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| Deck Zone Questa è una discussione riguardante DECK MILLENIO PERDUTO all'interno di Yu Gi Oh: Se vi dessero la possibilità di fare un deck solo con la nuova espansione cosa fareste e come lo fareste!? ... |
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| DECK MILLENIO PERDUTO Se vi dessero la possibilità di fare un deck solo con la nuova espansione cosa fareste e come lo fareste!? Queste sono le carte: Carte Totali :60 : Ultimate :11 Ultra Rare :4 Super Rare :7 Rare :14 TLM-EN001 E·HERO Feather Man Vento/Gueriero/3/1000/1000 TLM-EN002 E·HERO Burst Lady Fuoco/Gueriero/3/1200/800 TLM-EN003 E·HERO Clay Man Terra/Gueriero/4/800/2000 TLM-EN004 E·HERO Spark Man Luce/Gueriero/4/1600/1400 TLM-EN005 Hane Kuriboh Luce/Angelo/300/200 Questa carta si attiva quando è distrutta e spedita al cimitero dal terreno. Dopo l'attivazione,tutti i danni da battaglia inflitti al controllore di questa carta è ridotto a zero fino alla fine del turno. Super Rara TLM-EN006 Antique Gear Golem Terra/Macchina/8/3000/3000 Questa carta non può essere evocata specialmente Quando questa carta attacca un mostro in difesa con un valore ATK superiore al valore DEF del Mostro del tuo avversario in posizione Difensiva, infliggi danno da battaglia ai Life Points del tuo avversario pari alla differenza dei due valori Quando questa carta attacca il tuo avversario non può attivare nessuna carta magia e trappola fino alla fine della damage step. Ultra Rara TLM-EN007 Antique Gear Beast Terra/Macchina/6/2000/2000 Questa carta non può essere evocata specialmente. Nega gli effetti dei mostri effetto che questa carta distrugge in battaglia.Quando questa carta attacca,il tuo avversario non può attivare carte trappola/magia fino alla fine della Damage Step Rara TLM-EN008 Antique Gear Soldier Terra/Macchina/4/1300/1300 Quando questa carta attacca,il tuo avversario non può attivare carte trappola/magia fino alla fine della Damage Step TLM-EN009 Millenium Scorpion Terra/Insetto/5/2000/1800 Quando questa carta distrugge e spedisce un mostro avversario al cimitero come risultato di una battaglia, aumenta la forza di attacco di questa carta di 500 Rara TLM-EN010 Ultimate Insect LV7 Vento/Insetto/7/2600/1200 Quando questa carta è evocata specialmente dall'effetto dell'Ultimo Insetto di LV5, quando questa carta è scoperta sul terreno,la forza di attacco di tutti i mostri del tuo avversario diminuisce di 700 punti Super Rara TLM-EN011 Lost Guardian Terra/Roccia/4/100/ X La forza di difesa originale di questa carta è equivalente al numero di mostri di tipo roccia che tu rimuovi dal gioco TLM-EN012 Hieracosphinx Terra/Roccia/6/2400/1200 Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno,il tuo avversario non può scegliere come obbiettivo di una battaglia mostri in difesa coperti sul tuo terreno Super Rara TLM-EN013 Criosphinx Terra/Roccia/6/1200/2400 Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno,ognivolta una carta mostro è fatta ritornare dal terreno in mano al propietario della carta,il propietario di questo mostro deve scegliere una carta dalla sua mano e scartarla Rara TLM-EN014 Moai Reflect Cannon Terra/Roccia/4/1100/2000 Questa carta può essere messa in difesa coperta una volta per turno TLM-EN015 Megarock Dragon Terra/Rocciak/7/?/? Questa carta non può essere evocata normalmente. Questa carta può essere evocata solo specialmente rimuovendo dal gioco mostri di tipo roccia dal tuo cimitero. Il valore di attacco e di difesa di questa carta sono uguali al numero di mostri che hai rimosso dal gioco per evocarla per 700 punti Super Rara TLM-EN016 Dummy Golem Terra/Roccia/2/800/800 Scopri: Scegli un mostro sul terreno dell'avversario. Cambia il controllo di questa carta e del mostro scelto TLM-EN017 Grave Oyja Terra/Roccia/4/1600/1500 Quando c'è un mostro sul tuo terreno in difesa coperto,questa carta non può essere attaccata in battaglia. Ognivolta un mostro sul tuo terreno è evocato con successo tramite evocazione