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Deck Zone Questa è una discussione riguardante aiuto x 1 deck horus!! all'interno di Yu Gi Oh:
adesso metto il ruling in INGLESE sempre yu-judges ... e riflettete del fatto ke quello in italiano arriva solo a ...

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Old 25-03-2008, 14:24
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adesso metto il ruling in INGLESE sempre yu-judges ... e riflettete del fatto ke quello in italiano arriva solo a 9 righi! :

OFFICIAL RULING - LAST UPDATE MARCH 14, 2007
“Light and Darkness Dragon’s” first effect is a Continuous Effect that makes its Attributes both LIGHT and DARK while it is face-up on the field.
“Light and Darkness Dragon’s” second effect that negates the activation of Spell, Trap, and the effects of Effect Monsters is a Multi-Trigger Effect. “Light and Darkness Dragon” loses 500 ATK and DEF when its effect is resolved, after negating the activation of the Spell, Trap, or effect of the Effect Monster. This effect can be activated during the Damage Step.
“Light and Darkness Dragon’s” second effect can only activate once during the Chain. If a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster is chained to the second effect of “Light and Darkness Dragon”, “Light and Darkness Dragon’s” second effect will not activate again in that same Chain.
If the ATK and DEF of “Light and Darkness Dragon” are less than 500 when a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster is activated, the second effect of “Light and Darkness Dragon” will still activate but when it resolves it will not negate the activation of the Spell, Trap, or effect of the Effect Monster because its ATK and DEF cannot be reduced by 500.
The ATK and DEF lost by “Light and Darkness Dragon” from its second effect is applied to its total ATK, including all other gains and losses of ATK and/or DEF. Example: If you use the second effect of “Light and Darkness Dragon” 4 times (500 X 4 = 2000 loss of ATK and DEF) while “Luminous Spark” is face-up on the Field Spell Card Zone, the “Light and Darkness Dragon” will have 1300 ATK and 0 DEF. If “Luminous Spark” is then removed from the field or negated, the “Light and Darkness Dragon’s” would change to 800 ATK and 400 DEF.
If “Shrink” is used to halve the original ATK of “Light and Darkness Dragon”, the original ATK of “Light and Darkness Dragon” is halved to create a new current ATK and then the ATK and DEF lost by the effect of “Light and Darkness Dragon” is reapplied. Example: If you use the second effect of “Light and Darkness Dragon” twice (500 X 2 = 1000 lost ATK and DEF) and “Shrink” is used to halve the original ATK of “Light and Darkness Dragon”, the effect of “Shrink” is applied (2800 / 2 = 1400 ATK) and then “Light and Darkness Dragon’s” ATK is reduced by 1000 (1400 - 1000 = 400) for a total of 400 ATK and 1400 DEF. When the effect of “Shrink” is no longer applied (because the turn had ended, etc.), reapply the lost ATK and DEF to the “Light and Darkness Dragon’s” original ATK of 2800. (In our example, the values would be 1800 ATK and 1400 DEF)
“Light and Darkness Dragon’s” third effect is a Trigger Effect that activates whenever “Light and Darkness Dragon” is destroyed and sent to the Graveyard. This effect targets 1 monster in its owner’s Graveyard. When “Light and Darkness Dragon’s” effect is resolved, you will destroy every card you control and then Special Summon the selected monster from your Graveyard.
If your “Light and Darkness Dragon” is the only card on your side of the field when it is destroyed and sent to your Graveyard, its effect to Special Summon 1 monster from your Graveyard will still activate, even though you control no cards.
If the monster you select to Special Summon is removed from the Graveyard in Chain (by using “D.D. Crow”, etc.), before resolving the effect of “Light and Darkness Dragon”, the selected monster will not be Special Summoned but you will still destroy every card that you control.
When “Light and Darkness Dragon” is destroyed and sent to your Graveyard while you have no monsters in your Graveyard that you can Special Summon, the effect of “Light and Darkness Dragon” will not Special Summon a monster but it will still destroy every card you control.
“Light and Darkness Dragon’s” third effect will activate when it is destroyed while in the hand or the Deck and sent to the Graveyard. Example: “Light and Darkness Dragon” is destroyed by “Crush Card Virus” while in the player’s hand.
If “Light and Darkness Dragon” is removed from the field or flipped face-down, any loses of ATK and DEF from its effect are reset and will not be reapplied when it is returned to the field or flipped face-up.
