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Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh:
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Old 12-11-2007, 14:53
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Originally Posted by alessandro View Post
macellaio esperto - mostro - guerriero effetto ****** 2300/2200

quando questa carta distrugge 1 mostro sul terreno dell avversario tu guadagni 500 life points e il tuo avversario ne perde 500. Inoltre aumenta l atk di questa carta per ogni aiutante del macellaio di 200.



aiutante del macellaio - mostro - guerriero effetto **** 1700/1600

quando questa carta distrugge 1 mostro sul terreno dell avversario tu guadagni 200 life points e il tuo avversario ne perde 200. Inoltre aumenta l atk e def di questa carta per ogni macellaio esperto sul tuo terreno di 200.



moglie del macellaio - mostro - guerriero effetto *** 1400/1200

questa carta non può essere attaccata se sul tuo terreno è presente macellaio esperto. Inoltre aumenta l atk e def di tutti i mostri "macellaio" presenti sul tuo terreno di 200.



fidanzata dell aiutante del macellaio - mostro - guerriero effetto ** 900/1000

questa carta non puo essere attaccata se sul terreno è presente aiutante del macellaio. Inoltre aumenta l atk e def di tutti i mostri "macellaio" di 100 punti.



bambina del macellaio esperto - mostro - guerriero effetto * 400/100

fintanto che questa carta è al cimitero aumenta l atk di tutti i mostri "macellaio" di 100 punti. Una volta per turno, fino a quando questa carta è scoperta sul terreno puoi aumentare l atk di 1 mostro macellaio di 100 punti fino la fine del turno.



domanda d assunzione - magia rapida -

puoi attivare questa carta solo quando non hai mostri macellaio scoperti sul tuo terreno, puoi prendere dal tuo deck 1 mostro "macellaio" con 4* o meno ed evocarlo tramite evocazione speciale.



macelleria - magia terreno -

tutti i mostri "macellaio" sono immuni alle carte trappola. Inoltre aumenta i tuoi life points di 500 punti ogni volta che 1 macellaio viene mandato dal tuo terreno al cimitero.



mannaia -magia equipaggiamento-

aumenta l atk di un mostro "macellaio" di 200 punti ogni "macellaio" sul tuo cimitero.



coltella affilata -magia rapida-

puoi usare questa carta solo quando hai almeno un macellaio sul terreno con atk pari o superiore a 2300. Quel mostro può attaccare direttamente i life points dell avversario in questo turno.



dietro il bancone -trappola normale-

paga 1000 life points per annullare una carta magia che designia specificatamente un mostro sul tuo terreno che abbia "macellaio" nel suo nome.



norme di sicurezza - trappola continua -

durante la tua stanby phase, se peschi una carta "macellaio" con 4* o meno puoi evocarla tramite evocazione speciale pagando 300 life points.



cella frigorifera - trappola normale -

rimuovi dal gioco coperto 1 mostro macellaio con 4* o meno dal tuo cimitero, puoi evocarlo tramite evocazione speciale durante il tuo turno successivo



...attributo terra (dei macellai)...
macellaio esperto è troppo forte: metti 7 stelle ed è a posto... molto carini
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  #1132 (permalink)  
Old 12-11-2007, 15:40
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Originally Posted by ssasha_ss View Post
minicubomane
atk1/def1
mostro normale O.o
attributo Lv e tipo???
Gate XIII
magia normale
scarta una carta dalla tua mano per pescare un numero di carte pari al n° delle carte del tuo deck meno il n° delle carte nel tuo deck

Mostro!
0/0 Osc Lv1 incantatore
questo mostro viene considerato denza effetto

Rinascita
magia
evoca un mostro dal tuo cimitero senza effetto, seleziona un mostro senza effetto dal tuo cimitero. Il mostro evocato guadagna l' effetto del mostro selezionato (utilissima.. non sono sarcastisco)

equivalenza
magia
Scarta 1 carta dalla tua mano. Se hai scartato 1 mostro normale pesca 1 carta

L' Avido Impiegato
fata Lv1 100/100 luce
paga 8001 Lp. Se attivi questo effetto puoi evocare tramite evocazione speciale 1 mostro dal tuo deck senza effetto