per scoperta, infliggi 300 punti danno ai punti vita del tuo avversario Rara TLM-EN018 Mine Golem Terra/Roccia/3/1000/1900 Quando questa carta è spedita dal terreno al cimitero come risultato di una battaglia, infliggi 500 punti di danno ai punti vita del tuo avversario TLM-EN019 Monk Fighter Terra/Roccia/3/1300/1000 Il danno da battaglia inflitto al controllore di questa carta come risultato di una battaglia diventa 0. TLM-EN020 Master Monk Terra/Roccia/5/1900/1000 Questa carta non può essere evocata normalmente.Questa carta può essere evocata solo specialmente sacrificando un Monk Fighter sul tuo terreno.Questa carta può attaccare 2 volte durante un turno Super Rara TLM-EN021 Guardian Statue Terra/Roccia/4/800/1400 Quetsa carta può essere messa in difesa coperta una volta per turno.. Quando questa carta è evocata con successo tramite evocazione per scoperta, fai ritornare un mostro sul terreno dell'avversario nella mano del propietario del mostro TLM-EN022 Medusa Worm Terra/Roccia/2/500/600 Quetsa carta può essere messa in difesa coperta una volta per turno. Quando questa carta è evocata con successo tramite evocazione per scoperta,, distruggi un mostro sul terreno dell'avversario TLM-EN023 Survivor of Another Dimension Oscurità/Gueriero/4/1800/200 Quando questa carta è rimossa dal gioco mentre è scoperta sul terreno,evocala specialmente alla fine del turno Rare TLM-EN024 Middle Shield Guarder Earth/Warrior/4/100/1800 Quetsa carta può essere messa in difesa coperta una volta per turno. Quando questa carta è bersagliata da una magia mentre è in difesa coperta, nega quella carta magia,e questa carta viene girata scoperta in posizione di attacco Rara TLM-EN025 White Ninja Luce/Gueriero/4/1500/800 Scopri: Distruggi un mostro in posizione difensiva TLM-EN026 Earth Spirit User - Aos Terra/Incantatore/3/500/1500 Scopri: Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno, prendi il controllo di un mostro di tipo terra sul terreno del tuo avversario TLM-EN027 Water Spirit User - Eria Acqua/Incantatore/3/500/1500 Scopri: Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno, prendi il controllo di un mostro di tipo Acqua sul terreno del tuo avversario TLM-EN028 Fire Spirit User - Heater Fuoco/Incantatore/3/500/1500 Scopri: Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno, prendi il controllo di un mostro di tipo Fuoco sul terreno del tuo avversario TLM-EN029 Wind Spirit User - Wynn Vento/Incantatore/3/500/1500 Scopri: Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno, prendi il controllo di un mostro di tipo Vento sul terreno del tuo avversario TLM-EN030 Battery Men Luce/Tuono/3/0/0 Quando tutti i tuoi Battery Men -sul tuo terreno sono in posizione di attacco,per ogni Battery Men sul terreno, aumenta il valore di attacco di questa carta di 1000. Quando tutti i tuoi Battery Men -sul tuo terreno sono in posizione di difesa,per ogni Battery Men sul terreno, aumenta il valore di difesa di questa carta di 1000 TLM-EN031 Death Wombat Terra/Bestia/3/1600/300 Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno,tutti i danni per effeto di carte inflitti al controllore di questa carta sono ridotti a 0 TLM-EN032 Wight King Oscurità/Undead/1/?/0 L'attacco originale di questa carta è uguale a numero di Wight e Wight King nel tuo cimitero per 1000.Quando questa carta è distrutta in battaglia ed è spedita al cimitero,tu puoi rimuovere un Wight o Wight King dal tuo cimitero dal gioco ,ed evocare specialmentequesta carta sul terreno TLM-EN033 Wicked God Reshef Luce/Demone - Rituale/8/2500/1500 Questa carta può essere evocata ritualmente da Ritual of Wicked God. Scarta una carta magia dalla tua mano e scegli un mostro sul terreno dell'avversario, tu puoi prendere il controllo di questo mostro fino alla fine del turno. Questo effetto può essere usato una volta per turno Ultra Rara TLM-EN034 Elemental Master Dryad Luce/Incantatore - Rituale/3/1200/1400 Evocazione rituale da Ritual of Dryad. Il tipo di questa carta è trattato come