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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: Originally Posted by aphrodite 6 o 4??? e sono i figli delle tartarughe ninja??? cmq oggi poi non si è ... |
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| Converti-Costo Trappola continua Paga metà dei tuoi Life Points per attivare questa carta. Fino a quando questa carta resta scoperta sul terreno, il Costo di Attivazione di tutti gli effetti delle carte che controlli diventa "Paga metà dei tuoi Life Points". Gli effetti senza Costo di Attivazione sono esclusi. Con Soldato Cannone è OTK
__________________ ------ Trunks89™ ------ UDE Certifications: Rules Knowledge Yu-Gi-Oh LV1 Player Management LV1 Tournament Organization LV1 ![]() - I miei feedback "preistorici" su Misterdeck |
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| Scatola Delle Sorprese [Trappola] Quando questa carta viene distrutta scegli ed attiva uno dei seguenti effetti: - cambia la posizione di un mostro scoperto sul terreno - evoca tramite evocazione speciale un mostro che abbia "clown" nel nome dalla tua mano, dopodiché cambia la sua posizione.
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| Belline queste, ma guarda che ho fatto per gli uomini Batteria e le macchine Campo Magnetico Magia Terreno Aumenta di 300 l'ATK di tutti i mostri Tuono e Macchina. Una volta per turno, puoi offrire come tributo 1 mostro Tuono sul tuo Terreno, se lo fai metti in gioco un segna-mostro che è la copia del mostro offerto come tributo. Esso è considerato di Tipo Macchina. (Solo il controllore di questa carta può usare questo effetto.) Grande Batteria ACD LUCE livello 5 - ATK/ 600 DEF/2500 Tuono/Fusione/Effetto Uomo Batteria AA + Uomo Batteria C + Uomo Batteria D Questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale se non per evocazione per fusione utilizzando solo i mostri sopra riportati. Questo mostro può attaccare solo in posizione di difesa. Fusione dell'ACiDo Magia Normale Manda dalla tua mano al cimitero mostri materiale da fusione presenti su un mostro fusione di Tipo Tuono nel tuo Fusion Deck. Evoca il mostro selezionato sul tuo terreno tramite evocazione speciale. (Questa conta come un'evocazione per fusione.) Il mostro evocato non può essere bersagliato dall'effetto di trappole, magie o effetto di mostri, quando distrugge un mostro in combattimento annulla il suo effetto. Alla fine del turno, il mostro scelto torna nel Fusion Deck ed evoca i mostri materiale da fusione utilizzati sul tuo terreno in posizione di attacco. Ovviamente campo magnetico non si può usare sul mostro fusione, e anche se si potesse tornerebbe lo stesso nel FD. visto ho anche fatto il ruling. EhEh
__________________ YU-GI-OH! JUDGE LV1 (\_/) (°_°) (> <)<- Questo è Bunny. Copialo nella tua firma per aiutarlo nella sua impresa di conquistare il mondo... 30 seconds to mars 4ever... http://world3.knightfight.it/?ac=vid&vid=92043058 |
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| Busta A? carta magia Quando attivi questa carta scegli una carta mostro dal tuo deck, rivelala e rimuovila dal gioco a faccia in giù. Quindi puoi aggiungere alla tua mano una carta "Busta B?" dal tuo deck. Busta B? carta magia Quando attivi questa carta scegli una carta magia dal tuo deck, rivelala e rimuovila dal gioco a faccia in giù. Quindi puoi aggiungere alla tua mano una carta "Busta C?" dal tuo deck, Busta C? carta magia Quando attivi questa carta scegli una carta trappola dal tuo deck, rivelala e rimuovila dal gioco a faccia in giù. Quindi puoi aggiungere alla tua mano una carta "Busta A?" dal tuo deck. Rischia e Raddoppia carta trappola Puoi attivare questa carta solo se hai almeno 3 carte rimosse dal gioco a faccia in giù. Mescola quelle carte, dopodichè il tuo avversario dichiara un tipo di carta (mostro, magia o trappola) e sceglie una delle carte rimosse coperte. Se indovina guadagna 2000 life points. Se Sbaglia puoi giocare quella carta immediatamente senza costi di attivazione o tributi (nel caso di mostri di liv5 o superiore) o aggiungerla alla tua mano.
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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| I-BOMB Trappola Continua Ogniqualvolta una carta mostro finisce in un cimitero dal gioco, metti un segnalino carica sulla I-bomb. Una sola volta nel tuo turno, rimuovi un qualsiasi numero di segnalini carica per infliggere ai life points del tuo avversario un danno pari al numero di segnalini carica rimossi x700. Distruggi I-bomb dopo l'attivazione.
__________________ "Pain must be felt, not comprehended" |
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| Quote:
Penna Magica magia continua ogni qual volta che infliggi un danno da combattimento al tuop avversario segna altri 100 ai Lp del tuo avversario per ogni mostro sul tuo terreno Ragionier Fantocci(non so se l' han già fatta) 4fun Impiegato LV???? atk???? def???? ???? Toon Ritual Gemini Union Fusion Spirit "Ragionier fantocci" + "Ragionier Fantocci" FLIP: Questo Mostro non può essere evocato specialmente, se non tramite fusione, con l' utilizzo della carta "Venghi Venghi", rimuovendo dal tuo cimitero 2 mostri di tipo "Impiegato", mandando le prime 9999 carte dal tuo deck al cimitero. Questo mostro guadagna ATK, DEF e LV uguale al numero delle carte nel tuo cimitero.L' attributo di questo mostro viene scelto dal tuo avversario quando questo mostro è evocato(includendo solo l' attributo "Maiale"). Una volta per turno se questa carta è scoperta sul terreno, puoi trattarla come magia equipaggiamento ed equipaggiarla ad un mostro di tipo "Impiegato" scoperto sul tuo terreno. Questa carta ritorna nel Fusion Deck dopo che è stata evocata. Una volta per turno se questa carta è equipagiata ad un mostro, puoi staccarla e mandarla nel fusion deck. un mostro equipaggiato con questa carta aumenta il suo ATK di 0 punti + 0 punti aggiuntivi per ogni mostro di tipo "Impiegato" nel tuo cimitero.Puoi rinunciare ad evocare in qualsiasi modo per il resto di tutta la tua vita, per perdere il duello(Questo effetto a differenza di quanto sembri non è facoltativo) Venghi Venghi magia rituale evoca tramite evocazione per fusione e per rituale "Ragionier Fantocci", offrendo come tributo dal tuo terreno o dalla tua mano un totale di mostri pari alla somma dell' ATK di tutti i mostri che hai tra il terreno, il deck, il fusion deck, il cimitero, le carte rimosse dal gioco, il raggoclitore, il deck dell' avversario elevato alla per 2. Questa evocazione viene considerata evocazione per Fusione
__________________ Orgoglioso Fondatore del Parum Team Tekken & Full Metal Rules!!! Matematica...la cosa + utile Quote:
Lotta alle zanzare: ogni due zanzare che vedi uccidine almeno una... con questo metodo le zanzare moriranno... e quindi le punture scompariranno muhahaha |
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| Quote:
però in un deck ke gioca rfdd dà la kiusura all'oppo :P |
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