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Old 28-07-2006, 17:13
limite75
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Originally Posted by don werty View Post
il mio mazzo gotham knight teen titans... ancora mi mancano

x3 batsegnale
x2 terra
x3 fizzle
x2 alfredd

cosa potrei togliere per aggiungere queste carte?

x2 dawn granger <> dove
x2 mirage - miriam delgrado
x2 hank hall <> hawk
x3 tim drake <> robin
x2 cacciatrice - helena rosa bertinelli
x2 roy harper <> arsenale
x2 batman - il piu' grande detective del mondo
x1 terra - tara markov ( da aggiungerne 2 )
x2 red star - leonid kovar
x1 cassandra cain <> batgirl ( pensavo di toglierla )
x3 batman - crociato mantellato
x2 garth <> tempest
x2 dick grayson <> nightwing - difensore di bludhaven
x1 koriand'r <> starfire
x1 raven - figlia di trigon

x4 flying kick ( da sostituire con savage beatdown )
x1 sgommata
x1 batsegnale ( da aggiungerne 3 )
x2 mega-blast
x1 thanagarian invasion
x4 teen titans, go!
x1 ka-boom! ( da aggiungerne x1 )
x1 partito ma non dimenticato ( pensavo di toglierla )
x1 il dinamico duo ( da ggiungere x1 )
x2 i migliori del mondo ( da sostituire con coraggio e audacia, e aggiungerew altri 2 or. e aud. )
x3 finishing move ( forse en levo uno )
x1 brucia!
x1 press the attack

x3 tamaran
x1 torre dell'orologio
x2 quartier generale gcpd
x2 titans tower ( pensavo di levarle..ultimamente non rendono molto )
x1 uss arguss

che ne dite?

Mi scuso x l'enorme assenza :-((((
Bando alle ciance e passiamo al succo...il mio consiglio sarebbe di concentrarti solamente sul mono TeenTitans che ultimamente stê riscuotendo un grosso successo (graziè sopratutto ad un metagame favorevole)

Ma se invece ti piace cmq giocare con l'aggiunta di Alfred e compagni allora ti direi di selezionare meglio le carte di gioco...

Mi spiego, un mazzo Coraggio e audacia rende bene solamente se abusa di Roy Harper+Terra+Garth ovvero del lato forte dei titans (tanto x cambiare^__^ )in aggiunta si trae vantaggio dalla possibilitÃ* di annullare i plot avversari (Fizzle)dalla enorme versatilitÃ* di alfred (quasi un motore fondamentale x il mazzo)e non x ultimo dai plot "dinamico duo" e location tipo Quartier generale GCPD...

Quindi limita le scelte partendo da 4x di tutti i personaggi e i plot/Location fondamentali, aggiungi qualche carta a sorpresa tipo "removed from continuity"(via l'ultimo colpo) e vedrai che il mazzo decollerÃ* alla grande^_^

Se hai bisogno contattami pure posso fornirti molti consigli a riguardo

Ciao
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