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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh:
Abominio della Cabala Demone/Oscurità/LV ???/ATK???/DEF 0 Quando questa carta viene evocata con evocazione normale, scegli il livello di questo mostro ...

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Old 09-10-2007, 17:22
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Abominio della Cabala
Demone/Oscurità/LV ???/ATK???/DEF 0
Quando questa carta viene evocata con evocazione normale, scegli il livello di questo mostro (max 4). Aumenta l'ATK di questa carta di 600 punti x il livello scelto. Quando questa carta viene messa in un cimitero dal gioco, perdi 1000 punti vita e salti la tua prossima draw phase. Aggiungi questa carta alla tua mano invece di effettuare la tua draw phase. Questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale.
__________________
"Pain must be felt, not comprehended"

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Old 09-10-2007, 17:40
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Originally Posted by Zoro View Post
non per essere pignoli...ma non ha senso!

cmq ecco i nuovi heroes:

Solaris E.E.
guerriero luce liv7 atk2600 def2600
Offrendo un mostro normale che contenga "Eroe Elementale" nel suo nome come tributo puoi evocare tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano.
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno le carte magia ambiente presenti sul tuo lato del terreno non possono essere distrutte.

Moonlady E.E.
guerriero luce liv4 atk1700 def600
Quando questa carta viene scelta come bersaglio di un attacco o di un effetto puoi mettere questa carta scoperta in posizione di difesa per annullare l'attacco o l'effetto di quella carta. Puoi attivare questo effetto un max di 4 volte per tutto il duello.

Meteor E.E.
guerriero oscurità liv2 atk700 def2000
Questa carta può attaccare direttamente i life points del tuo avversario. Diminuendo di 500 il def di questa carta puoi evocare sul tuo terreno un segnalino-meteora avente stesso tipo, attributo atk e def di questa carta. Il segnalino meteora può attaccare direttamente i life points del tuo avversario
Quando il def di questa carta diviene zero, distruggi tutti i segnalini-meteora durante l'end phase.

Gravity E.E.
guerriero oscurità liv5 atk1900 def1200
Se questa carta viene distrutta, distruggi fino a 2 carte sul lato avversario del terreno o nella sua mano.


Splendore Galattico E.E.
fusione/effetto guerriero luce liv10 atk3000 def3500
solaris e.e + moonlady e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno le carte magia presenti sul tuo terreno non possono essere distrutte da effetti del tuo avversario. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia lancia quattro volte una moneta. Attiva uno dei seguenti effetti a seconda del numero di testa(non sono cumulativi):
1-Rimuovi dal gioco il mostro distrutto.
2-Raddoppia il danno da combattimento inflitto al tuo avversario.
3-Pesca fino ad avere 6 carte in mano.
4-Distruggi tutte le carte sul lato del terreno del tuo avversario. Per ogni carta distrutta il tuo avversario perde 200 life points.


Cometa Fiammeggiante E.E.
fusione/effetto guerriero fuoco liv8 atk2900 def3000
solaris e.e. + meteor e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Diminuisci il def di questa carta di 500 per evocare sul tuo terreno un segnalino-cometa (pyro fuoco liv 4 atk 1450 def1500). I segnalini meteora possono attaccare direttamente il tuo avversario. Ogni volta che un segnalino-meteora infligge danno al tuo avversario scegli una carta magia nel cimitero e aggiungila alla tua mano.
Se il def di questa carta diviene 0 distruggi tutti i segnalini-cometa durante la tua prossima stand by phase.

Satellitar E.E.
fusione/effetto guerriero terra liv5 atk2400 def2400
moonlady e.e. + meteor e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Quando questa carta sta per essere distrutta in seguito ad una battaglia o per effetto di una carta puoi diminuire l'atk di questa carta di 400 punti. Se lo fai questa carta non viene distrutta. Se l'atk di questa carta diviene 0 puoi diminuire di 800 il suo def per aumentarne l'atk di 800.

Glacialring E.E.
fusione/effetto guerriero terra liv5 atk2100 def500
gravity e.e. + meteor e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Quando questa carta attacca distruggi tre carte sul terreno del tuo avversario o nella sua mano. Se questa carta viene distrutta pesca 2 carte.

