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Originally Posted by Cabal View Post
Esplosività e aggressività racchiusa in un unico colore!

Vista l'uscita di Shadowmoor e la nascita di nuovi mazzi (come Painted Stone) volevo proporre un mazzo secondo me sottovalutato ma dotato di enorme potenziale distruttivo. La lista si presenta come un aggro-control, a cui è stato aggiunto Vero Credente per evitare disrupt e soprattutto che ci macinino il mazzo in UN TURNO. Non è una carta fondamentale, ma è sinergica con alcune carte della side, per cui è meglio se posto la lista così la potrete leggere.

Il mazzo che sto usando si presenta in questo modo:

MANA: 22

4x Ancient Tomb
4x Flagstones of Trokair
11 Plains
3x Chrome Mox

THREATS: 24

4x Mother of Runes
4x Exalted Angel
4x Silver Knight
4x Soltari Priest
4x True Believer
4x Jotun Grunt

RESPS: 14

4x Cataclysm
4x Swords to Plowshares
2x Umezawa's Jitte
2x Mask of Memory
2x Grafted Wargear

SIDEBOARD

4x Glowrider
4x Chalice of the Void
4x Oblivion Ring
3x Tormod's Crypt


Ecco un elenco dettagliato delle carte: una volta letto, capirete meglio come funziona il mazzo, qualora non lo conosceste già.

La mana base è costituita da

ANCIENT TOMB
Add two colorless mana to your mana pool. Ancient Tomb deals 2 damage to you

In 4x senza le 2 City che urterebbero troppo la mana base. E' forse poco accelerare tutto il mazzo?

FLAGSTONES OF TROKAIR (legendary land)
Add W to your mana pool. When Flagstones of Trokair is put into a graveyard from play, you may search your library for a plains card and put that card into play tapped. Shuffle your library afterwards.

Anche se leggendaria, non ci interessa, perchè il mazzo conta di chiudere con Cataclisma, di cui poi vedrete la funzione

PLAINS (normalissime)

Le minacce sono prese tra le più astiose creature che il bianco ci può offrire:

SILVER KNIGHT (WW)
2/2, first strike, protection from red

Si spiega da solo, contro goblin è un palo che non si toglie più se supportato da calice a 1. Goblin è recentemente in calo, ma l'uscita di Shadowmoor ha procurato un 2/2 incounterabile che rende incounterabile gli altri goblin...

EXALTED ANGEL (4WW)
4/5, flying, Morph 2WW
When Exalted Angel inflicts damage, gain an amount of life equal do the damage inflicted this way

La carta da cui prende il nome il mazzo. Con Tomba e Mox possiamo castarlo a faccia in giù al primo turno, per poi menare 4 danni imbloccabili a turno già dal secondo turno. Tempo gain vs. aggro e ripara ai danni della Tomba

MOTHER OF RUNES (W)
1/1, Tap: target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn

Migliore drop da 1 di sempre. Protegge da spot removal, può aiutare la rush e infine è un palo contro qualsiasi mazzo, Threshold e "Gobbi" in particolare.

SOLTARI PRIEST (WW)
2/1, Shadow, protection from red

"Plowshares o sei morto", dice il sacerdote. Essendo praticamente imbloccabile, costituisce un ottimo equip carrier. Protezione dal rosso non ci cambia molto vs. goblin, ma essendo inburnabile le rimozioni da cui non può essere protetto con la mamma sono 2

TRUE BELIEVER (WW)
2/2, You can't be the target of spells or abilities

Il caso più dibattuto del mazzo. Di per sè è inutile, però costituisce una buona bolla se supportato da alcune carte. Da solo evita scartini che ci darebbero fastidio, può spezzare un Canto di Orim a un combo (da cui però le prendiamo lo stesso nella prima partita), ma soprattutto, è la nostra sola risposta maindeck vs. Painted Stone. Questo è un nuovo mazzo che al secondo turno è capace di chiudere macinandoci tutto il mazzo. Essendo protetti, almeno g1 temporeggiamo, per poi mettere calici e oblivion ring la seconda partita. Può dare fastidio a qualche editto occasionale^^. Believer sostituisce Isamaru, poco sinergico col calice e il più delle volte un peso morto in mano. Molto meglio avere invece 4x

JOTUN GRUNT (1W)
4/4, Cumulative Upkeep - put two cards in a player's graveyard on bottom of their library in any order

Può essere filtrato da Mox e Maschera, quindi 4x non ci spaventa. Grave hate come pochi, spaventa invece mazzi come Soglia, Icoride, e dà fastidio anche a Pox. Situazionale contro Loam, ma comunque un ottimo beater. Con le 3 Tormod di side diventa astioso costruirsi la soglia!!