If “Light and Darkness Dragon” is Summoned or flipped face-up while “Skill Drain” is active, “Light and Darkness Dragon’s” first effect will be negated. Its second effect will still activate whenever a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster is activated, but the effect of “Light and Darkness Dragon” will be negated so the activation of the Spell, Trap, or effect of Effect Monster will not be negated and “Light and Darkness Dragon” will not lose ATK or DEF. Its third effect that activates when it is destroyed and sent to the Graveyard will not be negated because this effect activates and resolves while “Light and Darkness Dragon” is not on the field.
If you cannot Special Summon a monster because of a card’s effect (“Scapegoat”, etc.) when “Light and Darkness Dragon” is destroyed and sent to the Graveyard you will not be able to Special Summon the selected monster but you must still destroy every card that you control.
If you cannot Special Summon a monster because all of your Monster Card Zones are forbidden (by “Ground Collapse”, “Ojama Knight”, etc.) when your “Light and Darkness Dragon” is destroyed and sent to the Graveyard, the effect of “Light of Darkness Dragon” will not Special Summon a monster but it will still destroy every card that you control.
“Light and Darkness Dragon” cannot negate the activation of the Ignition-like effect of Continuous Spell or Trap Cards (“Ultimate Offering”, etc.) or Field Spell Cards (“Ancient City - Rainbow Ruins”, etc.). “Light and Darkness Dragon’s” second effect activates when a Spell or Trap Card is first activated (placed face-up onto the field or flipped face-up).
When the effect of a Normal Spell Card is activated in the Graveyard due to the effect of “Destiny Hero - Diamond Dude”, “Light and Darkness Dragon’s” second effect will not activate because the Normal Spell Card is not “activated”.
When “Light and Darkness Dragon” negates the activation of a Continuous Spell or Trap Card, the Continuous Spell or Trap Card is sent to the Graveyard. When “Light and Darkness Dragon” negates the activation of “Swords of Revealing Light”, the “Swords of Revealing Light” is sent to the Graveyard.
When the effect of a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster is activated while the card is in your hand (“Green Baboon, Defender of the Forest”, etc.), the card will remain in the player’s hand when its activation is negated by “Light and Darkness Dragon”.
If a monster with an optional Trigger Effect, like “Peten the Dark Clown” or “Infernal Dragon”, is destroyed by “Light and Darkness Dragon's” third effect, the timing to activate the effect of the destroyed monster is missed because immediately afterwards a monster is Special Summoned. The last thing to happen when resolving the effect is the Special Summon of a monster and not the destruction of “Peten the Dark Clown” or “Infernal Dragon”.
When “Light and Darkness Dragon” negates the activation of a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster that can only be activated once per turn (“Blowback Dragon”, etc.), the Spell, Trap, or effect of the Effect Monster cannot be activated again because the Spell, Trap, or effect of the Effect Monster is treated as having been activated during that turn. If the effect of the Effect Monster can be activated multiple times during the same turn (“Treeborn Frog”, etc.), the effect of the Effect Monster can be activated again.
If you have 2 or more “Light and Darkness Dragon” face-up on your side of the field when a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster is activated, the effect of each “Light and Darkness Dragon” form a Chain, but only the effect of the “Light and Darkness Dragon” chained directly to the activated Spell, Trap, or effect of an Effect Monster will resolve. The other “Light and Darkness Dragon” on the Chain will not negate the activation of the Spell, Trap, or effect of the Effect Monster and they will not lose any ATK or DEF from their effect. Example: Player A and Player B each have “Light and Darkness Dragon” face-up on the field. Player A activates “Smashing Ground” in his Main Phase 1. The effect of both copies of “Light and Darkness Dragon” activate. Player A is the turn player, so theirs is placed first onto the Chain (Light and Darkness Dragon A), followed by their opponent’s (Light and Darkness Dragon B). Since Player A’s “Light and Darkness Dragon” is chained directly to “Smashing Ground”, it will negate the “Smashing Ground” and lose 500 ATK and DEF. Player B’s “Light and Darkness Dragon” will not negate “Smashing Ground” and will not lose ATK or DEF.
If you Tribute “Sangan” and “Witch of the Black Forest” to Tribute Summon “Light and Darkness Dragon”, the effect of “Sangan” and “Witch of the Black Forest” form a Chain. “Light and Darkness Dragon” will negate the activation of whichever effect is placed second on the Chain.
If the second effect of “Light and Darkness Dragon” is activated and an effect is chained that removes “Light and Darkness Dragon” from the field or flips it face-down, the effect of “Light and Darkness Dragon” will disappear and the activation of the Spell, Trap, or effect of the Effect Monster will not be negated.
