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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh:
dado incantato demone,luce,liv6 atk ? def ? qando qesto mostro attakka/viene attaccato lancia 1 dado,i sui valori d attacco & ...

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  #391 (permalink)  
Old 30-11-2006, 03:13
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Talking zoruccio cm va?

dado incantato
demone,luce,liv6
atk ? def ?
qando qesto mostro attakka/viene attaccato lancia 1 dado,i sui valori d attacco & difesa sono = al risultato uscito x 1000 fino alla fine del damage step
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  #392 (permalink)  
Old 30-11-2006, 17:17
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Neo Enxman-Zoro team...

I'm fine thanks...and you?

ti metto una carta che ti piacerà:

Dadi Bianchi numeri Blu
carta magia rapida
Paga 1000 kife points e lancia un dado. A seconda del risultato applica uno dei seguenti effetti:
1-2:evoca tramite evocazione speciale un Kaibaman dalla tua mano o dal tuo deck sul tuo terreno
3-4:evoca tramite evocazione speciale un Paladino del Drago Bianco dalla tua mano o dal tuo deck sul tuo terreno(è considerata una evocazione rituale)
5:evoca tramite evocazione speciale un Drago Bianco Occhi Blu dalla tua mano, deck o dal tuo cimitero sul tuo terreno
6:evoca tramite evocazione speciale un Drago Finale Occhi Blu dal tuo fusion deck o dal tuo cimitero sul tuo terreno

(queste invece le voglio io...)
Dadi Neri numeri Rossi
carta trappola
Paga 1000-->1-2-3 Cucciolo di Occhi Rossi/4-5 Drago Nero occhi rossi/6Drago Teschio Nero

Dadi del Mago
magia rapida
paga 2000 e lancia 2 dadi-->1-2-3 apprentice, 3-4 abile mago nero,5-6 giovane maga nera,7-8 mago nero,9-11 mago nero del chaos,12 paladino oscuro
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  #393 (permalink)  
Old 30-11-2006, 22:04
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Anti lancio dei dadi

Croupier
Magia continua
Ogni qual volta il tuo avversario attiva un effetto che si risolverebbe lanciando un dado, puoi scegliere uno dei 2 effetti ed attivarli:
1) Annulla l'effetto e salta la tua prossima main phase1
2) Se il tuo avversario paga un costo di attivazione triplicalo se non può pagarlo perchè è stato in questa maniera aumentato, annulla l'effetto della carta.

e basta sempre a lanciare i dadi... è yugi mica il Casinò di montecarlo.

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Originally Posted by .:Motou Jaden:. View Post
dovrebbeso assumere rainman alla ude per le carte spetta che fà (comprese il titolo)
[quote=.:Ball:.;267333] O__________O™

Signor Dottore lei è più pazzo di me...
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  #394 (permalink)  
Old 30-11-2006, 22:17
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dillo a duke(s skrive csi? )
cmq belli zoro,a me la mano:

DRAGO SPUTADADI
drago,terra,3 stelle
atk 500 def 1100
se attivi 1 carta magio o trappola x il cui effetto devi lanciare 1 dado mentre hai qesto mostro scoperto sul terreno puoi cerkare 1 carta uguale nel tuo deck e attivarla

MAGO DELLA PROBABILITA
incant,terra,2 stelle
atk 1000 def 1000
se mentre hai qesto mostro scoperto sul terreno tu o il tuo avv attivate 1 effetto x cui devi lanciare 1 dado da qel momento in poi x attaccarti qesto mostro il tuo avv deve tirare 1 dado,se il n uscito nn è lo stesso dell'ultimo effetto x cui s è tirato 1 dado il suo turno termina immediatamente
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Old 01-12-2006, 12:27
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....Duke chi?conosci il mio cane? il Mago della Probabilià è spettacolare...me lo stampi please Enxman che lo porto al pharaoh?

e dai Rainman era solo per divertirsi un pò.
Cmq in parte hai ragione basta coi dadi...ora siamo seri:

Segno di Briscola
carta magia continua
quando questa carta entra in gioco scegli un atributo. Ogni volta che un mostro dell'attributo scelto attacca o viene attaccato, dopo il calcolo dei danni, distruggi solo il mostro il cui attributo sia diverso da quello diciarato all'attivazione di questa carta.

Jolly Oscuro.
demone/oscurità liv1 atk? def?
quando questa carta entra in gioco scegli un mostro sul tuo terreno. questa carta ha lo stesso effetto e valori di atk e def di quel mostro. Se quel mostro viene distrutto copia l'effetto e i valori di un altro mostro. Se non hai più mostri sul terreno da copiare distruggi questa carta.

Apertura a 4000
carta magia continua.
Tutti i mostri sul terreno ritornano in mano ai rispettivi proprietari quando questa carta viene attivata. Dopodichè ciascun giocatore prima di evocare normalmente un mostro deve mostrare tutti i mostri nella sua mano. Se la somma dei def dei mostri nella mano è inferiore a 4000,quel giocatore non può effettuare l'evocazione normale o il posizionamento.

