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Deck Zone Questa è una discussione riguardante qual'è il migliore ??? voto e fix all'interno di Yu Gi Oh:
bazoo mostri : 24 1 x dmoc 1 x jinzo 3 x cyber drago 3 x bazoo 3 x card ...

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Old 12-04-2007, 16:20
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Post qual'è il migliore ??? voto e fix

bazoo

mostri : 24

1 x dmoc
1 x jinzo
3 x cyber drago
3 x bazoo
3 x card trooper
2 x cyber fenice
2 x cecchino
2 x spia
1 x sangan
2 x exiled force
3 x mercante
1 x morphing jar

magie : 8

1 x tempesta
1 x tifone
2 x smashing
1 x fusione futura
1 x dimension fusion
1 x sepoltura
1 x strappa

trappole : 10

1 x mirror
1 x torrenzial
2 x saku
2 x skull lair
1 x call
3 x rfdd

tot 42

gadget

mostri : 18

3 x cyber drago
9 x gadget
2 x cecchino
2 x gigantes
1 x talpa
1 x exiled force

magie : 16

3 x smashing
3 x fissure
1 x rimozione
1 x fulmine boltex
1 x tempesta
1 x tifone
1 x nobiluomo
1 x strappa
3 x shrink
1 x overload fusion

trappole : 10

3 x saku
1 x mirror
1 x torrenzial
1 x ring
2 x ruin
2 x bottomless

tot : 44

votate e sopratutto fix

Last edited by The Ice Man; 15-04-2007 at 16:35..
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Old 12-04-2007, 17:04
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Originally Posted by Ra 87 View Post
bazoo

mostri : 24

1 x dmoc
1 x jinzo----via x 1 mobius o signora guerriera dd(se proprio vuoi tenere jinzo togli piu carte trappola per altre magie come capsula dimensionale)
3 x cyber drago
3 x bazoo
3 x card trooper
3 x cyber fenice(3 secondo me sono troppe----togli uno per talpa)
2 x cecchino
2 x spia
1 x sangan
1 X exiled force
3 x mercante
1 x morphing jar

magie : 8

1 x tempesta
1 x tifone
2 x smashing
1 x fusione futura
1 x dimension fusion
1 x sepoltura
1 x strappa

trappole : 10

1 x mirror
1 x torrenzial
2 x saku
2 x skull lair
1 x call
3 x rfdd

tot 42

gadget

mostri : 18

3 x cyber drago
9 x gadget
2 x cecchino
2 x gigantes
1 x talpa
1 x exiled force

magie : 16

3 x smashing
3 x fissure
1 x rimozione
1 x fulmine boltex
1 x tempesta
1 x tifone
1 x nobiluomo
1 x strappa
3 x shrink
1 x overload fusion

trappole : 10

3 x saku
1 x mirror
1 x torrenzial
1 x ring
2 x ruin
2 x bottomless

tot : 44

votate e sopratutto fix
meglio il primo...togli jinzo (guarda ke ahi 10 carte trappola)

Last edited by king-dragon; 12-04-2007 at 17:06..
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Old 12-04-2007, 17:43
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tra gadget e truppa meglio il trooper
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Old 12-04-2007, 17:48
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mostri : 23

1 x dmoc
3 x cyber drago
3 x bazoo
3 x card trooper
3 x cyber fenice
2 x cecchino
2 x spia
1 x sangan
1 X exiled force
3 x mercante
1 x morphing jar

magie : 8

1 x tempesta
1 x tifone
3 x smashing
1 x fusione futura
1 x sepoltura
1 x strappa

trappole : 10

1 x mirror
1 x torrenzial
2 x saku
2 x skull lair
1 x ring (dust)
3 x rfdd (1 dust)

tot 41

Però lo giocherei così
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Old 12-04-2007, 18:15
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bazoo, ma con piccole modifiche:

giochi sepo+call+3 bazoo+2 skull lair... non possono girare assieme.

nel bazoo normalmente giocano o 3 bazoo e 2 skull o 3 bazoo con sepo e call, altrimenti ti incasini soltando, rimuovi e poi nn li hai x rimetterli

capisco che questo bazoo è uguale a quello dello SJ, o max poche carte di differenza , ma lo skull non mi è mai piaciuto, quindi direi di levarli e metterci 2 dust
__________________


Disse il saggio:"Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta."
E l'allievo:"Ma maestro che se ne fa un pesce della bicicletta?"
E il saggio:"Appunto..."



Una formica chiese ad un fungo: ma tu fungi da ombrello o sei solo un fungo?
E lui: fungo
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Old 12-04-2007, 18:16
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il jinzo è fondamentale nei remotion ci kiudo con quello .. la dimension fusion è troppo sgrava x nn giocarla ... i dust nn ne vedo l'utilità dato ke kiudo col jinzo o col cecchino spacco le coperte e kiudo ... p.s. ke vuol dire ring e poi ( dust ) ?? o uno o l'altro forse ?? il ring nel bazoo nn ce lo vedo proprio xkè già pago troppo tra dimension e rfdd ...
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Old 12-04-2007, 18:19
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allora la dimension te l'ho tolta perchè in molti giocano il remotion e và a finire che favorischi l'avversario. Il dust ti serve per farlo in end phase e settare rfdd così chiudi il turno dopo. Si jinzo ti è utile ma allora scendi con i cecchini
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Old 12-04-2007, 18:19
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Originally Posted by newmark View Post
bazoo, ma con piccole modifiche:

giochi sepo+call+3 bazoo+2 skull lair... non possono girare assieme.

nel bazoo normalmente giocano o 3 bazoo e 2 skull o 3 bazoo con sepo e call, altrimenti ti incasini soltando, rimuovi e poi nn li hai x rimetterli

capisco che questo bazoo è uguale a quello dello SJ, o max poche carte di differenza , ma lo skull non mi è mai piaciuto, quindi direi di levarli e metterci 2 dust
io x dirti la mia lo skull è troppo devastante ... e poi con la truppa molte volta mi capita ke mi butta i bazoo quindi rimuovo col lo skull se no nn ho come fare ...
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Originally Posted by Ra 87 View Post
il jinzo è fondamentale nei remotion ci kiudo con quello .. la dimension fusion è troppo sgrava x nn giocarla ... i dust nn ne vedo l'utilità dato ke kiudo col jinzo o col cecchino spacco le coperte e kiudo ... p.s. ke vuol dire ring e poi ( dust ) ?? o uno o l'altro forse ?? il ring nel bazoo nn ce lo vedo proprio xkè già pago troppo tra dimension e rfdd ...
io invece nn ho mai capito xkè nel vecchio bazoo si giocava ring e 3 dust e in questo ne ring ne dust
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  #10 (permalink)  
Old 12-04-2007, 18:39
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il ring come già detto nn si usa xkè se no niente dimension fusion ... cmq provo a mettere 2 dust x 1 rfdd ed il call e vediamo se gira meglio .. vi farò sapere
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