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Deck Zone Questa è una discussione riguardante Gearfied Field Control Deck all'interno di Yu Gi Oh:
Sono molto interessato a questo mazzo... la strategia (penso) sia buona, ma non mi arrivano le carte che mi servono... ...

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  #1 (permalink)  
Old 02-07-2008, 13:21
Sconosciuto
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Fedede is on a distinguished road
Gearfied Field Control Deck

Sono molto interessato a questo mazzo... la strategia (penso) sia buona, ma non mi arrivano le carte che mi servono... mi aiutereste?

1 Dark Magician of Chaos
3 Flint
3 Flint Lock
3 Flint Missile
3 Gearfried the Iron Knight
2 Gearfried the Swordmaster
1 Giant Trunade
1 Jinzo
1 Lightning Vortex
1 Mystical Space Typhoon
2 Reflect Bounder
2 Release Restraint
2 Royal Decree
2 Shining Angel
2 Bait Doll
1 D.D.R. - Different Dimension Reincarnation
1 Monster Reborn
1 My Body as a Shield
1 Nobleman of Crossout
1 Premature Burial
2 Reinforcement of the Army
3 Cursed Seal of the Forbidden Spell

Scusate se non sono in ordine ma ho fretta... chiedo umilmente perdono...
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  #2 (permalink)  
Old 02-07-2008, 13:57
iLink's Avatar
Matricola
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iLink is on a distinguished road
Mi potresti illustrare la strategia? non capisco
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  #3 (permalink)  
Old 02-07-2008, 20:08
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Fedede is on a distinguished road
Certo: il nostro scopo è avere Gearfried the Swordman, Flint, Flint Lock sul terreno e (non necessaraimente) Flint Missile. Grazie all'effetto di Gearfired, ogni volta che viene equipaggiato, puoi distruggere una carta sul terreno... e grazie all'effetto di Flint Lock, puoi spostare ad ogni turno Flint tra Gearfried, Flint Lock e un mostro dell'avversario (in questo caso si usa Flint Missile per distruggere il mostro dell'avversario) se si riesce ad usare questa combo, e magari si hanno più Flint e più Flint Lock sul terreno, potremo attivare non solo l'effetto di Gearfried the Swordman, ma anche utilizzare Flint Missile e liberarsi di un paio mostri sul terreno! Non male devo dire, ma è fastidioso non avere al momento giusto le carte che mi servono... è per questo che ho postato qui! Magari qualcuno sa aiutarmi! ^_^
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Old 02-07-2008, 22:13
ssasha_ss's Avatar
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metti x2 Morale Boost. In pratica se riesci ad avere 2x Flint Lock in campo, un Flint e quella a terra, vinci per sovraccarico di LP
e hai il tempo per tutte le combo che vuoi
Questa è stata una delle grandi idee di Palla
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Novizio del
Dark Spammerz Team

Qualche mia perla... Interviste ai personaggi di Yu-Gi-Oh GX!! Dark Spammerz Adventurez #1 e #2!! Le Avventure di un Giovane Faraone
Il mio Cerco/Offro
I Love Cubo di Rubik!
Darkelhaym è un genio, un mito e va venerata.
Membro del Cyber Soldiers Team e Primo al Pharaoh Tour di RC!!
Jerry Player quindi Rosmarino Deck Builder

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Old 02-07-2008, 22:15
thegoblins's Avatar
..:::ιℓ ѕσммσ™ т.g.™:::..
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thegoblins is on a distinguished road
Mi sembrava

E' IMMENSO XD
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Old 02-07-2008, 22:26
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1 Monster Reborn
1 Premature Burial
2 Reinforcement of the Army
3 Cursed Seal of the Forbidden Spell
2 Dark Bribe
3 Iron Blacksmith Kotetsu
2 Armor Breaker
2 Morale Boost

Che ne dite? Va meglio così?
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  #7 (permalink)  
Old 02-07-2008, 23:16
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Questa è stata una delle grandi idee di Palla
Palla ne sa
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Old 03-07-2008, 13:20
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Originally Posted by ssasha_ss View Post
metti x2 Morale Boost. In pratica se riesci ad avere 2x Flint Lock in campo, un Flint e quella a terra, vinci per sovraccarico di LP
e hai il tempo per tutte le combo che vuoi
Questa è stata una delle grandi idee di Palla
nn era stato appunto cambiato il ruling per evitare di andare a lp infiniti ?
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Old 03-07-2008, 21:40
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Originally Posted by Vegetto View Post
nn era stato appunto cambiato il ruling per evitare di andare a lp infiniti ?
alla fine mi ricordo che la combo funzionava lo stesso
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