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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Il millennio perduto! all'interno di Yu Gi Oh: Non so quanto sia utile visto che se ne è gia' parlato tanto,cmq vi posto la lista in Ita delle ... |
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| Il millennio perduto! Non so quanto sia utile visto che se ne è gia' parlato tanto,cmq vi posto la lista in Ita delle carte della prossima espansione! 8) I nuovi golem faranno faville visti i loro effetti! Forse assisteremo ad un fiorire di deck macchina!! 60 Carte totali TLM-JP001 E-Hero Featherman [E-Hero Uomo Piuma] VENTO - Guerriero - 3 Stelle (C) ATK/ 1000 - DEF/ 1000 ================================================== ========================== TLM-JP002 E-Hero Burst Lady [E-Hero Donna Esplosiva] FUOCO - Guerriero - 3 Stelle (C) ATK/ 1200 - DEF/ 800 ================================================== ========================== TLM-JP003 E-Hero Clayman [E-Hero Uomo Argilla] TERRA - Guerriero - 4 Stelle (C) ATK/ 800 - DEF/ 2000 ================================================== ========================== TLM-JP004 E-Hero Sparkman [E-Hero Uomo Scintilla] LUCE - Guerriero - 4 Stelle (C) ATK/ 1600 - DEF/ 1400 ================================================== ========================== TLM-JP005 Hane Kuriboh [Hane Kuriboh] LUCE - Fata/Effetto - 1 Stella (SR/ULT) Quando questo mostro viene distrutto e mandato al Cimitero dal Terreno, l'effetto di questa carta viene attivato. Tutti i danni da battaglia inflitti al controllore di questa carta vengono ridotti a 0 fino alla fine del turno. ATK/ 300 - DEF/ 200 ================================================== ========================== TLM-JP006 Ancient Gear Golem [Antico Golem-Ingranaggio] TERRA - Macchina/Effetto - 8 Stelle (UR/ULT) Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale. Quando questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa e l'ATK di questa carta è superiore della DEF del mostro in Posizione di Difesa, infliggi la differenza come danno da battaglia ai Life Points del tuo avversario. Quando questo mostro attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia o Trappola fino alla fine della Damage Step. ATK/ 3000 - DEF/ 3000 ================================================== ========================== TLM-JP007 Ancient Gear Beast [Antica Bestia-Ingranaggio] TERRA - Macchina/Effetto - 6 Stelle (R/ULT) Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Speciale. Nega gli effetti dei mostri distrutti da questa carta in seguito ad una battaglia. Quando questo mostro attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia o Trappola fino alla fine della Damage Step. ATK/ 2000 - DEF/ 2000 ================================================== ========================== TLM-JP008 Ancient Gear Soldier [Antico Soldato-Ingranaggio] TERRA - Macchina/Effetto - 4 Stelle (C) Quando questo mostro attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia o Trappola fino alla fine della Damage Step. ATK/ 1300 - DEF/ 1300 ================================================== ========================== TLM-JP009 Millennium Scorpion [Scorpione del Millennio] TERRA - Insetto/Effetto - 5 Stelle (R/ULT) Quando questo mostro distrugge e manda al Cimitero un mostro dell'avversario in seguito ad una battaglia, aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti. ATK/ 2000 - DEF/ 1800 ================================================== ========================== TLM-JP010 Ultimate Insect LV7 [Insetto Finale LV7] VENTO - Insetto/Effetto - 7 Stelle (SR/ULT) Se questo mostro è stato Evocato tramite Evocazione Speciale per effetto di "Ultimate Insect LV5", l'effetto di questa carta viene attivato. Finchè questa carta rimane scoperta sul Terreno, riduci ATK e DEF di tutti i mostri scoperti del tuo avversario di 700 punti. ATK/ 2600 - DEF/ 1200 ================================================== ========================== TLM-JP011 The Lost Guardian [Il Guardiano Perduto] TERRA - Roccia/Effetto - 4 Stelle (C) La DEF base di questo mostro è uguale al numero dei tuoi mostri di Tipo Roccia rimossi dal gioco x 700 punti. ATK/ 100 - DEF/ ? ================================================== ========================== TLM-JP012 Hieracosphinx [Hieracosfinge] TERRA - Roccia/Effetto - 6 Stelle (SR/ULT) Finchè questa carta rimane scoperta sul Terreno, il tuo avversario non può scegliere un mostro coperto in Posizione di Difesa sul tuo Terreno come bersaglio di un attacco. ATK/ 2400 - DEF/ 1200 ================================================== ========================== TLM-JP013 Criosphinx [Criosfinge] TERRA - Roccia/Effetto - 6 Stelle (R/ULT) Finchè questa carta rimane scoperta sul Terreno, ogni volta che un mostro viene fatto ritornare dal Terreno alla mano del proprietario, il proprietario di quel mostro deve scegliere 1 carta dalla propria mano e scartarla al Cimitero. ATK/ 1200 - DEF/ 2400 ================================================== ========================== TLM-JP014 Reflect Cannon [Riflesso-Cannone] TERRA - Roccia/Effetto - 4 Stelle (C) Puoi spostare questa carta in Posizione coperta e di Difesa una sola volta per turno. ATK/ 1100 - DEF/ 2000 ================================================== ========================== TLM-JP015 Megarock Dragon [Drago Megaroccia] TERRA - Roccia/Effetto - 7 Stelle (SR/ULT) Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Normale. Questo mostro può essere Evocato tramite Evocazione Speciale soltanto rimuovendo dal gioco dal tuo Cimitero un qualunque numero di mostri di Tipo Roccia. L'ATK e la DEF di questo mostro sono uguali al numero di mostri di Tipo Roccia rimossi in questo modo x 700 punti. ATK/ ? - DEF/ ? ================================================== ========================== TLM-JP016 Dummy Golem [Golem Finto] TERRA - Roccia/Effetto - 2 Stelle (C) SCOPRI: Scegli 1 mostro sul Terreno del tuo avversario e scambiane il controllo con questa carta. ATK/ 800 - DEF/ 800 ================================================== ========================== TLM-JP017 Oija Stone Grave [Tomba di Pietra Oija] TERRA - Roccia/Effetto - 4 Stelle (C) Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio di un attacco questa carta se sul tuo Terreno c'è un mostro in Posizione coperta e di Difesa. Quando un mostro sul tuo Terreno viene Evocato con successo tramite Evocazione per Scoperta, infliggi 300 punti di danno ai Life Points del tuo avversario. ATK/ 1600 - DEF/ 1500 ================================================== ========================== TLM-JP018 Mine Golem [Golem-Mina] TERRA - Roccia/Effetto - 3 Stelle (C) Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero in seguito ad una battaglia, infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario. ATK/ 1000 - DEF/ 1900 ================================================== ========================== TLM-JP019 Monk Fighter [Monaco Combattente] TERRA - Roccia/Effetto - 3 Stelle (C) Tutto il danno che verrebbe inflitto al controllore in una battaglia che coinvolge questo mostro è ridotto a 0. ATK/ 1300 - DEF/ 1000 ================================================== ========================== TLM-JP020 Monk Master [Monaco Maestro] TERRA - Roccia/Effetto - 5 Stelle (SR/ULT) Questo mostro non può essere Evocato tramite Evocazione Normale. Questo mostro può essere Evocato tramite Evocazione Speciale tributando un "Monk Fighter" sul tuo Terreno. Questo mostro può attaccare 2 volte nella stessa Battle Phase. ATK/ 1900 - DEF/ 1000 ================================================== ========================== TLM-JP021 Guardian Statue [Statua Guardiana] TERRA - Roccia/Effetto - 4 Stelle (C) Puoi spostare questa carta in Posizione coperta e di