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| Misterdeck Questa è una discussione riguardante GdR Misterdeck all'interno di About Misterdeck: grazie grazie troppo buoni tra l'altro non sono nè molto originali, nè molto dettagliate come descrizioni...potevo impegnarmi di più ma ... |
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| grazie grazie troppo buoni tra l'altro non sono nè molto originali, nè molto dettagliate come descrizioni...potevo impegnarmi di più ma sono un pò rinco dalla stanchezza...magari proximamente metto qualche altra idea...già mi sta sfruculiando uno di fantascienza ps:"sfruculiare" in zorese= venendo in mente....
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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| [quote=Zoro;170861] Quote:
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cmq direi ke è OKkissimo!! grandi idee,nn sn d'accordo sl su 1 cosa,l'utilizzo del fuoko dei "servi del nullum",dopott sn creature d tenebra ...cmq x prima cosa dobbiamo caratterizzare meglio le classi (magari decretandone gia i vertici,drizzit a capo dei servi,ki altro si fa avanti?) e poi dovremmo creare altre fazioni a se,composte mistamente da elementi/ex elementi delle altre classi...tipo x ex 1 gilda degli assassini ke agiscono al soldo del miglior offerente,ma con precise regole d onore,metodo d uccidere,ecc(tipo poxono usare sl armi bianke (se s fa sia kiaro ke il kapo d qesta lo fo io! )magari anke 1 altra classe composta da merkanti ke cerkano pure loro qel markingegnio (l'arkeios intendo) x farci $...
__________________ NIENTE è IMPOSSIBILE,MA MOLTO è IMPROBABILE! (la mia sconfitta x esempio!) WHITE LIGHT ATTACK'S RULEZ!!! I the !ANDMIN NARUTO GDR WORLD!!! http://narutogdrworld.forumcommunity.net/ Last edited by MASTER ENXMAN; 06-12-2006 at 21:49. |
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| OK! Io e Mure siamo a capo dei "servi del nullum"! "La mano destra" e "La mano sinistra" del Nullum (si potrebbero trovare anche nomi più originali, comunque come idea non è male)!!!! Che ne dici Mure?
__________________ Foolish little brother...if you wish to kill me,hate me,detest me... and survive in an unsightly way. Itachi Uchiha (Naruto - Episodio 84) |
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| x Master Enxman: ho dato la magia del fuoco ai Servi perchè alcuni sono di natura semi-demoniaca e quindi utilizzano energia infernale. Poi ci sono i necromanti che resuscitano i morti (senza anima), a differenza dei Geantique dello Spirito che invece ne evocano solo l'anima(senza corpo...ma picchiano lo stesso!). A proposito l'idea della fazione dei Mercanti mi piace molto, invece quella dei ninja-assassini si potrebbe farla rientrare all'interno dei Legionari(come corpo speciale) o dei Mercanti stessi(in quanto "venditori" di morte) x Dark Magician:mai giocato a d&d anche se mi piacerebbe...e ci serve tutto l'aiuto possibile soprattutto x la parte tecnica(abilità, punti esperienza, valori etc...) Tre cose: 1)ma tutti Servi del Nullum?!e pensare che i più numerosi dovrebbero essere i Legionari...Drizzt tu già c'hai quell' immagine di Gaara come avatar, se aderisci pure alla setta dei Servi...manco c'è bisogno di Noorzal per distruggere il mondo 2) se qualcuno ha dei nomi migliori x le fazioni si faccia avanti che magari non sono bellissimi (soprattutto TECNOSOFI...forse era meglio Tecborg, Soforb, Tecnols o altro...?) 3)accenno una ulteriore descrizione delle popolazioni in lotta per l'Archeios, giusto x avere un'idea della tipologia generica TECNOSOFI durante le ricerche indossano un camice bianco con una marea di tasche interne per contenere penne-matite-notes-utensili vari. Ai piedi portano degli stivali rinforzati in metallo, e sulle mani guanti bianchi asettici. Talvolta la mascherina sulla bocca, specialmente il reparto medico. L'assetto da combattimento cambia in base al tipo di armi in dotazione: i Metal, che utilizzano armi innestate nel corpo attraverso la chirurgia(tipo Full Metal Alchemist x intenderci) , attivano semplicemente tale/i arma/i attraverso pulsanti o ordini impartiti in via sinaptica. I Genoma, i cui corpi sono stati modificati geneticamente, possono invece comportarsi in due modi differenti:alcuni, modificati in modo permanente(tipo 1), presentano