Le bombe del mazzo sono invece

CATACLYSM (2WW)
Sorcery. Each player chooses an artifact, a creature, an enchantment and a land and sacrifices the rest

Con tomba lo possiamo giocare già al terzo turno. Con lastricato rimettiamo giù una terra dal mazzo. Teniamo giù una tomba, un angelo, una mox o un equip, e scopriremo dai nostri avversari che esistono anche altre religioni. Spesso chiude la partita

SWORDS TO PLOWSHARES (W)
Instant. Remove target creature from the game. Its controller gains life equal to its power

La migliore rimozione del gioco, inutile dilungarsi oltre

UMEZAWA'S JITTE (2)
Legendary Artifact, Equip 2. Whenever equipped creature inflicts combat damage, put 2 charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: equipped creature gets +2/+2 until end of turn; or target creature gets -1/-1 until end of turn; or you gain 2 life

Come si può non includere in un mazzo aggro-control una carta così? Rimozione continua, ottima sinergia con Silver e Soltari, danni incalcolabili e nel caso avessimo poche vite ci dà la possibilità di contrastare i danni della tomba. Si spiega da sola

MASK OF MEMORY (2)
Artifact, Equip 1. Whenever equipped creature inflicts combat damage to a player, you may draw 2 cards. If you do, discard a card from your hand

Serio motore di pesca con 8 creature evasive, manda sempre in card advantage, velocizza la combo e permette di pescare altre copie di carte perse in caso di cataclisma. Equippabile al secondo turno^^

GRAFTED WARGEAR (3)
Artifact, Equip 0. Equipped Creature gets +3/+2. Whenever Grafted Wargear becomes unattached from a creature, sacrifice that creature.

La mia scelta al posto di Spada di Fuoco e Ghiaccio (troppo lenta). Con Soltari è gg al 4° turno, e con cataclisma diventa un problema non da poco per l'avversario. Il drawback è senz'altro minore rispetto al fatto che si equipaggia con 0, rendendo l'equip accessibile dopo cataclisma.


La side è focalizzata nel matchup combo, con alcune varianti

CHALICE OF THE VOID (X-X)
Artifact. Chalice of The Void comes into play with X charge counters on it. Whenever a player plays a spell, if its converted mana cost is equal to the number of charge counters on Chalice of Void, counter that spell.

Tiriamo fuori le nostre drop da 1 per devastare mazzi come Soglia e alcuni combo. Giocato al primo turno con tomba fa male

GLOWRIDER (2W)
2/1. Non-Creature Spells cost 1 less to play

Turno 1 calice, Turno 2 Glowrider può anche essere gg contro combo

OBLIVION RING (2W)
Enchantment. When Oblivion Ring Comes into play, remove another target nonland permanent from the game. When Oblivion Ring leaves play, return the removed card into play under its owner's control

Vindicate del discount, può sostituire o integrare Plowshares nel settore rimozioni. La sua versatilità sta nel fatto che è sinergico con cataclisma, e praticamente tutto è targettabile.

TORMOD'S CRYPT (O)
Artifact. Tap, sacrifice Tormod's Crypt: Remove target player's graveyard from the game.

Può essere counterata con stifle, ma calice countera stifle. E demolisce mazzi come IGGy, Soglia e Icoride. E' diventata quasi un must nelle side di tutti i mazzi.

Altre scelte che ho scartato ma a cui avevo pensato

ARMAGEDDON (3W)
Sorcery. Destroy all Lands.

In 2x avrebbe aumentato i matchup contro High Tide, e aumentato il numero di finisher nel deck.

PITHING NEEDLE (1)
Artifact. As pithing needle comes into play, name a card. Activated ability of the chosen card can't be played.

Rimpiango questa carta parecchio. Ma a volte un oblivion ring è più efficace. Faceva a pugni col calice, però.

Il mazzo in sostanza si concentra nel giocare una creatura al primo turno, equipparla al secondo, e se l'altro prende troppo il largo zittirlo con Cataclisma. Questa mia versione è diversa dai soliti Angel Stompy che siete abituati a vedere, ma è stata adattata al meta e dà risultati piuttosto soddisfacenti. Non è un'impresa vincere un torneo con un mazzo così

Grazie di aver letto questa discussione

A tutti gli utenti del forum, addio
da quanto tempo è che nn ci si sente
x il mazzo nn so cm sia, dovrei testarlo solo alcune precisazioni
glowrider: non creature spell cost 1 MORE to play
è come una spina di ametista
se giochi legacy nn mi piace molto il calice di main xò io nn mi intendo di legacy quindi se lo hai messo c sarà un motivo
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< Quando sei miserabile cerchi sempre qualcosa che sia più miserabile di te>

Anata Wa...Ippen....Shinde Miru?



vincitore del 15° e 17° MASTER DECK CONTEST
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