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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh:
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Old 01-11-2006, 16:18
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Originally Posted by drillory View Post
1400/1500
attacca direttamente equando viene distrutto il tuo avversario perde 3000 lifepoins
un po trpp forte,magari qnd viene sitrutta in seguito a una battaglia e mandata al cimitero toglie 3000
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  #342 (permalink)  
Old 01-11-2006, 20:31
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scopettone e cestello
magia equipaggiamento
questa carta può equipaggiare solo un mostro che contenga "bidello" nel nome della carta. l'atk e il def del mostro equipaggiato diventano rispettivamente 2700 e 2200

cancellino e spugnetta
magia equipaggiamento
questa carta può equipaggiare solo un mostro che contenga "bidello" nel nome della carta. ogni volta che il mostro equipaggiato infligge danno da combattimento ai life points del tuo avversario,puoi distruggere una carta magia o trappola sul terreno

merendina al cioccolato
magia equipaggiamento
questa carta può equipaggiare solo un mostro che contenga "alunno" nel nome della carta. aumenta di 2000 l'atk del mostro equipaggiato

astuccio e cartella
magia equipaggiamento
questa carta può equipaggiare solo un mostro che contenga "alunno" nel nome della carta. il mostro equipaggiato non può essere distrutto per effetto di carte che designano specificatamente un bersaglio


libro di testo
magia equipaggiamento
questa carta può equipaggiare solo un mostro che contenga "professore" nel nome della carta. ogni volta che il mostro equipaggiato distrugge un mostro in battaglia metti un segnalino su di esso.Aumenta l'atk del mostro equipaggiato di 200 per ogni segnalino su di esso, inoltre offri in tributo quel mostro con 4 segnalini per infliggere 3000 danni diretti ai life points del tuo avversario


lavagna e gessetto
magia equipaggiamento
questa carta può equipaggiare solo un mostro che contenga "professore" nel nome della carta. durante la tua battle phase puoi scambiare i valori di atk e def del mostro equipaggiato con quelli di un altro mostro sul terreno.
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  #343 (permalink)  
Old 03-11-2006, 15:05
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Talking è ora d fare 1 salto nell'orto!

arrivano i parenti dell'amato pomodoro mistico!

ZUKKA GIGANTE,SIGNORA DELL'ORTO
pianta,luce,8 stelle
atk 2000 def 3000
aumenta il suo atk di 1000 x ogni mostro pianta scoperto sul terreno,puoi tributare qesto mostro x infliggere ai LP del tuo avversario 1 danno = a meta del suo atk

RAPA ROSSA,RAGAZZA DELL'ORTO
pianta,fuoco,4 stelle
atk1600 def 1200
qando qesta carta viene tributata x effettuare un evocazione e va al cimitero riprendi in mano 1 mostro pianta presente nel tuo cimitero

RUCOLA MARCIA,L'INFIDA DELL'ORTO
pianta,dark,5 stelle
atk 1500 def 2200
finke qesta carta è scoperta sul terreno tutti i mostri pianta (eccetto qesto) diminuiscono il loro atk di 1500 punti,una volta per turno,durante la tua standby phase sacrifica 1 mostro pianta sul tuo terreno (eccetto qesto) x pescare 4 carte

NUOVO GERMOGLIO,NEONATO DELL'ORTO
pianta,luce,1 stelle
atk 300 def 1200
scopriuoi rimuovere dal gioko dal tuo cimitero qanti mostri pianta vuoi,aumenta i tuoi LP di 300 x il n. di mostri rimossi,puoi tributare qesto mostro scoperto durante la tua stendby phase x evocare qalunque mostro pianta dalla tua mano

CANNA DELL'ACQUA,IRRIGATORE DELL'ORTO
pianta,acqua,2 stelle
atk 800 def 200
se qesta carta è scoperta sul terreno e tu attivi "pioggia miracolosa" evoca dal tuo deck un qalsiasi mostro pianta

PEPERONCINO PICCANTE,BOMBA DELL'ORTO
pianta,fuoco,3 stelle
atk 500 def 400
scopri: entrambi i giocatori cercano nei rispettivi deck le carte trappola e le prendono in mano,non possono essere settate o attivate ma il tuo avversario puo attivarne immediatamente una,alla fine del turno tutte le carte trappola cosi pescate vengono scartate al cimitero e ki le scarta riceve 1 danno pari al n delle trappole da lui scartate x 800

LETAME LIV3,CONCIMANTE DELL'ORTO
roccia,dark,3 stelle
atk 1000 def 1600
finke qesto mostro è scoperto sul terreno i mostri sul tuo terreno d tipo pianta aumentano di 500 atk & def,tributa qesto mostro scoperto durante la tua stanby phase x evocare "letame liv 5,concimante dell'orto" dalla mano o dal deck

