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| News Questa è una discussione riguardante le prime 5 carte di shadows infinity all'interno di Journal: Yu-gi-oh!: Originally Posted by SoulBanisher so che ci sono degli errori di traduzione... In tutti gli spoiler? o solo nell'ultimo?... |
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| bè per chi volesse controllare le varie carte in uscita in italia vi segnalo questo shop-internet www.planethobby.it oops toppato è www.pianetahobby.it sorry giocavo su Ogame |
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| Non è malaccio quest'espansione...qualche carta mi ha colpito in particolare: SOI-JP011 Instantaneous Bomber Wind/Machine/3/1000/1000 When this card is attacked by opponent's monster when in face-down defense mode, damage calculation would not be deal and this card would become an equipment card onto the attacking monster. During the next opponent's Standby Phase, destroyed the equipped monster. (La brutta copia della mitica Blast Sphere dei videogiochi SOI-JP017 Tenkabito Shien ("Conqueror of Heaven - Shien") Fire/Pyro/4/1500/1000 This card is not affect by effect of Trap cards (Un nuovo amico di E-hero Wildheart) SOI-JP022 Ooarikuikuiari ("Giant Anteater Eating Ant")*** Earth/Insect/5/2000/500 This card cannot be Normal Summon. This card cannot be special summon other than by sending two Magic/Trap cards on your field to Graveyard. Instead of this card attacking, you can destroy a Magic/Trap card on opponent's field. (Fortissima!!Porcaccia ed è pure una special summon XQ______) SOI-JP029 Memory Crusher Dark/Demon/3/1000/600 When this monster successfully direct attack opponent, do damage to opponent equal to number of monsters in opponent's Fusion deck x100. (Muahaha ottimo! Contro tutti gli opponent che hanno 800 fusioni!!) SOI-JP040 Antique Gear Drill Magic - Normal This card can only be activate when there's a monster with [Antique Gear] in its name on your field and discard a card from your hand. Choose a Magic card from your deck, and set it onto your field. That Magic card cannot be activate during this turn. (Finalmente un tutore per le magie oltre al Dark Sage...questa non è che sia usabile molto più facilmente..ma meglio di nulla) Damage Condenser Trap - Normal This card can only be activate when you receive battle damages, and discard a card from your hand. Special summon a monster from your deck to the field with attack strength lower than amount of battle damages received at that point in face-up attack mode. (Anche questa niente male...al posto di un sakuretsu, che con 2/3 mostri a terra non ti salva...) SOI-JP057 Success Probability 0% Trap - Normal Randomly send two Fusion monsters from opponent's Fusion deck to Graveyard. (Giusto per rompere le scatole all'opponent |