Misterdeck  

La storia di Misterdeck Questa è una discussione riguardante Deck Cyberstein all'interno di Discussioni Off Topic:
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  #41 (permalink)  
Old 10-02-2006, 09:31
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Ho fatto questa sostanziale modifica, ho aggiunto le apprentice magician e gli old vindictive, i mostri sono diventati 22, forse troppi però bene o male uno richiama l'altro e il campo dovrebbe essere sempre pieno in modo da sveltire il deck.... voi ke ne pensate? cerco consigli, soprattutto da ki usa questa tipologia o ki ci ha giocato contro per capire come migliorarlo.

2^ VERSIONE


1 x mobius
3 x agile momonga
3 x peten the dark clown
3 x cyber-stein
3 x pomodoro mistico
1 x Cyber giara
2 x apprentice magician
1 x sangan
1 x mago della fede
1 x giara trasformante
3 x old vindictive magician
[22]


3 x megamorph
2 x smashing ground
1 x tempesta potente
1 x spada rivelatrice
2 x creature swap
3 x ritorno totale
1 x capro espiatorio
1 x buco nero

[14]


2 x buco trappola senza fondo
2 x armatura sakuretsu
1 x cessate il fuoco
1 x lancia incantata

[6]

42

Fusioni sempre le solite
  #42 (permalink)  
Old 13-02-2006, 09:22
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up, aggiornata 2^ versione
  #43 (permalink)  
Old 13-02-2006, 14:08
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Me gusta..le unike kose ke non mi convincono molto sono i 2 Bottomless (ke non fermano mostri temibili stile zalog etc etc)..forse aggiungerei la terza Saku...ci vedo bene pure il Torrenziale ke libera il terreno .. e questo per te è un bene...cmq sono sempre carte difensive e non fanno mai skifozzo.
Tra i mostri non mi piace il mobius..boh..forse potresti pensare ad altro...
Ti direi di aggiungere tra le magie una Cold Wave..io le ho provate e sono veramente assassine..praticamente inibisci per due turni le magie/trappole avversarie (e nel suo turno manco le può settare) lasciando campo libero ai ciccioni...in un mazzo kome questo calzano perfettamente!
__________________
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*Missione Principale: Terminare il NiubboMolesto
*Missione Sekondaria: Terminare ji amici del NiubboMolesto..a loro volta NiubbiMolesti
*Missione Alternativa: Suicidio Tattiko
"Super-Mega-Fiko-Judge Ugo-Oh autoproklamato Lv 10^6"

Vi Veri Veniversum Vivus Vici

  #44 (permalink)  
Old 13-02-2006, 14:39
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Originally Posted by unicodio
Me gusta..le unike kose ke non mi convincono molto sono i 2 Bottomless (ke non fermano mostri temibili stile zalog etc etc)..forse aggiungerei la terza Saku...ci vedo bene pure il Torrenziale ke libera il terreno .. e questo per te è un bene...cmq sono sempre carte difensive e non fanno mai skifozzo.
Tra i mostri non mi piace il mobius..boh..forse potresti pensare ad altro...
Ti direi di aggiungere tra le magie una Cold Wave..io le ho provate e sono veramente assassine..praticamente inibisci per due turni le magie/trappole avversarie (e nel suo turno manco le può settare) lasciando campo libero ai ciccioni...in un mazzo kome questo calzano perfettamente!

per i bottomless è vero, potrei mettere il buco trappola normale, anke il torrenziale è utile ma ke togliere?
mobius lo tengo per spaccare magie e trappole, è utile se nn ho in mano ritorno totale prima dell'attacco con i cyber draghi.
cold wave inibisce però anke le mie, e nn potrei giocare megamorph il ke nn va bene.
stavo pensando di togliere un mago vendicativo per mettere un breaker, ke va in combo con la maga apprendista rimettendo il segnalino magia.
stavo pensando di mettere qualke capitano saccheggiatore in modo da evocare 2 mostri quando lo pesco, ma riskierei di mettere mostri deboli in attacco e nn posso permettermi di perdere molti lp.
  #45 (permalink)  
Old 14-02-2006, 09:38
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3^ VERSIONE

1 x mobius
3 x agile momonga
3 x peten the dark clown
3 x cyber-stein
2 x pomodoro mistico
1 x Cyber giara
2 x apprentice magician
1 x mago della fede
1 x giara trasformante
1 x old vindictive magician
1 x Breaker the M.W.
3 x capitano saccheggiatore
[22]


3 x megamorph
2 x smashing ground
1 x tempesta potente
1 x spada rivelatrice
2 x creature swap
3 x ritorno totale
1 x capro espiatorio
1 x buco nero

[14]


2 x buco trappola senza fondo
2 x armatura sakuretsu
1 x cessate il fuoco
1 x scudo prosciugante

[6]

42

3 versione, ho aggiunto 3 capitani saccheggiatori, che mi permettono di evocare subito un altro mostro qualsiasi, in modo da avere sempre campo pieno.ho tolto un sangan un pomodoro e un anziano mago vendicativo.
secondo voi può andare??

Last edited by Sciornetto; 14-02-2006 at 14:19.
  #46 (permalink)  
Old 14-02-2006, 11:29
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scusa xkè nn mettere uno scudo prosciugante al posto di lancia incantata?
  #47 (permalink)  
Old 14-02-2006, 14:19
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Originally Posted by nyknicks83
scusa xkè nn mettere uno scudo prosciugante al posto di lancia incantata?
perkè nn lo ho, cmq si, è + valido.....
  #48 (permalink)  
Old 27-02-2006, 14:32
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Ho rielaborato il deck facendo una versione semi offensiva con poche protezioni e una difensiva, avete commenti o suggerimenti da fare su quale sia la migliore e su che cambiamenti fare??
  #49 (permalink)  
Old 27-02-2006, 18:00
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Arrow ohh!!

anche io tempo fa ho fatto un mazzo come il tuo secondo ma nn gira basta che ci mettono mobius e i lv2 che il mazzo è finito,se nn ti viene la combo prima dei mobius e dei lv2.



ball a name a leggend è morto!!!!
  #50 (permalink)  
Old 27-02-2006, 19:31
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Originally Posted by AndrewGoblin
rimozione del limite non la giochi?
QUOTO E RIPETO!!!
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