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Tipo 2 Questa è una discussione riguardante Selesnya & Izzet all'interno di Mazzi:
salve, ho cominciato a giocare a magic da poco e vorrei sapere con quali carte posso potenziare i mazzi Selesnya ...

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Old 20-12-2006, 22:58
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Selesnya & Izzet

salve, ho cominciato a giocare a magic da poco e vorrei sapere con quali carte posso potenziare i mazzi Selesnya United e Izzet Gizometry?
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  #2 (permalink)  
Old 20-12-2006, 23:27
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Beh i salensnya non li ho mai giocati ma gli Izzet li conosco molto bene!!

Il mazzo Izzetron a base di carte u/r è molto forte e giocato in t2 ed ekko una lista... anke se è ankora abbozzata!!


Terre:
4x Miniera di Urza
4x Centrale Energetica di Urza
4x Torre di Urza
4x Fumarie di Vapore
4x Barriera di Shiv
3x Pozza Prolifica

Creature:
2x Divora Cieli Simic (cribio quanto rulla....)(Finisher)
2x Keiga, la Stella della Marea(Finisher)
1x Teferi, Mago di Zhalfir

Magie:
2x Sigillo Simic
4x Sigillo Izzet
4x Indebolimento Magico
4x Rimandare
4x Ricerca Compulsiva
2x Novelle
3x Abrogare
4x Elettrolisi
3x Incendio Selvaggio
2x Fuoco Demoniaco

Sideboard:
3 Solifugo Gigante
3 Ago Spinale
3 Intralciare
3 Fili di Infedeltà
3 Annessione

In realtà esistono alcune versioni, la migliore che ho provato è sicuramente questa, le altre non hanno il verde per il grandissimo simic sky swallower, ma giocano solamente rosso e blu inserendo altre chiusure (niv-mizzet, the firemind o ryusei, the falling star).

E' un mazzo solido grazie ai counter, non subisce esageratamente l'ira dei principali mazzi aggro (mazzi ke tendono a riempire il tavolo di creature) grazie a uno tra i migliori spari globali di magic: wildfire che in questo mazzo sembrerebbe proprio asinergica per via delle urzatron, invece non è così, quando si entra in urzatron (tutt’e 3 le terre di urza) e si lancia un wildfire si tende a sacrificare tutto tranne questo trio, questo perché l’elevato numero di sigilli gli permette di avere abbastanza mana color per andare avanti anche senza dual-lands o pain-lands. Una volta che si resetta tutto arriva il momento di giocare una bella chiusura, dopodiché si resta solo a guardare il segnapunti dell’avversario che scende in picchiata; oppure un bel demonfire vero la fine della partita chiude la pratica di botto.

PUNTI DEBOLI
- Estrema fragilità agli spaccaterre il match up contro magnivoro standard è circa 25%-75%. Contro altri Magnivori che invece di 8 giocano 4 bouncer si ha un match up più giocabile, diciamo un 40%-60%, non gli stiamo sopra ma almeno non abbiamo bisogno di top deckare per tutta la partita… Per il resto punti deboli ne ha pochi visto che il motore di pescaggio è alto e le risposte dentro il deck si trovano facilmente.

PUNTI DI FORZA
- Con un mazzo del genere riesci a giocare un keiga, the tide star di 4° e un simic sky swallower di 5° turno tutto questo avendo la possibilità di non andare in tapped out grazie ai sigilli. In più e un mazzo di controllo che quindi ha la capacità di poter vincere qualsiasi insidia. Davvero un mazzo studiato benissimo e dal costo ridotto.

Come ti sembra?? Forse sarà un po' costoso ma se vai a un torneo con questo ci fai un figurone!!! Spero di esserti stato utile!!!
__________________


(\_/)
(°_°)
(> <) <- Questo e' Bunny il Grande. Copialo nella tua firma per aiutarlo nella sua impresa di conquistare il mondo...

Mio Reanimator Rulez!!
Grande Forum di Magic!
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