Puntare le fiches
carta magia
metti un segnalino-fiches su ogni carta sul terreno,comprese quelle coperte(ma escluse quelle con effetto continuo).Ogni volta che un giocatore sceglie di attivare una carta magia/trappola, o ricorrere all'effetto di una carta mostro, o attaccare con un mostro, che abbia un segnalino-ficehs presente su di esso, entrambi i giocatori lanciano un dado. Se il lancio viene perso distruggi la carta selezionata senza attivarne l'effetto.

Barare
carta trappola continua
una volta per turno, pgando 1000 life points, puoi rimuovere un segnalino-fish da una carta sul tuo terreno
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Old 01-12-2006, 12:42
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....Duke chi?
qello amiko d tristan con dei dadi come orekkini...

DADO ASURA
fusione (prete asura+dado incantato)
demone spirit,terra,9 stelle
atk 1800 def 0
(effetto spirit ma sta x 3 turni) + qesto mostro puo essere evocato solo x evo x fusione,qando entri in battle phase lancia 1 dado qesto mostro attakka tante volte qanto il risultato uscito
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Old 01-12-2006, 21:00
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raptor oscuro terra dinisauro/effetto
atk=?def=?
aumenta atk e def di 1000 punti per ogni mostro nel tuo cimitero

parasaurolophus
atk=1500 def=2950 terra dinosauro/effetto
aumenta atk di 300 punti x ogni mostro nel cimiteo

iguanodon terra dinosauro/effetto
atk=2000def=3450 stesso effetto di parasaurolophus

tigre dai denti a sciabola terra bestia/efffetto
atk=?def=?
atk si calcola sommando atk di due mostri a tua scelta dal tuo deck
la def sommando la def di 2 mostri a tua scelta dal deck avv.mischia i deck dopo l'effetto

la nostra evoluzione

australopiteco terra guerriero/effetto
atk=1800def=1800
evoca tramite ev. speciale in HOMO ABILIS dal tu deck o dalla tua mano

homo abilis terra guerriero/effetto
atk=2200def=2200
evoca x ev. speciale un HOMO ERECTUS

homo erectus terra guerriero/effetto
atk=2600 def=2600
evoca x ev spec.un HOMO SAPIENS

homo sapiens terra guerriero/effetto
atk=2600def=2600
evoca x ev. speciale un HOMO SAPIENS SAPIENS

homo sapiens sapiens terra guerriero/effetto
atk=3000def=3000
paga 3000 lp atk e def aumentano di 3000 punti

JUVENTUS LA GRANDE luce gurriero/effetto
atk9999def9999
se tu sei JUVENTINO e l'avversario no vinci la partita se lo siete entrambi vince il possessore di questa cart se l'avversario nn è JUVENTINo vinci tu

milan il perdente
atk0015def0005
se il tuo avversario è milanista vinci la partita se lo sei tu la perdi se lo siete entrambi pareggio

inter dopo 17ANNI uno scudetto (regalato)
atk0000def0000
stesso effetto di milan il perdente

palermo lo speranzoso
atk3000def3000
se il tuo avversario nn è del palermo paga 3500lp se lo sei tu guadagni 3500lp
se lo siete entrambi guadagnate 3500lp

FORZA JUVE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!SEMPRE E SOLO

Last edited by federix; 02-12-2006 at 15:56.
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DADO ASURA
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atk 1800 def 0
(effetto spirit ma sta x 3 turni) + qesto mostro puo essere evocato solo x evo x fusione,qando entri in battle phase lancia 1 dado qesto mostro attakka tante volte qanto il risultato uscito
ma l'evocazione x fusione nn viene considerata speciale?
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ora creo una carta potentissima...

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Sacrificio Disperato
Carta Magia Rapida
Quando attivi questa carta paga metà dei tuoi life points.
Scegli una carta magia o trappola nel tuo deck. Questa carta ha lo stesso effetto della carta scelta.
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immaginate...l'avversario attacca sicuro con jinzo...copio forza riflessa nel deck e glielo distruggo!!! oppure sepoltura prematura nell'endphase dell'avversario...

sgravina?però pagò metà...
__________________



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  #400 (permalink)  
Old 05-12-2006, 10:12
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troppo forte zoro, a meno che non metti come ruling che oltre a copiare l'effetto copi anche il tipo .Nel tuo caso citato, la magia rapida diverrebbe proprio una trappola come forza riflesssa, quindi non copia solo l'effetto.
Usare trappole come magie rapide significa annicchilire il gioco. forse così è ancora meglio (meno sgrava s'intende):

Difesa disperata dall'assedio
Magia rapida
Puoi attivare questa carta solo nel turno avversario. Paga metà life points, copia l'effetto di una carta nel deck (questa carta diventa anche del tipo della carta scelta) dopo che si risolve l'effetto rimuovi la carta dal deck,e rimescolalo.
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