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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante hammer si o shnot all'interno di Yu Gi Oh:
gli hammer possono essere una valida opzione, x esempio nel gadget....ma io non lo uso, anke per motivi storici.........quando andava ...

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  #11 (permalink)  
Old 06-09-2007, 12:52
Masked's Avatar
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gli hammer possono essere una valida opzione, x esempio nel gadget....ma io non lo uso, anke per motivi storici.........quando andava di moda la tech zero gravity + tragedia , immaginate gli skerzoni...."sposto il mio mostro in posizione di difesa......e gioco lancio del martello " <<no, scopro zero gravity, e il tuo mostro muore al posto del mio.......>> "" (parentesi storica)
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Le Spie Meritano di Essere Svergognate ed Eliminate -- (Masked, I - 13)

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Old 06-09-2007, 13:00
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Originally Posted by dalraist View Post
Preferisco Smashing+Fissure.
Sono rischiosi, soprattutto contro carte come lo Shrink, che si puo' mettere in chain e far distruggere uno dei tuoi mostri invece di quello dell'avversario
io di solito lo attivo quando il mio avversario no n'ha carte nella zona m/t, o la attivo quando i miei mostri sono in difesa


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Originally Posted by Zane View Post
si ma poi i cyber nn servono + a nulla
no nè de tutto vero
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Old 06-09-2007, 14:00
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Lancio del martello è fortissimo, specialmente ora che ci ritroviamo con lo smashing limitato. Se usato nel modo corretto si rivela una carta Validissima per ogni deck.

Lo ritengo decisamente inferiore allo smashing, MA comunque superiore alla spaccatura (alla quale è possibile incatenare il capro ed il richiamo per qualche mostriciattolo come sangan o rana).

Inoltre non la ritengo neanche una 'carta morta' come molti dicono. Se non ci si ritrova nelle circostanze in cui bisogna utilizzarla significa che il mostro con il più alto valore di attacco sul terreno è il nostro, di conseguenza è lecito pensare che ci ritroviamo in una situazione vantaggiosa rispetto al nostro avversario, a quel punto è decisamente meglio conservarlo (se poi l'opponent ci spacca il mostro con qualcosa il lancio si può sempre usare in main 2).
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Ma che hanno tutti contro le carte in 1x inserite nel deck così 'a muzzo'? Possono ribaltare il duello senza necessitare di un 2 o 3x: ingrati.
1° Classificato Tournament Local.
3° Classificato F. Summer Cup 2007 (Sbustato Profeta Cristallo Ultimate 1° Edizione *-*).
>> Colui che ha predetto, con largo anticipo, la semilimitazione di Jinzo e Nobiluomo dello Scambio nella banned di Settembre 2007 <<
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Old 06-09-2007, 22:48
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Originally Posted by Raghal View Post
Lancio del martello è fortissimo, specialmente ora che ci ritroviamo con lo smashing limitato. Se usato nel modo corretto si rivela una carta Validissima per ogni deck.

Lo ritengo decisamente inferiore allo smashing, MA comunque superiore alla spaccatura (alla quale è possibile incatenare il capro ed il richiamo per qualche mostriciattolo come sangan o rana).

Inoltre non la ritengo neanche una 'carta morta' come molti dicono. Se non ci si ritrova nelle circostanze in cui bisogna utilizzarla significa che il mostro con il più alto valore di attacco sul terreno è il nostro, di conseguenza è lecito pensare che ci ritroviamo in una situazione vantaggiosa rispetto al nostro avversario, a quel punto è decisamente meglio conservarlo (se poi l'opponent ci spacca il mostro con qualcosa il lancio si può sempre usare in main 2).

mmmh..... una buona carta, ma nn la ritengo superiore alla fissure....
metti ke hai, kessò, un monarca e basta sul terreno, l'oppo ha un CyD in difesa..... e 2200 lp..... cos'è meglio??
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Old 06-09-2007, 23:15
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io l'ho sempre usato... e mi son trovato bene!
ovviamente ne giocavo solo uno...
è vero che a volte sarebbe stato molto più comodo uno schiacciare... ma altrettante volte una semplice spaccatura non avrebbe avuto lo stesso effetto!

