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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: Originally Posted by alessandro macellaio esperto - mostro - guerriero effetto ****** 2300/2200 quando questa carta distrugge 1 mostro sul ... |
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| attributo Lv e tipo??? Gate XIII magia normale scarta una carta dalla tua mano per pescare un numero di carte pari al n° delle carte del tuo deck meno il n° delle carte nel tuo deck Mostro! 0/0 Osc Lv1 incantatore questo mostro viene considerato denza effetto Rinascita magia evoca un mostro dal tuo cimitero senza effetto, seleziona un mostro senza effetto dal tuo cimitero. Il mostro evocato guadagna l' effetto del mostro selezionato equivalenza magia Scarta 1 carta dalla tua mano. Se hai scartato 1 mostro normale pesca 1 carta L' Avido Impiegato fata Lv1 100/100 luce paga 8001 Lp. Se attivi questo effetto puoi evocare tramite evocazione speciale 1 mostro dal tuo deck senza effetto Cintura Malefica demone oscurità 100/100 lv1 Puoi posizionare questa carta nello spazio delle magie o trappole. Se questa carta viene distrutta dall' effetto di un mostro con ATK pari o superiore a 1500 o seil tuo avversario attacca con un mostro di ATK pari o superiore a 1500 distruggi 1 mostro a faccia in su sul terreno del tuo avversario con ATK pari o superiore a 1500
__________________ Orgoglioso Fondatore del Parum Team Tekken & Full Metal Rules!!! Matematica...la cosa + utile Quote:
Lotta alle zanzare: ogni due zanzare che vedi uccidine almeno una... con questo metodo le zanzare moriranno... e quindi le punture scompariranno muhahaha |
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| PP100 edizione speciale Premium Pack troverete 5 carte casuali a scelta tra le seguenti: Crimeos, maestro di trappole fata luce liv 7 atk 2500 def 2900 Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno il tuo avversario non può attivare carte trappola e l'effetto delle sue carte trappola è annullato. Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno il controllore di questa carta non può attivare carte magia, e non deve pagare alcun il costo di attivazione o mantenimento per le sue carte trappola. Zondam, guerriero dallo spirito ardente guerriero fuoco liv 4 atk 1700 def 800 Se questa carta sta per essere distrutta, puoi scartare una carta dalla tua mano anzichè distruggere questa carta. Grande Tenebroforma demone oscurità liv9 atk3000 def 0 Questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale Quando questa carta attacca o è attaccata il tuo avversario non può attivare carte magia o carte trappola fino al termine del damage step. Quando questa carta viene distrutta eccetto che in seguito ad un combattimento il tuo avversario scarta fino a 4 carte dalla sua mano al cimitero. Leone d'Oro, golem del passato bestia terra liv 6 atk 2400 def 1300 Puoi evocare questa carta senza alcun tributo, se lo fai scambia i suoi valori di atk e def. Quando dichiari un attacco con questa carta puoi scartare una carta magia dalla tua mano. Se lo fai il tuo avversario salta le sue 2 prossime draw phase. Nuclearizzare carta magia Scarta 2 carte dalla tua mano. Rimuovi dal gioco tutti i mostri scoperti sul terreno. Vortice di Anime carta magia Entrambi i giocatori evocano tramite evocazione speciale sui rispettivi terreni un qualsiasi numero di loro mostri rimossi dal gioco. Per ogni mostro evocato per questo effetto il suo proprietario subisce 1000 danni diretti ai suoi life points. Purgatorio carta magia terreno Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno, tutti i mostri sul tuo terreno, nella tua mano e nel tuo cimitero sono considerati contemporaneamente mostri Demone di attributo Oscurità e mostri Fata di attributo Luce, oltre al loro tipo ed attributo originali Trappola-macchina carta trappola Scegli un mostro sul terreno del tuo avversario. Quel mostro è considerato di tipo Macchina (perde il suo tipo originale). Quindi distruggi tutti i mostri di tipo macchina sul terreno. Buco Trappola Spinato carta trappola Quando il tuo avversario effettua un'evocazione normale o speciale attiva questa carta. Se il def del mostro evocato è 1000 o superiore distruggi quel mostro ed infliggi 500 danni al tuo avversario. Tunnel-trappola Esplosivo contro trappola Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario dichiara un attacco con un mostro. Rimuovi dal gioco quel mostro. Durante la 2 stand by phase del tuo avversario evoca quel mostro tramite evocazione speciale sul suo terreno. Se quel mostro non attacca in quel turno il tuo avversario subisce un danno pari all'atk originale di quel mostro.
