ho iniziato a giocare a magic comprandomi il mazzo dimir (blu-nero, macina grimorio) e ho continuato a migliorarlo e modificarlo continuamente fino ad arrivare a questo mazzo:
Creature:
ambasciatore laquatus x3
circu lobotomista dimir x2
maestro della gilda del corvo x4
sfinge del campanile x2
archivista x3
Magie:
cogliere l' inconcepibile x4
ultimo sospiro x4
traumatizzare x2
salvacondotto x4
brandelli della notte x2
contromagia x4
indebolimento magico x2
Terre:
isola x13
palude x10
mantoscuro,casa dell' ombra
come potete vedere ho abbandonato il dimir e mi sono concentrato di + sul macina grimorio vero e proprio e dopo averlo testato per molto tempo sono arrivato ad una conclusione...: è troppo lento...

conseguenza di questo è che non riesco a portarmi in attacco rimanendo sempre in difesa per molti turni e perdendo un macello di punti vita.
Per i punti vita avevo provato i risucchi psichici ma rallentavano davvero troppo...
per questo vi chiedo consigli

ps: avevo anche pensato di sostituire alle sfingi (per la protezione aerea) i geni illuminati... replicare cogliere l' inconcepibile è veramente distruttivo.