E ora le 2 facce della medaglia:

Supenovae E.E.
fusione/effetto guerriero luce liv10 atk4000 def4000
solaris e.e + gravity e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul tuo lato del terreno nessuna tua carta magia può essere annullata o distrutta dal tuo avversario. Aumenta l'atk di questa carta di 500 per ogni eroe elementale nel tuo cimitero, nella tua mano o che è stato rimosso dal gioco.

Abisso Infinito E.E.
fusione/effetto guerriero oscurità liv10 atk0 def0
solaris e.e + gravity e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Quando questa carta viene evocata distruggi tutte le carte nella mano e sul terreno di entrambi i giocatori. Per ogni carta distrutta in questo modo il tuo avversario scarta una carta dalla cima del suo deck al cimitero. Se quesat carta si trova nel tuo cimitero, il tuo avversario non può attivare carte che si designano una o più carte o che si attivano nel cimitero.
nooooo assurde
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  #943 (permalink)  
Old 09-10-2007, 18:26
the master of the element's Avatar
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follia improvvisa
trappola continua
quando un mostro attacca puoi scegliere di lanciare una moneta
se lo fai scegli tra testa o croce, se indovini il mostro puo' atacchare direttamene ai lp del suo avversario
se sbagli il mostro attacca direttamente ai lp del suo controllore



soldato cecchino
mostro 4 stelle terra guerriero
500 2000
se ci sono due o piu' mostri sul terreno dell'avversario questa carta puo' attaccare direttamente i lp del tuo avversario
se ci sono 4 o piu' mostri sul terreno dell'avversario distruggi un mstro a tua scelta sul terreno dell'avversario
pilota soldato
mostro 4 stelle terra guerriero
1900 600


fucile di precisione
magia equipaggiamento
quando giochi questa carta metti 3 segnalini munizioni su quel mostro
togli un segnalino munizione da quel mostro per attivare questo effetto fino alla fine del turno:
un mostro soldato equipaggiato con questa carta puo' attaccare anche mentre e' in posizione di difesa

bazooka
magia equipaggiamento
quando giochi questa carta metti 3 segnalini munizioni su quel mostro
togli un segnalino munizione da quel mostro per attivare questo effetto fino alla fine del turno:
un mostro soldato in posizione di difesa equipaggiato con questa carta puo' distruggere un mostro sul terreno dell'avversario durante la battle phase

mitragliatrice
magia equipaggiamento
quando giochi questa carta metti 3 segnalini munizioni su quel mostro
togli un segnalino munizione da quel mostro per attivare questo effetto fino alla fine del turno:
un mostro equipaggiato con questa carta puo' attaccare 3 volte durante la battle phase

mirino
magia equipaggiamento
equipaggia questa carta a un mostro soldato, se un segnalino soldato sta per essere rimosso dal mostro lancia una moneta, se esce testa aggiungi un segnalino munizioni su quel mostro

munizioni
magia rapida
aggiungi 3 segnalini munizioni su un mostro soldato sul terreno
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  #944 (permalink)  
Old 09-10-2007, 18:55
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Originally Posted by the master of the element View Post
follia improvvisa
trappola continua
quando un mostro attacca puoi scegliere di lanciare una moneta
se lo fai scegli tra testa o croce, se indovini il mostro puo' atacchare direttamene ai lp del suo avversario
se sbagli il mostro attacca direttamente ai lp del suo controllore



soldato cecchino
mostro 4 stelle terra guerriero
500 2000
se ci sono due o piu' mostri sul terreno dell'avversario questa carta puo' attaccare direttamente i lp del tuo avversario
se ci sono 4 o piu' mostri sul terreno dell'avversario distruggi un mstro a tua scelta sul terreno dell'avversario
pilota soldato
mostro 4 stelle terra guerriero
1900 600


