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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: Originally Posted by ssasha_ss ben fatte, mi piace molto bladestorm è stato un colpo di genio... |
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cmq ho scordato di scrivere cosa succede in caso di pareggio degli atk. chiedo a voi cosa preferite: 1)si sceglie un altro mostro dal deck e si ripete il procedimento finchè uno non vince (io preferirei questa almeno si diversificano un pò i deck) oppure 2)l'effetto svanisce e continua il turno normale. e ora una bella carta anti-minestroni: Proghenias-Avatar delle Stirpi pianta/luce liv 10 atk 0 def 0 Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione speciale rimuovendo dal gioco 5 mostri nel tuo cimitero aventi il medesimo tipo ed attributo. Il tipo e l'attributo di questa carta divengono quelli dei mostri rimossi per la sua evocazione. Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Questa carta non può essere scelta come bersaglio di un effetto finchè c'è almeno un altro mostro sul tuo terreno del suo stesso tipo e/o attributo. Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno, ogni volta che il tuo avversario evoca un mostro di tipo diverso da quelli da te rimossi per giocare questa carta, annulla tutti gli effetti di quel mostro e infliggi 500 danni al tuo avversario.
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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| Urlo di Antigone trappola paga 7000 punti vita. Il tuo avversario deve mandare dal deck, dalla mano, dal terreno carte fino a che nel suo cimitero non ci sono 39 carte. Dopo di che pescate entrambi 2 carte dal vostro deck. (Un italiano un pò stentatuccio però se capisce) In un crash sarebbe micidiale, bisognerebbe mettere tre momonghe e poi girerebbe da dio. Fionda di Davide magia equipaggiamento Raddoppia l'atk del mostro equipaggiato. A fine turno scarta tutta la tua mano se vuoi mantenere questo equipaggiamento.
__________________ The Rainman- L'uomo della pioggia Quote:
Signor Dottore lei è più pazzo di me... |
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| non ho capito, di che livello sei? carta trappola continua dichiara un numero di stelle. fino a quando questa carta resta sul terreno nessun giocatore può evocare tramite evocazione normale un mostro di quel livello. senti, ti dispiace rimuovere quel coso magia rapida attiva solo quando non hai mostri sul tuo terreno. rimuovi dal gioco un mostro scoperto sul terreno del tuo avversario. ops, pesco! magia normale attiva questa carta quando hai almeno 3 magie e almeno 3 trappole nel tuo cimitero. aggiungi una magia e una trappola dal tuo cimitero al tuo deck e rimuovi dal gioco tutte le altre magie e trappole nel tuo cimitero. mischia il tuo deck e pesca 2 carte.
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![]() : qst carta lo sta urlando... sisireincarnazione magia rapida attiva qst carta solo qnd 1 mostro di tipo zombie sul terreno viene distrutto. evocalo in campo tramite evocazione speciale. plague wolf #2 atk 1000 def 1000 zombie effetto durante il damage step, puoi raddoppiare l'atk di qst carta fino a fine turno. poi riporta l'atk di qst carta a 1000. puoi attivare qst effetto sl 1 volta in tt il duello
__________________ Novizio del Dark Spammerz Team Qualche mia perla... Interviste ai personaggi di Yu-Gi-Oh GX!! Dark Spammerz Adventurez #1 e #2!! Le Avventure di un Giovane Faraone Il mio Cerco/Offro I Love Cubo di Rubik! Darkelhaym è un genio, un mito e va venerata. Membro del Cyber Soldiers Team e Primo al Pharaoh Tour di RC!! ![]() Jerry Player quindi Rosmarino Deck Builder ![]() |
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Ho lanciato la moda delle carte che si autospiegano ahah |
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| Voglio fare un regalo a Killua e SSasha ss (attenzione E-Hero inside!)! Double Avian, Signore del Vento E.E. fusione/guerriero/effetto vento liv6 atk2000 def2000 avian e.e +avian e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati. Questa carta può attaccare direttamente i life points del tuo avversario, una sola volta per turno. Double Burstinatrix, Incarnazione Lavica E.E. fusione/guerriero/effetto fuoco liv6 atk2400 def1600 burstinatrix e.e +burstinatrix e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati. Quando questa carta viene distrutta e mandata al cimitero il tuo avversario perde 1200 life points per ogni burstinatrix e.e nel tuo cimitero. Double Clayman, Muro Roccioso E.E. fusione/guerriero/effetto terra liv8 atk 1600 def4000 clayman e.e +clayman e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati.Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno durante il damage step puoi scartare una carta dalla tua mano per ridurre a 0 il danno inflitto ai tuoi life points. Se questa carta verrebbe distrutta eccetto che in seguito ad un combattimento puoi scartare due carte dalla tua mano anzichè distruggere questa carta. Double Bubbleman, Gran Mulinello E.E. fusione/guerriero/effetto acqua liv8 atk1600 def2400 bubbleman e.e +bubbleman e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati. Quando questa carta viene evocata sul tuo terreno pesca un numero di carte pari a quelle che hai in mano, dopodichè rimetti nel deck dalla tua mano un numero di carte pari a quelle appena pescate. Quindi rimischia il deck. Double Sparkman,Saetta Splendente E.E. fusione/guerriero/effetto luce liv8 atk3200 def2800 sparkman e.e +sparkman e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati. Quando questa carta viene evocata distruggi un mostro sul terreno. Quando questa carta viene distrutta eccetto che in seguito ad una battaglia rimuovi dal gioco una carta sul terreno. Double Wildheart, Spirito Impavido E.E. fusione/guerriero/effetto terra liv8 atk3000 def3600 wildheart e.e +wildheart e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati. Questa carta è immune agli effetti delle carte trappola. Una volta per turno puoi diminuire l'atk e il def di questa carta di 1000. Se lo fai annulla l'attivazione di una carta magia che designa questa carta come bersaglio Double Necroshade, Oscurità Infinita E.E. fusione/guerriero/effetto oscurità liv10 atk3200 def3400 necrombra e.e +necrombra e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati. Quando questa carta viene evocata distruggi tutti i mostri sul terreno. Se questa carta si trova nel tuo cimitero, solo una volta durante la tua stand by phase puoi evocare tramite evocazione speciale un mostro fusione che contenga Eroe Elementale nel suo nome senza considerare le condizioni di evocazione. A Fine turno il mostro scelto ritorna nel fusion deck. Double Bladedge, Pioggia di Lame E.E. fusione/guerriero/effetto terra liv12 atk5200 def3400 bladedge e.e +bladedge e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati. Se questa carta attacca un mostro in posizione di difesa inverti i valori di atk e def di questa carta e la differenza tra il suo atk ricalcolato e la def del mostro posizionato (qualora fosse inferiore) viene inflitta ai life points del tuo avversario come danno da combattimento. vi garbano?
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. Last edited by Zoro; 09-10-2007 at 12:34. |
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| [quote=Zoro;266370] Double Wildheart, Spirito Impavido E.E. fusione/guerriero/effetto liv8 atk3000 def3600 wildheart e.e +wildheart e.e. Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione per fusione utilizzando i mostri sopra indicati. Questa carta è immune agli effetti delle carte trappola. Una volta per turno puoi diminuire l'atk e il def di questa carta di 1000. Se lo fai annulla l'attivazione di una carta magia che designa questa carta come bersaglio Zoro un 3000 immune alle trappole è un pò troppo però...
__________________ The Rainman- L'uomo della pioggia Quote:
Signor Dottore lei è più pazzo di me... |