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Extended Questa è una discussione riguardante mazzo rosso bianco all'interno di Mazzi:
Originally Posted by gaara allora aggiungo canto di orim in 4 ma x cosa Sostituisci Jotun con una 2 drop ...

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  #11 (permalink)  
Old 24-09-2007, 16:33
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allora aggiungo canto di orim in 4 ma x cosa
Sostituisci Jotun con una 2 drop bianca (samurai della pallida barriera in cima alla lista dei candidati)

Puoi rischiare e tirare via spighe, per avere la base bilanciata, e usare solo i fulmini come rimozione. Anche perchè il turno di vantaggio che guadagni con canto di Orim è fondamentale per picchiare coi tuoi pestatori da 2. E se l'avversario guadagna tanti punti vita questo ti rallenta. Oppure tiri via fulmine e tiri via una montagna per un'altra pianura. Però spighe è meglio di fulmine. Sono totalmente in crisi.
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  #12 (permalink)  
Old 24-09-2007, 16:35
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Grazie, sono commosso
Angel Stompy è più veloce, però... Però il mio è mio!

Io lo gioco così, e mi gira TANTISSIMO. L'ho un po' cambiato, però.

4x Leoni della Savana
4x Giavellottieri di Icatia
4x Cavaliere d'Argento
3x Vendicatrice di Serra
3x Cap(?)ellano Adorato
3x Vero Credente
3x Madre delle Rune
2x Isamaru, segugio di Konda

----26 CREATURE----

4x Aether Vial
4x Da spade a spighe
3x Mask of Memory
3x Cataclisma
2x Jitte di Umezawa

----16 UTILITIES----

2x Flagstones
16x Pianura

----18 TERRE----

Sono stato un folle a tirare via Canto di Orim, ma lo gioco di side in 3x. Se vedo che serve (e serve di sicuro) tiro via cataclisma. Ricordo che il mio è T1.5.
bello allora levo cataclisma x orim chant xk io li preferisoc usare subito servono sempre tanto
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  #13 (permalink)  
Old 24-09-2007, 16:37
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bello allora levo cataclisma x orim chant xk io li preferisoc usare subito servono sempre tanto
Visto che non usi cataclisma puoi sostituire i cap(?)ellani con 3 samurai della pallida barriera, che fanno male a madness, landstill (contro landstill fanno male anche a te, però), soglia e quant'altro!
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  #14 (permalink)  
Old 24-09-2007, 16:39
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Visto che non usi cataclisma puoi sostituire i cap(?)ellani con 3 samurai della pallida barriera, che fanno male a madness, landstill (contro landstill fanno male anche a te, però), soglia e quant'altro!
no era una domanda visto ke hai detto te di giocarli al posto di quelli
kiedo a te ke sei + esperto

dimmi te x cosa levarli
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Old 24-09-2007, 16:42
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no era una domanda visto ke hai detto te di giocarli al posto di quelli
kiedo a te ke sei + esperto

dimmi te x cosa levarli
Cataclisma può romperti le balle se non riesci a giocarlo, o se non hai terre, ma quando scende hai praticamente vinto. Di quarto turno. Puoi levarli per 3 Canto di Orim e mettere 3 samurai della pallida barriera al posto dei chaplain, tanto sempre 2-drop sono, non hai problema di eventuali ripercussioni perchè tanto Jotun non è di main e si abbassa la mana curve. Così è fantastica

111111111111111111111111 (x=24)
222222222222222222 (x=18)

Niente che costi 3+, e la fiala accelera ulteriormente! Mi sa che lo giocherò anch'io così!
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Old 24-09-2007, 16:48
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Cataclisma può romperti le balle se non riesci a giocarlo, o se non hai terre, ma quando scende hai praticamente vinto. Di quarto turno. Puoi levarli per 3 Canto di Orim e mettere 3 samurai della pallida barriera al posto dei chaplain, tanto sempre 2-drop sono, non hai problema di eventuali ripercussioni perchè tanto Jotun non è di main e si abbassa la mana curve. Così è fantastica

