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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: 38 e mezzo. Magia equip Aumenta l'attacco di un mostro sul terreno di 1000. Se il mostro equipaggiato viene distrutto ... |
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| 38 e mezzo. Magia equip Aumenta l'attacco di un mostro sul terreno di 1000. Se il mostro equipaggiato viene distrutto da un effetto del tuo avversario, il tuo avversario salta la sua prossima main phase 1. 39 e mezzo Trappola Paga 1000 life points e scarta 2 carte dalla tua mano. Il tuo avversario salta le sue prossime main phase 1 e 2 e durante l'end phase non può attivare niente. Dottore, incantatore lv 4 atk 1700 def 1000 luce Se nel tuo cimitero ci sono 38 e mezzo, 39 e mezzo e "Etciu! Salute" mentre questa carta è scoperta sul terreno scegli 1 di questi due effetti ed attivalo: 1) Aumenta l'atk originale di questo mostro a 4000. A fine turno distruggi questa carta. 2) Pesca 3 carte ne scarti 1.
__________________ The Rainman- L'uomo della pioggia Quote:
Signor Dottore lei è più pazzo di me... |
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| 7 e Mezzo Carta Magia Continua Durante ogni tua stanby phase puoi pagare 500 life points. Se lo fai, entrambi i giocatori pescano una carta. Il tuo avversario sceglie se pescare o meno altre carte, al costo di 500 life points per carta. Quindi il controllore di questa carta sceglie se pescare o meno altre carte al costo di 700 life points per carta.Entrambi i giocatori rivelano le carte così pescate e le scartano al cimitero. Il Proprietario della carta mostro di livello più alto recupera tutti i life points perduti e pesca due carte.
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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cmq basta cambiare il testo in: Ogni qualvolta peschi una carta, manda la prima carta del tuo deck al cimitero. Ogni qualvolta una carta viene mandata direttamente dal tuo deck al cimitero, pesca una carta. Meglio?
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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| Carta in onore di aphrodite con cui ci ho creato sopra un deck (Deck Artista) ho fatto tt le carte ma nn ho voglia di postarle ora, x ora ecco la prima carta XD Piazza degli artisti, Carta Magia Terreno Super Rara/Ultimate ART-IT000: L'effetto di questa carta cambia a seconda del numero di mostri "I quattro artisti" e "Giotto, maestro dei quattro artisti" presenti sul campo: 1 o +, questa carta nn può essere distrutta 2 o +, puoi effettuare 2 evocazioni normali in un turno 3 o +, il tuo avversario non può attaccare Giotto, granmaestro dei quattro artisti 4 o +, tutti i mostri presenti sulla tua parte del campo non vengono distrutti in battaglia (il calcolo dei danni viene applicato ugualmente)
__________________ CARTE KE CERCO/SCAMBIO PrimoAlLA 5°, 6°, 9°, 19° MaStEr DeCk CoNtEsT Secondo AlLa 2°, 7°, l'8°, 15° MaStEr DeCk CoNtEsT TerzoAlLa 1°, 10°, 11°, 18° MaStEr DeCk CoNtEsT Quote:
Quote:
fuma fuma il rosmarin, fuma fuma il rosmarin Last edited by vict_uchiha; 01-10-2007 at 19:00. |
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| Inizia la Rivoluzione!!! Fermenti della rivolta carta magia continua Questa carta non può essere distrutta. Durante ogni tua end phase paga 1000 life points, se non puoi farlo questa carta viene rimossa dal gioco. Ogni qualvolta una carta sul tuo terreno (per effetto o in seguito ad una battaglia) viene distrutta e mandata la cimitero metti un segnalino-rivoluzione su questa carta. A seconda del numero di segnalini rivoluzione presenti su questa carta puoi attivare i seguenti effetti: 5 - aumenta i tuoi life points di 1000 durante la tua end phase 10 - durante la tua end phase scegli una carta nel tuo cimitero e aggiungila alla tua mano 15 - durante la tua end phase evoca tramite evocazione speciale un mostro che contenga "idealista rivoluzionario" nel