Fuoco,Vento,Acqua e Terra Rara TLM-EN035 E-Hero Flame Wing Man Vento/Gueriero - Fusione/6/2100/1200 E·HERO Feather Man + E·HERO Burst Lady Questa carta può essere specialmente evocata solo da una evocazione da fusione. Quando questa carta distrugge in battaglia un mostro e lo spedisce al cimitero,infliggi al tuo avversario un danno uguale alla forza di attacco del mostro distrutto Ultra Rara TLM-EN036 E-Hero Thunder Giant Luce/Gueriero- Fusion/6/2400/1500 E·HERO Spark Man + E·HERO Clay Man Questa carta può essere specialmente evocata solo da una evocazione da fusione. Scarta dalla tua mano una carta per distruggere un mostro scoperto con un valore di attacco inferiore al valore di attacco di questa carta.Questo effetto può essere usato solo una volta per turno durante la tua fase principale. Ultra Rara TLM-EN037 Treasure Gifts from Heaven Magia - Normale Rimuovi dal gioco tutte le carte sul tuo terreno e nella tua mano.Pesca 2 carte. Super Rara TLM-EN038 Brain Control Magia - Normale Paga 800 punti vita. Scegli un mostro scoperto sul terreno dell'avversario, prendi il controllo del mostro scelto fino alla fine del turno, you gain control of that Super Rara TLM-EN039 The Succession of Strengths Magia - Normale Manda un mostro sul tuo terreno al cimitero e scegli un mostro sul tuo terreno. L'attacco del mostro scelto sarà aumentato del valore dell'attacco del mostro sacrificato fino alla fase finale del turno di attivazione di questa carta TLM-EN040 Double Attack Magia - Normale Scarta una carta mostro dalla mano.Scegli un mostro sul tuo terreno di livello più basso del livello del mostro scartato Durante il turno che questa carta è stata attivata ,il mostro scelto può attaccare 2 volte TLM-EN041 Battery Charger Magia - Normale Paga 800 punti vita. Evoca specialmente un mostro con Battery Men nel suo nome dal cimitero TLM-EN042 God Hand Smash Magia - Normale Questa carta può essere attivata solo quando tu hai un Fighting Nezumi,Monk Fighter o Master Monk scoperto sul tuo terreno.Durante questo turno, tutti i mostri che battagliano con uno dei mostri sopra citati sarà distrutto nella Damage stepp TLM-EN043 Prayer of Dryad Magia - Rituale Questa carta è usata perevocare ritualmente Elemental Master Dryad. Sacrifica mostri di livello 3 o superiore dal tuo campo e/o dalla tua mano per el'evocazione rituale. TLM-EN044 Ritual of Wicked God Magia - Rituale Questa carta è usata perevocare ritualmente Wicked God - Reshef. Sacrifica mostri di livello 8 o superiore dal tuo campo e/o dalla tua mano per el'evocazione rituale. TLM-EN045 Legendary Black Belt Magia - Equipaggiamento Questa carta può essere equipaggiata solo su Fighter Nezumi Chucoo, Monk Fighter, o Master Monk. Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario come risultato di una battaglia per la prima volta e manda il mostro al cimitero,infliggi un danno ai punti vita dell'avversario uguale al valore di difesa del mostro distrutto Rara TLM-EN046 Nitro Unit Magia - Equipaggiamento Questa carta può essere equipaggiata solo ad un mostro dell'avversario.Quando il mostro equipaggiato è distruttoe spedito al cimitero,,infliggi un danno ai life point dell'avversario uguale al valore di attacco del mostro equipaggiato Rara TLM-EN047 Wiggling Shadow Magia - Continua Paga 300 punti vita. Mischia tutti i mostri sul tuo terreno che sono in difesa coperti, quando posizioni sul terreno un mostro in difesa coperto.Questo effetto può essere attivato una volta per turno . TLM-EN048 Iron Wall Formation Magia - Continua Quando tu hai 2 o più mostri sul terreno e tutti i mostri sono in posizione difensiva,aumenta il valore difensivo di un motro scelto di 700 punti.Distruggi questa carta quando il mostro scelto lascia il terreno TLM-EN049 Hero Signal Trappola - Normale Questa carta può essere attivata solo quando un mostro sul tuo terreno è distrutto e spedito al cimitero in seguito ad una battaglia. Evoca specialmente un mostro di livello 4 o inferiore che nel nome ha "E-HERO" dalla tua mano