111111111111111111111111 (x=24)
222222222222222222 (x=18)

Niente che costi 3+, e la fiala accelera ulteriormente! Mi sa che lo giocherò anch'io così!
cosi mi sa ke gira di brutto una cosa
le vendicatrici nn possono essere pescata morta xk le cali dopo
il side cm lo faccio
4 kataki(li lascio xk sn grossissimi)
..........poi
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Old 24-09-2007, 16:51
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Anzi no, ti imballi la strategia del mazzo. Se usi vial per andare in vantaggio dopo cataclisma e maschera della memoria per pescare terre e creature (da mettere con la vial) e giochi canto di orim ti freghi. Con 24 drop da 1 diventa problematico, perchè NON puoi giocare vial E canto, a meno che sconvolgi il mazzo con 4 mox di cromo. Però con le mox di cromo vai in svantaggio carte, cosa che non va bene perchè è un mazzo che già di suo butta giù le carte velocemente. Poi canto di Orim bersaglia il giocatore, quindi se ti giocano gilded light o vero credente ti fregano. Cataclisma ti permette di scegliere l'artefatto che ti serve (jitte contro aggro, fiala contro controllo e maschera quando serve), la creature che ti serve (e la lista è lunga...hmncAvAlIeReD'aRgEnTo), e il fatto che slanda tutto tranne uno mette in ginocchio la maggior parte dei mazzi. Mi ero dimenticato di tutto il ragionamento che avevo fatto quando ho messo Orim di side...
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Old 24-09-2007, 16:54
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cosi mi sa ke gira di brutto una cosa
le vendicatrici nn possono essere pescata morta xk le cali dopo
il side cm lo faccio
4 kataki(li lascio xk sn grossissimi)
..........poi
2x Kataki (affinity è quasi morto, e una leggenda in 4x sono 2 slot morti)
2x Calice del Nulla
1x Ago Spinale
3x Tormod's Crypt
3x Canto di Orim
2x Sigillo della Purezza
1x Jitte di Umezawa
1x di quello che vuoi.

Ah, ricorda che se giochi in tipo 1 Bilancia dell'Equilibrio è un must, ci chiudi con quella.
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Old 24-09-2007, 16:56
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Anzi no, ti imballi la strategia del mazzo. Se usi vial per andare in vantaggio dopo cataclisma e maschera della memoria per pescare terre e creature (da mettere con la vial) e giochi canto di orim ti freghi. Con 24 drop da 1 diventa problematico, perchè NON puoi giocare vial E canto, a meno che sconvolgi il mazzo con 4 mox di cromo. Però con le mox di cromo vai in svantaggio carte, cosa che non va bene perchè è un mazzo che già di suo butta giù le carte velocemente. Poi canto di Orim bersaglia il giocatore, quindi se ti giocano gilded light o vero credente ti fregano. Cataclisma ti permette di scegliere l'artefatto che ti serve (jitte contro aggro, fiala contro controllo e maschera quando serve), la creature che ti serve (e la lista è lunga...hmncAvAlIeReD'aRgEnTo), e il fatto che slanda tutto tranne uno mette in ginocchio la maggior parte dei mazzi. Mi ero dimenticato di tutto il ragionamento che avevo fatto quando ho messo Orim di side...
ah ok allora lascio di side le vendicatrici allora?
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  #20 (permalink)  
Old 24-09-2007, 16:57
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cosi mi sa ke gira di brutto una cosa
le vendicatrici nn possono essere pescata morta xk le cali dopo
Gira più velocemente, però per i motivi sopra elencati è meglio 3x Cataclisma o Parallax Wave.
Le Vendicatrici le cali di 3° con la vial, oppure le usi per bloccare a sorpresa (sempre con la vial). Se le giochi nel turno dell'avversario, nel tuo già attaccano, quindi con un equipaggiamento sono perfetto. Evasive, grosse e il fatto che hanno cautela le rende temibili se equipaggiate con Jitte. Fidati, ne giocavo 2 ma ho messo la 3° ed è stata una saggia decisione.
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