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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: Scacchi?:magia rapida fai 10 partite a scacchi col tuo avversario, lui deve usare i bianchi, e se le vinci tutte ... |
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| Scacchi?:magia rapida fai 10 partite a scacchi col tuo avversario, lui deve usare i bianchi, e se le vinci tutte hai vinto il match Tastiera Inceppata:Trappola continua Fino a quando questa carta rimane sul terreno ogni tuo mostro evocato(in qualsiasi modo) va direttamente nel tuo cimitero al posto ke sul terreno Campione del Baseball: fuoco/guerriero/Lv5/atk2000/def0 This monster cannot be normal summoned or Set. This monster can only be special summoned by removing from your graveyard a "Baseball" monster. Increase the ATK of this card by 2000 points for each Fire monster on the Field. Send a Fire Monster from your field to your graveyard to inflict 1000 points of damage to your opponent's Lp..... bandita Der Richter: Dark/fiend/Lv12/atk0/def0 This monster cannot be normal summoned or Set. This monster can only be special summoned by removing 200 monsters from your graveyard. When you Special Summon this card you win the match Trassone!!! magia normale pesca 40 carte dal tuo deck...... limitata ad 1 Patto illegale= magia normale tu e il tuo avversario dovete scommettere(chi non scommette perde il duello).... bannata
__________________ Orgoglioso Fondatore del Parum Team Tekken & Full Metal Rules!!! Matematica...la cosa + utile Quote:
Lotta alle zanzare: ogni due zanzare che vedi uccidine almeno una... con questo metodo le zanzare moriranno... e quindi le punture scompariranno muhahaha |
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| lo so.... ma solo il campione e le ultime 2 sn sgrave infatti sn bannate |
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| moa fenice di fuoco tipo bestia alata attributo fuoco 4 stelle atk 1500 def 1000 gli effetti dei mostri del tuo avversario che designano questa carta come bersaglio sono annullati. durante ogni tua stanbay fase paga 500lp mabes fenice di fuoco tipo bestia alata attributo fuoco 4 stelle atk 1300 def 1000 gli effetti delle magie del tuo avversario che designano questa carta come bersaglio sono annullati. durante ogni tua stanbay fase paga 500lp trabas fenice di fuoco tipo bestia alata attributo fuoco 4 stelle atk 1400 def 1000 gli effetti delle trappole del tuo avversario che designano questa carta come bersaglio sono annullati. durante ogni tua stanbay fase paga 500lp newmoa fenice di fuoco tipo bestia alata attributo fuoco 7 stelle atk 1500 def 2000 questa carta è immune agli effetti dei mostri del tuo avversario. durante ogni tua stanbay fase paga 500lp newmabes fenice di fuoco tipo bestia alata attributo fuoco 7 stelle atk 1300 def 2000 questa carta è immune agli effetti delle magie del tuo avversario. durante ogni tua stanbay fase paga 500lp newtrabas fenice di fuoco tipo bestia alata attributo fuoco 7 stelle atk 1400 def 2000 questa carta è immune agli effetti delle trappole del tuo avversario. durante ogni tua stanbay fase paga 500lp. mondo vulcano carta magia terreno tutti i mostri sul terreno che includono "fenice di fuoco" nel loro nome aumento di 300 i punti di atk. nessun giocatore deve pagare lp per i mostri "fenice di fuoco". quando questa carta viene distrutta per effetto di una carta del tuo avversario e mandata al cimitero, guarda la mano del tuo avversario e scarta una sua carta al cimitero. resurezzione della fenice carta controtrappola attiva questa carta quando il tuo avversario distrugge un tuo mostro che includa "fenice di fuoco" nel nome della carta in seguito ad una battaglia e lo manda al cimitero. evoca tramite evocazione speciale un mostro "fenice di fuoco" dal tuo deck. sabar fenice di fuoco tipo bestia alata attributo fuoco 1 stella atk 100 def 500 puoi evocare questa carta in evocazione speciale mandando un mostro "fenice di fuoco" dal tuo deck al cimitero. durante ogni tua stanbay fase paga 500lp. ali di fuoco carta magia rapida paga 500lp per attivare questa carta. raddoppia l'atk di un mostro "fenice di fuoco" sul tuo terreno. distruggi quel mostro alla fine del turno. jorex fenice di fuoco tipo bestia alata attributo fuoco 10 stelle atk 2000 def 0 non puoi evocare questa carta in evocazione normale o posizionarla. non puoi evocare questa carta in evocazione speciale se non rimuovendo dal tuo cimitero 3 mostri "fenice di fuoco" e un mondo vulcanico sul terreno. questa carta non puo essere distrutta in battaglia. quando evochi questa carta entrambi i giocatori pescano fino ad avere 5 carte nelle loro mano(se ne hanno 5 o più non pescano). paga 1000 lp distruggi tutte le carte sul terreno eccetto questa. durante ogni tua stanbay fase paga 2000lp.