Cintura Malefica
demone oscurità 100/100 lv1
Puoi posizionare questa carta nello spazio delle magie o trappole. Se questa carta viene distrutta dall' effetto di un mostro con ATK pari o superiore a 1500 o seil tuo avversario attacca con un mostro di ATK pari o superiore a 1500 distruggi 1 mostro a faccia in su sul terreno del tuo avversario con ATK pari o superiore a 1500
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Matematica...la cosa + utile
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Originally Posted by persone
noi habbiamo ; prego di dire chi c'è l'ha ; lui e andato via ; gli porto a loro ; gli voglio bene a lei
l' italiano sta scomparendo... posso capire le k e le x per abbreviare, ma alcuni errori allungano solo la frase
Lotta alle zanzare: ogni due zanzare che vedi uccidine almeno una...
con questo metodo le zanzare moriranno...
e quindi le punture scompariranno muhahaha
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Old 12-11-2007, 15:55
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troverete 5 carte casuali a scelta tra le seguenti:

Crimeos, maestro di trappole
fata luce liv 7 atk 2500 def 2900
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno il tuo avversario non può attivare carte trappola e l'effetto delle sue carte trappola è annullato.
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno il controllore di questa carta non può attivare carte magia, e non deve pagare alcun il costo di attivazione o mantenimento per le sue carte trappola.

Zondam, guerriero dallo spirito ardente
guerriero fuoco liv 4 atk 1700 def 800
Se questa carta sta per essere distrutta, puoi scartare una carta dalla tua mano anzichè distruggere questa carta.

Grande Tenebroforma
demone oscurità liv9 atk3000 def 0
Questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale
Quando questa carta attacca o è attaccata il tuo avversario non può attivare carte magia o carte trappola fino al termine del damage step.
Quando questa carta viene distrutta eccetto che in seguito ad un combattimento il tuo avversario scarta fino a 4 carte dalla sua mano al cimitero.

Leone d'Oro, golem del passato
bestia terra liv 6 atk 2400 def 1300
Puoi evocare questa carta senza alcun tributo, se lo fai scambia i suoi valori di atk e def.
Quando dichiari un attacco con questa carta puoi scartare una carta magia dalla tua mano. Se lo fai il tuo avversario salta le sue 2 prossime draw phase.

Nuclearizzare
carta magia
Scarta 2 carte dalla tua mano. Rimuovi dal gioco tutti i mostri scoperti sul terreno.

Vortice di Anime
carta magia
Entrambi i giocatori evocano tramite evocazione speciale sui rispettivi terreni un qualsiasi numero di loro mostri rimossi dal gioco. Per ogni mostro evocato per questo effetto il suo proprietario subisce 1000 danni diretti ai suoi life points.

Purgatorio
carta magia terreno
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul terreno, tutti i mostri sul tuo terreno, nella tua mano e nel tuo cimitero sono considerati contemporaneamente mostri Demone di attributo Oscurità e mostri Fata di attributo Luce, oltre al loro tipo ed attributo originali

Trappola-macchina
carta trappola
Scegli un mostro sul terreno del tuo avversario. Quel mostro è considerato di tipo Macchina (perde il suo tipo originale). Quindi distruggi tutti i mostri di tipo macchina sul terreno.

Buco Trappola Spinato
carta trappola
Quando il tuo avversario effettua un'evocazione normale o speciale attiva questa carta. Se il def del mostro evocato è 1000 o superiore distruggi quel mostro ed infliggi 500 danni al tuo avversario.

