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Old 19-04-2005, 18:52
Darkelhaym's Avatar
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Darkelhaym
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BU!

Su ispirazione di Picio comincio a proporvi anch'io un po' di liste di cose da fare e da non fare. :P State attenti che forse mi è venuta una nuova mania Preciso che non sono di mia proprietà, non sono così trash. :? Ma la traduzione è mia 8)


Le cose da non fare in un film horror

Avanti, ammettetelo. Perfino i film più classici non sono senza macchia se veniamo a piccoli dannati errori che gli eroi tendono a fare.

Non vi sentite frustrati quando, a volte, gli eroi si bloccano in punti dove perfino un bambino di 5 anni capirebbe?

Sì?

Bene, allora...

...qui ho per voi un po’ di consigli in merito alle cose DA FARE e DA NON FARE in un film, per comportarti con classe specialmente in un film horror.

Nella maggior parte di questi dà per scontato di essere in luoghi oscuri di non conosci la locazione e con qualcuno/qualcosa che vorrebbe la tua preziosa vita(o qualsiasi altra cosa a cui tieni molto).



MAI far vedere che hai paura. Sarai il primo a partire!

Fai attenzione a cose idiote che il tuo gruppo ti insegnerà: una di queste sarà cruciale nella battaglia finale!

Mai sperare nell'aiuto di qualcuno/i, animali inclusi, a meno che non sia confermato che sono tra i protagonisti. Molto probabilmente moriranno, in un modo tragico e nel momento più inappropriato!

Un buon principio è di non stare dalla parte di nessuno che non sia il protagonista e, nel caso, assicurati di non dover morire.

Se qualcuno ti sta seguendo e tu hai una pistola, non sparare a caso! Aspetta che si scoprano- tu SAI che lo faranno!

E per dirlo forte, non girare per corridoi silenziosi urlando roba come: "Ho un coltello/Ho una pistola!"

Per la stessa ragione non entrare in porte scure, pesanti e polverose chiedendo: "Chi è la?"!

Come regola generale, non urlare: "Chi è la?" per nessuna ragione, SPECIALMENTE se sei solo!

Ah, e ti ho avvertito di non correre verso rumori provenienti da posti scuri e lontani da dove sei?

Parlando del diavolo, se sei in un gruppo, STACCI! Non riesco ad enfatizzarlo abbastanza, solo credimi!

Ah, sì. Non credere a nessuno che ti dice: "fidati di me".

Non preoccuparti di portare in giro una mazza da baseball. Non attacca più.

Se catturi dei prigionieri...uccidili! Lasciarli vivere è come lasciarli...andare!

Se, di solito verso la fine del film, tu sei un buono che sta inseguendo un cattivo in fuga, NON chiamare il suo dannatissimo nome! Attirerai la sua attenzione!

In caso di incendio/inondazione/terremoto, se qualcuno è intrappolato in una stanza, va ad aiutarlo ma non tornare indietro a raccogliere qualcosa di importante/grande valore che si sono lasciati diestro!

Se sei un buono ma sei dalla parte dei cattivi, per una qualsiasi ragione, prima di dichiarare il tuo cambio di parte aspetta la fine del film!

Quando sembra che tu abbia ucciso un mostro, MAI controllare se è veramente morto.

Come regola generale non risolvere puzzles che aprono i portali dell’inferno.

Non andare nei sotterranei, specialmente se manca la corrente.

Non leggere mai ad alta voce uno strano libro polveroso di provenienza sconosciuta, nemmeno per scherzo.

Non entrare a far parte di nessuna "prima squadra" che indaga su qualsiasi fenomeno curioso, se non vuoi diventare una di quelle cose schifose che spaventano la seconda squadra.

Non fare la guardia di sicurezza: avrai sicuramente una crisi di coscienza e ti rinchiuderai in una stanza con gli zombi per lasciare la strada libera agli eroi sacrificandoti.

Non pilotare elicotteri: finirai per schiantarti contro qualche edificio.

Non spiegare quello che sta succedendo a nessuno, specialmente se sei uno scienziato: verrai sicuramente ucciso prima di finire la tua ultima frase.

Se fai la parte dello scienziato malvagio, non puntare una pistola contro qualcuno che sembra un eroe: verrai attaccato alle spalle e ucciso dalle tue stesse creazioni prima di premere il grilletto.

