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| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante Inventa la tua carta! all'interno di Yu Gi Oh: Chi conosce i Nine Inch Nails mi segua! Just Like You Imagined trappola guarda tutte le carte coperte del tuo ... |
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| TRIBUTO AI NINE INCH NAILS Chi conosce i Nine Inch Nails mi segua! Just Like You Imagined trappola guarda tutte le carte coperte del tuo avversario senza scoprirle e tutte le carte in mano dopo di che manda questa carta al cimitero. Quando il tuo avversario scopre una delle carte guardate con questo effetto, rimuovi questa carta, per annullare la carta o l'evocazione se è un mostro. Reptile magia rapida Raddoppia i punti atk originale di un mostro di tipo rettile.
__________________ The Rainman- L'uomo della pioggia Quote:
Signor Dottore lei è più pazzo di me... |
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| Mostri 2 Cyd 1 Cecchino 1 Truppa 3 Wildh 2 D.D. Assaliant 1 Sangan 2 Exiled 1 Morphing 1 Startos Magie 2 Enemy 1 Smash 2 Hammer 1 Wra 1 Pot 1 Brain 1 Sepoltura 1 Tempesta 1 Capre 2 ROTA 1 Grattacielo 2 1 Book 1 Tifone Trappole 2 Tatami 1 Call 3 Solenni 1 BTH 1 T.T. 2 Saku |
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| PREDICATORE DEL GIORNO DEL GIUDIZIO Incantatore/Luce/2 Stelle/ATK 450/DEF 600 Ogniqualvolta un giocatore gioca una carta magia, metti un segnalino carica su questa carta (massimo 3). Offri come tributo questa carta durante la tua main phase con 3 segnalini carica per distruggere tutte le carte magia e trappola sul terreno L'ANTIDILUVIANO Zombie/Oscurità/5 Stelle/ATK 2100/DEF 1200 Distruggi questa carta se non controlli almeno una carta "Signore dei Vampiri" scoperta sul tuo terreno. Quando questa carta verrebbe distrutta dall'effetto di una carta e mandata al cimitero, distruggi invece una carta "Signore dei Vampiri" che controlli per effetto di questa carta. Quando questa carta viene messa in un cimitero dal gioco, evoca tramite evocazione speciale tutte le carte "Signore dei Vampiri" presenti nel tuo cimitero. ANCILLA Zombie/Oscurità/2 Stelle/ATK 0/DEF 1600 Finchè questa carta rimane scoperta sul terreno, essa diventa automaticamente il bersaglio di ogni attacco. RISVEGLIO DEI MORTI Carta Magia Continua Finchè questa carta rimane scoperta sul tuo terreno, non puoi evocare tramite evocazione normale o posizionare. Una volta per turno, durante la tua main phase, scarta una carta mostro dalla tua mano al cimitero per evocare tramite evocazione speciale un mostro di tipo Zombie dal tuo cimitero. LANCIA SPLENDENTE Carta Magia Rimuovi dal gioco un mostro scoperto sul terreno. Il suo controllore guadagna life points pari all'ATK del mostro rimosso. CELIA/LEDE Guerriero/Oscurità/4 Stelle/ATK 0/DEF 1000 Offri questa carta scoperta sul tuo terreno come tributo durante la tua main phase per distruggere una carta mostro scoperta e una carta coperta nella zona carte magia o trappola. Perdi 500 life points. ESPLOSIONE OSCURA Carta Magia Scegli un mostro sul terreno del tuo avversario. Distruggi tutti gli altri mostri sul terreno. Il tuo avversario pesca una carta per ogni suo mostro andato distrutto. GRANATA AL FOSFORO Carta Magia Rapida Puoi giocare questa carta solo durante la main phase 2 del tuo avversario. E' in questo momento la fine del turno. ZENISLEV Macchina/Fuoco/4 Stelle/ATK 1500/DEF 1200 Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al cimitero, metti la prima carta del deck del tuo avversario in fondo al deck del proprietario DRAKE M2C Macchina/Vento/4 Stelle/ATK 1600/DEF 1500 Durante un combattimento tra questa carta attaccante e un mostro in posizione di difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza come danno da combattimento ai life points del tuo avversario WUDE 3 Macchina/Luce/3 Stelle/ATK 1100/DEF 1000 Quando hai meno life points del tuo avversario, l'ATK di questa carta è raddoppiato. Quando il tuo avversario ha meno life points di te, l'attacco originale di questa carta è dimezzato SHANGDI 1 Macchina/Terra/6 Stelle/ATK 2300/DEF 2000 Quando questa carta combatte con un mostro in posizione di difesa, distruggi quel mostro senza il calcolo dei danni. Se coperto, il mostro viene distrutto senza essere scoperto. Annulla gli effetti dei mostri con effetto distrutti da questo effetto. HOSHUN MK112 Macchina/Oscurità/8 Stelle/ATK 3200/DEF 3000 Questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale. Puoi mettere questa carta coperta in posizione di difesa una volta per turno durante la tua main phase. Quando questa carta viene evocata con un'evocazione per scoperta con successo, distruggi tutti i mostri sul terreno del tuo avversario. PROGENIE INCONTROLLABILE Carta Magia Continua Scegli un mostro sul tuo terreno. Finchè questa carta rimane scoperta sul terreno, il mostro scelto dovrà attaccare ogni turno se possibile. La posizione del mostro scelto è cambiata in posizione di attacco, e non potrà essere cambiata finchè questa carta rimane scoperta sul terreno. Quando il mostro scelto viene distrutto in seguito ad una battaglia e mandato al cimitero, distruggi un mostro scoperto sul terreno.
