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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: LoL Cyber chuck norris mostro 6 livello 2100 / 2100 macchina / effetto: se il tuo avversario ha la schedina ... |
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| LoL Cyber chuck norris mostro 6 livello 2100 / 2100 macchina / effetto: se il tuo avversario ha la schedina penale pulita e almeno un mostro sul suo campo, evoca questo mostro tramite evocazione speciale sul tuo terreno. quando questo mostro distrugge un mostro in seguito a una battaglia, ti è concesso sferrare un calcio rotante nei c******* del tuo opp. sgravo eh?
__________________ membro tech del cyber soldiers team!!! pretendo ocean Argomento: Macro-warrior "siamo i prescelti di Asuryan, amati dagli dei ed eredi del mondo.Non pensate al fallimento, nè alla sconfitta: noi siamo i figli di Ulthuan e prevarremo." Aenarion il difensore ![]() questo perchè ho giocato con l'E-Hero fuffo |
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| super-cali -mostro effetto-guerriero luce- ****** 2200/900 puoi far tornare una carta chiamata"fragili-stiche" rimossa dal gioko al cimitero x evocare tramite evocazione speciale questa dalla tua mano fragili-listiche -mostro effetto-guerriero luce ****** 2100/1000 puoi far tornare una carta chiamata "spirali-toso" rimossa dal gioko al cimitero x evocare tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano spirali-toso -mostrio effetto-guerriero luce- ****** 2250/950 puoi far tornare una carta chiamata "super-cali" rimossa dal gioko al cimitero x evocare tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano supercalifragilistichespiralitoso -magia rapida- puoi scegliere ed attivare 1 dei seguenti effetti: _ rimuovi dal gioko 1 mostro "super-cali" o "fragili-stiche" o "spirali-toso" dalla tua mano o deck _fai tornare 1 mostro "super-cali" o "fragili-stiche" o "spirali-toso" rimosso dal gioko nel tuo cimitero o mano super-cali-fragili-stiche -mostro fusione effetto- ******** 3000/1000 [super-cali e fragili-stiche] questa carta può essere evocata solo tramite evocazione speciale rimuovendo dal gioko i mostri sopra riportati.L avversario non può attivare magie rapide super-cali-spirali-toso -mostro fusione effetto- ******** 2950/1050 [super-cali e spirali-toso] questa carta può essere evocata solo tramite evocazione speciale rimuovendo dal gioko i mostri sopra riportati. L avversario non puo attivare contro-trappole fragili-stiche-spirali-toso -mostro fusione effetto- ******** 2900/1100 [fraglili-stiche e spirali-toso] questa carta può essere evocata solo tramite evocazione speciale rimuovendo dal gioko i mostri sopra riportati. L avversario non può attivare carte magia o trappola continue |
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| [quote=vict_uchiha;284201]Ecco la tua carta Il demone di misterdeck, Zoro Oscurità - Demone/Effetto 8stelle 3000/2600 Questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata. Questa carta non p/uò essere evocata tramite evocazione speciale tranne rimuovendo dal gioco 1 mostro Demone VENTO e 1 mostro Demone FUOCO dal tuo cimitero.Finchè c'è "Mondo Misterdeck" sul tuo lato del terreno, quando questa carta viene evocata con successo, distruggi tutte le carte magia e trappola controllate dal tuo avversario. Solo 1 copia di questa carta può esere presente in campo. Basta io vado al sindacato delle carte fuffe! Perchè Zoro c'ha un effetto così strafigo ed io invece faccio schifo!?!?!?!? Sciopero! Sciopero!
__________________ The Rainman- L'uomo della pioggia Quote:
Signor Dottore lei è più pazzo di me... |
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| [quote=rainman84;284353] Quote:
Ingegno cartaceo Magia equipaggiamento Puoi equipaggiare questa carta solo a "Il Creatore, Rainman" mentre c'è sul campo "Mondo Misterdeck", il mostro equipaggiato può attaccare 2 volte durante la stessa Battle Phase Profeta cartaceo Pianta/Effetto 4stelle 1600/1500 Quando questa carta è distrutta in battaglia e mandata al cimitero, evoca tramite evocazione speciale un "Il Creatore, Rainman" dal tuo deck o dal tuo cimitero P.S: ho modificato anke l'effetto iniziale, saresti da semi-limitare come minimo XD se si fa i cattivi ti limitiamo xD
__________________ CARTE KE CERCO/SCAMBIO PrimoAlLA 5°, 6°, 9°, 19° MaStEr DeCk CoNtEsT Secondo AlLa 2°, 7°, l'8°, 15° MaStEr DeCk CoNtEsT TerzoAlLa 1°, 10°, 11°, 18° MaStEr DeCk CoNtEsT Quote:
Quote:
fuma fuma il rosmarin, fuma fuma il rosmarin |
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| mi sembra ovvio che abbia sbagliato.. si dice spiralidoso.. spiralide + oso.. da dove spunterebbe quella t? L' esaltato quando evochi questa carta in qualsiasi modo puoi coprire un mostro sul tuo terreno che non abbia effetto scopri, o che contenga nell effetto "quando questa carta viene evocata" Fujin 2500/0 roccia terra Lv4 Se non hai "Rajin" sul tuo terreno distruggi questa carta Rajin 2500/0 roccia terra Lv4 Se non hai "Fujin" sul tuo terreno distruggi questa carta Fujin & Rajin Puoi evocare questa carta solo rimuovendo dalla tua mano 3 "Fujin" e 3 "Rajin" 5000/0 roccia terra Lv11 dopo la comparsa in Naruto oltre a FF(da dove inizialmente c' erano) li metto anke a yugioh
__________________ Orgoglioso Fondatore del Parum Team Tekken & Full Metal Rules!!! Matematica...la cosa + utile Quote:
Lotta alle zanzare: ogni due zanzare che vedi uccidine almeno una... con questo metodo le zanzare moriranno... e quindi le punture scompariranno muhahaha |
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| [quote=killua;284302]LoL Cyber chuck norris mostro 6 livello 2100 / 2100 macchina / effetto: se il tuo avversario ha la schedina penale pulita e almeno un mostro sul suo campo, evoca questo mostro tramite evocazione speciale sul tuo terreno. quando questo mostro distrugge un mostro in seguito a una battaglia, ti è concesso sferrare un calcio rotante nei c******* del tuo opp. FEDINA penale non SCHEDINA!