fucile di precisione
magia equipaggiamento
quando giochi questa carta metti 3 segnalini munizioni su quel mostro
togli un segnalino munizione da quel mostro per attivare questo effetto fino alla fine del turno:
un mostro soldato equipaggiato con questa carta puo' attaccare anche mentre e' in posizione di difesa

bazooka
magia equipaggiamento
quando giochi questa carta metti 3 segnalini munizioni su quel mostro
togli un segnalino munizione da quel mostro per attivare questo effetto fino alla fine del turno:
un mostro soldato in posizione di difesa equipaggiato con questa carta puo' distruggere un mostro sul terreno dell'avversario durante la battle phase

mitragliatrice
magia equipaggiamento
quando giochi questa carta metti 3 segnalini munizioni su quel mostro
togli un segnalino munizione da quel mostro per attivare questo effetto fino alla fine del turno:
un mostro equipaggiato con questa carta puo' attaccare 3 volte durante la battle phase

mirino
magia equipaggiamento
equipaggia questa carta a un mostro soldato, se un segnalino soldato sta per essere rimosso dal mostro lancia una moneta, se esce testa aggiungi un segnalino munizioni su quel mostro

munizioni
magia rapida
aggiungi 3 segnalini munizioni su un mostro soldato sul terreno
stupendi e molto creativi
dovresti precisare ke ogni volta ke usano un equipaggiamento non possono attaccare in quel turno ( eccetto per il fucile di precisione)
dovresti fare pure gli elicotteri, gli aerei... ecc
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  #945 (permalink)  
Old 09-10-2007, 21:32
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cmq ecco i nuovi heroes:

Solaris E.E.
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Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno le carte magia ambiente presenti sul tuo lato del terreno non possono essere distrutte.

Moonlady E.E.
guerriero luce liv4 atk1700 def600
Quando questa carta viene scelta come bersaglio di un attacco o di un effetto puoi mettere questa carta scoperta in posizione di difesa per annullare l'attacco o l'effetto di quella carta. Puoi attivare questo effetto un max di 4 volte per tutto il duello.

Meteor E.E.
guerriero oscurità liv2 atk700 def2000
Questa carta può attaccare direttamente i life points del tuo avversario. Diminuendo di 500 il def di questa carta puoi evocare sul tuo terreno un segnalino-meteora avente stesso tipo, attributo atk e def di questa carta. Il segnalino meteora può attaccare direttamente i life points del tuo avversario
Quando il def di questa carta diviene zero, distruggi tutti i segnalini-meteora durante l'end phase.

Gravity E.E.
guerriero oscurità liv5 atk1900 def1200
Se questa carta viene distrutta, distruggi fino a 2 carte sul lato avversario del terreno o nella sua mano.


Splendore Galattico E.E.
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Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno le carte magia presenti sul tuo terreno non possono essere distrutte da effetti del tuo avversario. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia lancia quattro volte una moneta. Attiva uno dei seguenti effetti a seconda del numero di testa(non sono cumulativi):
1-Rimuovi dal gioco il mostro distrutto.
2-Raddoppia il danno da combattimento inflitto al tuo avversario.
3-Pesca fino ad avere 6 carte in mano.
4-Distruggi tutte le carte sul lato del terreno del tuo avversario. Per ogni carta distrutta il tuo avversario perde 200 life points.


Cometa Fiammeggiante E.E.
fusione/effetto guerriero fuoco liv8 atk2900 def3000
solaris e.e. + meteor e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Diminuisci il def di questa carta di 500 per evocare sul tuo terreno un segnalino-cometa (pyro fuoco liv 4 atk 1450 def1500). I segnalini meteora possono attaccare direttamente il tuo avversario. Ogni volta che un segnalino-meteora infligge danno al tuo avversario scegli una carta magia nel cimitero e aggiungila alla tua mano.
Se il def di questa carta diviene 0 distruggi tutti i segnalini-cometa durante la tua prossima stand by phase.

Satellitar E.E.
fusione/effetto guerriero terra liv5 atk2400 def2400
moonlady e.e. + meteor e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Quando questa carta sta per essere distrutta in seguito ad una battaglia o per effetto di una carta puoi diminuire l'atk di questa carta di 400 punti. Se lo fai questa carta non viene distrutta. Se l'atk di questa carta diviene 0 puoi diminuire di 800 il suo def per aumentarne l'atk di 800.