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. |
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Ora non so su chi fare carte XD, chi è interessato mi contatti in pm Ritorno alla preistoria Contro-Trappola Puoi attivare quesa carta solo se un mostro del tuo avversario ti ridurrebbe sicuramente i Life Points a 0 e hai almeno 3 mostri di tipo dinosauro rimossi dal gioco, annulla l'attacco del mostro e termina la battle phase. Dopo la End Phase del tuo avversario successiva all'attivazione di questa carta, entrambi i giocatori guadagnano tanti Life Points quant'è la differenza tra quelli attuali e 8000 Sepoltura idiota Carta magia normale Rimuovi dal gioco un mostro dal tuo deck Mech-Tiranno Macchina/Effetto 7stelle ATK/? DEF/100 Puoi evocare questo mostro solo dando in tributo dal tuo terreno "Infinità Tiranno" equipaggiato con "Metalmorph". L'ATK originale di questa carta è pari al numero di mostri di tipo Dinosauro rimossi dal gioco x1500. Questa carta è considerata sia di tipo Macchina che di tipo Dinosauro Estinzione Carta magia Rimuovi dal gioco tutti i mostri di tipo Dinosauro presenti sul campo
__________________ CARTE KE CERCO/SCAMBIO PrimoAlLA 5°, 6°, 9°, 19°, 22° MaStEr DeCk CoNtEsT Secondo AlLa 2°, 7°, l'8°, 15°, 23° MaStEr DeCk CoNtEsT TerzoAlLa 1°, 10°, 11°, 18° MaStEr DeCk CoNtEsT La Miglior carta del mondo XD ![]() ![]() fuma fuma il rosmarin, fuma fuma il rosmarin |
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| cubomane/LUCE lv1... se cubomane nn ti va bene allora incantatore XD |
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| regalino x i mazzi dino-remotion: Ittiosauro a 2 Teste dinosauro acqua liv 4 1400 def 500 Quando questa carta viene distrutta (anche coperta) e mandata al cimitero, se controlli un mostro di tipo dinosauro puoi evocare questa carta tramite evocazione speciale dal tuo cimitero con atk 2800 def 0. Puoi usare questo effetto max 2 volte per tutto il duello. Dinoreplicante Dimensionale dinosauro oscurità liv3 atk 1000 def 800 quando evochi questa carta metti 3 segnalini-dinocopia (dinosauro terra liv 3 atk 1000 def 800) nella tua zona carte rimosse dal gioco. I segnalini-dinocopia non possono essere evocati in alcun modo sul terreno ma entrano nel conteggio delle carte rimosse dal gioco Dinoreplicante delle tombe dinosauro oscurità liv3 atk 1200 def 1000 quando evochi questa carta metti 3 segnalini-dinocopia (dinosauro terra liv 3 atk 1000 def 800) nella tua zona cimitero. I segnalini-dinocopia non possono essere evocati in alcun modo sul terreno ma entrano nel conteggio delle carte al cimitero. Supersaurus, Re dei Sauri dinosauro/rituale terra liv 10 atk 2000 def 2000 Questo mostro può essere evocato solo tramite evocazione rituale per effetto di "Rituale dei Fossili". Quest cartaa è immune agli effetti di qualsiasi carta magia, trappola o mostro con effetto (eccetto se stesso) Quando questa carta entra in gioco distruggi tutte le carte sul tuo lato del terreno. Per ogni carta distrutta in questo modo aumenta l'atk di questa carta di 1000. Inoltre aumenta l'atk di questa carta di 200 per ogni tuo mostro dinosauro al cimitero e 500 per ogni tua carta rimossa dal gioco. Durante la tua seconda stand by phase distruggi questa carta e rimuovila dal gioco. Rituale dei Fossili carta magia rituale Questa carta è utilizzata per evocare "Supersaurus, Re dei Sauri" dalla tua mano. Devi anche offrire come tributo 4 carte sul tuo terreno.
