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Journal: Yu-gi-oh! Questa è una discussione riguardante [NAZIONALE][2006] Italia all'interno di Journal:
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  #11 (permalink)  
Old 21-06-2006, 01:29
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calma calma.... innovativo è una cosa, leggermente diverso è un'altra

il mazo di Longo era leggermente diverso, questo non vuol dire che non si meriti i complimenti. Quoto tutto quello che avete detto
  #12 (permalink)  
Old 21-06-2006, 08:53
Pask.83's Avatar
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Nessuno gioca queste 13 carte(solo 2 hanno una copia di enemy e l'altro di swap):
2x prete asura
2x mistic tomato
1x spadaccino mistico lv2
2x controlla avversario
1x last will
2x creature swap
1x rinforzi dell'esercito
2x royal decree

13 carte vuol dire cambiare completamente strategia, perciò è innovativo.
  #13 (permalink)  
Old 21-06-2006, 10:12
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Originally Posted by Pask.83
LONGO DARIO

MOSTRI: 20

2x chaos sorcerer
2x mago della fede
2x prete asura
2x cyber drago
2x spirit reaper
2x mistic tomato
1x d.d. warrior lady
1x sangan
1x spadaccino mistico lv2
1x forza esiliata
1x breaker the magical warrior
1x rana degli alberi
1x zaborg il monarca del tuono
1x tsukuyomi

MAGIE: 16

2x controlla avversario
1x book of moon
2x nobiluomo dello scambio
1x metamorfosi
1x scapegoat
1x carit?* graziosa
1x tifone spaziale mistico
1x last will
2x creature swap
1x snatch steal
1x confisca
1x rinforzi dell'esercito
1x heavy storm

TRAPPOLE: 4

2x royal decree
1x mirror force
1x tributo torrenziale

SIDE DECK: 15

1x mobius il monarca glaciale
1x mystic wok
1x nobiluomo dello sterminio
2x kuriboh
3x intruglio dell'anziano
1x rifornimenti di emergenza
1x cessate il fuoco
3x waboku
2x goldd, signore-wu del mondo oscuro

FUSION DECK: 13

1x limite dei 1000 occhi
1x drago teschio demone
1x mietitore dell'incubo
1x balter oscuro il terribile
1x ryu senshi
1x cyber end dragon
1x cyber drago gemello
1x lama oscura il cavaliere del drago
1x maestro di oz
1x drago mitraglia
1x l'ultimo guerriero di un altro pianeta
1x cavaliere fiamma oscura
1x drago del fuoco nero
Per confermare quanto gia' sottolineato da tutti, se Longo ha vinto 2 campionati su 3 e' ovvio che si tratta di BRAVURA piu' che di fortuna. Non mi sembra che il suo deck sia rivoluzionario, ma allo stesso modo non possiamo sostenere che sia uguale a tutti gli altri. In questi giorni comincio a rendermi conto che ogni duellante ha la propria personale attitudine nell'impostare il deck e il gioco. Ho copiato e provato un mazzo "strano", dopo non pochi tentativi sono riuscito a farlo girare, ho anche vinto alcune partite, ma l'ho abbandonato. Perche'? Perche' non mi trovavo a mio agio con la strategia. Longo ha evidentemente capito (come parecchi altri, direi…) che il metagame e' in mano ai l/d, e di conseguenza ha impostato il suo deck in modo che fosse appunto un l/d ma con quel qualcosa in piu' che gli consentisse di essere un passo avanti agli avversari. Il punto e' che funziona nella sua visione del gioco, ma non necessariamente nella mia: per esempio ho sempre fatto fatica con Asura Priest. Quello che intendo dire è che oggi fare un mazzo fortissimo è alla portata (anche economica) di tutti, quindi finalmente possiamo vedere davvero chi e' piu' forte nei particolari e nella tattica: forse il metagame non e' morto o agonizzante come pensavo, forse e' oggi nella sua fase piu' intensa. OK, io saro' anche un duellante da 6 e mezzo (al massimo), pero' so riconoscere la differenza tra fortuna, carte migliori e abilita': ho il giusto della prima, il massimo delle seconde e poco dell'ultima… ma posso migliorare, credo.
__________________
Don't you ever stop long enough to start
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Yu-Gi-Oh! Cerco & Scambio
  #14 (permalink)  
Old 21-06-2006, 22:28
Hes Devil
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Mi spiace ma nn sono daccordo con voi su molti punti, cominciamo con l'analizzare il suddetto Deck di Longo:

MOSTRI: 20

2x chaos sorcerer
2x mago della fede
2x prete asura
2x cyber drago
2x spirit reaper
2x mistic tomato
1x d.d. warrior lady
1x sangan
1x spadaccino mistico lv2
1x forza esiliata
1x breaker the magical warrior
1x rana degli alberi
1x zaborg il monarca del tuono
1x tsukuyomi