If “Light and Darkness Dragon” negates the activation of “Twin-Headed Behemoth’s” effect, the effect of “Twin-Headed Behemoth” will not activate again during the Duel.
If the activation of “Destiny Hero - Dasher’s” effect that Special Summons a monster is negated by “Light and Darkness Dragon”, the “Destiny Hero - Dasher” will not be able to activate the effect while it remains in the Graveyard. If it is removed from the Graveyard and then later returned to the Graveyard, it will be able to activate its effect once again.
When “Light and Darkness Dragon” negates the activation of a Spirit Monster’s effect that would return it to its owner’s hand, the effect of the Spirit Monster activates again during the same End Phase. When the return effect of the Spirit Monster is activated during the End Phase while “Light and Darkness Dragon” has less than 500 ATK and DEF, the second effect of “Light and Darkness Dragon” will still activate, but it will not be able to negate the activation and the Spirit Monster will return to its owner's hand.
“Light and Darkness Dragon” will negate the activation of “Serpentine Princess’” effect when the face-up “Serpentine Princess” is sent from the field to the Deck. (“Serpentine Princess” remains in the Deck)
“Light and Darkness Dragon” will negate the activation of “Mokey Mokey King’s” effect that activates when it is removed from the field, even if it is returned to the Fusion Deck.
If “Light and Darkness Dragon” is destroyed and sent to the Graveyard while being treated as an Equip Card, its third effect that Special Summons 1 monster will activate.
When a monster is Summoned that has an effect that activates at the time the monster is successfully Summoned (“Zaborg the Thunder Monarch”, “Breaker the Magical Warrior”, etc.) while “Light and Darkness Dragon” is face-up on the field, the effect of the Summoned monster will be Chain Link 1 and “Light and Darkness Dragon” will be Chain Link 2. Because of this, it is not possible to use “Pulling the Rug” to negate the effect of the monster if it was Normal Summoned.
If “Light and Darkness Dragon” negates the activation of the effect of “Majestic Mech - Ohka” or “Majestic Mech - Goryu” that activate during the End Phase, the effect of the “Majestic Mech - Ohka” or “Majestic Mech - Goryu” will activate again during the same End Phase. If the effect of “Majestic Mech - Ohka” or “Majestic Mech - Goryu” is activated during the End Phase while “Light and Darkness Dragon” has less than 500 ATK and DEF, the second effect of “Light and Darkness Dragon” will still activate, but it will not be able to negate the activation and the “Majestic Mech - Ohka” or “Majestic Mech - Goryu” will be sent to the Graveyard.
During the turn "Reverse Trap" is activated, "Light and Darkness Dragon's" second effect will only activate 1 time after "Reverse Trap" resolves. When it does, it will gain 500 ATK and DEF instead of losing 500 ATK and DEF. "Light and Darkness Dragon's" second effect will activate normally during following turns, and if it gained 500 ATK and DEF the gained ATK and DEF becomes a loss of 500 ATK and DEF.
Example: Player A activates "Reverse Trap" in his Main Phase 1. Afterwards, he Tribute Summons "Light and Darkness Dragon". Player B activates "Bottomless Trap Hole". "Light and Darkness Dragon's" effect activates, negating "Bottomless Trap Hole" and gaining 500 ATK and DEF. During the Battle Phase, Player A attacks with "Light and Darkness Dragon". Player B activates "Sakuretsu Armor". "Light and Darkness Dragon's" second effect does not activate and it is destroyed by "Sakuretsu Armor".
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE UPDATE MARCH 3, 2008
•: "Light and Darkness Dragon" cannot negate the Continous Effects of Monster Cards. These types of effects do not "activate" and do not use the Chain, so there is no opprotunity for "Light and Darkness Dragon" chain.
•: "Light and Darkness Dragon’s" second effect can only activate once during the Chain. If a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster is chained to the second effect of "Light and Darkness Dragon", "Light and Darkness Dragon’s" second effect will not activate again in that same Chain.
•D.D. Warrior Lady When "D.D. Warrior Lady" destroys "Light and Darkness Dragon" by battle, "Light and Darkness Dragon's" effect will activate and it will negate "D.D. Warrior Lady's" effect if it has enough ATK and DEF.
