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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: si ma anke no trap normale attiva qst carta solo qnd si attiva 1 effetto mostro. distruggi il mostro ke ... |
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| si ma anke no trap normale attiva qst carta solo qnd si attiva 1 effetto mostro. distruggi il mostro ke ha attivato l'effetto OPPURE annulla l'effetto |
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| Benicious-Eroe Elementale ATK 800/DEF800 Luce Lv 6 Puoi rimuovere quesa carta dal tuo cimitero per evocare tramite evocazone speciale Benicious-Eroe Elemntale dal tuo deck o dalla tua mano.Durante ogni tua stanby phase guadagni 500 life ponts per ogni mostro ereo elementale (esclusa questa carta) sul tuo terreno.Non puoi attivare questo effetto se è presente un secondo Benicious-Eroe Elemntale sul tuo terreno ke ne pensate potrebbe essere un'idea per un nuovo mazo con degli eroi elementali (tipo big city e non fuffa con le fusioni)....... |
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| FURTO DI VITA Carta Magia Continua Nomina una carta. Annulla gli effetti innescati o attivati di quella carta. RAGGIO CELESTIALE Carta Trappola Quando un mostro attacca, distruggi tutte le carte nella stessa colonna FIAMME DEL SINAI Carta Magia Rapida Lancia un dado a 6 facce. Con 2-3, distruggi un mostro sul terreno. Con 4-5, distruggi 2 carte magia o trappola sul terreno. Con 6, distruggi un mostro e una carta magia o trappola sul terreno. Con 1, perdi 1000 life points BAGNO DI SANGUE Carta Magia Terreno Ogniqualvolta un mostro viene distrutto e mandato al cimitero in seguito ad una battaglia, il suo controllore riceve danno pari all'ATK originale del mostro. MARI DELLA GEHENNA Carta Magia Continua Quando un mostro di attributo Fuoco viene evocato con un'evocazione tramite tributo, l'avversario scarta una carta a caso dalla propria mano JOTUNHEIM Carta Magia Continua Quando un mostro di attributo Acqua viene evocato con un'evocazione speciale, pesca 1 carta, quindi scarta una carta dalla tua mano SGUARDO TERRIFICANTE Carta Trappola Continua Quando un mostro attacca, viene spostato in posizione di difesa alla fine del damage step. Questa posizione non può essere cambiata fino alla prossima standby phase del giocatore. L'ABOMINIO (c'est moi) Demone/Oscurità/4 Stelle/ATK 0/DEF 2200 Questa carta entra in gioco con 3 segnalini sopra di essa. Una sola volta nel tuo turno, rimuovi un segnalino da questa carta per invertire i valori di ATK e DEF di questa carta. Quando non ci sono più segnalini, distruggi questa carta. Quando questa carta viene messa in un cimitero dal gioco, scarta una carta a caso dalla tua mano. Aggiungi quindi una carta "Abominio" dal tuo cimitero alla tua mano.
__________________ "Pain must be felt, not comprehended" |
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| neos + 1 mostro neo-spaziale + bestia cristallo pegaso zaffiro ATK 3000 def 2500 questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale se non tramite evocazione per fusione. questa carta torna nel fusion deck all'end phase del 3 turno dopo l'evocazione di questa carta. quando questa carta viene evocata tramite evocazione per fusione, scegli e attiva uno dei seguenti effetti: • evoca tutti i mostri eroe elementale o neo-spaziale che hai nel tuo cimitero in posizione di attacco. i mostri evocati tramite evocazione prendono tutti l'effetto di un eroe elementale che viene evocato con questo effetto (non possono essere evocati più mostri con lo stesso nome usando questo effetto). • manda 5 bestia cristallo con nome differente dalla tua mano e\o deck al cimitero. quindi puoi prendere 1 "drago arcobaleno" dal tuo deck e aggiungerlo alla tua mano. • i mostri bestia cristallo nella zona m\t non possono essere distrutti tranne che per effetti di carte controllate dal controllore di questa carta.
__________________ ricordate: chi conosce come me SSSaborg, è sicuramente uno pro!!! se conosci anche tu SSSaborg, metti questa frase in firma. |
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| Jogging equip spell Equipaggia questa carta solo ad un mostro avversario scoprendola nella main phase 1 dell' avversario come se fosse una magia rapida. Aumenta l'atk originale del mostro equipaggiato di 2000 ed esso trapassa. A fine turno distruggi il mostro ed infliggi un totale dell'atk (compreso jogging) ai life points dell'avversario; si considera danno da combattimento.
