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Mazzi Questa è una discussione riguardante REDUCTIO AD ABSURDUM (t1.5) all'interno di Magic The Gathering:
Non sto scrivendo un'opera filosofica o letteraria, è solo la mia versione DEFINITIVA (stavolta per davvero) del mio aggro/control ...

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Old 02-10-2007, 17:09
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REDUCTIO AD ABSURDUM (t1.5)

Non sto scrivendo un'opera filosofica o letteraria, è solo la mia versione DEFINITIVA (stavolta per davvero) del mio aggro/control mono bianco. Indovinate perchè il titolo della discussione è quello!

4x Savannah Lions
2x Isamaru, Segugio di Konda

4x Vero Credente (non sono impazzito)
4x Cavaliere d'Argento
4x Cavaliere della Sacra Aureola
(ho tolto i giavellottieri per poca sinergia con la vial)
2x Vendicatrice di Serra (-1 rispetto alla versione originale, situazionale quindi in 2x come le leggende)
3x Madre delle Rune
3x Cap(?)ellano Adorato (non ho mai capito perchè hanno stampato solo una "p")

----26 CREATURE----


4x Aether Vial
4x Da Spade a Spighe
3x Cataclisma
3x Maschera della Memoria
2x Jitte di Umezawa


----16 MAGIE VARIE----

2x Flagstones of Trokair
16x Pianura


----18 TERRE----

Di conseguenza, la sideboard è diventata qualcosa del genere:

4x Icatian Javelineers
2x Ago Spinale
2x Calice del Nulla
1x Aura di Silenzio
2x Sigillo della Purezza
3x Tormod's Crypt
1x Ghost Quarters

MANA CURVE:
11111111111111111 (X=17)
2222222222222222222222 (X=22)
444 (X=3)

La scelta di portare le drop da 1 a 17 invece che 21 riflette la mia esigenza nei primi turni di porre le basi per i turni a venire. I Giavellottieri sono buoni, ma Fiala Eterea o Madre delle Rune al primo turno sono carte che rimangono fino alla fine della partita. Cavaliere della Sacra Aureola è sinergico con gli equipaggiamenti, forte contro rosso e aggro in generale, tende imboscate con la vial scombussolando i piani dell'avversario. Blocca in modo eccellente se giocato con vial, e costringe l'avversario a modificare i suoi piani solo per poterlo distruggere. Fastidioso nei primi turni, anche alla lunga fa spendere all'avversario mana che non vorrebbe spendere. Nei primi turni o dopo Cataclisma è pressochè immortale. Vero Credente portato a 4 per la necessità di andare contro i combo e contro l'imminente uscita della nuova Duress. Il mazzo Griglia ritornerà in auge, e mi sono regolato di conseguenza. Ultima cosa: nella nuova espansione, Lorwyn, uscirà una drop da 2 bianca molto carina---

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2/2 - First Strike - Lifelink

Certo, non è come Cavaliere d'Argento, e neanche come Cavaliere della Sacra Aureola, ma la capacità di distanziare di 4 vite ogni volta che attacca rallenta moltissimo gli altri aggro (goblin in primo luogo). Ha attacco improvviso, caratteristica che lo distingue da Sacra Aureola, ma l'abilità di guadagnare punti vita è scavalcata dalle protezioni. Cavaliere della Sacra Aureola può essere distrutto in diversi modi, ma spesso bisogna spendere del mana in più. Cavaliere Bianco è un osso duro contro il nero, che però dispone di numerosi mezzi per toglierselo evadendo la protezione. Il rosso non ha ancora modo di distruggere Cavaliere d'Argento.

Cosa ne pensate?
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Last edited by Cabal; 03-10-2007 at 16:16.
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Old 03-10-2007, 16:17
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Non sto scrivendo un'opera filosofica o letteraria, è solo la mia versione DEFINITIVA (stavolta per davvero) del mio aggro/control mono bianco. Indovinate perchè il titolo della discussione è quello!

