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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh:
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  #371 (permalink)  
Old 20-11-2006, 01:50
Zoro's Avatar
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Serpe di Smeraldo
rettile liv 3 vento(sono così pochi i mostri vento..)atk 1400 def 1200
Se questa carta infligge almeno 1400 danni al tuo avversario il suo effetto viene attivato. Durante ogni stanby phase del tuo avversario, anche se questa carta non si trova più sul terreno, il tuo avversario sceglie se rinunciare a 700 life points o scarta una carta dalla sua mano.

Vipera Rubino
rettile liv 5 vento atk2100 def 1900
Se questa carta infligge almeno 2100 danni al tuo avversario il suo effetto viene attivato. Durante ogni stanby phase del tuo avversario, anche se questa carta non si trova più sul terreno, il tuo avversario paga 1000 life points o distrugge due carte sul suo terreno

Cobra Diamantino
rettile liv 7 vento atk 2800 def 2600
Se questa carta infligge almeno 2800 danni al tuo avversario il suo effetto viene attivato. Durante ogni stanby phase del tuo avversario, anche se questa carta non si trova più sul terreno, il tuo avversario paga metà dei suoi life points(arrotondata per difetto) oppure tu scegli tre carte nel suo deck e le rimuovi dal gioco. Il deck dell'avversario in questo caso viene quindi mischiato.

Belle eh? in pratica "avvelenano" l'avversario. Ecco la contro parte:

Mangusta Addomesticata
bestia liv4 terra atk 1300 def 1300
Paga 1300 life points per attivare questo effetto durante la tua main phase. Durante la tua stanby phase, se questa carta si trova scoperta sul tuo tereno, non devi pagare nessun costo in life points in seguito al verificarsi di un effetto.

Per cui basta scegliere il primo effetto per non avere svantaggi.
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Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre.
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  #372 (permalink)  
Old 20-11-2006, 17:21
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ESPLOSIONE A ONDA DURTO

Carta magia rapida

EFFETTO:

Puoi attivare questa carta solo qnt il tuo avversario ha in campo 3/4 mostri. Scegli un mostro del tuo avversario e distruggilo dopodichè passa il controllo di un tuo mostro al avversario e infliggi ai LP del tuo avversario un danno0 pari alla meta dell atk del mostro ke hai passato....
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  #373 (permalink)  
Old 20-11-2006, 22:54
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carta trappola continua.


SHOK IMPROVVISO...

quando il tuo avversario esegue una attivazione x scoperta... scegli e passa il controllo di uno dei mostri de tuo avversario fino a quando la carta trappola nn viene distrutta.
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  #374 (permalink)  
Old 21-11-2006, 21:46
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L'ESPANSIONE ER

Ambulanza, terra macchina atk 0 def 0 lv 1
sacrifica questa carta scoperta sul terreno per far tornare sul terreno un mostro mandato al cimitero per effetto di una carta.

Medico, terra guerriero atk 2400 def 1700 lv6
quando questa carta attacca un mostro sul terreno avversario e lo manda al cimitero, guadagna tanti life points quanto l'atk del mostro distrutto.

Infermiere, terra guerriero atk 1200 def 800 lv 3
quando questa carta attacca un mostro sul terreno avversario e lo manda al cimitero, guadagna metà life points uguali all'atk del mostro distrutto

Barelliere, fuoco guerriero atk 1500 def 1000 lv 4
scarta questa carta dalla tua mano per selezionare un "medico" dal tuo deck ed aggiungerlo alla mano. Se usi questo effetto, barelliere non può essere evocato specialmente dal cimitero.

Pronto soccorso
magia ambiente
Tutti i mostri mandati dal terreno al cimitero,vengono evocati specialmente nella end phase sul terreno del proprietario.

Policlinico
Magia continua
Ogni volta che un mostro del tuo avversario viene evocato specialmente dal terreno al cimitero, recupera life points pari alla difesa del mostro.

Gemelli
Trappola continua
Tutti i mostri sul tuo terreno distrutti da effetti che non bersagliano, vengono evocati specialmente sul terreno nella prossima main phase 1.
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Old 21-11-2006, 23:04
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megamorph is on a distinguished road
Il Bebè, carta mostro, atk 0, def 0
con l'immagine di un bebe che piange, nessuno effetto

Biberon, carta magia rapida. Attivando questa carta si passa il bebè sul proprio campo, al campo dell'avversario, il quale non può cambiare posizione del mostro passato in lui in questo modo, ne sacrificarlo in alcun modo.
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  #376 (permalink)  
Old 23-11-2006, 01:40
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rainman84 is on a distinguished road
Distretto di Polizia Espansione

Decimo Tuscolano
Magia Ambiente
Aumenta l'attacco di tutti i mostri contenti PS nel nome di 500, e diminuisci l'atk di tutti i mostri con almeno 1 segnalino galera di 500.

P.S.Commissario Ardenzi guerriero oscurità atk 2400 def 1500 lv6
quando questa carta distrugge un mostro in battaglia, e lo manda al cimitero, il mostro distrutto in tale modo, metti 1 segnalino- galera su questo. Fin quando il mostro permane al cimitero con 1 segnalino galera non può lasciare il cimitero in nessun modo.

P.S.Ispettore Belli guerriero luce atk 2000 def 1000 lv 5
quando questa carta viene evocata con un evocazione x tributo, metti 3 segnalini- galera su almeno 1 mostro dell'avversario. Fin quando il mostro con sopra i segnalini rimane sul terreno, il tuo avversario per attaccare, paga 1500 life points. Dopo che paga togli 1 segnalino galera.

P.S Sovrintendente Lombardi, guerriero atk 900 def 200 lv 4
Scopri: togli tutti segnalini galera da mostri nel cimitero o sul terreno del tuo avversario. Pesca tante carte quanti sono i segnalini galera tolti.