__________________ "Pain must be felt, not comprehended" |
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| bella cabal la spada a spighe di yugi! cmq SCUDO DI DIFESA 4 stelle/ atk 0 def 2000 roccia fino quando questa carta resta coperta sul terreno il tuo avversario non puo attaccare mostri con il nome diverso da questo Quando questa carta va al cimitero in seguito a una battaglia metti in gioco dal tuo deck un mostro di attributo terra di atk 1500 o inferiore in gioco in posizione d'attacco DRAGO DELLA DISTRUZIONE 4 stelle/ atk 2400 def 2400 bestia quando questa carta entra in gioco sotto il tuo controllo rimuovi dal gioco ogni altra tua carta in campo. Quando questa carta va al cimitero rimetti in gioco le carte rimosse in questo modo Paga 1000 life points: Questa carta puo attaccare direttamente i life points del tuo avversario GOBLIN INFURIATO 5 stelle/ 1400 1000 bestia questa carta è immune dalle carte trappola quando questa carta attacca prende + 1000 di attacco per ogni altra bestia che attacca FORZA DELL'OSCURITA' 6 stelle 2100 1400 quando questa carta manda un mostro del tuo avversario al cimitero in seguito ad una battaglia rimetti in gioco una creatura da un cimitero bersaglio perdi 500 life points ogni tua main phase
__________________ ![]() < Quando sei miserabile cerchi sempre qualcosa che sia più miserabile di te> <IPPEN SHINDE MIRU?> vincitore del 15° e 17° MASTER DECK CONTEST |
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| La tua bozza di piledriver non è niente male, se non per il fatto che a UGO gli attaccanti vanno scelti uno per volta. Dovresti modificarla con "guadagna 1000 di ATK per ogni bestia che ha attaccato in questo turno". Forse è quello che intendevi dire. SARUTAHIKO Fata/Luce/5 Stelle/ATK 1900/DEF 1800 Quando questa carta infligge danno da combattimento ai life points del tuo avversario, distruggi una carta magia o trappola sul terreno SOFFOCARE Carta Magia Distruggi un mostro scoperto sul terreno. Non puoi scegliere come bersagli mostri di tipo Macchina o Zombie. CAVALIERE BIANCO Demone/Oscurità/6 Stelle/ATK 2200/DEF 1500 Una volta per turno, puoi distruggere una carta Magia o Trappola sul terreno. Se attivi questo effetto, questa carta non potrà attaccare durante quel turno CAVALIERE NERO Demone/Oscurità/5 Stelle/ATK 1700/DEF 1900 Quando questa carta viene evocata con un'evocazione tramite tributo con successo, il giocatore che controlla più mostri sceglie e distrugge mostri fino ad averne lo stesso numero del giocatore che controlla meno mostri CAVALIERE ROSSO Demone/Oscurità/4 Stelle/ATK 1800/DEF 1600 Finchè questa carta resta scoperta sul terreno, ogni mostro in posizione di attacco attacca ogni turno se può farlo. CAVALIERE PALLIDO Demone/Oscurità/4 Stelle/ATK 0/DEF 0 Questa carta non può essere distrutta in seguito ad una battaglia. Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al cimitero, il tuo avversario scarta 2 carte a caso dalla sua mano. Quindi pesca una carta. FREIKUGEL Carta Magia Rapida Offri come tributo un mostro sul tuo terreno: distruggi tutte le carte presenti in una colonna. DEMONE ARCAICO Demone/Oscurità/4 Stelle/ATK 1500/DEF 1600 Questa carta è immune agli effetti delle carte magia. LINGUA DI PIETRA Carta Magia Rapida Offri come tributo un mostro sul tuo terreno per distruggere una carta sul terreno MALKAV, SIGNORE DELLA FOLLIA Zombie/Oscurità/6 Stelle/ATK 2100/DEF 2000 Durante la tua main phase 1, lancia un dado a 6 facce. 1: distruggi questa carta 2-3: scarta una carta dalla tua mano 4: distruggi una carta magia o trappola sul tuo terreno 5: pesca 2 carte dal tuo deck 6: ritira