Glacialring E.E.
fusione/effetto guerriero terra liv5 atk2100 def500
gravity e.e. + meteor e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Quando questa carta attacca distruggi tre carte sul terreno del tuo avversario o nella sua mano. Se questa carta viene distrutta pesca 2 carte.

E ora le 2 facce della medaglia:

Supenovae E.E.
fusione/effetto guerriero luce liv10 atk4000 def4000
solaris e.e + gravity e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul tuo lato del terreno nessuna tua carta magia può essere annullata o distrutta dal tuo avversario. Aumenta l'atk di questa carta di 500 per ogni eroe elementale nel tuo cimitero, nella tua mano o che è stato rimosso dal gioco.

Abisso Infinito E.E.
fusione/effetto guerriero oscurità liv10 atk0 def0
solaris e.e + gravity e.e.
Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri materiale da fusione sopra riportati(non si possono usare mostri sostitutivi).
Quando questa carta viene evocata distruggi tutte le carte nella mano e sul terreno di entrambi i giocatori. Per ogni carta distrutta in questo modo il tuo avversario scarta una carta dalla cima del suo deck al cimitero. Se quesat carta si trova nel tuo cimitero, il tuo avversario non può attivare carte che si designano una o più carte o che si attivano nel cimitero.
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Originally Posted by killua View Post
nooooo assurde
qst usciranno da 1 nuova serie, qll dopo le GLAS... sisi


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Originally Posted by Zoro View Post
Ho corretto, grazie della segnalazione amice...cmq ci terrei a farti notare che non è double wildheart la carta più forte...rileggiti bene double sparkman e double necroshade

Ora aspetto che Killua e Ssasha SS le vedano
viste, molto simpatiche, sisi....
cmq io sono sempre 1 zombie player, mi è scappato di fare qlk e-hero sgravo, sisi
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  #946 (permalink)  
Old 09-10-2007, 23:02
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Nucleo Esplosivo
Macchina - Fuoco
100 - 100
quando questa carta nel tuo cimitero viene rimossa dal gioco evocala tramite evocazione speciale sul tuo terreno. Se questa carta viene evocata in questo modo viene distrutta in end phase.
__________________

Quote:
Originally Posted by silvermat
Sembre Ber Le Dre?
Quote:
Originally Posted by Shet
Ba Bene Badrone
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  #947 (permalink)  
Old 10-10-2007, 11:47
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Retrayer-Eroe del Destino
guerriero oscurtià atk800 def800
Questa carta non può essere usata per un evocazione tramite tributo. Se questo è l'unico mostro sul tuo lato del terreno il tuo avversario può attaccarti direttamente.Se questa carta viene distrutta e mandata al cimitero evocala immediatamente sul tuo lato del terreno tramite evocazione speciale.

Che ve ne pare? In combo con Carta del Ritorno sarebbe fortissima!

ps: non ci si può fare l'evocazione, ma tributarla x l'enemy e poi farla rientrare sì!
__________________



Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre.
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  #948 (permalink)  
Old 10-10-2007, 12:22
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Porca vacca
magia
Distruggi tutti i mostri sul tuo terreno di tipo bestia alata. Pesca 2 carte dal tuo deck.

(va ovviamente in combo colla fenice o colle arpie)

Mannaggia alla miseria
trappola
se peschi questa carta quando non hai carte sul tuo terreno e nella tua mano, puoi scartarla dalla mano per evocare un mostro (evocabile) dal cimitero al terreno. Se invece devi usarla normalmente, quando la giochi, infila una carta magia o trappola dal cimitero al deck.