MAGIE: 16

2x controlla avversario
1x book of moon
2x nobiluomo dello scambio
1x metamorfosi
1x scapegoat
1x caritê graziosa
1x tifone spaziale mistico
1x last will
2x creature swap
1x snatch steal
1x confisca
1x rinforzi dell'esercito
1x heavy storm


TRAPPOLE: 4

2x royal decree
1x mirror force
1x tributo torrenziale


SIDE DECK: 15

1x mobius il monarca glaciale
1x mystic wok
1x nobiluomo dello sterminio
2x kuriboh
3x intruglio dell'anziano
1x rifornimenti di emergenza
1x cessate il fuoco
3x waboku
2x goldd, signore-wu del mondo oscuro


FUSION DECK: 13


1x limite dei 1000 occhi
1x drago teschio demone
1x mietitore dell'incubo
1x balter oscuro il terribile
1x ryu senshi
1x cyber end dragon
1x cyber drago gemello
1x lama oscura il cavaliere del drago
1x maestro di oz
1x drago mitraglia
1x l'ultimo guerriero di un altro pianeta
1x cavaliere fiamma oscura
1x drago del fuoco nero

Ora, le carte che voi dite rendere questa versione di L&D innovativa per me nn fanno altro che renderlo meno incisivo e vi spiego il perché:

1) Il Prete Asura nn fa altro che rendere pericoloso (per se) e rischioso il suo gioco, infatti esso una volta compiuto l'attacco lascia campo libero all'avversario e se gli esce al momento sbagliato rimane privo di difese.

2) Il Pomodoro Mistico è una buona carta ma in un mazzo così privo di tributi lo reputo quasi inutile. Col Pomodoro si prende con tutta probabilita' gli Spirit Reaper o il Sangan, ma ciò nn ne giustifica abbastanza l'utilizzo dato che il Sangan nn può essere sfruttato sufficentemente bene sempre per il discorso dei tributi.

3) Via Sangan e di Spirit Reaper ne basta uno e questo fattore definisce sempre di più la poca utilita' dei Pomodori.

4) Lo Spadaccino Mistico di livello 2 per quanto "interessante" come carta è troppo debole e come sempre ci sono carte migliori in giro. E poi, 2 Nobiluomo dello Scambio e un Cessate il Fuoco sono più che sufficenti per togliere di mezzo i flip dell'avversario (considerando che i Nobiluomini possono anche essere ripresi con i Maghi della Fede). Oltre tutto se devono essere impiegate carte contro i flip è meglio usare carte Magia e/o Trappola in modo da nn bruciarsi l'evocazione.

5) I Decreti Reali sono talmente vulnerabili (Tifone, Tornado, Breaker, Chiron, Mobius, Tempesta) che mi sorprendo di come li abbia messi, a questo punto molto meglio un buon Jinzo (che nn è, a sorpresa, nel Mazzo). In definitiva i Decreti nn mi sembrano adatti ad un L&D, li vedo meglio in un OTK.

Alcuni si sono meravigliati di come Longo nn abbia inserito nel suo Deck Sepoltura Prematura e Ritorno del Posseduto... beh, la cosa si può spiegare nell'ottica che sebbene siano carte forti possono nn essere competitive. Mi spiego meglio, essendo carte che rimangono sul terreno sono Bersagliabili da una quantita' tale di carte da nn durare spesso nemmeno lo stesso turno in cui entrano in gioco (vedi Tifone Spaziale Mistico e Tornado di Polvere). Possono finire per occuparti slot nel mazzo e per darti svantaggio carte e LP.

Ci sono anche altre cose che mi sembrano nn andare troppo bene (come il numero di copie, nel deck, di determinate carte), ma se continuo così nn mi basta un'intera pagina del Forum...

A questo punto ci si chiedera' "come ha fatto Longo a vincere se il mazzo soffre davvero di queste (piccole) pecche?" Sinceramente credo che le vittorie di Longo siano da imputare alla sua Classe da Duellante, alla sua Bravura nel saper sfruttare al meglio il proprio deck. Nessuna Fortuna/Sfortuna o altri fattori extra personam... "soltanto" Bravura.

Last edited by Hes Devil; 21-06-2006 at 22:47.
  #15 (permalink)  
Old 22-06-2006, 08:43
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1) Il Prete Asura nn fa altro che rendere pericoloso (per se) e rischioso il suo gioco, infatti esso una volta compiuto l'attacco lascia campo libero all'avversario e se gli esce al momento sbagliato rimane privo di difese.