Tunnel-trappola Esplosivo
contro trappola
Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario dichiara un attacco con un mostro. Rimuovi dal gioco quel mostro. Durante la 2 stand by phase del tuo avversario evoca quel mostro tramite evocazione speciale sul suo terreno. Se quel mostro non attacca in quel turno il tuo avversario subisce un danno pari all'atk originale di quel mostro.
__________________



Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre.
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Old 12-11-2007, 19:03
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Originally Posted by Nazario92 View Post
grazie.. ma tutte le mie carte hanno delle combo da farci... basta pensarci

lo strambo creatore FTW.. sono poderoso XD

The LOLler
se questa carta viene scartata dalla tua mano come costo e fatta tornare nella tua mano nella stessa catena, pesca 1 carta
guardando quello ke mi hai scritto nelle quote ti dico: se il tuo oppo non ha alcun segna-strambo sulla sua parte del campo te non puoi prenderti alcun mostro ^^

Ora non so su chi fare carte XD, chi è interessato mi contatti in pm , nel frattempo faccio carte per il mio deck sisi

Ritorno alla preistoria
Contro-Trappola
Puoi attivare quesa carta solo se un mostro del tuo avversario ti ridurrebbe sicuramente i Life Points a 0 e hai almeno 3 mostri di tipo dinosauro rimossi dal gioco, annulla l'attacco del mostro e termina la battle phase. Dopo la End Phase del tuo avversario successiva all'attivazione di questa carta, entrambi i giocatori guadagnano tanti Life Points quant'è la differenza tra quelli attuali e 8000

Sepoltura idiota
Carta magia normale
Rimuovi dal gioco un mostro dal tuo deck

Mech-Tiranno
Macchina/Effetto 7stelle ATK/? DEF/100
Puoi evocare questo mostro solo dando in tributo dal tuo terreno "Infinità Tiranno" equipaggiato con "Metalmorph". L'ATK originale di questa carta è pari al numero di mostri di tipo Dinosauro rimossi dal gioco x1500. Questa carta è considerata sia di tipo Macchina che di tipo Dinosauro

Estinzione
Carta magia
Rimuovi dal gioco tutti i mostri di tipo Dinosauro presenti sul campo
__________________
CARTE KE CERCO/SCAMBIO
PrimoAlLA 5°, 6°, 9°, 19°, 22° MaStEr DeCk CoNtEsT
Secondo AlLa 2°, 7°, l'8°, 15°, 23° MaStEr DeCk CoNtEsT
TerzoAlLa 1°, 10°, 11°, 18° MaStEr DeCk CoNtEsT
La Miglior carta del mondo XD


fuma fuma il rosmarin, fuma fuma il rosmarin
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Old 12-11-2007, 22:54
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atk1/def1
mostro normale O.o
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attributo Lv e tipo???
cubomane/LUCE lv1...
se cubomane nn ti va bene allora incantatore XD
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  #1136 (permalink)  
Old 13-11-2007, 12:29
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regalino x i mazzi dino-remotion:

Ittiosauro a 2 Teste
dinosauro acqua liv 4 1400 def 500
Quando questa carta viene distrutta (anche coperta) e mandata al cimitero, se controlli un mostro di tipo dinosauro puoi evocare questa carta tramite evocazione speciale dal tuo cimitero con atk 2800 def 0. Puoi usare questo effetto max 2 volte per tutto il duello.

Dinoreplicante Dimensionale
dinosauro oscurità liv3 atk 1000 def 800
quando evochi questa carta metti 3 segnalini-dinocopia (dinosauro terra liv 3 atk 1000 def 800) nella tua zona carte rimosse dal gioco. I segnalini-dinocopia non possono essere evocati in alcun modo sul terreno ma entrano nel conteggio delle carte rimosse dal gioco

Dinoreplicante delle tombe
dinosauro oscurità liv3 atk 1200 def 1000
quando evochi questa carta metti 3 segnalini-dinocopia (dinosauro terra liv 3 atk 1000 def 800) nella tua zona cimitero. I segnalini-dinocopia non possono essere evocati in alcun modo sul terreno ma entrano nel conteggio delle carte al cimitero.

Supersaurus, Re dei Sauri
dinosauro/rituale terra liv 10 atk 2000 def 2000
Questo mostro può essere evocato solo tramite evocazione rituale per effetto di "Rituale dei Fossili".
Quest cartaa è immune agli effetti di qualsiasi carta magia, trappola o mostro con effetto (eccetto se stesso)
Quando questa carta entra in gioco distruggi tutte le carte sul tuo lato del terreno. Per ogni carta distrutta in questo modo aumenta l'atk di questa carta di 1000. Inoltre aumenta l'atk di questa carta di 200 per ogni tuo mostro dinosauro al cimitero e 500 per ogni tua carta rimossa dal gioco.
Durante la tua seconda stand by phase distruggi questa carta e rimuovila dal gioco.