degli arti ingrossati e colmi di venature spesso vivacemente colorate (blu, viola, rosse,verdi etc...), e possono disporre dei loro poteri in modo immediato. Altri invece ricorrono a pozioni o medicinali particolari nascosti all'interno del camice che risvegliano tali poteri(tipo 2). Da un punto di vista "pratico" i s/vantaggi sono: I Metal possono-comprare una nuova arma o potenziare quella in dotazione, prescindendo ABBASTANZA (non del tutto) dal loro lv. Ad esempio un lv1 può avere un'arma di lv3 se ha abbastanza soldi x comprarla, un liv 10 può avere un'arma liv 14 e così via. Se l'arma viene distrutta però il Metal è praticamente sconfitto e disarmato. I Genoma1 dispongono subito di certi poteri, come se fossero creature magiche, e i loro attacchi crescono con il lv. Tuttavia hanno debolezze fisse nei confronti di certi attacchi. Ad esempio, un Genoma con il potere di moltiplicare le braccia potrà avere 4 arti ad un certo livello, 8 arti ad un altro etc...arrivando ad impugnare magari 10 spade contemporaneamente. Però contro una palla di fuoco, se non ha scudi tra le mani, a parità di liv del mago subisce parecchi danni perchè l'unica protezione che ha è di tipo fisico e non magico. I Genoma 2, come i Metal, possono aggirare la questione del lv, e dispongono anche di alcune caratteristiche dei Genoma1, ma i loro poteri si esauriscono con il tempo. Sono portati x combattimenti brevi, ma se costretti a lottare a lungo, perdono progressivamente le forze, tornando cittadini normali. Nessuno tra loro usa la magia. GEANTIQUE(S) Il loro abbigliamento ricorda quello dei grandi popoli americani pre-colonizzazione. Un guerriero, sommariamente, indossa un paio di stivali in cuoio e dei pantaloni in pelle lavorati con ricami. Sul petto nudo porta un gilet di pelle anch'esso, con numerosi segni. Sulle braccia, all'altezza delle caviglie, e sul collo vari monili in oro, argento o rame ( a seconda del lignaggio) pieni di iscrizioni. Legata dietro la schiena l'arma bianca o la faretra con la balestra, e su un fianco una spada corta da rituale usata, o come seconda arma, o, più spesso, per evocare lo spirito totemico(quando ciò avviene la loro pelle assume le sembianze della pelle del totem, es: capelli-criniera x il leone,ali piumate x l'aquila etc...) . I monili da ombattimento si trovano nella cintura o già incastonati nell'arma. Parte del volto e delle braccia e delle gambe sono ricoperte dal tatuaggi colorati(iscrizioni, storia della tribù,storia del mondo, animale totemico etc...). I 5 Sciamani/Capi-tribù hanno una veste lunghissima bianca rifinita in oro e decorata con raffigurazioni degli antichi dei, e portano una corona a forma di ventaglio solare (tutta in oro massiccio) e un diadema terminate in un ciondolo a disco(sempre tutto in oro massiccio) dove è incastonata una pietra in uno dei 5 colori delle tribù. Gli attacchi dei Geantiques si sviluppano seguendo il liv, così come si amplia la rosa dei loro poteri. Utilizzano attacchi fisici con effetti magici o attacchi magici, ma limitati dal tipo di elemento della tribù di appartenenza. LEGIONARI Qui ci sarebbero 2 versioni...se l'ambientiamo nel Medioevo, direi classica armatura scintillante con stemma del reparto sullo scudo(Serpeverde,Tassorosso...ops un dejavù Un'idea folle che mi era venuta era anche quella di vestirli tipo quel quadro di....Ma...tisse?gritte?cavolo non mi ricordo il nome( )! Vabbè insomma tutta gente x bene, vestita di nero, con la bombetta...poi ti ci avvicini e ti tirano fuori dall'ombrello una spada da fioretto e zac!magari questo potrebbe essere un corpo speciale...mmmh.Cmq, salgono di liv combattendo(ovvio), ma ogni 7-10 liv salgono anche di grado acquisendo nuove abilità. Gli ufficiali (+ o - liv quando si acquisisce la seconda abilità si diventa ufficiale di 1o liv) utilizzano anche la magia del fuoco anche se limitata agli attacchi "esplosivi", non infernali. SERVI DEL NULLUM e DISCEPOLI DELL'UNICUM visto che sono legati insieme li affronto insieme. I Servi indossano SEMPRE (pure d'estate con 50 gradi all'ombra) un mantello nero con il cappuccio, che nasconde parte dei lineamenti. Portano tatuaggi su tutto il corpo (no Orochimaru non c'entra), ed hanno stivali neri e guanti neri, infatti di notte io aumenterei le statistiche furtive dei loro