| allora le abilità sono:
Travolgere: se la forza del mostro attaccante è più alta della costituzione del mosto in difesa il danno di differenza tra la forza e la costituzione viene inflitto ai punti vita dell'avversario
Rapidità: di solito i mostri appena evocati nn possono attaccare perchè devono aspettare il turno successivo, quindi soffrono di debolezza da evocazione ma un mostro con rapidità può attaccare nello stesso turno in cui viene evocato
Volare: il mostro con l'abilità volare può essere bloccato solo da creature con volare
Attacco Improvviso: in poche parole significa che il mostro con attacco improvviso infligge prima il danno all'altro mostro, es. se io attacco con un mostro con 2/2 con attacco improvviso e lui blocca questo mstro con un altro mostro 2/2 il tuo infligge prima il danno uccidendo il mostro difensore semza permettergli infliggere il suo danno all'altro mostro
Rigenerazione:il mostro con rigenerazione quando viene distrutto può riessere messon in campo tappato pagando il costo di rigenerazione
Protezione da .... : il mostro con la protezione previene tutto il danno inflitto a se stesso da un mostro o da un'altra qualsiasi fonte del colore di cui ha la protezione
poi con le ultime espansioni sono uscite nuove abilità
Affinità con ....... : questo mostro costa 1 in meno per ogni .... che controlli i campo
Solarizzazione: la carta di solito è un artefatto che prende un segnalino o un segnalino +1 +1 per ognio mana di qualsiasi colore diverso usato per giocarlo
poi ce ne sono molti altri che nn ricordo
poi quando li rivedrò te li postero o in mp o qui in questo post
cmq un muro può bloccare un mostro con paura solo se il muro è nero o artefatto
spero di esserti stato utile
ciao
ciao |