4x Savannah Lions
2x Isamaru, Segugio di Konda

4x Vero Credente (non sono impazzito)
4x Cavaliere d'Argento
4x Cavaliere della Sacra Aureola
(ho tolto i giavellottieri per poca sinergia con la vial)
2x Vendicatrice di Serra (-1 rispetto alla versione originale, situazionale quindi in 2x come le leggende)
3x Madre delle Rune
3x Cap(?)ellano Adorato (non ho mai capito perchè hanno stampato solo una "p")

----26 CREATURE----


4x Aether Vial
4x Da Spade a Spighe
3x Cataclisma
3x Maschera della Memoria
2x Jitte di Umezawa


----16 MAGIE VARIE----

2x Flagstones of Trokair
16x Pianura


----18 TERRE----

Di conseguenza, la sideboard è diventata qualcosa del genere:

4x Icatian Javelineers
2x Ago Spinale
2x Calice del Nulla
1x Aura di Silenzio
2x Sigillo della Purezza
3x Tormod's Crypt
1x Ghost Quarters

MANA CURVE:
11111111111111111 (X=17)
2222222222222222222222 (X=22)
444 (X=3)

La scelta di portare le drop da 1 a 17 invece che 21 riflette la mia esigenza nei primi turni di porre le basi per i turni a venire. I Giavellottieri sono buoni, ma Fiala Eterea o Madre delle Rune al primo turno sono carte che rimangono fino alla fine della partita. Cavaliere della Sacra Aureola è sinergico con gli equipaggiamenti, forte contro rosso e aggro in generale, tende imboscate con la vial scombussolando i piani dell'avversario. Blocca in modo eccellente se giocato con vial, e costringe l'avversario a modificare i suoi piani solo per poterlo distruggere. Fastidioso nei primi turni, anche alla lunga fa spendere all'avversario mana che non vorrebbe spendere. Nei primi turni o dopo Cataclisma è pressochè immortale. Vero Credente portato a 4 per la necessità di andare contro i combo e contro l'imminente uscita della nuova Duress. Il mazzo Griglia ritornerà in auge, e mi sono regolato di conseguenza. Ultima cosa: nella nuova espansione, Lorwyn, uscirà una drop da 2 bianca molto carina---

KNIGHT OF MEADOWGRAIN
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2/2 - First Strike - Lifelink

Certo, non è come Cavaliere d'Argento, e neanche come Cavaliere della Sacra Aureola, ma la capacità di distanziare di 4 vite ogni volta che attacca rallenta moltissimo gli altri aggro (goblin in primo luogo). Ha attacco improvviso, caratteristica che lo distingue da Sacra Aureola, ma l'abilità di guadagnare punti vita è scavalcata dalle protezioni. Cavaliere della Sacra Aureola può essere distrutto in diversi modi, ma spesso bisogna spendere del mana in più. Cavaliere Bianco è un osso duro contro il nero, che però dispone di numerosi mezzi per toglierselo evadendo la protezione. Il rosso non ha ancora modo di distruggere Cavaliere d'Argento.

Cosa ne pensate?
bello cm mazzo io lo provato cm quello vekkio e gira
i cavalieri della sacra aureola sn potenti xk fai tappare al tuo avversario x nn farlo trovare 2 giavellottieri li giokerei xò al posto di 1 vero credente e poi nn so xk sn molto utili ora bisogna aspettare ke esca lorwyn dove c saranno carte pazzeske(vedi sl un elfo 3-3- tappa 2 colpo letale devi tappare 3 se nn riveli un elfo) e ci sarà qualcosa di bello anke di bianco
cmq sti mazzi riescono a bloccare molti mazzi
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< Quando sei miserabile cerchi sempre qualcosa che sia più miserabile di te>