suo nome dal tuo deck in posizione di attacco o difesa 20 - quando il 20simo segnalino viene messo su questa carta evoca immediatamente tramite evocazione speciale dalla tua mano, deck o cimitero un "Noom, Divinità del Nuovo Ordine" sul tuo terreno. Idealista rivoluzionario guerriero vento liv 1 atk 500 def 500 Questa carta non può essere posizionata. Quando questa carta è distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al cimitero, evoca tramite evocazione speciale un mostro che contenga "idealista rivoluzionario" nel suo nome. Milite idealista rivoluzionario guerriero vento liv 2 atk 1000 def 1000 Questa carta non può essere posizionata. Quando questa carta è distrutta in seguito ad una battaglia puoi rimuoverla dal gioco. Se lo fai il danno ricevuto in battaglia in questo turno diventa 0. Cavaliere idealista rivoluzionario guerriero vento liv 3 atk 1500 def 1500 Questa carta non può essere posizionata. Quando questa carta è distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al cimitero, evoca tramite evocazione speciale un mostro di livello 3 o inferiore che contenga "idealista rivoluzionario" nel suo nome. Artificiere idealista rivoluzionario guerriero vento liv 4 atk 2000 def 2000 Questa carta non può essere posizionata. Quando questa carta combatte puoi dimezzare il suo atk durante il damage step. Se questa carta viene quindi mandata al cimitero in seguito alla battaglia metti 2 segnalini-rivoluzione addizionali su "Fermenti della rivolta". Stratega idealista rivoluzionario guerriero vento liv 5 atk 2500 def 2500 Questa carta non può essere posizionata. Rimuovi dal gioco questa carta nella tua mano, se lo fai metti 3 segnalini-rivoluzione su "Fermenti della rivolta". Generale idealista rivoluzionario guerriero vento liv 7 atk 3000 def 3000 Questa carta non può essere posizionata. Il danno che questa carta infligge in combattimento è 0. Se questa carta viene distrutta eccetto che in seguito ad una battaglia, distruggi tutte le carte sul terreno. Noom, divinità del Nuovo Ordine fata luce liv 10 atk 0 def 0 Questa carta può essere evocata solo tramite evocazione speciale per effetto di "Fermenti della Rivolta". Quando questa carta viene evocata distruggi tutte le altre carte sul terreno. Nessuna carta può essere incatenata o è immune a questo effetto. Aumenta di 2000 l'atk di questa carta per ogni carta distrutta in questo modo.
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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| BOOOM! carta magia Questa carta può essere attivata solo se mondo toon è scoperto sul tuo terreno. Distruggi tutte le carte sul terreno. Vi lascio immaginare anche la carta: c'è un goblin toon in primo piano che spinge il detonatore sogghignando e dietro sullo sfondo un'esplosione con parecchi mostri toon che volano (maga, elfi, teschio, soldato cannone e sirena).
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| ATTACCO FABBANICO magia rapida tutti i mostri sul terrenno possono attaccare 2 volte.i mostri che hanno fabbano nel nome possono attaccare 3 volte. LANCIERE FABBANUS 4 STELLE atk 2800 dif 1050 quando questa carta attacca il tuo avversario nn puo attivare carte trappola durante battle phase o bamage step.paga 1500 life questa carta trapana la difesa e il tuo avversario scarta 1 carta e tu peschi 1. MAESTRO FABBANO LV 3 ATK 1000 DIF 800 questa carta nn puo essere distrutta in battaglia.nel caso si attiva lv fabbanus puoi evocare un qwualunque fabbano di qualòsiasi livellio.invece nella stand by phase del tuo turno puoi evocare maestro fabbano lv5 dalla mano o dal deck MAESTRO FABBANO LV5 ATK 2200 DIF 1900 questa carta puo attaccare uno a uno tutti i mostri sul terreno9 avversario.poi puoi evocare lv7 dopo la batthle phase se questa carta distrugge minimo 2 mostri. LiVELLO FABBANUS magia rapida un mostro fabbano sul terreno puo aumentare di qualsiasi livello per adesso queste carte ma poi mettero le altre |