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Prof.ssa Lattari Demone/Rituale/Effetto 8stelle 2500/1900 Questo mostro può essere evocato solo tramite evocazione rituale per effetto di "Rituale del Demone Immortale". Questa carta non può essere distrutta tranne che con la carta "La Scuola Chiude"(il calcolo dei danni viene applicato normalmente). Una volta per turno distruggi un mostro che contenga nel nome della carta "Alunno della III I" per aumentare l'ATK di questa carta di 1000 punti Rituale del Demone Immortale Carta magia rituale Questa carta serve per evocare "Prof.ssa Lattari", inoltre devi offrire in tributo "Un giorno di Sciopero" dalla tua mano. La scuola chiude Contro-trappola Annulla l'evocazione di "Prof.ssa Lattari" e rimuovila dal gioco. Il mostro rimosso non può lasciare l'area carte rimosse tranne che per la carta "La scuola riapre" La scuola riapre Carta trappola continua Scegli una "Prof.ssa Lattari" dalla zona carte rimosse ed evocala sul campo tramite evoczione speciale ed equipaggiala a questa carta. Se questa carta verrebbe distruta, il mostro equipaggiato rimarrà sul campo Ora non ho tempo, qnd lo avrò posterò tutta la mia classe P.S. non credete ke sia davvero così la mia prof di mate, nella realtà è molto ma moltopeggio sisi
__________________ CARTE KE CERCO/SCAMBIO PrimoAlLA 5°, 6°, 9°, 19°, 22° MaStEr DeCk CoNtEsT Secondo AlLa 2°, 7°, l'8°, 15°, 23° MaStEr DeCk CoNtEsT TerzoAlLa 1°, 10°, 11°, 18° MaStEr DeCk CoNtEsT La Miglior carta del mondo XD ![]() ![]() fuma fuma il rosmarin, fuma fuma il rosmarin |
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| [quote=vict_uchiha;284020]cavoli grazie zoro, sei un mito (dopo di me ovvio Allora mi sono meritato anch'io una cartina di Misterdeck? Ora qualche regalino x me: Lusjfar-Sovrano dei Mondi Infernali demone fusione oscurità liv12 atk? def? 3 mostri demone di livello 6 o superiore Questa carta non può essere evocata specialmente eccetto tramite evocazione per fusione. L'atk e il def di questa carta sono pari alla metà della somma degli attacchi dei mostri materiali da fusione utilizzati arrotondata per difetto. Il controllo di questa carta non può essere cambiato. Quando questa carta sta per essere distrutta, puoi pagare 1000 life points per evitarne la distruzione. Quando questa carta viene distrutta distruggi tutte le carte sul terreno.
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| Ecco la tua carta Il demone di misterdeck, Zoro Oscurità - Demone/Effetto 8stelle 3000/2600 Questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata. Questa carta non p/uò essere evocata tramite evocazione speciale tranne rimuovendo dal gioco 1 mostro Demone VENTO e 1 mostro Demone FUOCO dal tuo cimitero.Finchè c'è "Mondo Misterdeck" sul tuo lato del terreno, quando questa carta viene evocata con successo, distruggi tutte le carte magia e trappola controllate dal tuo avversario. Solo 1 copia di questa carta può esere presente in campo. Maestro demone dell'aria Vento - Demone/Effetto 4stelle 1900/1500 Se questa carta viene rimossa dal gioco dal cimitero per l'effetto di un mostro Demone, quest carta ritorna sul campo fino alla fine del turno, dopodichè falla ritornare nella zona carte rimosse Maestro demone del fuoco Fuoco - Demone/Effetto 4stelle 1900/1500 Se questa carta viene rimossa dal gioco dal cimitero per l'effetto di un mostro Demone, infliggi 1000 punti di danno ai Life Points del tuo avversario. Misterdeck Oscuro Magia terreno Il nome di questa carta è considerato "Mondo Misterdeck". Fin quando questa carta rimane scoperta sul campo, una volta per turno puoi evocare tramite evocazione speciale un mostro di tipo Demone rimosso in quel turno
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| Quote:
...ora cerco su Internet e se le vendono prendo un 3x di ciascuna grazie!grazie!grazie! |
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