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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh:
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  #1311 (permalink)  
Old 08-02-2008, 11:23
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Radicchio di montagna
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 900 def 200
Quando questa carta è evocata trmaite evocazione normale con successo puoi mostrare al tuo avversario 2 mostri verdura nella tua mano e attivare uno dei seguenti effetti:
- pesca 1 carta dal tuo deck
- scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario
questo mostro può usare questo effetto una sola volta.

Sedano prataiolo
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 400 def 700
quando questa carta viena evocata con successo tramite evocazione normale puoi riprendere in mano fino a 2 mostri verdura con atk di 1500 o inferiore dal tuo cimitero, il tuo avversario può decidere di annullare questo effetto, se lo fà, il tuo avversario scarta 1 carta magia dalla sua mano, se non ha carte magie in mano non scarterà alcuna carta

Cipolla infelice
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 600 def 500
quando questa carta viena evocata con successo tramite evocazione normale se non ci sono altri mostri verdura sul tuo terreno, puoi aggiungere alla tua mano un mostro Verdura dal tuo deck.

Cavoli amari
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Vedura lv. 2 atk 1100 def 0
sacrifica un mostro verdura che controlli per distruggere un mostro sul terreno del tuo avversario

Carota impaziente
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 750 def 350
se non ci sono mostri sul tuo terreno o i mostri checontrolli hanno un attacco inferiore rispetto al mostro più debole controllato dal tuo avversario, puoi evocare tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano.
questa carta non può utilizzata come tributo eccetto per mostri di attributo acqua, o di tipo pianta.

Mais guerriero
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 800 def 300
quando questa carta infligge danno all'avversario puoi evocare tramite evocazione speciale dalla tua mano o dal tuo deck un "Mais guerriero"
questa carta guadagna 200 di atk ogni volta che infligge danno all'avversario

Oliva idrofoba
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 100 def 1000
Scarta un mostro verdura dalla tua mano per distruggere 1 carta magia o trappola sul terreno.

Minestrone tradizionale
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-verdura lv. 9 atk 2500 def 2500
questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata.
questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale se non rimuovendo 3 verdure dal tuo cimitero di nome differente.
entrambi i giocatori scartano la propria mano e pescano 4 carte.
entrambi i giocatori non possono più pescare carte dal deck per i prossimi 4 turni.

Zucca D.D.
Mostro-effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 5 atk 1800 def 300
rimuovi dal gioco una mostro verdura dal tuo cimitero per rimuovere dal gioco una carta dal cimitero del tuo avversario.
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  #1312 (permalink)  
Old 10-02-2008, 11:32
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Originally Posted by Vegetto View Post
Radicchio di montagna
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 900 def 200
Quando questa carta è evocata trmaite evocazione normale con successo puoi mostrare al tuo avversario 2 mostri verdura nella tua mano e attivare uno dei seguenti effetti:
- pesca 1 carta dal tuo deck
- scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario
questo mostro può usare questo effetto una sola volta.

Sedano prataiolo
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 400 def 700
quando questa carta viena evocata con successo tramite evocazione normale puoi riprendere in mano fino a 2 mostri verdura con atk di 1500 o inferiore dal tuo cimitero, il tuo avversario può decidere di annullare questo effetto, se lo fà, il tuo avversario scarta 1 carta magia dalla sua mano, se non ha carte magie in mano non scarterà alcuna carta

Cipolla infelice
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 600 def 500
quando questa carta viena evocata con successo tramite evocazione normale se non ci sono altri mostri verdura sul tuo terreno, puoi aggiungere alla tua mano un mostro Verdura dal tuo deck.

Cavoli amari
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Vedura lv. 2 atk 1100 def 0
sacrifica un mostro verdura che controlli per distruggere un mostro sul terreno del tuo avversario

Carota impaziente
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 750 def 350
se non ci sono mostri sul tuo terreno o i mostri checontrolli hanno un attacco inferiore rispetto al mostro più debole controllato dal tuo avversario, puoi evocare tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano.
questa carta non può utilizzata come tributo eccetto per mostri di attributo acqua, o di tipo pianta.

Mais guerriero
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 800 def 300
quando questa carta infligge danno all'avversario puoi evocare tramite evocazione speciale dalla tua mano o dal tuo deck un "Mais guerriero"
questa carta guadagna 200 di atk ogni volta che infligge danno all'avversario

Oliva idrofoba
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 2 atk 100 def 1000
Scarta un mostro verdura dalla tua mano per distruggere 1 carta magia o trappola sul terreno.