LETAME LIV5,CONCIMANTE DELL'ORTO
roccia,dark,5 stelle
atk 1600 def 2000
finke qesto mostro è scoperto sul terreno i mostri sul tuo terreno di tipo pianta aumentano di 1000 atk & def,tributa qesto mostro scoperto durante la tua standby phase x evocare "letame liv7,concimante dell'orto" dalla mano o dal deck

LETAME LIV7,CONCIMANTE DELL'ORTO
roccia,dark,7 stelle
atk 2200 def 2400
finke qesto mostro è scoperto sul terreno i mostri sul tuo terreno di tipo pianta aumentano di 1500 atk & def,qesto mosto è immune agli effetti di mostri (tranne a qello d "letame liv5,concimante dell'orto)

RISULTATO DI MERDA
magia rituale
qesta magia è usata x l'evocazione rituale d "composta fetida",devi sacrificare sul tuo terreno "letame liv7,concimante dell'orto"

COMPOSTA FETIDA
roccia,dark,20 stelle
atk 0 def 0
aumenta l'atk di 1 mostro pianta sul tuo terreno d "infinito" alla fine d qesto turno distruggi tutte le karte sul tuo terreno & salta il tuo prossimo turno

ORTO BOTANICO
magia terreno
i mostri con "dell'orto" nel nome non possono esssere distrutti in battaglia

ke ne dite?
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Old 03-11-2006, 16:14
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le ultime sono fortissime, ma non ci vedo proprio Yugi a giocarle....
cmq enxman mi hai letto nel pensiero perchè stavo per presentare l'espansione "Labirinto di Spine"(NLB) con i nuovi mostri INNESTO e PALADINO DEL VERDE:

pianta/innesto
questo mostro può essere equipaggiato ad un mostro di tipo pianta sul tuo terreno.
Una volta equipaggiato questo mostro non può essere più disgiunto dal mostro bersaglio, e NON viene considerato come una carta magia equipaggiamento(---in pratica non ci si può fare tifone sopra---).
Quando questo mostro viene equipaggiato (---segue descrizione dell'effetto).
Si può equipaggiare solo un mostro innesto per volta.
FACCIO UN ESEMPIO:

fiore di loto scarlatto
pianta/innesto liv3 atk 100 def 100 oscurità
questo mostro può essere equipaggiato ad un mostro di tipo pianta sul tuo terreno.
Una volta equipaggiato questo mostro non può essere più disgiunto dal mostro bersaglio, e NON viene considerato come una carta magia equipaggiamento
Quando questo mostro viene equipaggiato se il mostro bersaglio dell'equipaggiamento viene distrutto in seguito ad una battaglia,evoca tramite evocazione speciale un mostro di tipo pianta dal tuo deck con atk di 1500 o inferiore.
Si può equipaggiare solo un mostro innesto per volta.

inutile dire che va messo sul pomodoro

iinvece i Paladini del Verde acquiscono un effetto bonus quando sono equipaggiati:

Horchidejas,Paladino del Verde
pianta/effetto liv4 atk1900 def1000 terra
quando questo mostro viene equipaggiato da un mostro innesto,durante un attcco tra questo mostro e un mostro in posizione di difesa del tuo avversario,se l'atk di questo mostro supera il def di quel mostro,infliggi la differenza come danno da combattimento al tuo avversario.

per cui se li unite avrete un mostro che fa danno in difesa(effetto del paladino) e che se distrutto in battaglia fa prendere un altro mostro(effetto del loto)


eccone due UR,poi continuate anche voi:

Rosa Nera Di Deville,Paladino del Verde
pianta/effetto liv7 atk2000 def 2200 oscurità
questo mostro può essere equipaggiato anche da più mostri innesto
quando questo mostro viene equipaggiato da un mostro innesto aumenta l'atkdi questa carta di 1000 per ogni mostro innesto equipaggiato.

Girasole Argenteo dell'Archlord,Paladino del Verde
pianta/effetto liv7 atk3300 def 1100 oscurità
questo mostro può essere equipaggiato anche da più mostri innesto
quando questo mostro viene equipaggiato da un mostro innesto durante la tua draw phase puoi pescare una carta in più per ogni mostro innesto equipaggiato.
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Old 03-11-2006, 17:14
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Originally Posted by Zoro View Post
le ultime sono fortissime, ma non ci vedo proprio Yugi a giocarle....
in ke senso???

