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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante giara dell'avarizia vs corvo dd all'interno di Yu Gi Oh:
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Old 11-06-2007, 20:01
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giara dell'avarizia vs corvo dd

ciao a tutti. l'altro giorno sono andato a un torneo e 1 a giocato la pot prendendo i mostri dal cimitero e separandoli. l'avversario ha giocato corvo dd e ha fatto sfumare l'effetto della pot, e il giudice ha dichiarato "game lost" perchè chi ha giocato la pot non ha detto ad ognuna delle carte che ha tolto dal cimitero "BERSAGLIO". voi cosa ne pensate? avranno cambiato il rulling della mitica giara?
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Old 11-06-2007, 20:04
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E' vero, devi specificare ogni singolo mostro che intendi far ritornare nel deck e mostrarli all'avversario, quindi se ti giocano il DD Crow su uno di essi ti fregano... Il ruling è sempre quello, solo che molta gente lo da per scontato. Come quelli che giocano spediti senza sapere cos'è la Standby Phase...
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Old 13-06-2007, 12:59
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Originally Posted by Innoruuk View Post
E' vero, devi specificare ogni singolo mostro che intendi far ritornare nel deck e mostrarli all'avversario, quindi se ti giocano il DD Crow su uno di essi ti fregano... Il ruling è sempre quello, solo che molta gente lo da per scontato. Come quelli che giocano spediti senza sapere cos'è la Standby Phase...
Sono d'accordo.Devi mostare i mostri che vuoi rimettere nel deck.
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Old 13-06-2007, 13:04
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Il problema, se lo si vuole definire cosi, è che molti giocano la giara senza sapere che questa "bersaglia" i 5 mostri nel cimitero e che pertanto se ne sparisce uno, l'effetto sfuma.

Credo che la difficoltà stia nel ricordarsi che è possibile che una carta possa bersagliare un numero di mostri anche superiore a 1 e 2.

Il fatto che un arbitro dia un game loss è dovuto al fatto, che il giocatore che gioca la giara, è tenuto a dichiarare quali mostri bersaglia nel cimitero senza modificarne ordine e disposizione all'interno di esso: quindi mescolando l'ordine delle carte del cimitero si è venuto a creare una situazione di difficile ripristino inducendo l'arbitro ad una severa penalità.

Last edited by Mik; 13-06-2007 at 13:06.
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