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| Pescanti vendesi Carita dell'incubo avido grazioso magia Prendi 32 carte dal tuo deck e ne scarti 31. (Misto fra carità graziosa anfora dell'avidità e miraggio d'incubo) Cupidigia veramente insaziabile trappola pesca 7 carte dal tuo deck. Salta le tue prossime 7 draw phase. Cupidigia da morto di fame trappola pesca 13 carte dal tuo deck. Per 13 turni se vuoi pescare paga 1000 life points. giara della cupidigia infame magia rinfila 9 mostri nel tuo deck al cimitero, quindi pesca 5 carte dal deck.
__________________ The Rainman- L'uomo della pioggia Quote:
Signor Dottore lei è più pazzo di me... |
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| fato:magia normale: tira una moneta se esce testa la partità termina pari, se esce croce hai perso il duello Trasformazione/magia normale Adesso Esplodo:Magia Rapida Perdi il duello Strappa e patta/magia continua: Se questa carta viene strappata in 3 pezzi(2 pezzi qualsiasi devono essere + grandi del rimanente) la partita finisce patta, questa carta non può essere proxata Spongebob/Acqua/Aqua/1/0/0: Fino a quando Umi è sul tuo terreno puoi evocare specialmente questa carta durante la tu stand-by phase dal tuo cimitero.Questa carta non può essere rimossa dal gioco
__________________ Orgoglioso Fondatore del Parum Team Tekken & Full Metal Rules!!! Matematica...la cosa + utile Quote:
Lotta alle zanzare: ogni due zanzare che vedi uccidine almeno una... con questo metodo le zanzare moriranno... e quindi le punture scompariranno muhahaha |
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| Già, se queste carte esistessero il deck incantatori sarebbe un pò più veloce. Ma continuiamo il nostro set di carte: Sacrificio dell'Incantatore [Super Rara] Carta Magia Rapida Offri come tributo un mostro scoperto sul tuo terreno di tipo Incantatore. Metti un numero di Segnalini Magia su una carta scoperta sul tuo terreno che può avere Segnalini Magia pari al Livello del mostro offerto come tributo. Sfera del Mago [Super Rara] Carta Magia Normale Metti un numero di Segnalini Magia su una carta scoperta sul tuo terreno che può avere Segnalini magia pari al numero di carte che hai in mano. Conversione del Saggio [Ultra rara] Carta Trappola Normale Rimuovi dal tuo terreno un qualsiasi numero di segnalini magia (max 12). Evoca tramite evocazione speciale un mostro di tipo Incantatore dal tuo deck con un Livello pari al numero di segnalini magia rimossi. Non puoi evocare altri mostri tramite evocazione Normale o evocazione Speciale fino alla fine del turno. Scettro della Magia Oscura [Super rara] Carta Magia Equipaggiamento Questa carta può equipaggiare solo un mostro di tipo Incantatore. Aumenta l'Atk del mostro equipaggiato di 200 punti per ogni Carta Magia nel tuo cimitero. Quando questa carta viene distrutta e mandata al cimitero, metti un segnalino magia su una carta scoperta sul tuo terreno che può avere segnalini magia. Barriera della magia oscura [Ultra rara] Carta trappola Normale Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario attiva una carta che ha l'effetto di distruggere uno o più mostri sul tuo Terreno. Rimuovi dal gioco dal tuo cimitero un numero di mostri pari al numero di mostri di tipo Incantatore scoperti sul tuo terreno. Fino alla fine del turno, i mostri di tipo Incantatore scoperti sul tuo terreno non possono essere distrutti dall'effetto di una carta controllata dal tuo avversario. Barriera della magia bianca [Ultra rara] Carta trappola Normale Puoi attivare questa carta solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco. Manda dal tuo deck al cimitero un numero di mostri pari al numero di mostri di tipo Incantatore scoperti sul tuo terreno. Fino alla fine del turno, i mostri di tipo Incantatore scoperti sul tuo terreno non possono essere distrutti in seguito ad una battaglia (il calcolo dei danni avviene normalmente). Attacco della Magia del Chaos [Ultra rara] Carta Magia Normale Rimuovi dal gioco un "Mago Nero del Chaos" scoperto sul tuo terreno. Rimuovi dal gioco tutte le carte sul terreno del tuo avversario. Quindi rimuovi dal gioco un numero di carte dalla cima del tuo deck pari al numero di carte rimosse dal gioco per effetto di questa carta. Non puoi effettuare la Battle Phase durante questo turno. Ecco fatto. Ci vediamo un'altra volta. Commentate se volete.
__________________ Sono un Jappo Player In una partita seria, tempesta potente sul terreno, e DMOC, chaos command, due valkyrie in attacco e una lily in difesa per carenza LP. il mio avversario non ha resistito all'Attacco... Quando "Ira dei Maghi" è davvero uno stile di gioco !!!! il 98% degli yu-gi-oh player copia i mazzi da altri giocatori che postano in internet e/o copiano la strategia del momento. Se te sei fra il 2% che si --> CREA UN MAZZO CON LE SUE FORZE< --copia questo nella tua firma. |
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