarsi: mycologist. penso che lo farò definitivamente B/N/V ^L^

la fabbrica dei saprolingi, t2 B/N/V main deck

Terre
4 boscaglia
4 distese di llanowar
2 tomba infestata da erbacce
2 giardino del tempio
1 pendelhaven
3 vitu-ghazi, l’albero-città
6 foresta

Creature
4 thallid spora mortale
3 thallid col guscio
4 thallid
2 micoderma pallido
2 thallid selvaggia
3 micologa
2 thelon di havenwood
3 eremita seguace di thelon
2 mago della gilda di selesnya

Magie
4 germoglio
3 pugni di ferrobosco
2 stagione del raddoppio
2 spargere i semi

Artefatti
2 stemma araldico

mi sembra che vada bene. con qualche aggiustamento, lo si può potenziare ma va in extended. per la sideboard, non so quale scegliere delle due:

4 immaginazione fertile
4 gettare il seme
1 thallid spora mortale
2 thallid selvaggia
1 ali splendipolline
1 verdeloth l’antico
1 abbraccio della vegetazione
1 micologa

oppure

3 immaginazione fertile
4 gettare il seme
4 esilio oscuro
4 transazione onorevole

Last edited by adam_antio; 14-03-2007 at 00:04.
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Old 14-03-2007, 22:48
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Originally Posted by adam_antio View Post

3 immaginazione fertile
4 gettare il seme
4 esilio oscuro
4 transazione onorevole
...uhm....
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Old 18-03-2007, 12:39
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è un uhm "si" o un uhm "no" ? XD
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