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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante agile momonga, hydrogeddon o cosa? all'interno di Yu Gi Oh:
Originally Posted by king_musician88 Dimentichi le migliori amiche degli hydro..le capre!! Dark Master...

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  #21 (permalink)  
Old 08-08-2007, 19:39
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Originally Posted by king_musician88 View Post
Dimentichi le migliori amiche degli hydro..le capre!!


Dark Master
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Old 08-08-2007, 20:05
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Originally Posted by king_musician88 View Post
Dimentichi le migliori amiche degli hydro..le capre!!
xke? tnt poi l'altro hydro nn viene evocato
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  #23 (permalink)  
Old 08-08-2007, 20:05
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Originally Posted by king_musician88 View Post
Dimentichi le migliori amiche degli hydro..le capre!!
Le capre sono i loro migliori nemici vorrai dire.

Non voglio farti crollare sogni di gloria, ma se un Hydrogeddon spacca una capra NON puoi metterne giù un secondo, visto che la capra non raggiunge il cimitero (hydrogeddon richiama un 'collega' solo se distrugge in combattimento E manda al cimitero il mostro con cui combatte).

Stesso discorso se Hydrogeddon si schianta contro un altro 1600 di atk, l'effetto neanche in questo caso si attiva.

Io opterei sempre per le momonghe (dato che non giocherei l'enemy controller neanche morto), ma ritengo cmq hydro e momonghe allo stesso livello: questione di gusti personali.
__________________

Ex Earth Player (sciUocca Truppa Limitata XD)
Msn per duellare: onorevolebrux@hotmail.com
Ma che hanno tutti contro le carte in 1x inserite nel deck così 'a muzzo'? Possono ribaltare il duello senza necessitare di un 2 o 3x: ingrati.
1° Classificato Tournament Local.
3° Classificato F. Summer Cup 2007 (Sbustato Profeta Cristallo Ultimate 1° Edizione *-*).
>> Colui che ha predetto, con largo anticipo, la semilimitazione di Jinzo e Nobiluomo dello Scambio nella banned di Settembre 2007 <<
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  #24 (permalink)  
Old 08-08-2007, 21:46
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Originally Posted by Raghal View Post
Le capre sono i loro migliori nemici vorrai dire.

Non voglio farti crollare sogni di gloria, ma se un Hydrogeddon spacca una capra NON puoi metterne giù un secondo, visto che la capra non raggiunge il cimitero (hydrogeddon richiama un 'collega' solo se distrugge in combattimento E manda al cimitero il mostro con cui combatte).

Stesso discorso se Hydrogeddon si schianta contro un altro 1600 di atk, l'effetto neanche in questo caso si attiva.

Io opterei sempre per le momonghe (dato che non giocherei l'enemy controller neanche morto), ma ritengo cmq hydro e momonghe allo stesso livello: questione di gusti personali.
quoto alla grandissima.....
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  #25 (permalink)  
Old 08-08-2007, 23:48
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Originally Posted by Orikalkos View Post
xke? tnt poi l'altro hydro nn viene evocato
Ovvio
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  #26 (permalink)  
Old 08-08-2007, 23:50
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Originally Posted by Raghal View Post
Le capre sono i loro migliori nemici vorrai dire.

Non voglio farti crollare sogni di gloria, ma se un Hydrogeddon spacca una capra NON puoi metterne giù un secondo, visto che la capra non raggiunge il cimitero (hydrogeddon richiama un 'collega' solo se distrugge in combattimento E manda al cimitero il mostro con cui combatte).

Stesso discorso se Hydrogeddon si schianta contro un altro 1600 di atk, l'effetto neanche in questo caso si attiva.

Io opterei sempre per le momonghe (dato che non giocherei l'enemy controller neanche morto), ma ritengo cmq hydro e momonghe allo stesso livello: questione di gusti personali.
Infatti gli hydro non mi piacciono per niente!


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Originally Posted by Raghal View Post
(dato che non giocherei l'enemy controller neanche morto)
Idem, gli enemy mi piacciono sempre meno..
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Old 09-08-2007, 02:53
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al 1°posto spia: molta difesa, i mostri ci rimbalzano e te ne evochiuna ltra eì che è difficile da tirare giù

al 2°) hydrogeddon...... rompono le palle ai mostri tipo hyena momonga peten e company...... e ti può dare un +2(senza considerare i mostri distrutti)

3°)momonga : è buono ma ti para x poco...........cn swap ne sa

4°)iena molto debole eccetto in bestia con swap gatto da socorso e momonga.... lì ne sa assai
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Tekken & Full Metal Rules!!!
Matematica...la cosa + utile
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Originally Posted by persone
noi habbiamo ; prego di dire chi c'è l'ha ; lui e andato via ; gli porto a loro ; gli voglio bene a lei
l' italiano sta scomparendo... posso capire le k e le x per abbreviare, ma alcuni errori allungano solo la frase
Lotta alle zanzare: ogni due zanzare che vedi uccidine almeno una...
con questo metodo le zanzare moriranno...
e quindi le punture scompariranno muhahaha
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  #28 (permalink)  
Old 09-08-2007, 09:49
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grazie ragazzi dei numerosi commenti... al momento tengo gli hydrogeddon e cerco spie. A breve vi posto il mio mazzo cosi vediamo come migliorarlo...

Grazie per l'aiuto.
Michele
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  #29 (permalink)  
Old 09-08-2007, 10:20
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Originally Posted by Ichigo_90 View Post
ma che dici???
Gli hydrogeddon fanno pena, solo con 1600 atk limitano tantissimo.
Io sono per i momonga, ridanno life points, ti parano il culo sicuramente per un turno e poi il loro effetto li rende immuni allo skill drain. In più il momonga è abbastanza utile anche nel settore offensivo oltre che in quello difensivo.
Appunto, infatti, hydrogeddon non ti da vantaggio campo, non ti da fino a due evocazioni speciali gratis e non ti permette di attaccare a gatling. Poi hanno poco attacco, solo 1600 quando i recruiter ne hanno 1400. Allora la gente usa wildheart a caso, visto che ha poco attacco? Enemy, ring, dove siete?

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Originally Posted by Masked View Post
gli hydrogeddon fanno pena? non attirare il tristo mietitore prima del tempo su di te...


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Originally Posted by Ichigo_90 View Post
Io personalmente li gioco per tributarli, cosa che non mi riusciva con gli hydro perchè hanno poco attacco.
Invece l'agile momonga è una bomba in ATK...
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"Pain must be felt, not comprehended"

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  #30 (permalink)  
Old 09-08-2007, 13:03
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risp.

ma è ovvio le spie
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