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Originally Posted by Zoro View Post
cmq enxman mi hai letto nel pensiero perchè stavo per presentare l'espansione "Labirinto di Spine"(NLB)con i nuovi mostri INNESTO e PALADINO DEL VERDE:
he,he,he io sò telepatiko!,ho i mutandoni del millennio...

cmq h m aggrego:

FIORE CARNIVORO,PALADINO DEL VERDE
pianta,dark,4 stelle
atk 300 def 1400
qando eqipaggi 1 mostro innesto a qesta pianta distruggi 1 mostro scoperto sul terreno e aumenta il valore d atk d qesto mostro del valore d atk del mostro distrutto

RADICE ESPLOSIVA
pianta/innesto,terra,3 stelle
atk 300 def 100
(effetto innesto),se il mostro eqiupaggiato con qesta carta è distrutto da 1 carta magia o trappola del tuo avversario distruggi tt le carte magia/trappola sul terreno
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Old 06-11-2006, 13:09
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1)il Girasole argenteo,ho sbbagliato, è attributo LUCE
2)non ci vedo Yugi a giocare Risultato di Merda...tutto serio,dopo aver detto "io credo nel cuore delle carte"...con Tea e La Giovane Maga nera che si allontanano schifate dalla puzza...
3)avevo già risposto ma perchè si scollega sempre il collegamento?
4)per NLB(uff devo scrivere di nuovo)

Dalya paladino del verde
pianta/effetto atk2000 def2000 liv5 SR
quando questo mostro viene equipaggiato da un mostro innesto, questo mostro diviene immune alle carte che designano specificatamente un bersaglio.

Piper paladino del verde
pianta/effetto atk1200 def3000 liv4 R
quando questo mostro viene equipaggiato da un mostro innesto,inverti i suoi vaori di atk e def.

Margherita della vendetta
pianta/innesto atk1000 def700 liv5 SR
effetto innesto:quando il mostro equipaggiato da questa carta infligge danno da combattimento il tuo avversario scarta due carte dalla mano al cimitero

Tulipano insanguinato
pianta/innesto atk 200 def 200 liv1 R
effetto innesto:il mostro equipaggiato da questa carta non può essere distrutto in seguito ad una battaglia

Gladiolo di lame
pianta/innesto atk 1000 def 1000 liv3 C
effetto innesto:l'atk di un mostro equipaggiato da questa carta aumenta di 700 punti.
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insetti

MOSCA VAMPIRICA:
atk 800 def 1500
questo mostro puo attaccare direttamente
quando infligge danno tu quadagni tanti life point quanti sono i danno che hai
fatto

ZZZZ ZAP!:
magia rapida
devi avere in gioco una MOSCA VAPIRICA
sacrificala e aggiungi tanti punti vita pari alla sua forza atk

NIDO DI UOVA:
magia
devi avere sul terreno una MOSCA VAMPIRICA
evoca sul terreno dal deck dalla mano e dal cimitero le MOSCHE VAPIRICHE

PUNGIGLIONE FINTO:
trappola continua
fin quando controlli una MOSCA VAMPIRICA il tuo avversario non puo distruggerti le mosche vampiriche in nessun modo
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MASSAPELOSO
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75° PHARAOH TOUR 2007

FRATELLO DI MASSAPELOSO
42° WINTER KING 2008

Last edited by massapeloso; 07-11-2006 at 22:28.
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  #348 (permalink)  
Old 07-11-2006, 22:21
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belli massa! (xò 1 karta kiamata insetticida esiste gia... ,t konverrebbe kiamarlo tipo "zanzariera"!)
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  #349 (permalink)  
Old 07-11-2006, 22:29
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belli massa! (xò 1 karta kiamata insetticida esiste gia... ,t konverrebbe kiamarlo tipo "zanzariera"!)
ECCO FATTO MDIFICATO
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  #350 (permalink)  
Old 08-11-2006, 21:02
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Colpo di Grazia
MAGIA RAPIDA

Puoi attivare questa carta solo all'inizio della tua Battle Phase. Seleziona un mostro sul tuo terreno con un ATK pari o superiore ai Life Points del tuo avversario. Infliggi ai Life Points del tuo avversario un danno pari all'ATK del mostro selezionato. Non puoi attaccare nel turno in cui questa carta viene attivata. Se, dopo la risoluzione della Catena in cui hai attivato questa carta, i Life Points del tuo avversario sono superiori a 0, salta il tuo prossimo turno.




...sgrava?
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------ Trunks89™ ------

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Rules Knowledge Yu-Gi-Oh LV1
Player Management LV1
Tournament Organization LV1

Qualificato ai Nazionali 2008!




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