__________________ "Pain must be felt, not comprehended" |
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| Mostri 2 Cyd 1 Cecchino 1 Truppa 3 Wildh 2 D.D. Assaliant 1 Sangan 2 Exiled 1 Morphing 1 Startos Magie 2 Enemy 1 Smash 2 Hammer 1 Wra 1 Pot 1 Brain 1 Sepoltura 1 Tempesta 1 Capre 2 ROTA 1 Grattacielo 2 1 Book 1 Tifone Trappole 2 Tatami 1 Call 3 Solenni 1 BTH 1 T.T. 2 Saku _______ Commilitoni carta magia continua puoi attivare questa carta solo quando hai almeno due mostri sul tuo terreno di cui almeno uno di tipo guerriero. Offri un mostro sul tuo terreno come tributo, quindi scegli un altro mostro sul terreno. Quel mostro guadagna gli stessi effetti del mostro offerto in tributo (in aggiunta al suo). Puoi attivare questo effetto solo una volta per turno ma durante il turno di ciascun giocatore. Che ne dici di un d.d. assailant con gli effetti del wildheart?o uno stratos-truppa?
__________________ Il Potere sorge dalle Tenebre. Il Potere conduce alle Tenebre. Last edited by Zoro; 18-10-2007 at 22:30. |
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| NUOVO VAMPIRO Zombie/Oscurità/4 Stelle/ATK 2000/DEF 1200 Quando questa carta scoperta in posizione di attacco verrebbe distrutta, spostala invece in posizione di difesa. Durante la tua standby phase, se questa carta è in posizione di difesa, perdi 1000 life points. Quando questa carta diventa bersaglio di una carta magia, trappola o mostro con effetto, metti questa carta in cima al deck del proprietario. MESMERIZZAZIONE Carta Magia Scarta una carta dalla tua mano: prendi il controllo di un mostro scoperto sul terreno del tuo avversario fino alla end phase. Quel mostro non potrà attaccare durante questo turno. OBLIO DELLA MENTE Carta Trappola Continua Fino a quando questa carta resta scoperta sul tuo terreno, tutti i mostri sul terreno non potranno cambiare posizione. SCIAME DI API ASSASSINE Insetto/5 Stelle/ATK 700/DEF 1600 Puoi mettere questa carta coperta in posizione di difesa una volta per turno durante la tua main phase. Quando questa carta viene evocata con un'evocazione tramite scoperta, scegli un mostro scoperto sul terreno eccetto questa carta. Metti quel mostro coperto in posizione di difesa. L'ORRORE COSMICO Demone/Oscurità/8 Stelle/ATK ?/DEF 0 L'attributo di questa carta viene considerato anche LUCE, TERRA, FUOCO, ACQUA e VENTO. Questa carta non può essere evocata tramite evocazione normale o posizionata. Questa carta non può essere evocata tramite evocazione speciale se non mandando una carta "Macrocosmo" dal tuo terreno al cimitero mentre almeno 12 carte sono rimosse dal gioco. Questa carta guadagna 300 punti di ATK per ogni carta rimossa dal gioco. Questa carta è immune agli effetti delle carte magia. Distruggi questa carta se in un qualunque momento non ci sono almeno 12 carte rimosse dal gioco. COMPRESSIONE TEMPORALE Carta Magia Continua Finchè questa carta resta scoperta sul terreno, entrambi i giocatori effettuano la loro draw phase pescando l'ultima carta in fondo al loro deck. Ogniqualvolta un effetto fa pescare carte dal deck, lo stesso numero di carte va pescato invece dal fondo del deck. PREGHIERA Carta Magia Rapida Offri come tributo un mostro di attributo LUCE per distruggere 2 carte magia o trappola sul terreno ESPERTO DI OTTENEBRAMENTO Incantatore/Oscurità/3 Stelle/ATK 100/DEF 0 Quando questa carta viene evocata tramite evocazione speciale, essa viene messa coperta in posizione di difesa. Questa carta non può essere distrutta in seguito ad una battaglia. Offri questa carta come tributo durante la tua main phase per cambiare la posizione di un mostro scoperto sul terreno.
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