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vi sto antipaticoXD allora cliccate qua
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Old 05-10-2007, 16:55
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bello cm mazzo io lo provato cm quello vekkio e gira
i cavalieri della sacra aureola sn potenti xk fai tappare al tuo avversario x nn farlo trovare 2 giavellottieri li giokerei xò al posto di 1 vero credente e poi nn so xk sn molto utili ora bisogna aspettare ke esca lorwyn dove c saranno carte pazzeske(vedi sl un elfo 3-3- tappa 2 colpo letale devi tappare 3 se nn riveli un elfo) e ci sarà qualcosa di bello anke di bianco
Stavo pensando di rifare Vero Credente e Vendicatrice 3x-3x. Giavellottieri no, non ho modo di rimbalzarli, costano 1 e con la fiala mi intoppo, e sono un 1/1, niente abilità evasive quindi inutili con equipaggiamenti. Leoni e Isamaru fanno meglio il loro lavoro. Servono solo nei primi 2 turni, ma io di primo turno lancio fiala/leoni/isamaru/madre/spighe, sono decisamente meglio di un Giavellottiere. Poi di secondo possibilmente jitte. Javelineers di side.

P.S. Le carte che segneranno indelebilmente l'uscita di Lorwyn saranno sicuramente la nuova Duress e l'incarnazione elementale blu.
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Old 06-10-2007, 16:18
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4x Cavaliere della Sacra Aureola
2x Vendicatrice di Serra

MANA CURVE:
11111111111111111 (X=17)
2222222222222222222222 (X=22)
444 (X=3)
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Stavo pensando di rifare Vero Credente e Vendicatrice 3x-3x.
Ho fatto un misto, diciamo
3x Cavaliere della Sacra Aureola_____-1
3x Vendicatrice di Serra_____+1


In 2x solo le leggende!
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Old 07-10-2007, 10:48
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Ho fatto un misto, diciamo
3x Cavaliere della Sacra Aureola_____-1
3x Vendicatrice di Serra_____+1


In 2x solo le leggende!
io lascerei a 3 le vendicatrici lascia i cavalieri che sn belli
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  #7 (permalink)  
Old 08-10-2007, 14:31
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io lascerei a 3 le vendicatrici lascia i cavalieri che sn belli
In effetti 4x Holy Nimbus fanno male, aggiornato con

2x Capellano Adorato (-1)
4x Cavaliere della Sacra Aureola (+1)

3x Vendicatrice di Serra
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  #8 (permalink)  
Old 15-10-2007, 14:53
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4x Vero Credente
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4x Cavaliere Bianco
3x Vendicatrice di Serra
3x Madre delle Rune
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4x Aether Vial
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3x Cataclisma
3x Maschera della Memoria
2x Jitte di Umezawa


----16 MAGIE VARIE----

2x Flagstones of Trokair
16x Pianura


----18 TERRE----

MANA CURVE:
11111111111111111 (X=17)
2222222222222222222222 (X=22)
444 (X=3)
Nuova stesura, con 4 evidenti Cavalieri Bianchi, causa riaffioramento del Suicide Black e del Pikula. E proprio per paura di Vero Credente usano 4x Smother al posto di 4x Editto Diabolico. Immune a Vindicate. Comunque un valido blocco a sorpresa con la fiala. I Cavalieri Bianchi e l'uscita di Lorwyn hanno cambiato l'impronta del mazzo, con relative modifiche alla Sideboard.

SIDEBOARD:
4x Icatian Javelineers
3x Tormod's Crypt (3x definitive, molto più rapide ed efficaci di Jotun Grunt. Quante volte ho bestemmiato perchè dovevo rimischiare nel mazzo dell'avversario Force of Will e Tarmogoyf...)
3x Tributo di Mana (effetto pre e post cataclisma, neutralizza Stifle sulla Tormod o lacchè di primo turno, confidant di secondo, l'elenco è lungo...)
2x Abolire (rapido e anti-Calice del Nulla)
2x Sigillo della Purezza si spiega da sè...
1x Capellano Adorato (non si sa mai)

Niente Ago Spinale e niente Calice. Ago perde utilità, bisogna sapere cosa nominare. Calice mi rallenta, se lo gioco su 1 non rimuovo più le creature, se lo gioco su 2 non gioco gli equipaggiamenti... Continuo ad avere il dubbio su Canto di Orim oppure Cataclisma.
__________________
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Old 15-10-2007, 15:15
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scusa ma te di lorwyn cosa gioki(nn ho ancora imparato i nomi)
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  #10 (permalink)  
Old 15-10-2007, 15:17
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scusa ma te di lorwyn cosa gioki
Niente!
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