Rituale dei Fossili
carta magia rituale
Questa carta è utilizzata per evocare "Supersaurus, Re dei Sauri" dalla tua mano. Devi anche offrire come tributo 4 carte sul tuo terreno.
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  #1137 (permalink)  
Old 13-11-2007, 19:08
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Originally Posted by Zoro View Post
regalino x i mazzi dino-remotion:

Ittiosauro a 2 Teste
dinosauro acqua liv 4 1400 def 500
Quando questa carta viene distrutta (anche coperta) e mandata al cimitero, se controlli un mostro di tipo dinosauro puoi evocare questa carta tramite evocazione speciale dal tuo cimitero con atk 2800 def 0. Puoi usare questo effetto max 2 volte per tutto il duello.

Dinoreplicante Dimensionale
dinosauro oscurità liv3 atk 1000 def 800
quando evochi questa carta metti 3 segnalini-dinocopia (dinosauro terra liv 3 atk 1000 def 800) nella tua zona carte rimosse dal gioco. I segnalini-dinocopia non possono essere evocati in alcun modo sul terreno ma entrano nel conteggio delle carte rimosse dal gioco

Dinoreplicante delle tombe
dinosauro oscurità liv3 atk 1200 def 1000
quando evochi questa carta metti 3 segnalini-dinocopia (dinosauro terra liv 3 atk 1000 def 800) nella tua zona cimitero. I segnalini-dinocopia non possono essere evocati in alcun modo sul terreno ma entrano nel conteggio delle carte al cimitero.

Supersaurus, Re dei Sauri
dinosauro/rituale terra liv 10 atk 2000 def 2000
Questo mostro può essere evocato solo tramite evocazione rituale per effetto di "Rituale dei Fossili".
Quest cartaa è immune agli effetti di qualsiasi carta magia, trappola o mostro con effetto (eccetto se stesso)
Quando questa carta entra in gioco distruggi tutte le carte sul tuo lato del terreno. Per ogni carta distrutta in questo modo aumenta l'atk di questa carta di 1000. Inoltre aumenta l'atk di questa carta di 200 per ogni tuo mostro dinosauro al cimitero e 500 per ogni tua carta rimossa dal gioco.
Durante la tua seconda stand by phase distruggi questa carta e rimuovila dal gioco.

Rituale dei Fossili
carta magia rituale
Questa carta è utilizzata per evocare "Supersaurus, Re dei Sauri" dalla tua mano. Devi anche offrire come tributo 4 carte sul tuo terreno.
cavoli grazie zoro, sei un mito (dopo di me ovvio ) XDXD, quasi quasi se la UDE le stampa me le vado a piglià direttamente lì XD

Prof.ssa Lattari
Demone/Rituale/Effetto 8stelle 2500/1900
Questo mostro può essere evocato solo tramite evocazione rituale per effetto di "Rituale del Demone Immortale". Questa carta non può essere distrutta tranne che con la carta "La Scuola Chiude"(il calcolo dei danni viene applicato normalmente). Una volta per turno distruggi un mostro che contenga nel nome della carta "Alunno della III I" per aumentare l'ATK di questa carta di 1000 punti

Rituale del Demone Immortale
Carta magia rituale
Questa carta serve per evocare "Prof.ssa Lattari", inoltre devi offrire in tributo "Un giorno di Sciopero" dalla tua mano.