o dal deck. Rara TLM-EN050 Pikeru's Heart Reading Technique Trappola - Normale Fino alla fine della seconda end phase del tuo avversario,il tuo avversario mostra le carte che pesca prima di aggiungerle alla sua mano. TLM-EN051 Rock Explosion Trappola - Normale Per ogni Mine Golem sul tuo terreno, infliggi 1000 punti di danno ai punti vita del tuo avversario. Distruggi tutti i Mine Golemsul tuo terreno dopo l'attivazione. TLM-EN052 Kozaaki's Self Exploding Device Trappola - Normale Infliggi 1000 punti danno ai life point del giocatore che distrugge questa carta mentre è coperta sul terreno Rara TLM-EN053 Fusion Fail Trap pola- Normale Questa carta può essere attivata quando viene specialmente evocato un mostro fusione. Tutti i mostri fusione sul terreno ritornano nei deck fusione dei rispettivi propietari TLM-EN054 Level Changing Laboratory Trappola - Normale Scegli una carta mostro nella tua mano e mostrala al tuo avversario,tira un dado. Se il risultato è 1,scarta il mostro scelto.Se il risultato è da 2 a 6,il livello di questo mostro diventa il risultato del lancio fino alla fine del turno TLM-EN055 Rock Throwing Attack Trappola - Normale Manda un mostro di tipo roccia dal tuo deck al cimitero, infliggi 500 punti danno ai punti vita del tuo avversario Mischia il deck. TLM-EN056 Invitation from Graveyard Trappola - Normale Gira a faccia scoperta la carta in cima al deck del tuo avversario,poi mischia il deck dell'avversario, Quando il tuo avversario dovrà pescare quella carta,quella carta ,quella carta sarà istantaneamente spedita al cimitero TLM-EN057 Token Thanking Meat Harvest Trappola - Normale Questa carta può essere attivata solo quando in token è specialmente evocato sul terreno. Distruggi tutti i token sul terreno,e per ogni token distrutto in questo modo,infliggi 300 punti danno ai punti vita del tuo avversario. Rara TLM-EN058 Magic Power Ending Declaration ControTrappola Questa trappola può essere attivata quando il tuo avversario attiva una carta magia continua Nega l'attivazione e distruggila Rare TLM-EN059 Royal Collapse ControTrappola Questa trappola può essere attivata quando il tuo avversario attiva una carta trappola continua Nega l'attivazione e distruggila Rara TLM-EN060 Arrogant Wrestler Trappla - Continua Scegli un Nezumi Fighter - Chucoo, Monk Fighter, or Master Monk scoperto sul tuo terreno. Questo mostro non puo essere distrutto in battaglia,non è olpito dagliffetti dei mostri del tuo avversario (P.s Grazie Exodia di hobbyandgolf) |
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| Questo è il deck che io farei: Totale deck =(41 Carte) Mostri Tributo: (3) 1 TLM-EN009 Millenium Scorpion Terra/Insetto/5/2000/1800 Quando questa carta distrugge e spedisce un mostro avversario al cimitero come risultato di una battaglia, aumenta la forza di attacco di questa carta di 500 Rara 1 TLM-EN012 Hieracosphinx Terra/Roccia/6/2400/1200 Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno,il tuo avversario non può scegliere come obbiettivo di una battaglia mostri in difesa coperti sul tuo terreno Super Rara 1 TLM-EN020 Master Monk Terra/Roccia/5/1900/1000 Questa carta non può essere evocata normalmente.Questa carta può essere evocata solo specialmente sacrificando un Monk Fighter sul tuo terreno.Questa carta può attaccare 2 volte durante un turno Super Rara Non tributo: (21) 3 TLM-EN004 E•HERO Spark Man Luce/Gueriero/4/1600/1400 3 TLM-EN014 Moai Reflect Cannon Terra/Roccia/4/1100/2000 Questa carta può essere messa in difesa coperta una volta per turno 3 TLM-EN016 Dummy Golem Terra/Roccia/2/800/800 Scopri: Scegli un mostro sul terreno dell'avversario. Cambia il controllo di questa carta e del mostro scelto 3 TLM-EN018 Mine Golem Terra/Roccia/3/1000/1900 Quando questa carta è spedita dal terreno al cimitero come risultato di una battaglia, infliggi 500 punti di danno ai punti vita del tuo avversario 3 TLM-EN019 Monk Fighter Terra/Roccia/3/1300/1000 Il danno da battaglia inflitto al controllore di questa carta come risultato di una battaglia diventa 0. 