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| La storia di Misterdeck Questa è una discussione riguardante Proposta all'interno di Discussioni Off Topic: Vi piacerebbe se postassi periodicamente una recensione delle carte più ricercate con caratteristiche, quotazione e valutazione dell'utilità della carta ... |
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| Proposta Vi piacerebbe se postassi periodicamente una recensione delle carte più ricercate con caratteristiche, quotazione e valutazione dell'utilità della carta in generale?Lo farei in un topic unico che verrebbe periodicamente aggiornato, dove possibilmente i post altrui dovrebbero venire ridotti al minimo per non intasare il topic Ciao 8)
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| Ok ecco il primo numero Articolo: Carta della Settimana Carta discussa: Vampire Lord DCR-000 2000/1500/Zombie/Effect Effect:Each time this card inflicts Battle Damage to your opponent, declare 1 card type (Monster, Spell, or Trap). Your opponent selects 1 card of that type from his/her Deck and sends it to the Graveyard. Also, when this card is destroyed and sent to your Graveyard by your opponent's card effect, it is Special Summoned to the field during your next Standby Phase. Valore commerciale medio:35 euro(1° Edizione 40 euro) Ed eccoci alla prima carta della settimana.Prendiamo in esame una delle carte più popolari da quando è uscita la Dark Crisis, che ha cambiato per molti versi il modo di giocare a Duel Monsters.E’ tutt’ora una delle espansioni più ricercate, e il Vampire Lord è uno dei motivi. Dando un occhiata alle statistiche un 2000 di attacco per un tributo può sembrare una stupidaggine, e in effetti è decisamente poco.Ma la forza di Vampire Lord sta innanzitutto nei suoi effetti, due per la precisione. Il primo è che quando questa carta infligge danno da combattimento all’avversario, puoi dichiarare un tipo di carta(Mostro, Trappola o Magia) e il tuo avversario deve mandarne una di quel tipo al Cimitero.E’ un effetto simpatico, ma poco affidabile.Da solo, fa veramente poco per disturbare la strategia avversaria poiché non produce niente di immediato, a meno che non utilizziate uno spaccamazzo.Oltre a questo, non avete modo di individuare con precisione la carta da far mandare al Cimitero, il che è un altro meno.Generalmente, si tende a preferire a chiamare Magia, visto che le Trappole sono relativamente inconsequenziali se recuperate e alcuni Mostri se mandati al Cimitero possono farvi pentire la stupidaggine di aver chiamato, come è dimostrato da molte espansioni recenti.Oltre a questo, l’avversario può sfruttare l’effetto anche contro di voi, magari snellendo il mazzo di carte che non gli sono più utili. Il secondo effetto è decisamente più interessante.Quando questa carta viene mandata al Cimitero per un effetto di una carta del tuo avversario, viene evocata tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno durante la prossima standby phase.Credo sia questo l’effetto più utile di Vampire Lord, anche se paradossalmente è il meno riconosciuto.Becca Raigeki?Torna indietro.Becca una Cyber Giara?Torna lo stesso.Becca un Tribe-Infecting Virus?Torna ancora.E’ questo il motivo per cui è stato limitato, visto che tende ad affollare il campo ed a diventare una bella rottura di scatole in generale.Il meno è che bisogna aspettare fino alla prossima standby phase per ripiazzarlo, il che può lasciare severamente scoperti se si contava troppo su di lui.Oltre a questo, teniamo in conto che è solamente un 2000 di attacco; per non attivare il suo effetto ricursivo, l’avversario può semplicemente schiantarci sopra una Forza di Attacco Goblin o altri mostri specifici per questo genere di problemi, visto che non torna quando viene distrutto in battaglia.In definitiva, anche questo è un effetto simpatico, ma un duellante accorto può facilmente passarci sopra, visto che anche il suo potere di attacco limitato non è niente che possa finire il match in pochi secondi.Oltre a questo, se viene rimosso dal gioco, l’effetto viene annullato. Tirando le somme, che cosa si può dire?Vampire Lord ha numerosi effetti simpatici, ma tendono a essere inconsequenziali sul campo di battaglia, se non a lungo termine.Il basso potere di attacco gli impedisce di mantenere una presenza campo decente per più di un paio di turni, che lo porta a cadere facilmente contro i mazzi tipicamente beatdown. E’ una carta obbligatoria per i mazzi zombie, ad esempio, dove vi sono molteplici vie di portarlo fuori senza tributo e dove può contare su supporti decenti.E’ un opzione valida per gli spaccamazzo aggressivi, dove può portare al Cimitero quella carta extra.Ma purtroppo, credo che non sia un opzione per nessun altro tipo.Non nei Controllo, dove non svolge alcuna funzione utile(ricordiamoci che non abbiamo possibilità di controllare la sua operazione di spaccamazzo), non nei beatdown, dove il suo attacco è troppo basso per reggere un badile standard, né nei Chaos, dove non fa praticamente alcun lavoro utile.Credo sia generalmente una carta eccessivamente sopravvalutata per quello che fa. Voto *******--- 7/10 discreto Opinioni
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| Ok ma se lo equipaggi anche con uno stupido corno dell'unicorno 2700 difficile ke venga distrutto in battaglia e se viene distrutto in altri modi ritorna sia lui ke l'equipaggiamento...io gli darei 8/9
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