![]() |
| Carte e Ruling Questa è una discussione riguardante dimension dragon all'interno di Yu Gi Oh: e da quando la spaccatura designa bersaglio? nel ruling nn chiarisce se sfuma perkè c'è solo il dddragon o se ... |
| | |||||||
| Register | Blogs | FAQ | Arcade | Feedback | Attività | Members List | Calendar | Search | Today's Posts | Mark Forums Read |
| | LinkBack | Thread Tools | Display Modes |
| ||||||||||||
| Quote:
Ok...spero di essere stato kiaro!!! Ora...prendiamo il ruling (o mejo la parte ke ci interessa): "Puoi attivare questa carta anche se il mostro con ATK minore che il tuo avversario controlla è immune alle carte magia e questa carta si risolverà senza effetto" Ora...basta leggere attentamente.Questa frase comprende anke la situazione in cui il tuo avversario abbia in campo più di un mostro...uno con attakko minore e uno più alto (altrimenti non specifikerebbe il fatto ke il mostro immune abbia attakko piu basso...ce ne sarebbe solo uno e cio non avrebbe senso....avrebbe attakko piu basso di ki?? Di se stesso??Eh no!!).Detto cio...si deduce quello ke ho scritto nel post precedente..ossia: Ho D.D.Dragon + DragoBianko OkkiBlu .... il mio avversario gioka Spaccatura! Ora..spaccatura individua come suo target (cio non vuol dire ke bersaja..semplicemente deve ammazzare qualkosa e si trova la sua vittima)il D.D.Dragon. Ok!! Ma questo non può morire per l'effetto della magia..e quindi quest'ultima sfuma...andando sprecata! vi prego...ok? Sono arrivato a questa conclusione per logika...e grazie all'appunto di milo ke mi ha fatto notare ke qualkosa non andava! A me sembra abbastanza ovvia...ditemi voi
__________________ >>> Dammi da Mangiare!! <<< *Missione Principale: Terminare il NiubboMolesto *Missione Sekondaria: Terminare ji amici del NiubboMolesto..a loro volta NiubbiMolesti *Missione Alternativa: Suicidio Tattiko "Super-Mega-Fiko-Judge Ugo-Oh autoproklamato Lv 10^6" Vi Veri Veniversum Vivus Vici ![]() Last edited by unicodio; 20-03-2006 at 03:02. |
| ||||||||||||
| Quote:
|
| Thread Tools | |
| Display Modes | |
| |