3 TLM-EN022 Medusa Worm Terra/Roccia/2/500/600 Quetsa carta può essere messa in difesa coperta una volta per turno. Quando questa carta è evocata con successo tramite evocazione per scoperta,, distruggi un mostro sul terreno dell'avversario 2 TLM-EN025 White Ninja Luce/Gueriero/4/1500/800 Scopri: Distruggi un mostro in posizione difensiva 1 TLM-EN026 Earth Spirit User - Aos Terra/Incantatore/3/500/1500 Scopri: Quando questa carta è a faccia scoperta sul terreno, prendi il controllo di un mostro di tipo terra sul terreno del tuo avversario Magie: (7) 1 TLM-EN038 Brain Control Magia - Normale Paga 800 punti vita. Scegli un mostro scoperto sul terreno dell'avversario, prendi il controllo del mostro scelto fino alla fine del turno, you gain control of that Super Rara 1 TLM-EN039 The Succession of Strengths Magia - Normale Manda un mostro sul tuo terreno al cimitero e scegli un mostro sul tuo terreno. L'attacco del mostro scelto sarà aumentato del valore dell'attacco del mostro sacrificato fino alla fase finale del turno di attivazione di questa carta 1 TLM-EN041 Battery Charger Magia - Normale Paga 800 punti vita. Evoca specialmente un mostro con Battery Men nel suo nome dal cimitero 1 TLM-EN045 Legendary Black Belt Magia - Equipaggiamento Questa carta può essere equipaggiata solo su Fighter Nezumi Chucoo, Monk Fighter, o Master Monk. Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario come risultato di una battaglia per la prima volta e manda il mostro al cimitero,infliggi un danno ai punti vita dell'avversario uguale al valore di difesa del mostro distrutto Rara 2 TLM-EN046 Nitro Unit Magia - Equipaggiamento Questa carta può essere equipaggiata solo ad un mostro dell'avversario.Quando il mostro equipaggiato è distruttoe spedito al cimitero,,infliggi un danno ai life point dell'avversario uguale al valore di attacco del mostro equipaggiato Rara 1 TLM-EN048 Iron Wall Formation Magia - Continua Quando tu hai 2 o più mostri sul terreno e tutti i mostri sono in posizione difensiva,aumenta il valore difensivo di un motro scelto di 700 punti.Distruggi questa carta quando il mostro scelto lascia il terreno Trappole: (10) 2 TLM-EN049 Hero Signal Trappola - Normale Questa carta può essere attivata solo quando un mostro sul tuo terreno è distrutto e spedito al cimitero in seguito ad una battaglia. Evoca specialmente un mostro di livello 4 o inferiore che nel nome ha "E-HERO" dalla tua mano o dal deck. Rara 2 TLM-EN051 Rock Explosion Trappola - Normale Per ogni Mine Golem sul tuo terreno, infliggi 1000 punti di danno ai punti vita del tuo avversario. Distruggi tutti i Mine Golemsul tuo terreno dopo l'attivazione. 1 TLM-EN052 Kozaaki's Self Exploding Device Trappola - Normale Infliggi 1000 punti danno ai life point del giocatore che distrugge questa carta mentre è coperta sul terreno Rara 1 TLM-EN054 Level Changing Laboratory Trappola - Normale Scegli una carta mostro nella tua mano e mostrala al tuo avversario,tira un dado. Se il risultato è 1,scarta il mostro scelto.Se il risultato è da 2 a 6,il livello di questo mostro diventa il risultato del lancio fino alla fine del turno 2 TLM-EN055 Rock Throwing Attack Trappola - Normale Manda un mostro di tipo roccia dal tuo deck al cimitero, infliggi 500 punti danno ai punti vita del tuo avversario Mischia il deck. 1 TLM-EN059 Royal Collapse ControTrappola Questa trappola può essere attivata quando il tuo avversario attiva una carta trappola continua Nega l'attivazione e distruggila Rara 1 TLM-EN060 Arrogant Wrestler Trappla - Continua Scegli un Nezumi Fighter - Chucoo, Monk Fighter, or Master Monk scoperto sul tuo terreno. Questo mostro non puo essere distrutto in battaglia,non è olpito dagliffetti dei mostri del tuo avversario Che ne pensate!? C'è una carta che mi piace un casino e che in questo deck se pescata nelle prime mani fa circa 7000 danni diretti ai Life Points dell'avversario! Scopritela?! |
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