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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: Radicchio di montagna Mostro-Effetto Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 900 def 200 Quando questa carta è evocata trmaite evocazione normale con ... |
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| Radicchio di montagna Mostro-Effetto Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 900 def 200 Quando questa carta è evocata trmaite evocazione normale con successo puoi mostrare al tuo avversario 2 mostri verdura nella tua mano e attivare uno dei seguenti effetti: - pesca 1 carta dal tuo deck - scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario questo mostro può usare questo effetto una sola volta. Sedano prataiolo Mostro-Effetto Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 400 def 700 quando questa carta viena evocata con successo tramite evocazione normale puoi riprendere in mano fino a 2 mostri verdura con atk di 1500 o inferiore dal tuo cimitero, il tuo avversario può decidere di annullare questo effetto, se lo fà, il tuo avversario scarta 1 carta magia dalla sua mano, se non ha carte magie in mano non scarterà alcuna carta Cipolla infelice Mostro-Effetto Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 600 def 500 quando questa carta viena evocata con successo tramite evocazione normale se non ci sono altri mostri verdura sul tuo terreno, puoi aggiungere alla tua mano un mostro Verdura dal tuo deck. Cavoli amari Mostro-Effetto Acqua-Pianta-Vedura lv. 2 atk 1100 def 0 sacrifica un mostro verdura che controlli per distruggere un mostro sul terreno del tuo avversario Carota impaziente Mostro-Effetto Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 750 def 350 se non ci sono mostri sul tuo terreno o i mostri checontrolli hanno un attacco inferiore rispetto al mostro più debole controllato dal tuo avversario, puoi evocare tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano. questa carta non può utilizzata come tributo eccetto per mostri di attributo acqua, o di tipo pianta. Mais guerriero Mostro-Effetto Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 800 def 300 quando questa carta infligge danno all'avversario puoi evocare tramite evocazione speciale dalla tua mano o dal tuo deck un "Mais guerriero" questa carta guadagna 200 di atk ogni volta che infligge danno all'avversario Oliva idrofoba Mostro-Effetto Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 100 def 1000 Scarta un mostro verdura dalla tua mano per distruggere 1 carta magia o trappola sul terreno. Minestrone tradizionale Mostro-Effetto Acqua-Pianta-verdura lv. 9 atk 2500 def 2500 questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata. questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale se non rimuovendo 3 verdure dal tuo cimitero di nome differente. entrambi i giocatori scartano la propria mano e pescano 4 carte. entrambi i giocatori non possono più pescare carte dal deck per i prossimi 4 turni. Zucca D.D. Mostro-effetto Acqua-Pianta-Verdura lv. 5 atk 1800 def 300 rimuovi dal gioco una mostro verdura dal tuo cimitero per rimuovere dal gioco una carta dal cimitero del tuo avversario.
__________________ ------------------------ Aqua Player ---------------------- |
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| Quote:
vecchietto coltivatore del male mostro\effetto\terra\zombi atk.1500 def.1600 quando questa carta è sul terreno puoi evocare fino a due mostri Pianta-Verdura e potenziarne l'atk di 400 carciofo impazzito mostro\effetto\acqua\pianta\verdura atk900 def1100 puoi usare uno dei seguenti effetti: -puoi picchiare a carciofate il tou avversario finche il carciofo non è divientato un purè -attacchi direttamente i lp dell'avversario Last edited by federix; 10-02-2008 at 11:40. |
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| collezione dei livelli magia/continua ogni volta che peschi una carta che abbia lv nel suo nome mostrala al tuo avversario.dopodichè prendi un mostro lv dal tuo cimitero. una volta per turno paga 100 lp durante la tua stanby phase. la mia idiozia: che c***o fai!!! trappola ogni volta che il tuo avversario dice una nubbiata o una qualsiasi altra str....ta tu urli "che c***o fai!!!". il tuo avversario è costretto a rinchiudere la sua anima nell'oscurita ascoltando canzoni dei tokio hotel all'infinito!!!................................... ....... e te hai perso la partita
__________________ W I DRAGI ARMATI!!SOPRATTUTTO IL LV 7! sull'asciutto o sul bagnato tieni sempre spalancato se la strada è vuota falla tutta su una ruota nel dubbio accellera nell'incerto tieni aperto attenzione!: se possiedi un 50 special come il sottoscritto nn seguire nessuna di queste regole!!XD XD o finirai male!! |
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| Quote:
giorno di mercato magia-normale chiedi al tuo avversario di dire il nome di una verdura a sua scelta. poi evoca tramite evocazione speciale tutti i mostri possibili dal tuo deck che contengano il nome che il tuo avversario ha nominato. se il tuo avversario nomina una verdura tipo il topinambur, di cui tu nn ne avrai mai nel mazzo, poichè nn posso mettermi a fare le carte per ogni verdura insulsa che esiste, hai l'obbligo di pestarlo finchè nn nominerà un altra verdura; il tuo avversario nn può nominare la verdura prima di aver ricevuto almeno 3 calci, 2 da te e uno rotante direttamente da Chuck Norris. l'attivazione e l'effetto di questa carta nn possono essere negati.(se no il sommo Chuck nn si divertirebbe).