__________________ Pallando,Gandalf,Saruman,Radagst,Alatar |
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| [quote=Radagast;284440] Quote:
come ti sembra? |
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| [quote=rainman84;284353] Quote:
1)io sono uno spadaccino e tu un avvocato-uomo della pioggia... 2)io sono ruffiano e ho creato carte x il dino-remotion 3)Buuuuuuuuh! ![]() comunque in tema Naruto mi sono venute in mente queste carte. Ditemi se rispecchiano fedelmentre i personaggi... Prima i cattivi (poi posterò i buoni): Jirobo guerriero terra(OVVIO!) liv 4 atk 2000 def 1600(già così sarebbe sgravo...) Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno i mostri del tuo avversario non possono attaccare nello stesso turno in cui vengono evocati. Inoltre diminuisci di 300 l'atk dei mostri del tuo avversario durante ogni sua stand by phase. Kidomaru guerriero vento liv 4 atk 1700 def 500 Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno i mostri del tuo avversario non possono cambiare posizione. Una volta per turno questa carta può attaccare direttamente i life points del tuo avversario. Tayuya guerriero luce liv 3 atk 1200 def 0 Quando evochi questa carta tramite evocazione normale, evoca tramite evocazione speciale 3 segnamostro-fantasma (demone luce atk 0 def 0) in posizione di atk sul tuo lato del terreno. Questi segnamostro non possono essere distrutti in battaglia, e se combattono con un mostro, dimezza il valore di atk di quel mostro e aggiungilo al valore di atk del segnamostro con cui combatte. Se "Tayuya" viene rimossa dal terreno, rimuovi dal gioco tutti i segnamostro-fantasma. Sakon guerriero acqua liv 5 atk 2200 def 2000 Quando questa carta viene evocata tramite evocazione normale, evoca tramite evocazione speciale "Ukon" dalla tua mano o dal tuo deck. Se questa carta viene distrutta, falla tornare nella tua mano. Se durante l'end phase in cui questa carta è stata distrutta, "Ukon" si trova scoperta sul tuo lato del terreno, evoca tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano. Ukon guerriero acqua liv 5 atk 1500 def 1000 Quando questa carta viene evocata tramite evocazione normale, evoca tramite evocazione speciale "Sakon" dalla tua mano o dal tuo deck. Se questa carta viene distrutta, falla tornare nella tua mano. Se durante l'end phase in cui questa carta è stata distrutta, "Sakon" si trova scoperta sul tuo lato del terreno, evoca tramite evocazione speciale questa carta dalla tua mano. Una volta per turno puoi equipaggiare questa carta ad un mostro sul terreno del tuo avversario. Se lo fai distruggi quel mostro durante la 2 stand by phase del tuo avversario. Kimimaro guerriero terrà liv 5 atk ? def 3000 Questa carta non può essere distrutta in battaglia o per effetto di una carta del tuo avversario. Durante la tua 2 stand by phase dopo l'evocazione di questa carta, rimuovi questa carta dal gioco. Quando questa carta attacca lancia un dado. A seconda del risulato applica uno dei seguenti effetti: 1-l'atk originale di questa carta è 2000 2-l'atk originale di questa carta è 2500 3-l'atk originale di questa carta è 3000 4-l'atk originale di questa carta è 4000 5-Distruggi tutte le carte sul terreno del tuo avversario. L'atk originale di questa carta è pari al numero di carte distrutte x 500. 6-ritira il dado. Orochimaru (Rara Segreta) rettile oscurità liv9 atk 3300 def 2100 Questa carta è considerata contemporaneamente di tipo "zombie" (anche quando si trova nel tuo cimitero). Se questa carta viene distrutta, in quel turno puoi offrire in tributo un mostro sul tuo terreno per evocare tramite evocazione speciale questa carta durante la tua prossima stand by phase.
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. Last edited by Zoro; 16-11-2007 at 12:20. |