•Dark Nephthys If you activate "Dark Nephthys'" effect from your hand while "Light and Darkness Dragon" is face-up on the field,the two DARK monsters are removed from play to pay the cost for "Dark Nephthys'" Ignition Effect and "Light and Darkness Dragon's" effect is chained. Assuming "Light and Darkness Dragon" has enough ATK & DEF, it negates "Dark Nephthys'" effect. "Dark Nephthys" remains in the hand and isn't placed into the Graveyard until its effect is resolved. Since its effect is negated, it remains in the player's hand.
•Destiny Hero - Plasma When "Destiny Hero - Plasma" activates its effect to Equip the "Light and Darkness Dragon", "Light and Darkness Dragon's" second effect will activate. "Light and Darkness Dragon's" effect will be negated when it resolves, so it will not be able to negate "Destiny Hero - Plasma's" effect. "Destiny Hero - Plasma" will then be equipped with "Light and Darkness Dragon".
•Horus the Black Flame Dragon LV8 When the Spell Card is activated, "Light and Darkness Dragon" will immediately chain its effect. By doing so, it prevents "Horus the Black Flame Dragon LV8" from chaining with its effect, because Horus must chain to the spell card it intends to negate, and that is not possible now.
•Kycoo the Ghost Destroyer When "Kycoo the Ghost Destroyer"attacks a face-up Attack Position "Light and Darkness Dragon" and destroy it by battle, the Trigger Effect of "Light and Darkness Dragon" will still activate in response to "Kycoo the Ghost Destroyer's" effect and it will negate Kycoo's effect.
•Necro Gardna "Light and Darkness Dragon" will negate "Necro Gardna's" effect.
•Prime Material Dragon You can chain "Prime Material Dragon's" effect to "Light and Darkness Dragon's" third effect, then "Light and Darkness Dragon" would not destroy its owner's cards and it would not Special Summon the selected monster.
•Skill Drain If "Light and Darkness Dragon" is Summoned or flipped face-up while "Skill Drain" is active, "Light and Darkness Dragon’s" first effect will be negated. Its second effect will still activate whenever a Spell, Trap, or effect of an Effect Monster is activated, but the effect of "Light and Darkness Dragon" will be negated so the activation of the Spell, Trap, or effect of Effect Monster will not be negated and "Light and Darkness Dragon" will not lose ATK or DEF. Its third effect that activates when it is destroyed and sent to the Graveyard will not be negated because this effect activates and resolves while "Light and Darkness Dragon" is not on the field.
•Solemn Judgment "Light and Darkness Dragon's" third effect will activate, because it is destroyed and sent to the Graveyard by "Solemn Judgment".
OFFICIAL RULING - CROSS REFERENCE
•SUPER POLYMERIZATION: If "Super Polymerization" is activated while "Light and Darkness Dragon" is face-up on the field, "Light and Darkness Dragon's" effect does not activate.
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  #12 (permalink)  
Old 25-03-2008, 14:28
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tutto il ruling in INGLESE l'ho tradotto col TRADUTTORE di google:
(nn sarà puro italiano) ... leggete almeno bene dal rigo 14 al rigo 18

TRADOTTO:

UFFICIALE PREGIUDIZIALE - ULTIMO AGGIORNAMENTO 14 MARZO 2007
"Light and Darkness Dragon's" è un primo effetto Continua Effetto che rende i suoi attributi e sia LIGHT DARK mentre è a faccia in su sul campo.
"Light and Darkness Dragon's" secondo effetto che nega l'attivazione di ortografia, Trap, e gli effetti dei Mostri Effetto è un multi-Trigger Effect. "Light and Darkness Dragon" perde 500 ATK e DEF quando il suo effetto è stato risolto, dopo l'attivazione di negare l'ortografia, Trap, o per effetto della Effetto Monster. Questo effetto può essere attivato durante la Fase di danni.
"Light and Darkness Dragon's" secondo effetto può attivare solo una volta durante la Catena. Se un Spell, Trap, o per effetto di un Effetto Monster è incatenato al secondo effetto di "Light and Darkness Dragon", "Light and Darkness Dragon's" secondo effetto non attivare nuovamente nella stessa catena.
Se l'ATK e DEF di "Light and Darkness Dragon" sono meno di 500 quando un Spell, Trap, o per effetto di un Effetto Monster è attivato, il secondo effetto di "Light and Darkness Dragon" sarà ancora attiva, ma quando si risolve not negate the activation of the Spell, Trap, or effect of the Effect Monster because its ATK and DEF cannot be reduced by 500.
