| WB CONTROLL BIANCO NERO CONTROLLO
4 ARENA DI PHIREXIA 3CC
4 GOGNA DEL SENZA SONNO 3CC
1 HONDEN BIANCO 4CC
1 HONDEN NERO 4CC
4 IRA DI DIO 4CC
4 ULTIMO SOSPIRO 2CC
3 MORTIFY 3CC
4 ORZHOV GUILDMAGE/DIMIR GUILDMAGE 2CC
3 BLINKING SPIRIT 4CC
4 DIMIR HOUSEGUARD 4CC
4 ANIME DEI SENZA COLPA 3CC
2 KOKUSHO 6 CC
2 CONSUME SPIRIT/2 DIMIR SIGNET
4 TERRE WB RAVNICA
4 CAVERNA DI KOILOS
5 PALUDI
4 PIANURE
1 SHIZO
1 MIREN/OBORO
1 MIKOKORO/MINAMO
SIDE
3 AGO SPINALE
3 PASTOIE DELLA FEDE
3 SPACCA ARTEFATTI E INCANTESIMI DI TRADITORI
4 GRIGLIA DI DIFESA
2 ZANNACORTA NEZUMI/MELOKU
Allora, è una lista sperimentale in 2 versioni: la prima bw pura è + presuntuosa in termini di mana e di fortuna con i vari succhiavita possibili; la seconda splashata di blu tiene i dimir signet e guildmage per problemi di mana e pescata, con meloku in side per una chiusura alternativa o magari inaspettata nella seconda giocata o game per chi preferisce.
Il motore di questo mazzo è l’arena, che viene bilanciata per il suo malus con le gogne, le anime e il monohonden bianco, cmnq tutorabile come quello nero col dimir house guard, come del resto le ire di dio e gli spiriti intermittenti.
Ero tentato di inserire anche il ghost council of orzhov essendo a cc 2WB, ma, non avendo molte creature da scacrificargli, ho preferito il buon vecchio kokusho, pur non essendo tutorabile.
Che ve ne pare?
Mi raccomando: siate critici ma costruttivi per favore
__________________ Nel cosmo non c'è fine all'apprendimento |