Quote:
Originally Posted by Nazario92 Cabal, te fai delle carte davvero fantastiche |
Thanx, adesso te ne sforno delle altre:
SENSI AMPLIFICATI
Carta Magia Continua
Il danno da combattimento inflitto ad entrambi i giocatori è dimezzato. Tutti i mostri sul terreno vengono spostati in posizione di attacco e la loro posizione non può essere cambiata. Finchè questa carta rimane scoperta sul terreno, nessun giocatore può posizionare mostri
OCCHI DEL CAOS
Carta Trappola
Scegli e rivela una carta coperta sul terreno. Se è un mostro, mettilo
in fondo al deck del proprietario. Se è una carta magia o trappola, essa torna in mano al proprietario. Il tuo avversario guadagna 1000 life points.
TOCCO ACIDO
Carta Magia Rapida
Scegli un mostro scoperto sul terreno e rimuovilo dal gioco se il suo ATK è inferiore a 1500
SACERDOTE DELLA CABALA
Incantatore/Oscurità/1 Stella/ATK 500/DEF 0
Durante la tua main phase offri come tributo questa carta scoperta sul tuo terreno per effettuare l'evocazione speciale di un mostro di livello 5+
GIAVELLOTTO ARGENTEO
Carta Magia Rapida
Distruggi un mostro di tipo Bestia o Guerriero-Bestia scoperto sul terreno
ALLOBOPHORA
Bestia/Terra/7 Stelle/ATK 2600/DEF 1200
Puoi evocare questa carta dalla tua mano senza offrire mostri come tributo. In questo caso, l'ATK originale diventa 0. Quando questa carta viene distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al cimitero, evocala tramite evocazione speciale dal tuo cimitero scoperta in posizione di attacco. Questa carta non può essere offerta come tributo.
SETE DI SANGUE
Carta Magia Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato può attaccare due volte. Distruggi il mostro equipaggiato alla fine della battle phase, e perdi 400 life points.
HYOSO-HOJIN
Carta Magia Rapida
Puoi attivare questa carta solo nel momento in cui un mostro di attributo ACQUA da te controllato viene distrutto in seguito ad una battaglia e mandato al cimitero. Distruggi tutti i mostri sul terreno.
CATASTROFE COSMICA
Carta Trappola
Puoi attivare questa carta solo quando una carta viene posizionata nella zona carte trappola o magia. Distruggi tutte le carte magia e trappola sul terreno.
IL SANGUINARIO
Guerriero/Oscurità/4 Stelle/ATK 500/DEF 1000
Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al cimitero, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti. Annulla gli effetti dei mostri con effetto distrutti in seguito ad una battaglia da questa carta.
EVOCARE LA FORMA ZULO
Carta Trappola Continua
Puoi giocare questa carta solo quando il tuo totale di life points è inferiore a 2000. Evoca tramite evocazione speciale un segna mostro "Zulo" Demone/Oscurità/10 Stelle/ATK 4000/DEF 1000 in una delle tue zone mostro. Quel mostro non potrà essere offerto come tributo. Distruggi quel mostro alla fine del turno. Quando questa carta viene distrutta, distruggi quel mostro. Quando il mostro viene distrutto, distruggi questa carta. I
GHOUL DA GUERRA
Zombie/Fuoco/4 Stelle/ATK 1900/DEF 0
Scarta questa carta dalla tua mano al cimitero per effettuare l'evocazione speciale di una carta "Ghoul da Guerra" dal tuo cimitero, eccetto questa carta
CONDANNA INGIUSTA
Carta Magia Rapida
Il tuo avversario scarta una carta a caso dalla sua mano. Il tuo avversario pesca una carta dal suo deck.
LA PERDIZIONE
Demone/Oscurità/7 Stelle/ATK 0/DEF 0
Quando questa carta viene evocata con un'evocazione tramite tributo con successo, distruggi tutti i mostri sul terreno (inclusa questa carta)
LE VIE DEL SANGUE
Carta Magia
Distruggi tutte le carte magia e trappola sul terreno. Perdi 500 life points per ogni carta distrutta. Il tuo avversario guadagna 500 life points per ogni carta distrutta.
ANIME DEGLI INNOCENTI
Demone/Luce/3 Stelle/ATK 100/DEF 100
Quando questa carta viene messa in un cimitero dal gioco, rimuovi questa carta dal tuo cimitero per effettuare l'evocazione speciale di un mostro di livello 3 dal tuo cimitero.