Minestrone tradizionale
Mostro-Effetto
Acqua-Pianta-verdura lv. 9 atk 2500 def 2500
questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata.
questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale se non rimuovendo 3 verdure dal tuo cimitero di nome differente.
entrambi i giocatori scartano la propria mano e pescano 4 carte.
entrambi i giocatori non possono più pescare carte dal deck per i prossimi 4 turni.

Zucca D.D.
Mostro-effetto
Acqua-Pianta-Verdura lv. 5 atk 1800 def 300
rimuovi dal gioco una mostro verdura dal tuo cimitero per rimuovere dal gioco una carta dal cimitero del tuo avversario.
concime per le piantine magia aumenta l'atk e la def di tutti i mostri di tipo pianta-verdura di 500 punti per ogni turno che questa carta è in gioco


vecchietto coltivatore del male
mostro\effetto\terra\zombi
atk.1500 def.1600
quando questa carta è sul terreno puoi evocare fino a due mostri Pianta-Verdura e potenziarne l'atk di 400

carciofo impazzito mostro\effetto\acqua\pianta\verdura
atk900 def1100
puoi usare uno dei seguenti effetti:
-puoi picchiare a carciofate il tou avversario finche il carciofo non è divientato un purè
-attacchi direttamente i lp dell'avversario

Last edited by federix; 10-02-2008 at 11:40.
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  #1313 (permalink)  
Old 10-02-2008, 12:17
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collezione dei livelli
magia/continua
ogni volta che peschi una carta che abbia lv nel suo nome mostrala al tuo avversario.dopodichè prendi un mostro lv dal tuo cimitero.
una volta per turno paga 100 lp durante la tua stanby phase.

la mia idiozia:

che c***o fai!!!
trappola
ogni volta che il tuo avversario dice una nubbiata o una qualsiasi altra str....ta
tu urli "che c***o fai!!!".
il tuo avversario è costretto a rinchiudere la sua anima nell'oscurita ascoltando canzoni dei tokio hotel all'infinito!!!................................... ....... e te hai perso la partita
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W I DRAGI ARMATI!!SOPRATTUTTO IL LV 7!

ci sono 4 regole da seguire sulla strada:
sull'asciutto o sul bagnato tieni sempre spalancato
se la strada è vuota falla tutta su una ruota
nel dubbio accellera
nell'incerto tieni aperto
attenzione!: se possiedi un 50 special come il sottoscritto nn seguire nessuna di queste regole!!XD XD
o finirai male!!
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  #1314 (permalink)  
Old 13-02-2008, 10:09
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Originally Posted by federix View Post
concime per le piantine magia aumenta l'atk e la def di tutti i mostri di tipo pianta-verdura di 500 punti per ogni turno che questa carta è in gioco


vecchietto coltivatore del male
mostro\effetto\terra\zombi
atk.1500 def.1600
quando questa carta è sul terreno puoi evocare fino a due mostri Pianta-Verdura e potenziarne l'atk di 400

carciofo impazzito mostro\effetto\acqua\pianta\verdura
atk900 def1100
puoi usare uno dei seguenti effetti:
-puoi picchiare a carciofate il tou avversario finche il carciofo non è divientato un purè
-attacchi direttamente i lp dell'avversario
XD.