Forse 2 asura sono troppi,ma ti assicuro che è forte,soprattutto ora che si usano 2 o addiritura 3 cyberdraghi,Non poche volte ho visto gente con i cyber in mano non saper cosa fare visto che asura se ne va e lascia cmq terreno scoperto...

2) Il Pomodoro Mistico è una buona carta ma in un mazzo così privo di tributi lo reputo quasi inutile. Col Pomodoro si prende con tutta probabilita' gli Spirit Reaper o il Sangan, ma ciò nn ne giustifica abbastanza l'utilizzo dato che il Sangan nn può essere sfruttato sufficentemente bene sempre per il discorso dei tributi.

3) Via Sangan e di Spirit Reaper ne basta uno e questo fattore definisce sempre di più la poca utilita' dei Pomodori.

Se toglie i pomodori,oltre agli asura,cosa swappa?

4) Lo Spadaccino Mistico di livello 2 per quanto "interessante" come carta è troppo debole e come sempre ci sono carte migliori in giro. E poi, 2 Nobiluomo dello Scambio e un Cessate il Fuoco sono più che sufficenti per togliere di mezzo i flip dell'avversario (considerando che i Nobiluomini possono anche essere ripresi con i Maghi della Fede). Oltre tutto se devono essere impiegate carte contro i flip è meglio usare carte Magia e/o Trappola in modo da nn bruciarsi l'evocazione.

Sullo spaddacino ci possiamo riflettere...è cmq una pigna in c**o molto volte,ma è altrettanto vero che se ne va con facilita' ridicola..c'era un tempo in cui la usavo sempre..oggi ce l'ho di side...cmq non è affatto disdegnabile di main come ha fatto Longo giocando 2 reinforcement..

5) I Decreti Reali sono talmente vulnerabili (Tifone, Tornado, Breaker, Chiron, Mobius, Tempesta) che mi sorprendo di come li abbia messi, a questo punto molto meglio un buon Jinzo (che nn è, a sorpresa, nel Mazzo). In definitiva i Decreti nn mi sembrano adatti ad un L&D, li vedo meglio in un OTK.

Decreto sara' vulenrabile come dici tu (ma non ne sono così tanto convinto), ma col metagame di oggi che "prevede" 8-10 trappole nel deck è davvero fastidioso...e non sempre ti vvengono le carte al momento giusto per spaccare i suoi decreti...

Alcuni si sono meravigliati di come Longo nn abbia inserito nel suo Deck Sepoltura Prematura e Ritorno del Posseduto... beh, la cosa si può spiegare nell'ottica che sebbene siano carte forti possono nn essere competitive. Mi spiego meglio, essendo carte che rimangono sul terreno sono Bersagliabili da una quantita' tale di carte da nn durare spesso nemmeno lo stesso turno in cui entrano in gioco (vedi Tifone Spaziale Mistico e Tornado di Polvere). Possono finire per occuparti slot nel mazzo e per darti svantaggio carte e LP.

Compliementi cmq a Longo per aver saputo fare a meno di carte che nopi riteniamo indispensabili (Call,Premature...)
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Carte che scambio: http://www.misterdeck.com/forum/show...7624#post87624

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Old 22-06-2006, 10:09
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Originally Posted by Pask.83
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io giocavo queste di main allora sono innovativo??
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Old 22-06-2006, 10:40
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Originally Posted by bracco90
io giocavo queste di main allora sono innovativo??
ma non giocavi 3 deko, 3 sorci, 3 cyber e 3 rfdd, naturalmente se si cambia carte e scelte di gioco, tipo non giocare sepoltura e richiamo, lo si è innovativi
  #18 (permalink)  
Old 22-06-2006, 14:05
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Originally Posted by Gugamed
Vincere 2 nazionali in 3 anni e fare una finale al Pharaon Tour non è da tutti. Longo ha confermato di essere un campione e anche che al contrario di quello che molti credono che la fortuna incide ma alla lunga le qualitê vengono sempre fuori.

Bravo! Bravo! Bravo!
Mi spiegate come si fa a giocare senza premature burial e senza call of haunted? Mi sembra di non aver neanche scorto una pot of avarice... è campione per non aver avuto bisogno di rikiamare mostri dal cimitero... io senza una delle tre non ci riuscirei a giocare...
  #19 (permalink)  
Old 22-06-2006, 15:42
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Infatti da quel mazzo leverei pure gli Swap... stanno molto meglio in un Burn.

Pot of Avarice nn è stata messa perché con gli Stregoni del Chaos vengono rimossi mostri dal cimitero e la Pot diviene meno "giocabile".
  #20 (permalink)  
Old 23-06-2006, 09:14
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Originally Posted by Hes Devil
Infatti da quel mazzo leverei pure gli Swap... stanno molto meglio in un Burn.
e cosa swappi in un burn??
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