P.S.Agenti Benvenuto e Gori, guerriero luce atk 1800 def 1000 lv4
Se questa carta combatte con un mostro con un segnalino galera sopra, pesca 3 carte dal deck, dopo di che ne scarti 2.

Volante macchina oscurità atk 1000 def 1000 lv 4
Offri 1 tributo questa carta sul terreno per aumentare l'attacco di un mostro con P.S. di 900.

Rinforzi della Polizia di Stato
magia
Aggiungi alla mano 1 mostro che contenga PS nel nome, dopo di che mischia il deck.

Manette
magia rapida
metti 1 segnalino galera su un mostro sul terreno.

Stato di Fermo
trappola continua
fin quando questa carta rimane sul terreno, i mostri sul terreno dell'avversario con almeno 1 segnalino galera non possono attaccare.
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  #377 (permalink)  
Old 23-11-2006, 18:43
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Fauci del Drago Incubo (elmo)
roccia/effetto liv 3 atk 500 def 1500 oscurità
Quando questa carta viene evocata tramite evocazione normale, puoi scegliere una carta mostro che contenga "Drago Incubo" nel suo nome ed evocarla tramite evocazione speciale sul tuo terreno. Quando questa carta viene evocata tramite evocazione speciale, puoi scegliere una carta mostro che contenga "Drago Incubo" nel suo nome nel tuo deck ed aggiungerla alla tua mano.

Scaglie del Drago Incubo (corazza)
roccia/effetto liv 5 atk 800 def 3000 oscurità
Quando questa carta viene evocata tramite evocazione normale, puoi scegliere una carta mostro che contenga "Drago Incubo" nel suo nome ed evocarla tramite evocazione speciale sul tuo terreno. Una volta per turno puoi diminuire di 500 il def di questa carta per annullare la distruzione di un mostro che contenga "Drago Incubo" nel suo nome.

Artiglio del Drago Incubo(spadone)
roccia/effetto liv 5 atk 2000 def 0 oscurità
Quando questa carta viene evocata tramite evocazione normale, puoi scegliere una carta mostro che contenga "Drago Incubo" nel suo nome ed evocarla tramite evocazione speciale sul tuo terreno. Fino a quando questa carta è sul terreno aumenta l'atk di tutti i mostri di tipo roccia di 700 punti
(eccetto "Artiglio del Drago")

Ala del Drago Incubo(scudo)
roccia/effetto liv 1 atk 1000 def 2000 oscurità
Quando questa carta viene evocata tramite evocazione normale, puoi scegliere una carta mostro che contenga "Drago Incubo" nel suo nome ed evocarla tramite evocazione speciale sul tuo terreno. Una volta per turno puoi diminuire di 200 l'atk di questa carta per annullare la distruzione in battaglia di un tuo mostro che contenga "Drago Incubo" nel suo nome.

Cuore del Drago Incubo(un cuore vero e proprio)
drago/effetto liv1 atk 0 def 0 fuoco
Quando questa carta viene evocata tramite evocazione normale, puoi scegliere una carta mostro che contenga "Drago Incubo" nel suo nome ed evocarla tramite evocazione speciale sul tuo terreno.
Quando sul tuo terreno sono presenti le seguenti carte: "Fauci del Drago Incubo", "Scaglie del Drago Incubo","Artiglio del Drago Incubo","Ala del Drago Incubo","Cuore del Drago Incubo" offri in tributo queste 5 carte e rimuovi dal gioco una carta di tipo guerriero dalla tua mano o dal tuo cimitero, per distruggere tutte le carte sul terreno. Dopodichè evoca tramite evocazione speciale sul tuo terreno una carta di tipo guerriero dal tuo deck. Quella carta diventa un "Drago Incubo" (drago/effetto atk 3800 def 3500 liv 10) e guadagna il seguente effetto (ma perde quello precedente): questa carta non può essere distrutta o rimossa dal terreno eccetto che in seguito ad una battaglia. Se il tuo avversario prende il controllo di questa carta tu guadagni metà dei tuoi life points durante ciascuna sua stanby phase.
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Last edited by Zoro; 23-11-2006 at 18:47.
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  #378 (permalink)  
Old 24-11-2006, 13:32
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Goblin dentro la padella
trappola continua
Paga 800 life points. Fin quando questa carta rimane sul terreno,il tuo avversario può tenere in mano massimo 5 carte.

Goblin delinquente
magia rapida
Paga 800 life points. Attiva questa carta durante la draw phase avversaria. La carta che il tuo avversario pesca, se è un mostro mandalo al cimitero, se è una magia non può essere attivata fino alla prossima draw phase dell'avversario, se è una trappola puoi decidere di utilizzare tu l'effetto.
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  #379 (permalink)  
Old 24-11-2006, 17:20
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Sigillo della Proibizione
carta magia continua
paga 1000 life points per attivare questa carta. Fino a quando questa carta rimane sul terreno nessuna carta magia può essere attivata.
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  #380 (permalink)  
Old 24-11-2006, 19:08
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Cool

Saggittarius luce guerriero/effetto 9 stelle
atk=4200 def=3500 effetto:distruggi tutti i mostri del terreno avversario,se viene distrutta ricevi 1000 lp.

arco della luce magia
aumenta l'atk e la def di 1000 punti di ogni mostro luce sul tuo terreno

drago incubo finale luce drago/effetto lv12
atk=5300 def=5000 effetto:quando sul terrerno c'e' un drago incubo puoi evocare tramite evocazione speciale questa carta e potenzia l'attacco del drago incubo di 1200 punti

Last edited by federix; 24-11-2006 at 19:21.
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