e poi io utilizzo un deck con la fenice sacra... sai quante volte me la sono spaccata per farla tornare e far tempesta potente!


ora però sto cercando di utilizzare le offerte al condannato
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Originally Posted by silvermat
Sembre Ber Le Dre?
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Originally Posted by Shet
Ba Bene Badrone
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Old 07-09-2007, 01:10
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Originally Posted by ssasha_ss View Post
mmmh..... una buona carta, ma nn la ritengo superiore alla fissure....
metti ke hai, kessò, un monarca e basta sul terreno, l'oppo ha un CyD in difesa..... e 2200 lp..... cos'è meglio??
Certi discorsi non hanno alcun senso, perchè a questo punto potrei dirti:

Ti hai Cyber Drago in attacco sul terreno, lui un monarca in attacco e due spie in difesa.. cosa è meglio?
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Old 07-09-2007, 10:07
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Originally Posted by Raghal View Post
Lancio del martello è fortissimo, specialmente ora che ci ritroviamo con lo smashing limitato. Se usato nel modo corretto si rivela una carta Validissima per ogni deck.

Lo ritengo decisamente inferiore allo smashing, MA comunque superiore alla spaccatura (alla quale è possibile incatenare il capro ed il richiamo per qualche mostriciattolo come sangan o rana).

Inoltre non la ritengo neanche una 'carta morta' come molti dicono. Se non ci si ritrova nelle circostanze in cui bisogna utilizzarla significa che il mostro con il più alto valore di attacco sul terreno è il nostro, di conseguenza è lecito pensare che ci ritroviamo in una situazione vantaggiosa rispetto al nostro avversario, a quel punto è decisamente meglio conservarlo (se poi l'opponent ci spacca il mostro con qualcosa il lancio si può sempre usare in main 2).

d'accordissimo...
soprattutto x quanto riguarda il paragone con la fissure!

tanto che stavo pensando di giocare 1 smash + 2( volendo anche 3) hammer SENZA quella cacchio di spaccatura che il + delle votle secca solo i "piccoli" o peggio ancora, come già detto, si becca una scape
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Acqua: 35 litri. Carbonio: 20 kg. Ammoniaca: 4 litri. Calce: 1,5 kg. Fosforo: 800 g. Sale: 250 g. Nitrati: 100 g. Zolfo: 80 g. Fluorina: 7,5 g. Ferro: 5 g. Silicio: 3 g. E altri 15 elementi.
Sono gli elementi per produrre un corpo umano adulto ordinario...la scienza è arrivata fino a questo punto. Gli alchimisti sono scienziati. Per questo non credo in cose incerte come l'esistenza di Dio
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Old 07-09-2007, 10:17
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mmmm a me nn piace molto kome carta xkè a volte ti rimane in mano senza utilizzo
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  #19 (permalink)  
Old 07-09-2007, 12:18
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penso anche io che sia una carta fortissima, appena è uscita la ban list, è la prima carta che ho pensato per il mio gadget, e devo dire che è meglio di 1 spaccatura, e a volte meglio di smashing, basta solo saperla giocare
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  #20 (permalink)  
Old 07-09-2007, 18:53
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Originally Posted by Raghal View Post
Certi discorsi non hanno alcun senso, perchè a questo punto potrei dirti:

Ti hai Cyber Drago in attacco sul terreno, lui un monarca in attacco e due spie in difesa.. cosa è meglio?
mmmh... qui devo darti ragione.... cmq io li ho provati entrambi e spesso la fissure era meglio.... anke x chiudere.... se l'oppo ha un mostro scoperto in difesa e + debole dei tuoi ci chiudi... nono, resto dell'idea ke la fissure sia meglio.....
come spacchini voto x smashing, fissure e boltex in x1.... poi nel gadget un hammer lo metterei...
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Qualche mia perla... Interviste ai personaggi di Yu-Gi-Oh GX!! Dark Spammerz Adventurez #1 e #2!! Le Avventure di un Giovane Faraone
Il mio Cerco/Offro
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