Se un bambino/a ti parla in Latino o in qualsiasi altro linguaggio che non dovrebbe conoscere, sparagli/le subito.Ti risparmierai dei casini più tardi. Ci potrebbero volere diversi proiettili, quindi sii preparato.

L’avvertimento di sopra vale anche per i bambini che parlano con la voce di qualcun altro, specialmente se quel qualcuno è morto.

Se i tuoi alleati improvvisamente cominciano a mostrare comportamenti inusuali come sibilii, attrazione per il sangue, occhi che brillano o peluria eccessiva, non chiedere come stanno: uccidili subito.

Quando hai il beneficio del numero, MAI separarti per andare da solo.

MAI stare dentro/su/sopra ad una tomba/cripta. Questo vale anche per una qualsiasi casa sospetta.

Se trovi un edificio deserto, c’è probabilmente una buona ragione. Non fermarti a dare una occhiata in giro.

Se stai cercando qualcosa che ha provocato un rumore sordo e vedi che è solo una gatto, ESCI DI CORSA!

Se un macchinario/computer/cellulare/qualsiasi altra cosa che funziona a circuiti parte da sola, non andare a curiosare, ESCI!

Se sei inseguito da un mostro, aspettati di cadere od inciampare in qualcosa che ti è casualmente capitato tra i piedi almeno due volte. Nota anche che, nonostante tu stia correndo e il mostro si stia solo trascinando per il corridoio, è sempre veloce abbastanza per prenderti.

Stai lontano da locazioni geografiche come: Transilvania, Triangolo delle Bermuda, la città degli Angeli, Raccoon City e qualsiasi altra piccola cittadina del Maine.

Se la tua auto finisce la benzina di notte in una strada isolata, non andare nella casupola vicina semideserta per cercare aiuto. Se pensi che sia strano perché alla partenza avevi il serbatoio pieno, sparati. Tanto morirai comunque, e molto probabilmente verrai mangiato.

Stai lontano da persone che brandiscono oggetti strani o non meglio identificati. Ad esempio: seghe elettriche, ascie, pugnali, mitragliatrici... e qualsiasi altro aggeggio fatto di alleati morti.

Se apprendi che la tua casa è stata costruita sopra un cimitero, è ora che tu ti trasferisca. Ciò si applica anche a case che avevano abitanti suicidi, pazzi, morti in un modo orribile o affiliati a sette sataniche.

Se un tipo tenta di venderti una bambola alquanto strana, che parla e ha tra le sue frasi: "Ho un amico fino alla fine!", fatta di parti curiose e incredibilmente realistiche, e che brandisce un oggetto tagliente e/o pericoloso per la tua incolumità, non, e dico NON prenderla. Non me ne frega se è gratis o shopping dell'’ultimo minuto.
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  #2 (permalink)  
Old 19-04-2005, 19:03
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Duke

grande Darkelhaym! tutto giustissimo
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  #3 (permalink)  
Old 19-04-2005, 19:15
Billo's Avatar
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  #4 (permalink)  
Old 19-04-2005, 20:20
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Terry Ex
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Eh eh eh! Tutte cose giuste...
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  #5 (permalink)  
Old 19-04-2005, 23:40
OrPhEn
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giuste,sei grande
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  #6 (permalink)  
Old 20-04-2005, 00:40
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unicodio
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  #7 (permalink)  
Old 20-04-2005, 12:47
daya
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Re: BU!

grande darkelhaym!!!!!!! tutto il pezzo è da urlo!!
(battuta triste non intenzionale)




Quote:
Originally Posted by Darkelhaym
Non andare nei sotterranei, specialmente se manca la corrente.


oserei aggiungere:

Non scendere mai in una cantina buia anche se hai con te una torcia, tanto lo sai che la batteria si scaricherà nel punto più buio e lontano dalla porta. poi correndo indietro verso quello spiraglio di luce inciamperai puntualmente nel cadavere di un tuo amico che prima (con la luce) ovviamente non avevi visto.
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  #8 (permalink)  
Old 20-04-2005, 14:13
Alucard
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  #9 (permalink)  
Old 20-04-2005, 14:41
redevil86
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senza parole!!
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