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Deck Zone Questa è una discussione riguardante Aiuto per il mio deck all'interno di Yu Gi Oh:
Originally Posted by aphrodite va bene allora farò questo cambio al più presto...il tempo che aspetto qualche altro consiglio...e su ...

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  #11 (permalink)  
Old 06-06-2007, 23:21
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Originally Posted by aphrodite View Post
va bene allora farò questo cambio al più presto...il tempo che aspetto qualche altro consiglio...e su magia e trappola che dite???
allora, i decreti funziano così: 3,2 o nessuno, con 1 non concludi niente, si spakka facilmente, quindi o così o bottomless e saku. poi ke c'entra colpo con catena? meglio gli shrink e le rush recklessly, + veloci. il ragionando buttato lì così mi suona stonato, 3 enemy sono troppo pesanti, riduci a 2, il megamorph se lo vuoi tenere, lascialo, ci puoi anke indebolire il mostro avversario, e aumenta le spaccature (se riesci procurati gli smashing, è meglio)
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Old 06-06-2007, 23:28
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allora, i decreti funziano così: 3,2 o nessuno, con 1 non concludi niente, si spakka facilmente, quindi o così o bottomless e saku. poi ke c'entra colpo con catena? meglio gli shrink e le rush recklessly, + veloci. il ragionando buttato lì così mi suona stonato, 3 enemy sono troppo pesanti, riduci a 2, il megamorph se lo vuoi tenere, lascialo, ci puoi anke indebolire il mostro avversario, e aumenta le spaccature (se riesci procurati gli smashing, è meglio)
ok tolgo il decreto e n enemy control e metto 2 sakuretsu.....il bottomless non mi ha mai convinto (boh?!).....colpocon catena da dei bonus d'attacco e se viene fatto a pezzi in qualsiasi modo fa danni....distrugge una carta sul terreno....il megamorph è versatile ma corsa avventata no....una secca e bella spaccatura ed è fatta.....quindi faccio altro spazio per le spaccature.....ora dato che non ho schiacciare che ne dite di lancio del martello????
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  #13 (permalink)  
Old 06-06-2007, 23:31
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e se mettessi pure truppa della carta....mi hai fatto capire le sue grandi potenzialità nell'altro topic....mi converrebbe?'?e il drago infernale è veramente utile???
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  #14 (permalink)  
Old 06-06-2007, 23:33
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Originally Posted by aphrodite View Post
ok tolgo il decreto e n enemy control e metto 2 sakuretsu.....il bottomless non mi ha mai convinto (boh?!).....colpocon catena da dei bonus d'attacco e se viene fatto a pezzi in qualsiasi modo fa danni....distrugge una carta sul terreno....il megamorph è versatile ma corsa avventata no....una secca e bella spaccatura ed è fatta.....quindi faccio altro spazio per le spaccature.....ora dato che non ho schiacciare che ne dite di lancio del martello????
io sono contrario a quella carta, ha meno giocabilità rispetto alle altre, inoltre sapessi quanti skerzi brutti mi han fatto con lo zero gravity... cmq in sostituzione delle altre può andar bene
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  #15 (permalink)  
Old 06-06-2007, 23:35
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Originally Posted by Masked View Post
io sono contrario a quella carta, ha meno giocabilità rispetto alle altre, inoltre sapessi quanti skerzi brutti mi han fatto con lo zero gravity... cmq in sostituzione delle altre può andar bene
lo zero gravity....cosa è????

Cmq
spaccatura vs lancio del martello

Mi affido agli esperti....
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  #16 (permalink)  
Old 06-06-2007, 23:37
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e se mettessi pure truppa della carta....mi hai fatto capire le sue grandi potenzialità nell'altro topic....mi converrebbe?'?e il drago infernale è veramente utile???
se vuoi puoi metterla in prova la truppetta, e vedere come gira il mazzo (secondo me, bene). il drago infernale è stato creato soprattutto x il cyberoscuro, cmq anke in coppia con i capri tanto male non dovrebbe andare

zero gravity: trappola normale: cambia la posizione di TUTTI i mostri scoperti in campo. una volta andava motlo la combo zero gravity + tragedia, che spacca tutti i mostri in difesa dell'avversario quando uno di questi passa da ATK position in DEF position.
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Last edited by Masked; 06-06-2007 at 23:40.
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Old 06-06-2007, 23:42
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se vuoi puoi metterla in prova la truppetta, e vedere come gira il mazzo (secondo me, bene). il drago infernale è stato creato soprattutto x il cyberoscuro, cmq anke in coppia con i capri tanto male non dovrebbe andare

zero gravity: trappola normale: cambia la posizione di TUTTI i mostri scoperti in campo. una volta andava motlo la combo zero gravity + tragedia, che spacca tutti i mostri in difesa dell'avversario quando uno di questi passa da ATK position in DEF position.
ok provo truppa....l'infernale lo uso in effetti in coppia con i capri(sapete dove prendere il ruling di drago infernale??)....poi volevo aggiungere pure ruggito minaccioso nobiluomo e spade gemelle irradianti....mi convengono...se si per che cosa???


Allora metto un'altra spaccatura in attesa di schiacciare....
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  #18 (permalink)  
Old 06-06-2007, 23:46
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ok provo truppa....l'infernale lo uso in effetti in coppia con i capri(sapete dove prendere il ruling di drago infernale??)....poi volevo aggiungere pure ruggito minaccioso nobiluomo e spade gemelle irradianti....mi convengono...se si per che cosa???
yu-judges digiti quello ke vuoi in ricerca e trovi i ruling.
Allora meglio di ruggito, ti consiglio il waboku, il nobiluomo può sempre tornare utile, anke al posto dello scambia creature, le spade gemelle ti blokkano il mazzo, se le peski e non hai mostri o non hai carte da scartare.
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Old 06-06-2007, 23:51
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yu-judges digiti quello ke vuoi in ricerca e trovi i ruling.
Allora meglio di ruggito, ti consiglio il waboku, il nobiluomo può sempre tornare utile, anke al posto dello scambia creature, le spade gemelle ti blokkano il mazzo, se le peski e non hai mostri o non hai carte da scartare.
allora conoscevo già yu judges ed infatti non c'è il ruling del drago....poi il waboku lo metto....la nuova o la vecchi aedizione...credo la nuova.....lo scambio creature non me lo sento di toglierlo.....è utile se l'avversario mette un mostro forte e tu non hai carte per superarlo...e poi con doppia fissure è anche più facile prendere buoni mostri.....il nobiluomo lo metto...ma cosa tolgo???
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  #20 (permalink)  
Old 06-06-2007, 23:54
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scegli tra scambio di anime, brain control e ragionando, poi ke dubbi hai sul drago infernale?
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