Difesa una sola volta per turno. Quando questo mostro viene Evocato con successo tramite Evocazione per Scoperta, fai ritornare 1 mostro sul Terreno del tuo avversario nella mano del proprietario. ATK/ 800 - DEF/ 1400 ================================================== ========================== TLM-JP022 Medusa Snake [Serpente Medusa] TERRA - Roccia/Effetto - 2 Stelle (C) Puoi spostare questa carta in Posizione coperta e di Difesa una sola volta per turno. Quando questo mostro viene Evocato con successo tramite Evocazione per Scoperta, distruggi 1 mostro sul Terreno del tuo avversario. ATK/ 500 - DEF/ 600 ================================================== ========================== TLM-JP023 D.D. Survivor [Sopravvissuto di un'Altra Dimensione] OSCURITA' - Guerriero/Effetto - 4 Stelle (R/ULT) Se questo mostro scoperto sul tuo Terreno viene rimosso dal gioco, Evocalo tramite Evocazione Speciale sul tuo Terreno alla fine del turno. ATK/ 1800 - DEF/ 200 ================================================== ========================== TLM-JP024 Guardna Medium Shield [Il Guardiano Medio Scudo] TERRA - Guerriero/Effetto - 4 Stelle (R/ULT) Puoi spostare questa carta in Posizione coperta e di Difesa una sola volta per turno. Quando questo mostro viene bersagliato specificatamente dallo effetto di una Carta Magia mentre è in Posizione coperta e di Difesa, annulla l'attivazione della Carta Magia e distruggila. Quindi, sposta questo mostro in Posizione scoperta e di Attacco. ATK/ 100 - DEF/ 1800 ================================================== ========================== TLM-JP025 White Ninja [Ninja Bianco] LUCE - Guerriero/Effetto - 4 Stelle (C) SCOPRI: Distruggi 1 mostro sul Terreno in Posizione di Difesa. ATK/ 1500 - DEF/ 800 ================================================== ========================== TLM-JP026 Magician of Earth Spirit - Aos [Mago dello Spirito di Terra - Aos] TERRA - Incantatore/Effetto - 3 Stelle (C) SCOPRI: Dopo l'attivazione, finchè questa carta rimane scoperta sul Terreno, prendi il controllo di un mostro TERRA sul Terreno del tuo avversario. ATK/ 500 - DEF/ 1500 ================================================== ========================== TLM-JP027 Magician of Water Spirit - Eria [Mago dello Spirito d'Acqua - Eria] ACQUA - Incantatore/Effetto - 3 Stelle (C) SCOPRI: Dopo l'attivazione, finchè questa carta rimane scoperta sul Terreno, prendi il controllo di un mostro ACQUA sul Terreno del tuo avversario. ATK/ 500 - DEF/ 1500 ================================================== ========================== TLM-JP028 Magician of Fire Spirit - Heater [Mago dello Spirito di Fuoco - Heater] FUOCO - Incantatore/Effetto - 3 Stelle (C) SCOPRI: Dopo l'attivazione, finchè questa carta rimane scoperta sul Terreno, prendi il controllo di un mostro FUOCO sul Terreno del tuo avversario. ATK/ 500 - DEF/ 1500 ================================================== ========================== TLM-JP029 Magician of Wind Spirit - Wynn [Mago dello Spirito di Vento - Wynn] VENTO - Incantatore/Effetto - 3 Stelle (C) SCOPRI: Dopo l'attivazione, finchè questa carta rimane scoperta sul Terreno, prendi il controllo di un mostro VENTO sul Terreno del tuo avversario. ATK/ 500 - DEF/ 1500 ================================================== ========================== TLM-JP030 Battery Men Trio - Single Type [Trio degli Uomini Batteria - Tipo Singolo] LUCE - Tuono/Effetto - 3 Stelle (C) Quando i tuoi "Battery Men Trio - Single Type" sul tuo Terreno sono tutti scoperti e in Posizione di Attacco, aumenta l'ATK di questo mostro di 1000 punti per ogni "Battery Men Trio - Single Type" sul Terreno. Quando i tuoi "Battery Men Trio - Single Type" sul tuo Terreno sono tutti scoperti e in Posizione di Difesa, aumenta la DEF di questo mostro di 1000 punti per ogni "Battery Men Trio - Single Type" sul Terreno. ATK/ 0 - DEF/ 0 ================================================== ========================== TLM-JP031 Death Wombat [Vombato della Morte] TERRA - Bestia/Effetto - 3 Stelle (C) Finchè questa carta rimane scoperta sul Terreno, tutti i danni inflitti al controllore di questa carta per effetto di una carta sono ridotti a 0. ATK/ 1600 - DEF/ 300 ================================================== ========================== TLM-JP032 King of Skull Servants [Re dei Servitori del Teschio] OSCURITA' - Zombie/Effetto - 1 Stella (C) L'ATK base di questo mostro è uguale al numero di "Skull Servant" e "King of Skull Servants" nel tuo Cimitero x 1000 punti. Quando questo mostro viene distrutto e mandato al Cimitero in seguito ad una battaglia, puoi rimuovere dal gioco 1 "Skull Servant" o "King of Skull Servants" dal tuo Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale questo mostro sul Terreno. ATK/ ? - DEF/ 0 ================================================== ========================== TLM-JP033 Reshef the Wicked [Reshef il Malvagio] LUCE - Demone/Rituale/Effetto - 8 Stelle (UR/RSF) Questo mostro può essere evocato solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Ritual of the Wicked". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 8 o superiore. Scarta 1 Carta Magia dalla tua mano al Cimitero e scegli 1 mostro sul Terreno del tuo avversario. Prendi il controllo del mostro scelto fino alla fine del turno. Questo effetto può essere usato solo una volta per turno. ATK/ 2500 - DEF/ 1500 ================================================== ========================== TLM-JP034 Dryad the Elemental Master [Dryad il Maestro Elementale] LUCE - Incantatore/Rituale/Effetto - 3 Stelle (R/ULT) Questo mostro può essere evocato solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Prayer of the Elemental Master". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 3 o superiore. L'Attributo di questa carta è trattato come VENTO, ACQUA, FUOCO e TERRA. ATK/ 1200 - DEF/ 1400 ================================================== ========================== TLM-JP035 E-Hero Flame Wing Man [E-Hero Uomo Ala di Fiamma] VENTO - Guerriero/Fusione/Effetto - 6 Stelle (UR/ULT) "E-Hero Featherman" + "E-Hero Burst Lady" Questo mostro può essere Evocato per Evocazione Speciale solo tramite Evocazione Fusione. Quando questo mostro distrugge e manda al Cimitero un mostro del tuo avversario in seguito ad una battaglia, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari all'ATK del mostro distrutto. ATK/ 2100 - DEF/ 1200 ================================================== ========================== TLM-JP036 E-Hero Thunder Giant [E-Hero Gigante del Tuono] LUCE - Guerriero/Fusione/Effetto - 6 Stelle (UR/ULT) "E-Hero Sparkman" + "E-Hero Clayman" Questo mostro può essere Evocato per Evocazione Speciale solo tramite Evocazione Fusione. Scarta 1 carta dalla tua mano per distruggere 1 mostro scoperto con ATK inferiore a quello di questo mostro. Questo effetto può essere usato una sola volta per turno durante le tue Main Phase. ATK/ 2400 - DEF/ 1500 ================================================== ========================== TLM-JP037 Card of Sanctity [Carta di Santità] Magia - (SR/ULT) Rimuovi dal gioco tutte le carte nella tua mano e sul tuo Terreno, quindi pesca fino a 2 carte dal tuo Deck. ================================================== ========================== TLM-JP038 Brain Control [Controlla Cervello] Magia - (SR/ULT) Paga 800 Life Points. Prendi il controllo di 1 mostro scoperto sul Terreno del tuo avversario fino alla fine del turno. ================================================== ========================== TLM-JP039 Growth of Strength [Crescita della Forza] Magia - (C) Tributa 1 mostro sul tuo Terreno e scegli 1 mostro sul tuo Terreno. Aumenta l'ATK del mostro scelto di un valore pari all'ATK del mostro tributato fino alla End Phase del turno di attivazione di questa carta. ================================================== ========================== TLM-JP040 Double Attack [Doppio Attacco] Magia - (C) Scarta 1 Carta Mostro dalla tua mano al Cimitero e scegli 1 mostro scoperto sul tuo Terreno con Livello inferiore al mostro scartato. Il mostro scelto può attaccare 2 volte durante questo turno. ================================================== ========================== TLM-JP041 Battery Charger [Caricatore di Batteria] Magia - (C) Paga 800 Life Points. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro con "Battery Men" nel proprio nome dal tuo Cimitero. ================================================== ========================== TLM-JP042 Hand Blow [Colpo Manesco] Magia - (C) Puoi attivare questa carta solo se c'è almeno 1 "Chu-Ske the Mouse Fighter", "Monk Fighter" o "Monk Master" scoperto sul tuo Terreno. Durante questo turno, tutti i mostri che combattono contro i mostri citati vengono distrutti alla fine della Damage Step. ================================================== ========================== TLM-JP043 Prayer of the Elemental Master [Preghiera del Maestro Elementale] Magia Rituale - (C) Questa carta è utilizzata per l'Evocazione Rituale della carta "Dryad the Elemental Master". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 3 o superiore. ================================================== ========================== TLM-JP044 Ritual of the Wicked [Rito del Malvagio] Magia Rituale - (C) Questa carta è utilizzata per l'Evocazione Rituale della carta "Reshef the Wicked". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 8 o superiore. ================================================== ========================== TLM-JP045 Legendary Black Belt [Cintura Nera Leggendaria] Magia Equipaggiamento - (R/ULT) Questa carta può essere equipaggiata soltanto a "Chu-Ske the Mouse Fighter", "Monk Fighter" o "Monk Master". Quando il mostro equipaggiato con questa carta distrugge e manda al Cimitero un mostro del tuo avversario in seguito ad una battaglia per la prima volta, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari alla DEF del mostro distrutto. ================================================== ========================== TLM-JP046 Nitro Unit [Unità Nitro] Magia Equipaggiamento - (R/ULT) Questa carta può essere equipaggiata soltanto ad un mostro sul Terreno del tuo avversario. Quando il mostro equipaggiato viene distrutto e mandato al Cimitero, infliggi un danno ai Life Points del tuo avversario pari all'ATK del mostro distrutto. ================================================== ========================== TLM-JP047 Wiggling Shadow [Ombra Fluttuante] Magia Continua - (C) Paga 300 Life Points. Mischia tutti i mostri sul tuo Terreno in Posizione coperta e di Difesa e riposizionali come desideri sempre in Posizione coperta e di Difesa. Puoi usare questo effetto solo una volta per turno. ================================================== ========================== TLM-JP048 Defensive Wall Formation [Formazione Mura Difensive] Magia Continua - (C) Se hai 2 o più mostri sul tuo Terreno e sono tutti in Posizione di Difesa, aumenta la DEF di un mostro di 700 punti. Se il mostro scelto viene rimosso dal Terreno, distruggi questa carta. ================================================== ========================== TLM-JP049 Hero Signal [Segnale Hero] Trappola - (R/ULT) Questa carta può essere attivata soltanto quando un mostro sul tuo Terreno viene distrutto. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro che abbia nel proprio nome "E-Hero" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. ================================================== ========================== TLM-JP050 Pikeru's Heart Reading [Lettura Mentale di Pikeru] Trappola - (C) Fino al termine della seconda End Phase del tuo avversario, il tuo avversario deve mostrare le carte che pesca prima di aggiungerle alla sua mano. ================================================== ========================== TLM-JP051 Rock Blast [Esplosione Rocciosa] Trappola - (C) Per ogni "Mine Golem" scoperto sul tuo Terreno infliggi 1000 punti di danno ai Life Points del tuo avversario, quindi distruggi tutti i "Mine Golem" scoperti sul tuo Terreno. ================================================== ========================== TLM-JP052 Kozaky's Self-Destruction Device [Dispositivo di Autodistruzione di Kozaky] Trappola - (R/ULT) Infliggi 1000 punti di danno ai Life Points del giocatore che distrugge questa carta coperta sul Terreno. ================================================== ========================== TLM-JP053 Fusion Failure [Fallimento della Fusione] Trappola - (C) Questa carta può essere attivata quando un Mostro Fusione viene Evocato tramite Evocazione Speciale. Fai ritornare tutti i Mostri Fusione sul Terreno nei Fusion Deck dei rispettivi proprietari. ================================================== ========================== TLM-JP054 Changing Level Lab [Laboratorio Cambia-Livello] Trappola - (C) Scegli 1 Carta Mostro nella tua mano e mostrala al tuo avversario, quindi tira un dado. Se il risultato è 1, scarta la Carta Mostro al Cimitero. Se il risultato è tra 2 e 6, il Livello del mostro scelto diventa quello del numero estratto fino alla fine del turno. ================================================== ========================== TLM-JP055 Rock Throw [Lancio di Rocce] Trappola - (C) Scegli 1 mostro di Tipo Roccia dal tuo Deck e mandalo al Cimitero. Infliggi 500 punti di danno ai Life Points del tuo avversario. In seguito mischia il tuo Deck. ================================================== ========================== TLM-JP056 Invitation from Graveyard [Invito dal Cimitero] Trappola - (C) Gira la carta in cima al Deck del tuo avversario a faccia in su e mischia il suo Deck. Quando il tuo avversario dovrebbe pescare quella carta, la carta viene mandata invece al Cimitero. ================================================== ========================== TLM-JP057 Token Harvest [Raccolta dei Token] Trappola - (R/ULT) Questa carta può essere attivata quando un Token viene Evocato tramite Evocazione Speciale sul Terreno. Distruggi tutti i Token sul Terreno e infliggi 300 punti di danno ai Life Points del tuo avversario per ogni Token distrutto in questo modo. ================================================== ========================== TLM-JP058 Spell Stopping [Arresto della Magia] Trappola Contro Attacco - (R/ULT) Questa carta può essere attivata quando una Carta Magia Continua viene attivata dal tuo avversario. Nega l'attivazione e l'effetto della Carta Magia Continua e distruggila. ================================================== ========================== TLM-JP059 Royal Collapse [Collasso Reale] Trappola Contro Attacco - (R/ULT) Questa carta può essere attivata quando una Carta Trappola Continua viene attivata dal tuo avversario. Nega l'attivazione e l'effetto della Carta Trappola Continua e distruggila. ================================================== ========================== TLM-JP060 Arrogant Wrestler [Lottatore Spavaldo] Trappola Continua - (C) Scegli 1 "Chu-Ske the Mouse Fighter", "Monk Fighter" o "Monk Master" scoperto sul tuo Terreno. Questo mostro non viene distrutto in seguito ad una battaglia ed è immune dagli effetti delle Carte Mostro del tuo avversario. Quando il mostro scelto viene rimosso dal Terreno, distruggi questa carta. ================================================== ==========================
__________________ Carte che scambio: http://www.misterdeck.com/forum/show...7624#post87624 Vs System Judge Lv 1 Yu-Gi-Oh Judge Lv1 |
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