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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante sempre magie rapide... all'interno di Yu Gi Oh:
ciao a tutti. oggi mi hanno detto che se io copro una magia rapida nel mio turno (es Book of ...

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  #1 (permalink)  
Old 18-11-2007, 00:59
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sempre magie rapide...

ciao a tutti. oggi mi hanno detto che se io copro una magia rapida nel mio turno (es Book of moon), non posso attivarla nello stesso turno che l'ho posizionata. a me pare un po' strano, perchè con il game boy puoi farlo, ma io non so più cosa credere, perchè nel game boy l'effetto di sangan si attiva 2 volte... chiedo conferma a voi.
grazie lepso
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ricordate:
chi conosce come me SSSaborg, è sicuramente uno pro!!! se conosci anche tu SSSaborg, metti questa frase in firma.

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Originally Posted by uomo nella mer*a View Post
<<MMM, bene o male si sta al caldo>>
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Originally Posted by skam View Post
ammettilo ke tu non hai veramente un cazzo da fare XDXD
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Originally Posted by L'Imperatore Del Chaos View Post
delpe=n00b
http://www.misterdeck.com/forum/area...tml#post446432
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Old 18-11-2007, 01:03
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Originally Posted by lepso View Post
ciao a tutti. oggi mi hanno detto che se io copro una magia rapida nel mio turno (es Book of moon), non posso attivarla nello stesso turno che l'ho posizionata. a me pare un po' strano, perchè con il game boy puoi farlo, ma io non so più cosa credere, perchè nel game boy l'effetto di sangan si attiva 2 volte... chiedo conferma a voi.
grazie lepso
setti magia....attivi turno successivo.....o la giochi dalla mano...o la setti e l'attivi al turno dopo....sia per le rapide che per i rituali ECTECT
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Old 18-11-2007, 11:24
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Originally Posted by aphrodite View Post
setti magia....attivi turno successivo.....o la giochi dalla mano...o la setti e l'attivi al turno dopo....sia per le rapide che per i rituali ECTECT
Il disorso che se la setti nn può essere attivata nello stesso turno vale solo per le rapide, in quanto, in base alle meccaniche di gioco, appena settate le rapide acquisiscono vantaggi e svantaggi delle trappole, quindi nn possono essere attivate nello stesso turno, MA possono essere attivate nel turno avversario.

Questa meccanica non si applica agli altri tipi di carta magia, che possono tranquillamente essere settate (magari per attivare un reload o un exchange ecc...) e poi attivate nello stesso turno...

Salvo recenti modifiche alle mecaniche di cui nn sono a conoscenza
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Old 18-11-2007, 11:36
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Originally Posted by Ravenblack View Post
Il disorso che se la setti nn può essere attivata nello stesso turno vale solo per le rapide, in quanto, in base alle meccaniche di gioco, appena settate le rapide acquisiscono vantaggi e svantaggi delle trappole, quindi nn possono essere attivate nello stesso turno, MA possono essere attivate nel turno avversario.

Questa meccanica non si applica agli altri tipi di carta magia, che possono tranquillamente essere settate (magari per attivare un reload o un exchange ecc...) e poi attivate nello stesso turno...

Salvo recenti modifiche alle mecaniche di cui nn sono a conoscenza
nn ne sono sicuro che se setti le magie normali le puoi anche utilizzare.
io penso che le devi attivare nel tuo prossimo turno
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Old 18-11-2007, 12:42
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Rules for Quick-Play Spell Cards

You can chain Quick-Play Spell Cards from your hand as long as it is during your turn.

Example #1:
Player A activates "Dark Hole."
Player B chains "Imperial Order."
Player A chains "Mystical Space Typhoon" from his/her hand.
Also, you can chain or play a Quick-Play Spell Card from your hand during any Phase of your turn, even during your Battle Phase. Activating/chaining/playing Quick-Play Spell Cards from your hand, during your turn, is not limited to Main Phase 1 or 2 and can occur in the Draw, Standby, Battle, and End Phases. Of course, you cannot activate a Quick-Play Spell Card from your hand during your opponent's turn.

You can also Set a Quick-Play Spell Card during your Main Phase 1 or 2. Once you Set a Quick-Play Spell Card, you cannot activate it that turn (similar to a Trap Card) but can activate it on any subsequent turn. (This rule does not apply to normal Spell Cards; you may Set "Raigeki" during your turn and still activate it that same turn).
come dicevo... le magie normali si possono attivare nello stesso turno in cui sono state posizionate (idem x equipaggiamenti, rituali, continue ecc..)
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Old 18-11-2007, 13:47
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Originally Posted by Ravenblack View Post
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come dicevo... le magie normali si possono attivare nello stesso turno in cui sono state posizionate (idem x equipaggiamenti, rituali, continue ecc..)
grazie per la dritta. ho imparato una cosa nuova
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Old 18-11-2007, 13:49
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Originally Posted by lepso View Post
ciao a tutti. oggi mi hanno detto che se io copro una magia rapida nel mio turno (es Book of moon), non posso attivarla nello stesso turno che l'ho posizionata. a me pare un po' strano, perchè con il game boy puoi farlo, ma io non so più cosa credere, perchè nel game boy l'effetto di sangan si attiva 2 volte... chiedo conferma a voi.
grazie lepso
Nel gioco del gamboy puoi attivare magie rapide in damage step anke se nn modificano atk e def, poii se sangan o strega muoino e avevano su di sepoltura o rikiamo fanno 2ppiamente l'effetto e alle volte le crate ke giochi finiscono in zona m\t senza possibilità di riprenderle... il gb fa un sacco di caxate (scommetto ke stariway to destined duel, quello k ha seyaryu, salamandra e acid trap hole)
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Originally Posted by rat View Post
grazie skyler sei omnipresente omnivedente insomma beati i tuoi amici XD


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Old 18-11-2007, 13:54
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Originally Posted by Ravenblack View Post
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come dicevo... le magie normali si possono attivare nello stesso turno in cui sono state posizionate (idem x equipaggiamenti, rituali, continue ecc..)
waaaaaa questo significa che mi sono fatto fare un deculione di volte


grazie....ora SO!!!!!!!!!!!
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Old 18-11-2007, 14:12
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Originally Posted by Skyler91 View Post
Nel gioco del gamboy puoi attivare magie rapide in damage step anke se nn modificano atk e def, poii se sangan o strega muoino e avevano su di sepoltura o rikiamo fanno 2ppiamente l'effetto e alle volte le crate ke giochi finiscono in zona m\t senza possibilità di riprenderle... il gb fa un sacco di caxate (scommetto ke stariway to destined duel, quello k ha seyaryu, salamandra e acid trap hole)
questo nelle prime versioni... perchè dal WC2006 va tutto (quasi) alla perfezione
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  #10 (permalink)  
Old 18-11-2007, 15:53
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ok, grazie a tutti.
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