(è il contrario di sepoltura sciocca)

Camposantaro, difensore di tombe
oscurità incantatore atk 1700 def 1800
Se c'è Necrovalle sul terreno questa carta guadagna questo effetto: scarta 1 carta magia dalla tua mano per distruggere 1 carta sul terreno avversario.
__________________
The Rainman- L'uomo della pioggia

Quote:
Originally Posted by .:Motou Jaden:. View Post
dovrebbeso assumere rainman alla ude per le carte spetta che fà (comprese il titolo)
[quote=.:Ball:.;267333] O__________O™

Signor Dottore lei è più pazzo di me...
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  #949 (permalink)  
Old 10-10-2007, 15:19
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Mooo
carta magia rapida
Questa carta può essere attivata solo durante l'end phase.
Quando attivi questa carta aggiungi "Raaa" alla tua mano dal tuo deck o cimitero.

Raaa
carta magia rapida
Questa carta può essere attivata solo durante la stand by phase.
Quando attivi questa carta aggiungi "Ciii" alla tua mano dal tuo deck o cimitero.

Ciii
carta magia rapida
Questa carta può essere attivata solo durante l'end phase.
Quando attivi questa carta aggiungi "Neee" alla tua mano dal tuo deck o cimitero.

Neee
carta magia rapida
Questa carta può essere attivata solo durante la stand by phase.
Quando attivi questa carta aggiungi "Seee!" alla tua mano dal tuo deck o cimitero.

Seee!
carta magia continua
Puoi attivare questa carta solo durante la tua main phase 2 se hai le seguenti carte al cimitero:"Mooo", "Raaaa", "Ciii" e "Neee" nel tuo cimitero. Entrambi i giocatori pescano una carta e la rivelano. A seconda dei casi applica uno dei seguenti effetti:
un mostro e una magia-il proprietario della magia perde 1000 life points.
un mostro e una trappola-il proprietario del mostro lo rimuove dal gioco.
una magia e una trappola-il proprietario della trappola la scarta
due mostri-entrambi i giocatori evocano il mostro coperto in difesa
due magie-entrambi i giocatori scartano una carta mostro o trappola dalla mano
due trappole-entrambi i giocatori distruggono una carta sul loro terreno.

Ponte Potente
roccia terra liv4 atk1333 def2666
Una volta per turno puoi evocare specialmente dalla tua mano un "Ponte Pì" scoperto in posizione di difesa.

Ponte Pì
roccia terra liv3 atk444 def2333
Se "Ponte Potente" è presente sul tuo lato del terreno puoi mandare al cimitero questa carta per evocare dal tuo deck o dalla mano un "Tappetapperugia" tramite evocazione speciale

Tappetapperugia
roccia terra liv6 atk2444 def3333
Questa carta può essere evocata la prima volta solo per effetto di "Ponte Pì"-
Questa carta può attaccare anche quando è in posizione di difesa.
Manda questa carta al cimitero insieme a "Ponte potente" per evocare specialmente dalla tua mano o deck "Tappetapperì".

Tappetapperì
roccia terra liv7 atk2888 def3777
Questa carta può essere evocata la prima volta solo per effetto di "Tappetapperugia". Questa carta può attaccare anche se in posizione di difesa. Questa carta può attaccare due volte durante la stessa battle phase.

E' ufficiale....sono impazzito.
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Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre.
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  #950 (permalink)  
Old 10-10-2007, 15:24
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eccellente
magia normale
immagine: faccia del sig. burns
puoi attivare questa carta solo quando è l'unica carta nella tua mano e il tuo avversario ha più di 4 carte nella sua mano. il tuo avversario scarta tutta la sua mano al cimitero e tu peschi lo stesso numero di carte che il tuo avversatio ha scartato. mentre giochi questa carta ridi. (ridere è il costo di attivazione)

doh!
magia normale
immagine: homer
questa carta si attiva appena si aggiunge alla tua mano. grida. se il tuo avversario sobbalza distruggi tutte le carte sul terreno del tuo avversario. altrimenti distruggi tutte le carte sul tuo terreno. (gridare è il costo di attivazione)

ciucciati il calzino
magia rapida
immagine: burt
attiva questa carta in risposta ad una carta del tuo avversario che come bersaglio una carta sul tuo terreno inclusa ciccutai il calzino. pronuncia la parola: scèèèm!!!
annulla e distruggi quella carta. (dire: scèèèm!!!) è il costo di attivazione
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