View Single Post
  #2 (permalink)  
Old 13-09-2005, 20:33
AleDark's Avatar
AleDark AleDark non  è collegato
Membro Famoso
Points: 9,771, Level: 66 Points: 9,771, Level: 66 Points: 9,771, Level: 66
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
 

Join Date: Apr 2004
Posts: 2,410
Thanks: 0
Ringraziato 0 volte per 0 post
Feedback: (3)
AleDark
per concludere il discorso di oggi sulla curva.

in un mazzo di tipo CURVE la quantità dei personaggi che giochi per ogni drop ha forma di una parabola (+ o - perfetta) esempio che non ha nulla a che fare con la realtà ma che si può facilmente riprodurre:

prendi 3 drop da 2 (a caso tanto è solo x fare una prova)
4 da 3
6 da 4
5 da 5
3 da 6
3 da 7

adesso disponili ordinati x drop su un tavolo
teoricamente dovrebbe venire una cosa del genere:

11
222
3333
444444
55555
666
77
8

somiglia o no ad una curva?

ovviamente la strategia dietro questo deck è quella di calare il drop giusto al turno giusto drop 2 al turno 2, drop 3 al 3° e così via....

per risponderti:

non esiste una curva prestabilita

il curve sentinel si chiama così non tanto xkè disegna una curva perfetta con i suoi pg (a seconda della versione che giochi puoi trovare ad es. 4da1 8da3 8da4 4da5 4da6 4da7) ma anche x differenziarlo dal wild vomit kè è stata la prima versione giocabile di sentinel

spero di esserti stato d'aiuto.... altrimenti contina a chiedere
__________________
"Nessun muro resiste
Nessun potere si oppone
Nessuna volontÃ* rimane
C'e' Grond.
Il volere di Mordor."
Reply With Quote