attacchi...si vedrà cmq...siccome alcuni non sono del tutto umani hanno caratteristiche varie che non descrivo, però ogni condizione superumana comporta uno svantaggio(es: i vampiri sono + vulnerabili agli attacchi luminosi, i demoni agli attacchi sacri etc...). Comme armi hanno semplici pugnali(già sono mezzi-demoni!!!) I Discepoli al contrario hanno lunghe vesti bianche rifinite in argento e oro, raramente qualche tatuaggio celeste o blu, nessun cappuccio, molti monili dorati/argentati. Portano tutti con sè il libro sacro dell'Unicum, e utilizzano come armi bastoni di metallo di varia foggia e misura. Alcuni tra loro sono di razza misto angelica, per cui hanno gli attacchi sacri + potenti, ma sono + deboli contro attacchi meramente fisici. ------------------------------- MERCANTI(li descriverà Enxman)
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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| x Master Enxman: ho dato la magia del fuoco ai Servi perchè alcuni sono di natura semi-demoniaca e quindi utilizzano energia infernale. Poi ci sono i necromanti che resuscitano i morti (senza anima), a differenza dei Geantique dello Spirito che invece ne evocano solo l'anima(senza corpo...ma picchiano lo stesso!). A proposito l'idea della fazione dei Mercanti mi piace molto, invece quella dei ninja-assassini si potrebbe farla rientrare all'interno dei Legionari(come corpo speciale) o dei Mercanti stessi(in quanto "venditori" di morte) x Dark Magician:mai giocato a d&d anche se mi piacerebbe...e ci serve tutto l'aiuto possibile soprattutto x la parte tecnica(abilità, punti esperienza, valori etc...) Tre cose: 1)ma tutti Servi del Nullum?!e pensare che i più numerosi dovrebbero essere i Legionari...Drizzt tu già c'hai quell' immagine di Gaara come avatar, se aderisci pure alla setta dei Servi...manco c'è bisogno di Noorzal per distruggere il mondo 2) se qualcuno ha dei nomi migliori x le fazioni si faccia avanti che magari non sono bellissimi (soprattutto TECNOSOFI...forse era meglio Tecborg, Soforb, Tecnols o altro...?) 3)accenno una ulteriore descrizione delle popolazioni in lotta per l'Archeios, giusto x avere un'idea della tipologia generica TECNOSOFI durante le ricerche indossano un camice bianco con una marea di tasche interne per contenere penne-matite-notes-utensili vari. Ai piedi portano degli stivali rinforzati in metallo, e sulle mani guanti bianchi asettici. Talvolta la mascherina sulla bocca, specialmente il reparto medico. L'assetto da combattimento cambia in base al tipo di armi in dotazione: i Metal, che utilizzano armi innestate nel corpo attraverso la chirurgia(tipo Full Metal Alchemist x intenderci) , attivano semplicemente tale/i arma/i attraverso pulsanti o ordini impartiti in via sinaptica. I Genoma, i cui corpi sono stati modificati geneticamente, possono invece comportarsi in due modi differenti:alcuni, modificati in modo permanente(tipo 1), presentano degli arti ingrossati e colmi di venature spesso vivacemente colorate (blu, viola, rosse,verdi etc...), e possono disporre dei loro poteri in modo immediato. Altri invece ricorrono a pozioni o medicinali particolari nascosti all'interno del camice che risvegliano tali poteri(tipo 2). Da un punto di vista "pratico" i s/vantaggi sono: I Metal possono-comprare una nuova arma o potenziare quella in dotazione, prescindendo ABBASTANZA (non del tutto) dal loro lv. Ad esempio un lv1 può avere un'arma di lv3 se ha abbastanza soldi x comprarla, un liv 10 può avere un'arma liv 14 e così via. Se l'arma viene distrutta però il Metal è praticamente sconfitto e disarmato. I Genoma1 dispongono subito di certi poteri, come se fossero creature magiche, e i loro attacchi crescono con il lv. Tuttavia hanno debolezze fisse nei confronti di certi attacchi. Ad esempio, un Genoma con il potere di moltiplicare le braccia potrà avere 4 arti ad un certo livello, 8 arti ad un altro etc...arrivando ad impugnare magari 10 spade contemporaneamente. Però contro una palla di fuoco, se non ha scudi tra le mani, a parità di liv del mago subisce parecchi danni perchè l'unica protezione che ha è di tipo fisico e non magico. I Genoma 2, come i Metal, possono aggirare la questione del lv, e dispongono anche di alcune caratteristiche dei Genoma1, ma i loro poteri si esauriscono con il