giorno di mercato
magia-normale
chiedi al tuo avversario di dire il nome di una verdura a sua scelta.
poi evoca tramite evocazione speciale tutti i mostri possibili dal tuo deck che contengano il nome che il tuo avversario ha nominato.
se il tuo avversario nomina una verdura tipo il topinambur, di cui tu nn ne avrai mai nel mazzo, poichè nn posso mettermi a fare le carte per ogni verdura insulsa che esiste, hai l'obbligo di pestarlo finchè nn nominerà un altra verdura; il tuo avversario nn può nominare la verdura prima di aver ricevuto almeno 3 calci, 2 da te e uno rotante direttamente da Chuck Norris.
l'attivazione e l'effetto di questa carta nn possono essere negati.(se no il sommo Chuck nn si divertirebbe).
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Last edited by Vegetto; 13-02-2008 at 10:12.
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Old 13-02-2008, 11:37
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ecco la mia continuazione di carte per un mazzo di draghi armati e lv:
distruzione lv!!!
magia/rapida
se hai:
_un mostro di lv1: il tuo avversario scarta una carta a caso-
-un mostro di lv 3: distruggi un mostro sul terreno dell'avversario
-un mostro di lv 4:distruggi due carte mostro sul terreno del tuo avversario
-un mostro di lv 5:distruggi una carta mostro e una carta magia o trappola sul terreno del tuo avversario
-un mostro di lv6: distruggi 2 carte mostro e 1 carta magia sul terreno del tuo avversario
- un mostro di lv 7 distruggi tt i mostri sul terreno del tuo avversario e 2 carte magia
-un mostro di lv 8 distruggi tt le carte trappola e magia e tt i mostri sul terreno del tuo avversario pagando 500 lp
-un mostro di lv 10 paga 1000 per distruggere tt le carte sul terreno , eccetto questa carta, e la mano del tuo avversario e scarta una carta dal deck del tuo avversario.
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  #1316 (permalink)  
Old 14-02-2008, 13:07
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Dono della Maledizione
carta magia continua
Quando questa carta viene attivata aumenta i life point del tuo avversario di 1000 quindi mettila nella zona magia/trappola del tuo avversario o nella sua zona carte magia terreno. il controllore di questa carta scarta una carta dalla cima del suo deck al cimitero durante la sua end phase.

Custode della Maledizione
guerriero oscurità liv 4 atk 1600 def 1400
Se "Dono della Maledizione" è scoperto sul terreno del tuo avversario, questa carta è immune agli effetti di carte magia, trappola e mostro del tuo avversario, inoltre aumenta il suo atk di 400.
__________________



Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre.
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  #1317 (permalink)  
Old 16-02-2008, 01:28
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Noob
atk 1600 def 1600 lv 12 terra guerriero
Per millenni defraudato di qualsiasi diritto, cova segretamente la sua rivincita

Rabbia dei noobs
magia rapida
evoca specialmente 3 noobs dalla mano o deck o cimitero con l'attacco triplicato. Le carte così evocate sono immuni agli effetti delle carte magie o trappole e mostri e trapassano. A fine turno distruggi tutti e tre i mostri.
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The Rainman- L'uomo della pioggia

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Originally Posted by .:Motou Jaden:. View Post
dovrebbeso assumere rainman alla ude per le carte spetta che fà (comprese il titolo)
[quote=.:Ball:.;267333] O__________O™

Signor Dottore lei è più pazzo di me...
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  #1318 (permalink)  
Old 16-02-2008, 11:06
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lacuo is on a distinguished road
art attack
carta trappola

se il tuo avversario attiva o evoca una carta di una rarità superiore alla super guardalo dritto negli occhi,prendi la carta selezionata e tagliane un angolo abbondante a tua scelta con forbici a punta arrotondata. chiama il judge e fatti dare partita vinta per carta non conforme. dopodichè con abbondante colla vinilica attacca l'angolino ritagliato nel tuo raccoglitore e fai la tua nuova collezione art attack di partite vinte grazie alle forbici.

ora una più seria (solo un po')

pescata della fortuna

carta magia normale

puoi attivare questa magia solo se non è stato influenzato l'ordine delle carte del tuo deck da nessun effetto di mostro o carta magia e trappola. dichiara il nome di una carta,pesca le prime 3 carte del tuo deck. se la carta dichiarata non compare nelle 3 scartale tutte al cimitero più una carta dalla tua mano.
__________________
se anche voi pensate che DAD six e net abbiano rotto i cni mettete questo in firma
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  #1319 (permalink)  
Old 17-02-2008, 21:34
Skyler91's Avatar
Grande Saggio
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  #1320 (permalink)  
Old 22-02-2008, 18:47
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deidara is on a distinguished road
che stai a fa'
carta trappola
se il tuo avversario evoca un monarca lo mandi al cimitero e se lui ti dice che l'effetto si attiva cmq puoi strappargli la carta e pestarlo a sangue dopo di che assicurati che sia quasi morto poi tu puoi dire ke stai a fa' epuoi ucciderlo

hunter
magia equip.
puoi equipaggiare questa carta solo a un mostro di 2000 di atk o superiore
poi puoi sacrificare il tuo mostro per evocare hisoka dal tuo deck o dalla tua mano
ORA SCRIVETE VOI L'EFFETTO DI HISOKA
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rock lee è un power player per ki la pensa come me copi questa frase nella sua firma
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