L'ATK e DEF perso da "Light and Darkness Dragon" dal suo secondo effetto viene applicato per la sua totale ATK, compresi tutti gli altri utili e le perdite di ATK e / o DEF. Esempio: Se si usa il secondo effetto di "Light and Darkness Dragon" 4 volte (500 X 4 = 2000 perdita di ATK e DEF), mentre "Luminous Spark" è a faccia in su sul campo Spell Zona Card, la "Light and Darkness Dragon "1300 avrà 0 ATK e DEF. Se "Luminous Spark" viene quindi rimossa dal campo o negata, la "Light and Darkness Dragon's" sarebbe passata a 800 ATK e 400 DEF.
Se "Riduci" è utilizzato per dimezzare il ATK originale di "Light and Darkness Dragon", l'originale ATK di "Light and Darkness Dragon" è dimezzata per creare una nuova corrente ATK e poi il ATK e DEF perso per effetto della "Light E Darkness Dragon "è riapplicato. Esempio: Se si usa il secondo effetto di "Light and Darkness Dragon" due volte (500 X 2 = 1000 perse ATK e DEF) e "Riduci" è utilizzato per dimezzare il ATK originale di "Light and Darkness Dragon", l'effetto di " Riduci "è applicato (2800 / 2 = 1400 ATK), e poi" Light and Darkness Dragon's "ATK è ridotto da 1000 (1400 - 1000 = 400) per un totale di 400 e ATK 1400 DEF. Quando l'effetto di "Riduci" non è più applicata (perché aveva finito il turno, ecc), riapplicare il perso ATK e DEF per la "Light and Darkness Dragon's" originale ATK del 2800. (1800 1400)
"Light and Darkness Dragon's" terzo effetto è un Trigger Effect che attiva ogni volta che "Light and Darkness Dragon" è distrutta e inviato al cimitero. Questo effetto obiettivi 1 mostro e il suo proprietario's Graveyard. Quando "Light and Darkness Dragon's" effetto è stato risolto, verrà distruggere ogni carta di controllo e quindi selezionate Speciali Invoca il mostro dal tuo cimitero.
If your “Light and Darkness Dragon” is the only card on your side of the field when it is destroyed and sent to your Graveyard, its effect to Special Summon 1 monster from your Graveyard will still activate, even though you control no cards.
Se si seleziona il mostro di speciali Invoca è rimosso dal Cimitero e Catena (usando "DD Crow", ecc), prima di risolvere l'effetto di "Light and Darkness Dragon", il mostro non sarà speciale, ma vi sarà Summoned Ancora distruggere ogni carta che hai il controllo.
Quando "Light and Darkness Dragon" è distrutta e inviato al tuo cimitero, mentre non hai mostri nel tuo cimitero che puoi speciali Invoca, l'effetto di "Light and Darkness Dragon" non speciali Invoca un mostro, ma ancora distruggere ogni carta Ti di controllo.
"Light and Darkness Dragon's" terzo effetto si attivano quando è distrutto, mentre nella mano o la coperta e inviato al cimitero. Esempio: "Light and Darkness Dragon" è distrutto da "Crush Card Virus", mentre sono in mano al giocatore.
Se "Light and Darkness Dragon" è rimosso dal campo o capovolto a faccia in giù, perde qualsiasi di ATK e DEF dalla sua entrata in vigore sono di reset e non sarà riapplicato quando è tornato al campo o capovolto a faccia in su.
Se "Light and Darkness Dragon" è Summoned o capovolto a faccia in su, mentre "Skill Drain" è attivo, "Light and Darkness Dragon's" primo effetto sarà negata. Il secondo effetto sarà ancora attivare ogni volta che un Spell, Trap, o per effetto di un Effetto Monster è attivata, ma l'effetto di "Light and Darkness Dragon" sarà negata sono l'attivazione di ortografia, Trap, o per effetto di Monster non Effetto Essere negata e "Light and Darkness Dragon" non perdere di ATK o DEF. Il terzo effetto che si attiva quando viene distrutto e inviato al cimitero non sarà negata perché questo effetto si attiva e si risolve mentre "Light and Darkness Dragon" non è sul campo.
Se non è possibile Speciali Invoca un mostro a causa di una carta di effetto ( "Scapegoat", ecc) quando "Light and Darkness Dragon" è distrutta e inviato al cimitero non si sarà in grado di speciali Invoca il mostro, ma è necessario Ancora distruggere ogni carta che hai il controllo.
Se non è possibile Speciali Invoca un mostro perché tutti i tuoi Monster Card zone sono vietati (da "Ground Collapse", "Ojama Cavaliere", ecc), quando il "Light and Darkness Dragon" è distrutta e inviato al cimitero, l'effetto di "Light of Darkness Dragon" non speciali Invoca un mostro, ma ancora distruggere ogni carta che hai il controllo.
