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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante domanda sul tatami e altra... all'interno di Yu Gi Oh:
l'arma migliore contro gli zombie è la CCV (ma và ), solo che x ovvi motivi è leggermente difficile reperirla....x ...

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  #11 (permalink)  
Old 17-10-2007, 16:42
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l'arma migliore contro gli zombie è la CCV (ma và ), solo che x ovvi motivi è leggermente difficile reperirla....x questo LaBounty è anche il flagello degli zombie, sisi

in mancanza, direi corvo, banisher, royal oppression, la trasmigration prophecy e altro che mi verrà in mente dopo..........
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  #12 (permalink)  
Old 17-10-2007, 16:44
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Originally Posted by Masked View Post
l'arma migliore contro gli zombie è la CCV (ma và ), solo che x ovvi motivi è leggermente difficile reperirla....x questo LaBounty è anche il flagello degli zombie, sisi

in mancanza, direi corvo, banisher, royal oppression, la trasmigration prophecy e altro che mi verrà in mente dopo..........
Direi il macro contro gli zombie... mi sembra sia meglio....
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  #13 (permalink)  
Old 17-10-2007, 16:46
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Originally Posted by Skyler91 View Post
Direi il macro contro gli zombie... mi sembra sia meglio....
sì, vabbè ma farsi una side macro x il PC è una mezza caxxata
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  #14 (permalink)  
Old 17-10-2007, 17:19
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avessi il crush card sarei ricco
comunque a parte gli scherzi, come me lo posto il side???
così può andare???

2 ruggito minaccioso
3 tirare il tappeto
2 decreti reali
1 corvo d.d.
1 jinzo
2 epuratori della radianza
2 soldati cinetici
2 sigilli maledetti della magia proibita

senò, postatemene voi uno, vi prego...
sabato volevo andare allo store championship e volevo provare ad entrare nei top 8 (e non 9° come due settimane fa)

per masked: hai per caso un CCV da scambiarmi
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  #15 (permalink)  
Old 17-10-2007, 17:35
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2 ruggito minaccioso ------ok
3 tirare il tappeto----- -1
2 decreti reali -----ok
1 corvo d.d.---------ok
1 jinzo----------ok
2 epuratori della radianza-------basterebbe anche uno
2 soldati cinetici --------tanti samurai?
2 sigilli maledetti della magia proibita -------giocano dimaiz XD?

2 tornado STON ci vogliono
e la profezia dov'è? XD

sì, di CCV ne ho un paio di furgoni pieni fermi alla dogana
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Originally Posted by Skyler91 View Post
No, in damage le unike carte attivabili sono le contro trappole e le carte ke modificano atk e def (salvo diversa specificazione sulla carta ma x ora non ce n'è di carte così a parte michizure)
l'esplosione chthoniana per esempio si attiva anche in damage oppure il segnale dell'eroe...

cmp le carte contro trappola possono essere attivate in damage solo per abbullare l'attivazione di carte attivate nel damage...
esempio... disturbo magico su corsa avventata!

ma il caro giudizio solenne non si può attivare per negare un evocazione innescata dell'effetto di un mostro... come con la tartaruga piramide....
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Old 17-10-2007, 18:03
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Originally Posted by Masked View Post
2 ruggito minaccioso ------ok
3 tirare il tappeto----- -1
2 decreti reali -----ok
1 corvo d.d.---------ok
1 jinzo----------ok
2 epuratori della radianza-------basterebbe anche uno
2 soldati cinetici --------tanti samurai?
2 sigilli maledetti della magia proibita -------giocano dimaiz XD?

2 tornado STON ci vogliono
e la profezia dov'è? XD

sì, di CCV ne ho un paio di furgoni pieni fermi alla dogana
ciao
soldati cinetici perchè ci sono molti big city
sigilli maledetti per i 3/4 bestia cristallo che girano....

per il CCV, quando ti arriva il camion, me ne spedisci uno??? (sto scherzando, non te la prendere) però sarebbe bello se un giorno il crush card diverrà una carta che si trova nei pacchetti e costi al max 100 euro (come il blud)

comunque ricapitolando:

2 ruggito minaccioso
2 tirare il tappeto
2 decreti reali
1 jinzo
2 tornadi ston (quelli del paga 500 per distruggere 1 m/t scoperta)
2 soldati cinetici
1 sigilli maledetti della magia proibita
1 epuratore della radianza
1 profezia della trasmigrazione
1 corvo D.D.

la lista che mi hai fatto, sono 16 carte.....

Last edited by sky_eagle; 17-10-2007 at 18:30.
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giudizio nn si attiva x una questione di timing, infatti dice "quando l'oppo attiva ..." qnd si spacca 1 tarta nn si attiva nulla manualmente e quindi giudizio nn ha il timing...
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  #19 (permalink)  
Old 17-10-2007, 20:38
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la profezia la tieni di main, sky, (pensavo che già la tenessi di main, sorry )

x il camion..uhm si può fare, spese di contrabbando a carico tuo ovviamente
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  #20 (permalink)  
Old 17-10-2007, 21:16
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Originally Posted by ssasha_ss View Post
giudizio nn si attiva x una questione di timing, infatti dice "quando l'oppo attiva ..." qnd si spacca 1 tarta nn si attiva nulla manualmente e quindi giudizio nn ha il timing...
Mica vero... quando la tarta si spacca ed evochi per speciale il mostro dal deck il timing del Giudizio è corretto
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