__________________ ------------------------ Aqua Player ---------------------- Last edited by Vegetto; 13-02-2008 at 10:12. |
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| ecco la mia continuazione di carte per un mazzo di draghi armati e lv: distruzione lv!!! magia/rapida se hai: _un mostro di lv1: il tuo avversario scarta una carta a caso- -un mostro di lv 3: distruggi un mostro sul terreno dell'avversario -un mostro di lv 4:distruggi due carte mostro sul terreno del tuo avversario -un mostro di lv 5:distruggi una carta mostro e una carta magia o trappola sul terreno del tuo avversario -un mostro di lv6: distruggi 2 carte mostro e 1 carta magia sul terreno del tuo avversario - un mostro di lv 7 distruggi tt i mostri sul terreno del tuo avversario e 2 carte magia -un mostro di lv 8 distruggi tt le carte trappola e magia e tt i mostri sul terreno del tuo avversario pagando 500 lp -un mostro di lv 10 paga 1000 per distruggere tt le carte sul terreno , eccetto questa carta, e la mano del tuo avversario e scarta una carta dal deck del tuo avversario.
__________________ W I DRAGI ARMATI!!SOPRATTUTTO IL LV 7! sull'asciutto o sul bagnato tieni sempre spalancato se la strada è vuota falla tutta su una ruota nel dubbio accellera nell'incerto tieni aperto attenzione!: se possiedi un 50 special come il sottoscritto nn seguire nessuna di queste regole!!XD XD o finirai male!! |
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| Dono della Maledizione carta magia continua Quando questa carta viene attivata aumenta i life point del tuo avversario di 1000 quindi mettila nella zona magia/trappola del tuo avversario o nella sua zona carte magia terreno. il controllore di questa carta scarta una carta dalla cima del suo deck al cimitero durante la sua end phase. Custode della Maledizione guerriero oscurità liv 4 atk 1600 def 1400 Se "Dono della Maledizione" è scoperto sul terreno del tuo avversario, questa carta è immune agli effetti di carte magia, trappola e mostro del tuo avversario, inoltre aumenta il suo atk di 400.
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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| Noob atk 1600 def 1600 lv 12 terra guerriero Per millenni defraudato di qualsiasi diritto, cova segretamente la sua rivincita Rabbia dei noobs magia rapida evoca specialmente 3 noobs dalla mano o deck o cimitero con l'attacco triplicato. Le carte così evocate sono immuni agli effetti delle carte magie o trappole e mostri e trapassano. A fine turno distruggi tutti e tre i mostri.
__________________ The Rainman- L'uomo della pioggia Quote:
Signor Dottore lei è più pazzo di me... |
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| art attack carta trappola se il tuo avversario attiva o evoca una carta di una rarità superiore alla super guardalo dritto negli occhi,prendi la carta selezionata e tagliane un angolo abbondante a tua scelta con forbici a punta arrotondata. chiama il judge e fatti dare partita vinta per carta non conforme. dopodichè con abbondante colla vinilica attacca l'angolino ritagliato nel tuo raccoglitore e fai la tua nuova collezione art attack di partite vinte grazie alle forbici. ora una più seria (solo un po') pescata della fortuna carta magia normale puoi attivare questa magia solo se non è stato influenzato l'ordine delle carte del tuo deck da nessun effetto di mostro o carta magia e trappola. dichiara il nome di una carta,pesca le prime 3 carte del tuo deck. se la carta dichiarata non compare nelle 3 scartale tutte al cimitero più una carta dalla tua mano.
__________________ se anche voi pensate che DAD six e net abbiano rotto i c ni mettete questo in firma ![]() ![]() |
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| che stai a fa' carta trappola se il tuo avversario evoca un monarca lo mandi al cimitero e se lui ti dice che l'effetto si attiva cmq puoi strappargli la carta e pestarlo a sangue dopo di che assicurati che sia quasi morto poi tu puoi dire ke stai a fa' epuoi ucciderlo hunter magia equip. puoi equipaggiare questa carta solo a un mostro di 2000 di atk o superiore poi puoi sacrificare il tuo mostro per evocare hisoka dal tuo deck o dalla tua mano ORA SCRIVETE VOI L'EFFETTO DI HISOKA
__________________ rock lee è un power player per ki la pensa come me copi questa frase nella sua firma |
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