"Light and Darkness Dragon" non può negare l'attivazione di accensione-come effetto di continua ortografia o Trap Cards ( "Ultima Offerta", ecc) o Campo Spell Cards ( "Antica Città - Rovine Rainbow", ecc.) "Light and Darkness Dragon's" secondo effetto si attiva quando una o Spell Trap Card è attivato prima (posizionato a faccia in su sul campo o capovolto a faccia in su).
When the effect of a Normal Spell Card is activated in the Graveyard due to the effect of “Destiny Hero - Diamond Dude”, “Light and Darkness Dragon’s” second effect will not activate because the Normal Spell Card is not “activated”.
Quando "Light and Darkness Dragon" nega l'attivazione di un continuo ortografia o Trap Card, la continua ortografia o Trap Card è inviata al cimitero. Quando "Light and Darkness Dragon" nega l'attivazione di "Spada Rivelatrice", la "Spada Rivelatrice" viene inviato al cimitero.
Quando l'effetto di una ortografia, Trap, o per effetto di un Effetto Monster è attivato mentre la carta è in mano ( "Green Babuino, il Defender della Foresta", ecc), la carta rimarrà in mano al giocatore quando its activation is negated by “Light and Darkness Dragon”.
Se un mostro con un Trigger Effect opzionale, come "Peten the Dark Clown" o "Infernal Dragon", è distrutto da "Light and Darkness Dragon's" terzo effetto, la tempistica per attivare l'effetto di distruggere il mostro è saltato perché subito dopo uno Summoned mostro è speciale. L'ultima cosa succederà quando la soluzione è l'effetto speciale Invoca di un mostro, e non la distruzione del "Peten the Dark Clown" o "Infernal Dragon".
Quando "Light and Darkness Dragon" nega l'attivazione di un Spell, Trap, o per effetto di un Effetto Monster, che possono essere attivati solo una volta per turno ( "Blowback Dragon", ecc), l'ortografia, Trap, o per effetto della Effetto Monster non può essere attivata perché il nuovo Spell, Trap, o per effetto della Effetto Monster è trattata come aventi stato attivato durante quel turno. Se l'effetto della Effetto Monster può essere attivato più volte durante lo stesso turno ( "Treeborn Frog", ecc), l'effetto della Effetto Monster può essere attivato nuovamente.
Se si dispone di 2 o più "Light and Darkness Dragon" a faccia in su sul lato del campo quando un Spell, Trap, o per effetto di un Effetto Monster è attivata, l'effetto di ogni "Light and Darkness Dragon" formare una catena, Ma solo l'effetto di "Light and Darkness Dragon" incatenato direttamente alla attivato Spell, Trap, o per effetto di un Effetto Monster risolverà. L'altra "Light and Darkness Dragon" sulla Catena non negare l'attivazione di ortografia, Trap, o per effetto della Effetto Monster e non perdere alcuna ATK o DEF dalla loro entrata in vigore. Esempio: Giocatore A e B ogni giocatore sono "Light and Darkness Dragon" a faccia in su sul campo. Un giocatore attiva "Smashing Ground" nella sua Main Phase 1. L'effetto di entrambe le copie di "Light and Darkness Dragon" attivare. Un giocatore è il turno giocatore, per cui la loro è al primo posto sul Catena (Light and Darkness Dragon A), seguita dalla loro avversario (Light and Darkness Dragon B). Dal Player's A "Light and Darkness Dragon" è incatenato direttamente a "Smashing Ground", si inverte la "Smashing Ground" e perdere 500 ATK e DEF. Player B’s “Light and Darkness Dragon” will not negate “Smashing Ground” and will not lose ATK or DEF.
If you Tribute “Sangan” and “Witch of the Black Forest” to Tribute Summon “Light and Darkness Dragon”, the effect of “Sangan” and “Witch of the Black Forest” form a Chain. "Light and Darkness Dragon" negare l'attivazione di qualsiasi effetto è posto sulla seconda catena.
Se il secondo effetto di "Light and Darkness Dragon" è stata attivata ed è un effetto che rimuove incatenato "Light and Darkness Dragon" dal campo o flips a faccia in giù, l'effetto di "Light and Darkness Dragon" scomparirà e l'attivazione Di ortografia, Trap, o per effetto della Effetto Monster non verrà negata.