__________________ The Rainman- L'uomo della pioggia Quote:
Signor Dottore lei è più pazzo di me... Last edited by rainman84; 13-10-2007 at 15:24. |
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| il principe della roccia atk 1900 dif 3500 roccia/rituale/effetto questa carta non puo essere evocata se non tramite l'effetto di "incoronazione della roccia". fino a quando questa carta è scoperta sul terreno, annulla le carte magia e trappola che bersagliano un mostro roccia sul terreno. se questa carta viene attaccata, puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su un'altro mostro roccia sul tuo terreno incoronazione della roccia magia/rituale questa carta è utilizzata per L'evocazione rituale della carta" principe della roccia". devi inoltre offrire come tributo, dal terreno e dalla tua mano, mostri roccia il cui livello totale sia 8 o superiore |
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| Tremate,arrivano i Simbionti! Quote:
Quote:
Esperimento 111-Alfa acqua/ acqua simbionte liv1 atk0 def100 Quando il tuo avversario evoca un mostro tramite evocazione normale, speciale o per scoperta puoi mandare al cimitero questo mostro sul tuo terreno e quel mostro. Quindi puoi evocare dal tuo fusion deck un mostro che contenga questa carta tra i suoi mostri materiali da fusione (questa è considerata un'evocazione per fusione). Esperimento 112-Protos pianta/ acqua simbionte liv2 atk200 def300 Quando il tuo avversario evoca un mostro tramite evocazione normale, speciale o per scoperta puoi mandare al cimitero questo mostro sul tuo terreno e quel mostro. Quindi puoi evocare dal tuo fusion deck un mostro che contenga questa carta tra i suoi mostri materiali da fusione (questa è considerata un'evocazione per fusione). Questa carta non può essere distrutta in seguito ad una battaglia. Esperimento 113-Advance serpente di mare/ acqua simbionte liv2 atk400 def500 Quando il tuo avversario evoca un mostro tramite evocazione normale, speciale o per scoperta puoi mandare al cimitero questo mostro sul tuo terreno e quel mostro. Quindi puoi evocare dal tuo fusion deck un mostro che contenga questa carta tra i suoi mostri materiali da fusione (questa è considerata un'evocazione per fusione). Quando attivi questo effetto, pesca una carta. Esperimento 114-Omega rettile/ acqua simbionte liv3 atk1200 def1300 Quando il tuo avversario evoca un mostro tramite evocazione normale, speciale o per scoperta puoi mandare al cimitero questo mostro sul tuo terreno e quel mostro. Quindi puoi evocare dal tuo fusion deck un mostro che contenga questa carta tra i suoi mostri materiali da fusione (questa è considerata un'evocazione per fusione). Quando questa carta viene mandata al cimitero per questo effetto il tuo avversario scarta una carta a caso dalla sua mano. Esperimento 115-Neon bestia/ acqua simbionte liv4 atk1400 def1500 Quando il tuo avversario evoca un mostro tramite evocazione normale, speciale o per scoperta puoi mandare al cimitero questo mostro sul tuo terreno e quel mostro. Quindi puoi evocare dal tuo fusion deck un mostro che contenga questa carta tra i suoi mostri materiali da fusione (questa è considerata un'evocazione per fusione). Quando questa carta distrugge un mostro in posizione di difesa infliggi 1000 danni diretti ai life points del tuo avversario. Esperimento 116-Last bestia alata/ acqua simbionte liv4 atk1600 def1700 Quando il tuo avversario evoca un mostro tramite evocazione normale, speciale o per scoperta puoi mandare al cimitero questo mostro sul tuo terreno e quel mostro. Quindi puoi evocare dal tuo fusion deck un mostro che contenga questa carta tra i suoi mostri materiali da fusione (questa è considerata un'evocazione per fusione). Quando questa carta viene distrutta in battaglia puoi evocare tramite evocazione speciale dal tuo deck un mostro che contenga "Esperimento" nel suo nome di atk pari o inferiore a 1500. Esperimento 117-Last Exe Guerriero-bestia/ simbionte liv5 atk2000 def2100 Quando il tuo avversario evoca un mostro tramite evocazione normale, speciale o per scoperta puoi mandare al cimitero questo mostro sul tuo terreno e quel mostro. Quindi puoi evocare dal tuo fusion deck un mostro che contenga questa carta tra i suoi mostri materiali da fusione (questa è considerata un'evocazione per fusione). Simbionte è quindi una nuova tipologia di mostro come spirit ed union. Ora posto anche le fusioni: Cavia#000-Abominio Simbiontico Primordiale Zombie/fusione/effetto tuono liv12 atk0 def0 Esperimento 111-Alfa + un qualsiasi mostro del tuo avversario Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione attivando l’effetto del mostro “Esperimento” indicato nei mostri materiali da fusione. L’atk originale di questa carta diventa 4000 solamente durante il damage step. Cavia#112-Primo Progetto Zombie/fusione/effetto acqua liv6 atk1900 def0 Esperimento 112-Protos + un qualsiasi mostro del tuo avversario Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione attivando l’effetto del mostro “Esperimento” indicato nei mostri materiali da fusione. Questa carta non può essere distrutta in seguito ad una battaglia ed è immune agli effetti di carte che la designano specificatamente come bersaglio. Se hai solo questa carta sul tuo terreno, distruggila. Cavia #113-Progetto Avanzato