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Originally Posted by Zoro mortivoro x3
nihilith
magus degli scrigni x2 (in alternativa? x accellerare il mana?)
spettro shimiano x2 (to pensando di toglierli x altri 2 nihilith)
assassina di bella donna x2
esperto di caccia grossa x3
oratore pestilenziale x3 (materiale da macello...)
scheletri maledetti x3
jaya ballard x2 (serve a far partire i follia, ma volendo si può togliere)
tutore diabolico x2
morte improvvisa x3 (ne vorrei aggiunger 1 altro)
infrangere le speranze x4
disastro ardente x2
incenerire x2 (ne vorrei aggiungere 2)
shock improvviso x4
pietra da macina magica x3 (bastano 3 penso, no?)
paludi x13
montagne x8
vabbè la strategia dovrebbe essere palese. gli spari e la macina x mandare carte al cimitero. calo il mortivoro che diventa un ciccione rapidamente e attacco. nel frattempo faccio danni diretti anche con infrangere le speranze e chiudo di disastro ardente. |
direi che come terre t mancano quelle doppie
dovresti giocarti paludi innevate sorgenti sulfuree quelle di visione futura che nn ricordo il nome urborg , deserti vs aggro e bocca di ronom che leva robaccia
sul reparto spell nn saprei cm modificarlo xk nn ho mai visto un mazzo simile cmq credo che rubapensieri c va x forza
proverei anke ordine profano che puo essere finisher....
in + giocati le nameless inversion e le fauci ululanti
that's IMHO
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< Quando sei miserabile cerchi sempre qualcosa che sia più miserabile di te>
<IPPEN SHINDE MIRU?>

vincitore del 15° e 17° MASTER DECK CONTEST