Se "Light and Darkness Dragon" nega l'attivazione di "Twin-Headed Behemoth" effetto, l'effetto di "Twin-Headed Behemoth" non attivare nuovamente durante il Duello.
Se l'attivazione di "Destiny Hero - Dasher" effetti speciali che un mostro di citazione è negata da "Light and Darkness Dragon", il "Destiny Hero - Dasher" non sarà in grado di attivare l'effetto mentre resta nel cimitero. Se si è rimosso dal cimitero e successivamente restituite al cimitero, sarà in grado di attivare il suo effetto, ancora una volta.
Quando "Light and Darkness Dragon" nega l'attivazione di uno Spirito Monster's effetto che restituisce al suo proprietario la mano, l'effetto dello Spirito Monster attiva nuovamente durante la stessa Fase Fine. Quando il ritorno effetto dello Spirito Monster viene attivato durante la fase Fine mentre "Light and Darkness Dragon" ha meno di 500 ATK e DEF, il secondo effetto di "Light and Darkness Dragon" sarà ancora attiva, ma non sarà in grado di Negare l'attivazione e lo Spirito Monster ritornerà al suo proprietario la mano.
"Light and Darkness Dragon" negare l'attivazione di "Serpentine Princess'" effetto se la faccia in su "Serpentine Princess" è inviato dal campo alla coperta. ( "Serpentine Princess" rimane in coperta)
"Light and Darkness Dragon" negare l'attivazione di "Mokey Mokey King's" effetto che si attiva quando viene rimosso dal campo, anche se esso è tornato alla Fusion Deck.
Se "Light and Darkness Dragon" è distrutta e inviato al cimitero, mentre viene trattato come un Equip Card, il suo terzo effetto speciale che Citazione 1 mostro attiverà.
Quando un mostro è Summoned che ha un effetto che si attiva al momento in cui il mostro è successo Summoned ( "Thunder Zaborg il monarca", "Breaker il Guerriero magica", ecc), mentre "Light and Darkness Dragon" è a faccia in su sul Campo, l'effetto della Summoned mostro sarà Catena Link 1 e "Light and Darkness Dragon" sarà Catena Link 2. Per questo motivo, non è possibile utilizzare "Pulling il Rug" per annullare l'effetto del mostro se fosse normale Summoned.
Se "Light and Darkness Dragon" l'attivazione di nega l'effetto di "Majestic meccanica - Ohka" o "Majestic meccanica - Goryu", che attivano durante la fase Fine, l'effetto del "Majestic meccanica - Ohka" o "Majestic meccanica - Goryu "Attiverà di nuovo nel corso della stessa Fase Fine. Se l'effetto di "Majestic meccanica - Ohka" o "Majestic meccanica - Goryu" viene attivato durante la fase Fine mentre "Light and Darkness Dragon" ha meno di 500 ATK e DEF, il secondo effetto di "Light and Darkness Dragon" saranno ancora activate, but it will not be able to negate the activation and the “Majestic Mech - Ohka” or “Majestic Mech - Goryu” will be sent to the Graveyard.
Durante il turno "Reverse Trap" è attivato, "Light and Darkness Dragon's" secondo effetto attivare solo 1 volta dopo "Reverse Trap" risolve. When it does, it will gain 500 ATK and DEF instead of losing 500 ATK and DEF. "Light and Darkness Dragon's" secondo effetto attiverà normalmente durante il turno successivo, e se ha guadagnato 500 ATK e DEF guadagnato il ATK e DEF diventa una perdita di 500 ATK e DEF.
Esempio: Giocatore A attiva "Reverse Trap" nella sua Main Phase 1. In seguito, egli Tribute Citazione "Light and Darkness Dragon". Giocatore B attiva "Bottomless Trap Hole". "Light and Darkness Dragon's" effect activates, negating "Bottomless Trap Hole" and gaining 500 ATK and DEF. Durante la Battaglia di fase, il giocatore A attacca con "Luce e tenebre Dragon". Giocatore B attiva "Sakuretsu Armor". "Light and Darkness Dragon's" secondo effetto non attivare ed è distrutto da "Sakuretsu Armor".
RULING FROM JUDGE FORUM - LAST UPDATE UPDATE MARCH 3, 2008
•: "Light and Darkness Dragon" non può negare la continua Effetti di Monster Cards. Questi tipi di effetti non "attivare" e di non utilizzare la catena, quindi non c'è opprotunity per "Light and Darkness Dragon" catena.