Zombie/fusione/effetto acqua liv7 atk2200 def0 Esperimento 113-Advance + un qualsiasi mostro del tuo avversario Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione attivando l’effetto del mostro “Esperimento” indicato nei mostri materiali da fusione. Quando questa carta viene distrutta pesca 4 carte dal tuo deck e rivela tutte le carte magia tra di esse. Aumenta di 1000 i tuoi life points per ogni carta magia pescata in questo modo. Cavia #114-Creatura Standard Zombie/fusione/effetto acqua liv8 atk2400 def0 Esperimento 114-Omega+ un qualsiasi mostro del tuo avversario Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione attivando l’effetto del mostro “Esperimento” indicato nei mostri materiali da fusione. Quando questa carta viene distrutta il tuo avversario scarta fino a 4 carte a caso dalla sua mano. Infliggi 1000 danni diretti ai suoi life points per ogni carta trappola scartata per questo effetto. Cavia#115- Nuovo Protocollo Creatura Zombie/fusione/effetto acqua liv9 atk2600 def0 Esperimento 115-Omega+ un qualsiasi mostro del tuo avversario Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione attivando l’effetto del mostro “Esperimento” indicato nei mostri materiali da fusione. Quando questa carta viene distrutta il tuo avversario scarta fino a 4 carte a caso dalla sua mano. Infliggi 1000 danni diretti ai suoi life points per ogni carta trappola scartata per questo effetto. Cavia#116- Chiusura del Progetto Zombie/fusione/effetto acqua liv9 atk3500 def0 Esperimento 116-Omega+ un qualsiasi mostro del tuo avversario Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione attivando l’effetto del mostro “Esperimento” indicato nei mostri materiali da fusione. Quando questa carta viene distrutta per effetto di una carta che la designa specificatamente scegli uno dei seguenti effetti: - Evoca tramite evocazione speciale dal tuo deck un mostro che contenga "Esperimento" nel suo nome. - Evoca tramite evocazione speciale dal tuo cimitero un mostro che contenga "Esperimento" nel suo nome. Cavia#117- Progetto Rinnegato Zombie/fusione/effetto pyro liv12 atk0 def6000 Esperimento 113-Omega+ un qualsiasi mostro del tuo avversario Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione attivando l’effetto del mostro “Esperimento” indicato nei mostri materiali da fusione. Questa carta non può attaccare né essere attaccata. Se questa è l’unica carta sul tuo lato del terreno il tuo avversario può attaccare direttamente i tuoi life points. Questa carta non può essere distrutta o offerta in tributo. Quando il tuo avversario attacca puoi diminuire atk e def di questa carta di 1500. Se lo fai distruggi il mostro attaccante. Quando i valori di atk e def di questa carta scendono a 0 falla tornare nel tuo fusion deck.
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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| [quote=Zoro;268286]Troppo forte, basta attivarla in main phase 2 Hai ragione era troppo forte, l'ho editata costringendola ad attivarla durante la main phase 1. Grazie amice. |
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| ecco una nuova sfilza di eroi: cleon, eroe dell'altra dimensione 1500/1200 guerriero/effetto: se qst mostro combatte con un mostro in posizione di def, lo rimuove dal gioco senza il calcolo dei danni elion, eroe dell'altra dimensione 1000/1200 guerriero/effetto: questo mostro guadagna 300 atk e def x ogni mostro rimosso dal gioco. solar, eroe dell'altra dimensione 1800/1200 guerriero/effetto: una volta per turno puoi rimuoveredal gioco 2 mostri dal tuo cimitero o da quello del tuo avversario xenon, eroe dell'altra dimensione 1300/2000 guerriero/effetto: puoi rimuovere dal gioco questa carta per distruggere 2 carte magie o trapp sul terreno altra dimensione magia terreno: ogni mostro "dell'altra dimensione" guadagna 500 atk fino a quando ci sono dei mostri rimossi dal gioco. una volta per turno puoi prendere un mostro rimosso dal gioco ed evocarlo tramite evocazione normale sul tuo terreno. elicleon, comandante dell'altra dimensione guerriero/fusione/effetto: 2750/2350 fino a quando questa carta resta scoperta sul terreno una volta per turno puoi scartare una carta per rimuovere una carta in posizione di def sul terreno del tuo avversario. questa carta guadagna 300 atk per ogni carta rimossa dal gioco. solalon, eroe supremo dell'altra dimensione guerriero/fusione/effetto: 3000/2700 fino a quando questa carta resta scoperta sul terreno puoi rimuovere un numero X di carte mostro dal tuo cimitero per distruggere un numero X di carte magia sul terreno del tuo avversario. cleolar, esploratore dell'altra dimensione guerriero/fusione/effetto: 2100/1500 fino a quando ci sono 1 o più carte rimosse dal gioco che includono " dell'altra dimensione" nel loro nome questa carta può attaccare i life points del tuo avversario direttamente con metà del suo atk. quando attacca in questo modo puoi rimuovere 2 carte dal tuo cimitero o da quello del cimitero del tuo avversario. a mio parere bellixxime |
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| SOS: Sono Oltremodo Sgravi! Il 1° altro ke swLV2 il 3° è molto mejo di kycoo e il 4° polverizza breaker... e la magia terreno immaginala in un macro... trpp forti, sisi |
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