tempo. Sono portati x combattimenti brevi, ma se costretti a lottare a lungo, perdono progressivamente le forze, tornando cittadini normali. Nessuno tra loro usa la magia. GEANTIQUE(S) Il loro abbigliamento ricorda quello dei grandi popoli americani pre-colonizzazione. Un guerriero, sommariamente, indossa un paio di stivali in cuoio e dei pantaloni in pelle lavorati con ricami. Sul petto nudo porta un gilet di pelle anch'esso, con numerosi segni. Sulle braccia, all'altezza delle caviglie, e sul collo vari monili in oro, argento o rame ( a seconda del lignaggio) pieni di iscrizioni. Legata dietro la schiena l'arma bianca o la faretra con la balestra, e su un fianco una spada corta da rituale usata, o come seconda arma, o, più spesso, per evocare lo spirito totemico(quando ciò avviene la loro pelle assume le sembianze della pelle del totem, es: capelli-criniera x il leone,ali piumate x l'aquila etc...) . I monili da ombattimento si trovano nella cintura o già incastonati nell'arma. Parte del volto e delle braccia e delle gambe sono ricoperte dal tatuaggi colorati(iscrizioni, storia della tribù,storia del mondo, animale totemico etc...). I 5 Sciamani/Capi-tribù hanno una veste lunghissima bianca rifinita in oro e decorata con raffigurazioni degli antichi dei, e portano una corona a forma di ventaglio solare (tutta in oro massiccio) e un diadema terminate in un ciondolo a disco(sempre tutto in oro massiccio) dove è incastonata una pietra in uno dei 5 colori delle tribù. Gli attacchi dei Geantiques si sviluppano seguendo il liv, così come si amplia la rosa dei loro poteri. Utilizzano attacchi fisici con effetti magici o attacchi magici, ma limitati dal tipo di elemento della tribù di appartenenza. LEGIONARI Qui ci sarebbero 2 versioni...se l'ambientiamo nel Medioevo, direi classica armatura scintillante con stemma del reparto sullo scudo(Serpeverde,Tassorosso...ops un dejavù Un'idea folle che mi era venuta era anche quella di vestirli tipo quel quadro di....Ma...tisse?gritte?cavolo non mi ricordo il nome( )! Vabbè insomma tutta gente x bene, vestita di nero, con la bombetta...poi ti ci avvicini e ti tirano fuori dall'ombrello una spada da fioretto e zac!magari questo potrebbe essere un corpo speciale...mmmh.Cmq, salgono di liv combattendo(ovvio), ma ogni 7-10 liv salgono anche di grado acquisendo nuove abilità. Gli ufficiali (+ o - liv quando si acquisisce la seconda abilità si diventa ufficiale di 1o liv) utilizzano anche la magia del fuoco anche se limitata agli attacchi "esplosivi", non infernali. SERVI DEL NULLUM e DISCEPOLI DELL'UNICUM visto che sono legati insieme li affronto insieme. I Servi indossano SEMPRE (pure d'estate con 50 gradi all'ombra) un mantello nero con il cappuccio, che nasconde parte dei lineamenti. Portano tatuaggi su tutto il corpo (no Orochimaru non c'entra), ed hanno stivali neri e guanti neri, infatti di notte io aumenterei le statistiche furtive dei loro attacchi...si vedrà cmq...siccome alcuni non sono del tutto umani hanno caratteristiche varie che non descrivo, però ogni condizione superumana comporta uno svantaggio(es: i vampiri sono + vulnerabili agli attacchi luminosi, i demoni agli attacchi sacri etc...). Comme armi hanno semplici pugnali(già sono mezzi-demoni!!!) I Discepoli al contrario hanno lunghe vesti bianche rifinite in argento e oro, raramente qualche tatuaggio celeste o blu, nessun cappuccio, molti monili dorati/argentati. Portano tutti con sè il libro sacro dell'Unicum, e utilizzano come armi bastoni di metallo di varia foggia e misura. Alcuni tra loro sono di razza misto angelica, per cui hanno gli attacchi sacri + potenti, ma sono + deboli contro attacchi meramente fisici. ------------------------------- MERCANTI(li descriverà Enxman)
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Poi dovremo anche inventarci delle classi (tipo guerriero, mago ecc); all'inizio potrebbero essere quelle classiche e, per i giocatori di un determinato livello (per esempio dal 5 in su) che sono entrati in una fazione, si possono creare delle classi speciali per esempio: chi è entrato come guerriero nei servi del nullum si potrebbe evolvere in cavaliere del teschio mentre i maghi potrebbero diventare necromanti. Se volete di questo mi occupo io
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