•: "Light and Darkness Dragon's" secondo effetto può attivare solo una volta durante la Catena. Se un Spell, Trap, o per effetto di un Effetto Monster è incatenato al secondo effetto di "Light and Darkness Dragon", "Light and Darkness Dragon's" secondo effetto non attivare nuovamente nella stessa catena.
• D.D. Quando Warrior Lady "DD Warrior Lady" distrugge "Light and Darkness Dragon" da battaglia ", Luce e Darkness Dragon's" effetto attiverà e si nega "DD Warrior Lady's" effetto se ha abbastanza ATK e DEF.
Dark Nephthys • Se si attiva "Dark Nephthys'" effetto dalla tua mano mentre "Light and Darkness Dragon" è a faccia in su sul campo, i due mostri DARK vengono rimossi dal gioco a pagare il costo per il "Dark Nephthys'" Effetto di accensione E "Light and Darkness Dragon's" effetto è incatenato. Supponendo "Light and Darkness Dragon" è abbastanza ATK e DEF, che nega "Dark Nephthys'" effetto. "Dark Nephthys" rimane in mano e non è inserito nel cimitero fino alla sua entrata in vigore è stato risolto. Fin dalla sua entrata in vigore viene negata, che rimane in mano al giocatore.
• Destiny Hero - Plasma Quando "Destiny Hero - Plasma" attiva il suo effetto a dotare la "Light and Darkness Dragon", "Light and Darkness Dragon's" secondo effetto attivare. "Light and Darkness Dragon's" effetto sarà negata quando si risolve, quindi, non sarà in grado di negare "Destiny Hero - Plasma" effetto. "Destiny Hero - Plasma" sarà quindi dotato di "Light and Darkness Dragon".
• Horus la Fiamma Black Dragon LV8 Quando l'ortografia Card è attivato, "Light and Darkness Dragon" immediatamente i suoi effetti a catena. In tal modo, si impedisce "Horus il Black Flame Dragon LV8" da catena con la sua entrata in vigore, perché Horus deve precisare la catena di carta che intende negare, e che non è possibile adesso.
• Kycoo il Ghost Destroyer Quando "Kycoo il Ghost Destroyer" attacchi di un volto-up Attack Position "Light and Darkness Dragon" e distruggerla da battaglia, il Trigger Effetto di "Light and Darkness Dragon" sarà ancora attivare in risposta a "la Kycoo 's Ghost Destroyer "effetto e si nega Kycoo's effetto.
• Necro Gardna "Light and Darkness Dragon" negare "Necro Gardna's" effetto.
• Primo Materiale Dragon Puoi catena "Primo Materiale Dragon's" effetto di "Light and Darkness Dragon's" terzo effetto, allora "Light and Darkness Dragon" non distruggere le sue carte e il proprietario non avrebbe Speciali Invoca il mostro selezionato.
• Se Skill Drain "Light and Darkness Dragon" è Summoned o capovolto a faccia in su, mentre "Skill Drain" è attivo, "Light and Darkness Dragon's" primo effetto sarà negata. Il secondo effetto sarà ancora attivare ogni volta che un Spell, Trap, o per effetto di un Effetto Monster è attivata, ma l'effetto di "Light and Darkness Dragon" sarà negata sono l'attivazione di ortografia, Trap, o per effetto di Monster non Effetto Essere negata e "Light and Darkness Dragon" non perdere di ATK o DEF. Its third effect that activates when it is destroyed and sent to the Graveyard will not be negated because this effect activates and resolves while "Light and Darkness Dragon" is not on the field.
• Sentenza Solenne "Light and Darkness Dragon's" terzo effetto attiverà, perché è distrutto e inviato al cimitero da "Solenne Sentenza".
UFFICIALE pregiudiziale - riferimento incrociato
• SUPER POLIMERIZZAZIONE: Se "Super Polimerizzazione" è attivato mentre "Light and Darkness Dragon" è a faccia in su sul campo, "Light and Darkness Dragon's" effetto non attivare

io ho compreso ke se lightdarkness dragon ha meno di 500 di atl e def gli effetti nn saranno + annullati! forse sno io e kiedo AIUTO! boh risp pleese!
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  #13 (permalink)  
Old 25-03-2008, 14:31
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perdon volevo dire leggete almeno bene dal rigo 9 al rigo 11!!

ribadisco ke ho usato yu-judges e il traduttore di google e ke potete fare la stessa cosa anke voi!... risp
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  #14 (permalink)  
Old 26-03-2008, 22:59
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altri consigli o combo x il deck ? dai raga!! XD
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