La scuola chiude
Contro-trappola
Annulla l'evocazione di "Prof.ssa Lattari" e rimuovila dal gioco. Il mostro rimosso non può lasciare l'area carte rimosse tranne che per la carta "La scuola riapre"

La scuola riapre
Carta trappola continua
Scegli una "Prof.ssa Lattari" dalla zona carte rimosse ed evocala sul campo tramite evoczione speciale ed equipaggiala a questa carta. Se questa carta verrebbe distruta, il mostro equipaggiato rimarrà sul campo

Ora non ho tempo, qnd lo avrò posterò tutta la mia classe

P.S. non credete ke sia davvero così la mia prof di mate, nella realtà è molto ma moltopeggio sisi lol
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[quote=vict_uchiha;284020]cavoli grazie zoro, sei un mito (dopo di me ovvio ) XDXD, quasi quasi se la UDE le stampa me le vado a piglià direttamente lì XD

Allora mi sono meritato anch'io una cartina di Misterdeck?...ruffiano....

Ora qualche regalino x me:

Lusjfar-Sovrano dei Mondi Infernali
demone fusione oscurità liv12 atk? def?
3 mostri demone di livello 6 o superiore
Questa carta non può essere evocata specialmente eccetto tramite evocazione per fusione.
L'atk e il def di questa carta sono pari alla metà della somma degli attacchi dei mostri materiali da fusione utilizzati arrotondata per difetto.
Il controllo di questa carta non può essere cambiato.
Quando questa carta sta per essere distrutta, puoi pagare 1000 life points per evitarne la distruzione.
Quando questa carta viene distrutta distruggi tutte le carte sul terreno.
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Ecco la tua carta

Il demone di misterdeck, Zoro
Oscurità - Demone/Effetto 8stelle 3000/2600
Questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata. Questa carta non p/uò essere evocata tramite evocazione speciale tranne rimuovendo dal gioco 1 mostro Demone VENTO e 1 mostro Demone FUOCO dal tuo cimitero.Finchè c'è "Mondo Misterdeck" sul tuo lato del terreno, quando questa carta viene evocata con successo, distruggi tutte le carte magia e trappola controllate dal tuo avversario. Solo 1 copia di questa carta può esere presente in campo.

Maestro demone dell'aria
Vento - Demone/Effetto 4stelle 1900/1500
Se questa carta viene rimossa dal gioco dal cimitero per l'effetto di un mostro Demone, quest carta ritorna sul campo fino alla fine del turno, dopodichè falla ritornare nella zona carte rimosse

Maestro demone del fuoco
Fuoco - Demone/Effetto 4stelle 1900/1500
Se questa carta viene rimossa dal gioco dal cimitero per l'effetto di un mostro Demone, infliggi 1000 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.

Misterdeck Oscuro
Magia terreno
Il nome di questa carta è considerato "Mondo Misterdeck". Fin quando questa carta rimane scoperta sul campo, una volta per turno puoi evocare tramite evocazione speciale un mostro di tipo Demone rimosso in quel turno
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Ecco la tua carta

Il demone di misterdeck, Zoro
Oscurità - Demone/Effetto 8stelle 3000/2600
Questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata. Questa carta non p/uò essere evocata tramite evocazione speciale tranne rimuovendo dal gioco 1 mostro Demone VENTO e 1 mostro Demone FUOCO dal tuo cimitero.Finchè c'è "Mondo Misterdeck" sul tuo lato del terreno, quando questa carta viene evocata con successo, distruggi tutte le carte magia e trappola controllate dal tuo avversario. Solo 1 copia di questa carta può esere presente in campo.

Maestro demone dell'aria
Vento - Demone/Effetto 4stelle 1900/1500
Se questa carta viene rimossa dal gioco dal cimitero per l'effetto di un mostro Demone, quest carta ritorna sul campo fino alla fine del turno, dopodichè falla ritornare nella zona carte rimosse

Maestro demone del fuoco
Fuoco - Demone/Effetto 4stelle 1900/1500
Se questa carta viene rimossa dal gioco dal cimitero per l'effetto di un mostro Demone, infliggi 1000 punti di danno ai Life Points del tuo avversario.

Misterdeck Oscuro
Magia terreno
Il nome di questa carta è considerato "Mondo Misterdeck". Fin quando questa carta rimane scoperta sul campo, una volta per turno puoi evocare tramite evocazione speciale un mostro di tipo Demone rimosso in quel turno
Sono fortissimo!
...ora cerco su Internet e se le vendono prendo un 3x di ciascuna
grazie!grazie!grazie!
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