Catapulta Medioevale
[Macchina/Effetto] TERRA LIV 6 ATK/1200 DEF/2500
Qst carta può atk direttamente i LP dell'avversario. Dp aver atk in qst modo,puoi spostarla in posizione di difesa.
Cavaliere Medioevale
[Guerriero/Effetto] TERRA LIV 5 ATK/2100 DEF/1400
Fino a qnd qst carta rimane scoperta sul terreno,tutti i mostri scoperti sul terreno ke hanno la parola "medioevale" nel nome nn possono essere bersagliati da effetti di carte trappola o magia.
Arciere Medioevale
[Guerriero/Effetto] TERRA LIV 3 ATK/ 800 DEF/1000
Una volta x turno,durante la tua main phase,manda fino a 3 carte dalla cima del tuo deck al cimitero x aumentare l'atk di qst mostro di 200 pti x ogni carta mandata al cimitero x qst effetto. Qnd qst carta è distrutta e mandata al cimitero,rimuovi qst carta dal gioko x evocare un altro "Arciere Medioevale" dal tuo deck o dalla tua mano
Sovrano Medioevale
[Guerriero/Effetto] TERRA LIV 8 ATK/2600 DEF/2000
Qnd qst carta è evocata cn successo tramite evocazione x tributo,aggiungi alla tua mano una carta trappola dal tuo cimitero. Qnd qst carta è ditrutta e mandata al cimitero, subisci un danno di 1000 pti pari al numero di carte ke contengono la parola "medioevale" nel nome nel tuo cimitero(inclusa qst carta)
Castello Medioevale
[Magia Terreno]
I mostri ke contengono nel nome la parola "medioevale" possono essere evocati tramite evocazione speciale pagando un numero di LP pari al loro LV x 200
Assedio Finale
[Trappola Normale]
L'atk dei tuoi mostri guerriero sul terreno è raddoppiato. Durante la end phase di qst turno,manda al cimitero tutti i mostri il cui atk è stato raddoppiato cn qst effetto.
Difesa Disperata
[Trappola Normale]
Paga la metà dei tuoi LP. Ditruggi tutti i mostri sul terreno. Alla end phase del turno in cui qst carta è stata attivata,subisci un danno pari alla metà della somma dell'atk dei mostri distrutti in qst modo